【C++技能树】NameSpace --命名空间的使用

简介: 我在这段代码中想使用rand这个变量名字.这是正常的行为.

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开始C++的学习咯!


0.为什么有命名空间:


在c++中有很多重复的的名字,也就是常见的字母排列组合不下了,可能会导致你想用的名字与库里已经有的名字重复了.例如:


#include<iostream>
int main()
{
    int rand=0;
}


我在这段代码中想使用rand这个变量名字.这是正常的行为.


但当我导入了stdlib这个库之后:


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就出现了这样的报错.表示rand被重新定义了这是什么原因呢?


因为stdlib中有一个叫做rand的函数.与你要使用的rand变量名字重复了


那如何解决这个问题呢?


1.命名空间的使用:


上述的问题可以通过C++的特性来解决.


使用命名空间(namespace)

也就是将刚刚的代码放入到一个空间当中,使用的时候通过先访问这个空间 在访问空间下的变量的方式来访问他.

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace yeye{
    int rand=5;
}
int main()
{
    //int rand=0;
    printf("%d",yeye::rand);
}


其中yeye就是我们的命名空间的名称.

通过::来访问.其中::叫做类型作用域操作符.

2.命名空间访问顺序:


int re=1;
int main()
{
    int re=2;
    printf("%d",re);
}


如果有这样一段代码,试想一下最后的结果是输出?


答案显然是2,因为局部变量的优先级高于全局变量


那如果我想访问全局变量re呢?该如何去做?


int re=1;
int main()
{
    int re=2;
    printf("%d",::re);
}


只需要在对象前加上::,即表示访问全局变量

若没有全局变量,则会访问展开的命名空间.


namespace yeye
{
    int re=3;
}
using namespace yeye;
    int main()
    {
        printf("%d",re);
    }


当然,若只想访问一个变量/函数,也可以直接定义using namespace::变量/函数名


namespace yeye
{
    int re=3;
    int c=0;
}
using yeye::c;
    int main()
    {
        printf("%d",re);
        printf("%d",c);
    }


此时访问re则会报错


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3.可嵌套式定义:


也就是像套娃一样,可以一个命名空间嵌套在另一个命名空间当中.


namespace yeye
{
    int re=3;
    int c=0;
    namespace bibi{
        int re=2;
    }
}
    int main()
    {
        printf("%d",yeye::re); //打印3
        printf("%d",yeye::bibi::re); //打印2
    }


完结撒花:


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