一、简介
Android
在UI
布局时经常用到一些单位,对单位混用直接会影响UI
的显示,要想正确的在布局中使用每种单位就必须先真正的熟悉它。UI
显示效果的影响因素:屏幕尺寸
、屏幕密度
、分辨率
;而android
手机种类又比较多,为了适应不同的设备,就要注意drawable
和layout
资源。- 常用的单位有:
dip(dp)
、sp
、px
,不常用的单位:pt
、in
、mm
。 - 在
布局中
应该尽量使用dip(dp)
作为单位,定义文字大小
则使用sp
,尽量少使用px
或其他单位
。 分辨率
与屏幕大小
没有关系,屏幕大小
是物理外观,而分辨率则
是显示能力。
二、区别
- 布局单位区别:
px
:对应屏幕上的实际像素点
。dip(dp)
:设备独立像素,一种基于屏幕密度的抽象单位,在每英寸160
点得显示器上,1dip = 1px
,但随着屏幕密度的改变,dip
与px
的换算会发生改变。因为不同设备中有不同的显示效果
,所以为了解决在不通分辨率手机上运行不至于相差太大的问题
,引入了dip
计量单位,这种计量单位与移动设备硬件无关。sp
:全名scaled pixels-best for text size
,放大像素(比例像素),与刻度无关,可以根据用户的字体大小首选项进行缩放,主要用来处理字体的大小
。in
:英寸(长度单位)。mm
:毫米(长度单位)。pt
:磅/点,标准的长度单位,1/72英寸。
三、换算公式
px
和dp
的换算公式:
px = dp * (density / 160)
density
是屏幕密度,表示每英寸有多少个显示点,与分辨率不同.- 例如:
- 在
density = 240
,800px * 480px
屏幕上,320dp
的宽度对应的像素是480px
。 - 在
density = 160
,800px * 480px
屏幕上,320dp
的宽度对应的像素是320px
。 - 所以,使用
dp(sp)
能够保证显示质量,但不保证显示尺寸比例。 - 相反,使用
px
能够保证显示尺寸比例,但不保证显示效果。
- 注意:在
160dip
屏幕上,px
和dp
是等价的。 - 使用
px
给3
个不同尺寸屏幕设置布局,每个屏幕显示的都不一样。 - 使用
dp
给3
个不同尺寸屏幕设置布局,每个屏幕显示的都差不多。