ES6 新特性全面解析,零基础也能学会(二)

本文涉及的产品
云解析 DNS,旗舰版 1个月
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: ES6 新特性全面解析,零基础也能学会(二)

3.2.4、项目中的使用场景

1、对this进行解构,减少this的滥用

//在computed中对this进行解构
computed: {
    btnsArr({isShowDispatch, isPaperWorkTicket, wtPaperValidOrg}) {
    // 派工单或者是四川个性化纸质票不展示保存按钮
    return isShowDispatch || (isPaperWorkTicket && wtPaperValidOrg) ? ['提交'] :['保   存', '提交']
  }
}
//在methods中对this进行解构
methods: {
    getData(){
       let { getIssuerArr, ticketCodeValue } = this
       /*
       *getIssuerArr.forEach(item=>{
       *   ...//处理数据的逻辑
       *}) 
       */     
    }
}

2、在通过接口拿到后端获取的数据,进行处理的时候,常用对象的解构赋值代替普通的赋值操作来优化代码。

//获取接口返回的数据res
const res = await workTicket.getSignerList(params)
if (res.RT_F === 1) {
    //对返回值进行解构,赋值给对应的变量
  let { signerList, defaultSigner, defaultSignerVo } = res.DTS || {}
  ...//后续的逻辑处理
}

3.3、字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。(解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。)

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

3.4、函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] 
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量xy的值。如果解构失败,xy等于默认值。

注意,下面的写法会得到不一样的结果。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

4、运算符的扩展

4.1、扩展运算符和剩余参数

扩展运算符(Spread Operator)和剩余参数(Rest Parameter)的写法相同,都是在变量或字面量之前加三个点(…)。虽然两者之间有诸多类似,但它们的功能和应用场景却完全不同。扩展运算符能把整体展开成个体,常用于函数调用、数组或字符串处理等;而剩余参数正好相反,把个体合并成整体,常用于函数声明、解构参数等。此处的整体可能是数组、字符串或类数组对象等,个体可能是字符、数组的元素或函数的参数等。

4.1.1、扩展运算符

扩展运算符的用途简单概括,可以分为以下三种。

  (1)替代函数的apply()方法。

  (2)简化函数调用时传递实参的方式。

  (3)处理数组和字符串。

1)apply()

  函数的apply()方法能够间接调用其它对象的方法,往往能收获奇效,例如用Math对象的min()方法获取数组中的最小值,min()方法本来只接收一组参数,利用apply()方法后就能直接传递一个数组,如下所示。

let arr = [1, 0, 2],
  min;
min = Math.min(1, 0, 2);                 //一组参数的调用方式
min = Math.min.apply(null, arr);    //利用apply()间接调用

虽然apply()方法很便捷,但每次都必须设置this的指向(即定义第一个参数),并且迂回的写法可能会为理解代码意图设置障碍。而使用扩展运算符后,既能以简单的语法形式完成相同的功能,还能更清晰的表明代码的意图。下面用扩展运算符查找数组中的最小值。

min = Math.min(...arr);
console.log(min);     //0

2)传参

函数在被调用时,实参通常都是以逗号分隔的序列形式传递到函数体内。如果实参的值被保存在数组中,那么就要一个一个的读取数组中指定位置的元素,例如创建一个日期对象(调用它的构造函数),把年月日的信息保存在数组中,如下代码所示。注释中的日期并不是默认的显示格式,只是为了更容易阅读而这么写的。

let date = [2018, 7, 6];
new Date(date[0], date[1], date[2]);    //2018-7-6

换成扩展运算符的写法后,实参的传递就变得非常的简洁,如下所示。

new Date(...date);                      //2018-7-6

不仅如此,在调用函数的时候,还可以使用多个扩展运算符,并能和普通的实参混合使用,如下所示。

let time = [10, 28];
new Date(...date, ...time, 45);         //2018-7-6 10:28:45

3)数组和字符串

在扩展运算符出现之前,要执行数组的复制、合并等操作,需要调用数组的slice()、concat()、unshift()等方法。下面是一个数组复制与合并的简单示例。

let arr1 = [1, 2, 3],
  arr2,
  arr3;
arr2 = arr1.slice();       //复制数组
arr3 = arr2.concat(arr1);  //合并数组
console.log(arr1);         //[1, 2, 3]
console.log(arr2);         //[1, 2, 3]
console.log(arr3);         //[1, 2, 3, 1, 2, 3]

接下来用扩展运算符来完成同样的功能,如下代码所示。

arr2 = [...arr1];              //复制数组
arr3 = [...arr1, ...arr2];     //合并数组

在实际项目中,肯定会碰到各式各样的数组操作,合理利用扩展运算符,不但可以节省大量的代码,还能提升代码的可读性。

扩展运算符不仅能处理数组,还能处理字符串。在JavaScript中,字符串的行为类似于数组,但它不能直接调用数组的方法,需要先执行自己的split()方法转换成数组。而使用扩展运算符后,就能省去这步操作,具体如下所示,注意,包裹的方括号不能省略。

let str = "strick";
str.split("");        //["s", "t", "r", "i", "c", "k"]
[...str];             //["s", "t", "r", "i", "c", "k"]

4.1.2、剩余参数

在JavaScript的函数中,声明时定义的形参个数可以和传入的实参个数不同。当实参个数大于形参个数时,ES6新增的剩余参数能把没有对应形参的实参收集到一个数组中。下面是一个简单的示例。

function func(name, ...args) {
  console.log(name);
  console.log(args[0]);
}
args = [29,'88']
func("strick");         //首先输出"strick",然后输出undefined
func("freedom", 29,'88');    //首先输出"freedom",然后输出29

第一次调用func()函数只传入了一个实参,对应的形参就是name。第二次调用func()函数传入了两个实参,第一个有对应的形参,而第二个并没有对应的形参。此时,该实参就会被放到数组args(就是剩余参数)中,变为该数组的一个元素,在函数体内就能通过数组的索引读取该实参。有一点要注意,剩余参数不会影响函数的length属性,该属性的值表示形参个数。以上面的func()函数为例,… args并不是一个形参,因此,func()函数的length属性值为1。

console.log(func.length);         //1

剩余参数 之前,我们在接触多个参数的时候,通常使用arguments对象去代替接收多个参数。但是,arguments是类数组对象,不能使用数组的很多便捷操作, 箭头函数当中没有arguments对象 。

下面是一个 rest 参数代替arguments变量的例子。

// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
  return Array.from(arguments).sort();
}
// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

1) 两点限制

剩余参数有两点限制,在使用时需要引起注意。第一点是在函数中声明时必须放在最后,下面是一种错误的写法。

function restrict1(...args, name) {
  //抛出语法错误
}

第二点是不能在对象字面量的setter方法中声明,因为该方法只接收一个参数,而剩余参数不会限制参数的数量。注意,setter方法在定义时会用set替代function关键字,下面是一个会抛出语法错误的例子。

var obj = {
  set age(...value) {
    this._age = value;
  }
};

4.2、链判断运算符

编程实务中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下,属性的上层对象是否存在。比如,读取message.body.user.firstName这个属性,安全的写法是写成下面这样。

// 错误的写法
const  firstName = message.body.user.firstName || 'default';
// 正确的写法
const firstName = (message
  && message.body
  && message.body.user
  && message.body.user.firstName) || 'default';

上面例子中,firstName属性在对象的第四层,所以需要判断四次,每一层是否有值。

这样的层层判断非常麻烦,因此 ES2020 引入了“链判断运算符”(optional chaining operator)?.,简化上面的写法。

const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';

上面代码使用了?.运算符,直接在链式调用的时候判断,左侧的对象是否为nullundefined。如果是的,就不再往下运算,而是返回undefined

4.3、Null 判断运算符

读取对象属性的时候,如果某个属性的值是nullundefined,有时候需要为它们指定默认值。常见做法是通过||运算符指定默认值。

const headerText = response.settings.headerText || 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings.animationDuration || 300;
const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen || true;

上面的三行代码都通过||运算符指定默认值,但是这样写是错的。开发者的原意是,只要属性的值为nullundefined,默认值就会生效,但是属性的值如果为空字符串或false0,默认值也会生效。

为了避免这种情况,ES2020 引入了一个新的 Null 判断运算符??。它的行为类似||,但是只有运算符左侧的值为nullundefined时,才会返回右侧的值。

const headerText = response.settings.headerText ?? 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings.animationDuration ?? 300;
const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen ?? true;

上面代码中,默认值只有在左侧属性值为nullundefined时,才会生效。

这个运算符的一个目的,就是跟链判断运算符?.配合使用,为nullundefined的值设置默认值。

const animationDuration = response.settings?.animationDuration ?? 300;

4.4、项目中的使用过场景

读取层级很深的对象:

//在computed获取配置信息
computed: {
    isFillPreview({sysParasInfo}) {
    return sysParasInfo?.WT_PREVIEW_RULE?.includes('01')
  },
    getPreviewPage({sysParasInfo}) {
    return sysParasInfo?.WT_TICKET_PRE_STYLE ?? '01'
  },  
}

5、字符串的扩展

5.1、模板字符串

ES6 引入了模板字符串,用反引号表示,模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中。

//用uni.redirectTo进行页面跳转时url使用模板字符串
uni.redirectTo({
  url: `/pages/work-plan/work-week-detail?planId=${res.DTS}&openFrom=${this.openFrom}`
})

如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中

5.2、字符串的新增方法

(1) 实例方法:includes(), startsWith(), endsWith()

传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

let s = 'Hello world!';
s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false

上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

项目中的使用场景

//判断SYS_IGW_FUNC对应的值(字符串类型)中是否包含02
computed: {
    isShowIndexAndCloseBtn() {
    const sysParasInfo = this.$store.state.sysParasInfo
    return sysParasInfo?.SYS_IGW_FUNC?.includes('02')
  },
}

(2) 实例方法:padStart(),padEnd()

ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'

上面代码中,padStart()padEnd()一共接受两个参数,第一个参数是字符串补全生效的最大长度,第二个参数是用来补全的字符串。

如果原字符串的长度,等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。

'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'

如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了最大长度,则会截去超出位数的补全字符串。

'abc'.padStart(10, '0123456789')
// '0123456abc'

如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。

'x'.padStart(4) // '   x'
'x'.padEnd(4) // 'x   '

padStart()的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。

'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"

另一个用途是提示字符串格式。

'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

(3) 实例方法:trimStart(),trimEnd()

ES2019 对字符串实例新增了trimStart()trimEnd()这两个方法。它们的行为与trim()一致,trimStart()消除字符串头部的空格,trimEnd()消除尾部的空格。它们返回的都是新字符串,不会修改原始字符串。

const s = '  abc  ';
s.trim() // "abc"
s.trimStart() // "abc  "
s.trimEnd() // "  abc"

上面代码中,trimStart()只消除头部的空格,保留尾部的空格。trimEnd()也是类似行为。

除了空格键,这两个方法对字符串头部(或尾部)的 tab 键、换行符等不可见的空白符号也有效。

(4) 实例方法:replaceAll()

历史上,字符串的实例方法replace()只能替换第一个匹配。

'aabbcc'.replace('b', '_')
// 'aa_bcc'

上面例子中,replace()只将第一个b替换成了下划线。

如果要替换所有的匹配,不得不使用正则表达式的g修饰符。

'aabbcc'.replace(/b/g, '_')
// 'aa__cc'

正则表达式毕竟不是那么方便和直观,ES2021 引入了replaceAll()方法,可以一次性替换所有匹配。

'aabbcc'.replaceAll('b', '_')
// 'aa__cc'

它的用法与replace()相同,返回一个新字符串,不会改变原字符串。

目录
相关文章
|
17天前
|
PHP 开发者
PHP 7新特性深度解析与实践应用
【9月更文挑战第17天】本文将深入探讨PHP 7的新特性及其对开发者的实际影响,同时通过实例演示如何有效利用这些特性优化代码和提高性能。我们将从类型声明的增强开始,逐步深入到其他关键改进点,最后通过一个综合案例展示如何将这些新特性应用于日常开发中。
|
1月前
|
安全 Android开发 iOS开发
安卓与iOS的较量:技术特性与用户体验的深度解析
在移动操作系统的战场上,安卓和iOS一直占据着主导地位。本文将深入探讨这两大平台的核心技术特性,以及它们如何影响用户的体验。我们将从系统架构、应用生态、安全性能和创新功能四个方面进行比较,帮助读者更好地理解这两个系统的异同。
52 3
|
15天前
|
PHP
PHP 7新特性解析与实践
【9月更文挑战第19天】在这篇文章中,我们将深入探讨PHP 7的新特性,以及如何在实际开发中应用这些新特性。我们将通过代码示例,详细解析PHP 7的性能提升,新的操作符,空合并操作符,标量类型声明等新特性,并分享一些实践经验和技巧。无论你是PHP新手还是老手,这篇文章都将帮助你更好地理解和掌握PHP 7的新特性。
|
16天前
|
自动驾驶 物联网 5G
深入解析5G NR(新无线电)及其主要特性
深入解析5G NR(新无线电)及其主要特性
56 2
|
21天前
|
PHP
PHP 7新特性深度解析与实践
【9月更文挑战第13天】本文将深入探讨PHP 7的新特性,包括性能提升、语法改进、错误处理等方面。我们将通过实例代码来展示这些新特性的使用方法和优势,帮助您更好地理解和应用PHP 7。
|
25天前
|
编译器 PHP 开发者
PHP 7新特性深度解析
在这篇文章中,我们将深入探讨PHP 7带来的一系列新特性,包括性能提升、语法改进等方面。通过对比分析,我们将揭示这些变化如何影响开发者的编码实践和应用程序的性能优化。
|
26天前
|
编译器 PHP 开发者
PHP 8新特性解析与应用实践
PHP 8作为PHP语言的最新版本,带来了许多令人兴奋的新特性和性能改进。本文将深入探讨PHP 8中的JIT编译器、联合类型、匹配表达式等关键更新,并通过实例演示如何在项目中有效利用这些新工具,帮助开发者提升代码质量和执行效率。
|
9天前
|
设计模式 存储 算法
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与应用在软件开发的浩瀚海洋中,PHP以其独特的魅力和强大的功能吸引了无数开发者。作为一门历史悠久且广泛应用的编程语言,PHP不仅拥有丰富的内置函数和扩展库,还支持面向对象编程(OOP),为开发者提供了灵活而强大的工具集。在PHP的众多特性中,设计模式的应用尤为引人注目,它们如同精雕细琢的宝石,镶嵌在代码的肌理之中,让程序更加优雅、高效且易于维护。今天,我们就来深入探讨PHP中使用频率颇高的一种设计模式——策略模式。
本文旨在深入探讨PHP中的策略模式,从定义到实现,再到应用场景,全面剖析其在PHP编程中的应用价值。策略模式作为一种行为型设计模式,允许在运行时根据不同情况选择不同的算法或行为,极大地提高了代码的灵活性和可维护性。通过实例分析,本文将展示如何在PHP项目中有效利用策略模式来解决实际问题,并提升代码质量。
|
2月前
|
Java API
Java 8新特性:Lambda表达式与Stream API的深度解析
【7月更文挑战第61天】本文将深入探讨Java 8中的两个重要特性:Lambda表达式和Stream API。我们将首先介绍Lambda表达式的基本概念和语法,然后详细解析Stream API的使用和优势。最后,我们将通过实例代码演示如何结合使用Lambda表达式和Stream API,以提高Java编程的效率和可读性。
|
2月前
|
开发者 图形学 C#
深度解密:Unity游戏开发中的动画艺术——Mecanim状态机如何让游戏角色栩栩如生:从基础设置到高级状态切换的全面指南,助你打造流畅自然的游戏动画体验
【8月更文挑战第31天】Unity动画系统是游戏开发的关键部分,尤其适用于复杂角色动画。本文通过具体案例讲解Mecanim动画状态机的使用方法及原理。我们创建一个游戏角色并设计行走、奔跑和攻击动画,详细介绍动画状态机设置及脚本控制。首先导入动画资源并添加Animator组件,然后创建Animator Controller并设置状态间的转换条件。通过编写C#脚本(如PlayerMovement)控制动画状态切换,实现基于玩家输入的动画过渡。此方法不仅适用于游戏角色,还可用于任何需动态动画响应的对象,增强游戏的真实感与互动性。
58 0

热门文章

最新文章

推荐镜像

更多
下一篇
无影云桌面