前端JavaScript入门-day05

简介: 前端JavaScript入门-day05

(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)

对象

1. 对象是什么

对象(object):JavaScript里的一种数据类型

可以理解为是一种无序的数据集合, 注意数组是有序的数据集合

用来描述某个事物,例如描述一个人

人有姓名、年龄、性别等信息、还有吃饭睡觉打代码等功能

如果用多个变量保存则比较散,用对象比较统一

比如描述 班主任 信息:

静态特征 (姓名, 年龄, 身高, 性别, 爱好) => 可以使用数字, 字符串, 数组, 布尔类型等表示

动态行为 (点名, 唱, 跳, rap) => 使用函数表示

 let obj=
    {
        uname:'zxc',
        age:18,
        sex:'man'
    }

2. 对象使用

1. 对象声明语法

例如:

实际开发中,我们多用花括号。 {} 是对象字面量

2. 对象有属性和方法组成

属性:信息或叫特征(名词)。 比如 手机尺寸、颜色、重量等…

方法:功能或叫行为(动词)。 比如 手机打电话、发短信、玩游戏…

3 . 属性

数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。

 let obj=
    {
        uname:'zxc',
        age:18,
        sex:'man'
    }

属性都是成 对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文 : 分隔

多个属性之间使用英文 , 分隔

属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)

属性名可以使用 "" 或 '',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等

属性- 查

声明对象,并添加了若干属性后,可以使用 . 获得对象中属性对应的值,称之为属性访问。

语法:对象名.属性

简单理解就是获得对象里面的属性值。

        let obj=
        {
            uname:'zxc',
            age:18,
            sex:'man'
        }
        document.write(obj.age)
        document.write(`<br>`)
        document.write(obj.sex)

网页显示为:                          

属性- 查的另外一种写法

对于多词属性或则 - 等属性,点操作就不能用了。

我们可以采取: 对象[‘属性’] 方式, 单引号和双引号都阔以

总结:

没有必要的时候直接使用点语法, 在需要解析变量的时候使用 [ ] 语法

         let obj=
        {
            "uname-123":'zxc',
            age:18,
            sex:'man'
        }
        document.write(`<br>`)
        document.write(obj["uname-123"])

网页显示为:                              

属性- 改

语法:对象名.属性 = 新值

        let obj=
        {
            uname:'zxc',
            age:18,
            sex:'man'
        }
        document.write(obj.age)
        document.write(`<br>`)
        obj.age=19
        document.write(obj.age)

网页显示为:                          

属性- 增

语法:对象名.新属性 = 新值

        let obj=
        {
            uname:'zxc',
            age:18,
            sex:'man'
        }
        obj.live='happy'
        console.log(obj);

控制台显示为:                    

属性- 删

语法:delete 对象名.属性

        let obj=
        {
            uname:'zxc',
            age:18,
            sex:'man'
        }
        delete obj.age
        console.log(obj);

控制台显示为:                        

5. 对象中的方法

数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。

1. 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔

2. 多个属性之间使用英文 , 分隔

3. 方法是依附在对象中的函数

4. 方法名可以使用 "" 或 '',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等

6.调用对象中的方法

声明对象,并添加了若干方法后,可以使用 . 调用对象中函数,我称之为方法调用。

也可以添加形参和实参

3. 遍历对象

for 遍历对象的问题:

对象没有像数组一样的length属性,所以无法确定长度

对象里面是无序的键值对, 没有规律. 不像数组里面有规律的下标

一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象

for in语法中的 k 是一个变量, 在循环的过程中依次代表对象的属性名

由于 k 是变量, 所以必须使用 [ ] 语法解析

一定记住: k 是获得对象的属性名, 对象名[k] 是获得 属性值

<!--  
    // 定义一个存储了若干学生信息的数组
      let students = [
      {name: '小明', age: 18, gender: '男', hometown: '河北省'},
      {name: '小红', age: 19, gender: '女', hometown: '河南省'},
      {name: '小刚', age: 17, gender: '男', hometown: '山西省'},
      {name: '小丽', age: 18, gender: '女', hometown: '山东省'}
    ]
        需求:根据以上数据渲染生成表格
        分析:
        1. 打印表格 头部和尾部
        2. 中间的行遍历数组,然后填充对象数据 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        table 
        {
            width: 600px;
            text-align: center;
        }
        table,
        th,
        td
        {
            border: 1px solid #ccc;
            border-collapse: collapse;
        }
        caption 
        {
            font-size: 18px;
            margin-bottom: 10px;
            font-weight: 700;
        }
        tr 
        {
            height: 40px;
            cursor: pointer;
        }
        table tr:nth-child(1) 
        {
            background-color: #ddd;
        }
        table tr:not(:first-child):hover 
        {
            background-color: #eee;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>学生信息</h2>
    <p>将数据渲染到页面中...</p>
    <table>
        <caption>学生列表</caption>
        <tr>
            <th>序号</th>
            <th>姓名</th>
            <th>年龄</th>
            <th>性别</th>
            <th>家乡</th>
        </tr>
        <!-- script写到这里 -->
        <script>
            // 1. 数据准备
            let students = [
                { name: '小明', age: 18, gender: '男', hometown: '河北省' },
                { name: '小红', age: 19, gender: '女', hometown: '河南省' },
                { name: '小刚', age: 17, gender: '男', hometown: '山西省' },
                { name: '小丽', age: 18, gender: '女', hometown: '山东省' },
                { name: '晓强', age: 16, gender: '女', hometown: '蓝翔技校' }
            ]
            // 2. 渲染页面
            for (let i = 0; i < students.length; i++) {
                document.write(`
                <tr>
                    <td>${i + 1}</td>
                    <td>${students[i].name}</td>
                    <td>${students[i].age}</td>
                    <td>${students[i].gender}</td>
                    <td>${students[i].hometown}</td>
                </tr>
                `)
            }
        </script>
    </table>
</body>
</html>

网页显示为:  

4. 内置对象

内置对象是什么?

JavaScript内部提供的对象,包含各种属性和方法给开发者调用

document.write()

console.log()

内置对象-Math

介绍:Math对象是JavaScript提供的一个“数学”对象

作用:提供了一系列做数学运算的方法

Math对象包含的方法有:

       random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)

       ceil:向上取整

       floor:向下取整

       max:找最大数

       min:找最小数

       pow:幂运算

       abs:绝对值

生成任意范围随机数

Math.random() 随机数函数, 返回一个0 - 1之间,并且包括0不包括1的随机小数 [0, 1)

如何生成0-10的随机数呢?

Math.floor(Math.random() * (10 + 1))

如何生成5-10的随机数?

Math.floor(Math.random() * (5 + 1)) + 5

如何生成N-M之间的随机数

Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N

<!-- 需求:程序随机生成 1~10 之间的一个数字,用户输入一个数字
分析:
①:利用随机数生成一个数字
②:需要一直猜,所以需要不断的循环
③:因为条件是结果猜对了,就是判断条件退出,用while循环合适
④:内部判断可以用多分支语句 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //1.生成随机数
        function getRandom(N,M)
        {
            return Math.floor(Math.random()*(M-N+1))+N
        }
        let random=getRandom(1,10)
        while(1)
        {
            //2.用户输入
            let num = +prompt('请输入数字')
            //3.判断输出
            if(num>random)
            {
                alert('猜大了')
            }
            else if(num<random)
            {
                alert('猜小了')
            }
            else
            {
                alert('猜对了')
                break
            }
        }
    </script>
</body>
</html>


相关文章
|
3天前
|
设计模式 前端开发 Java
【前端学java】SpringBootWeb极速入门-分层解耦(03)
【8月更文挑战第13天】SpringBootWeb极速入门-分层解耦(03)
8 2
【前端学java】SpringBootWeb极速入门-分层解耦(03)
|
4天前
|
开发框架 前端开发 Java
【前端学java】SpringBootWeb极速入门-实现一个简单的web页面01
【8月更文挑战第12天】SpringBootWeb极速入门-实现一个简单的web页面01
16 3
【前端学java】SpringBootWeb极速入门-实现一个简单的web页面01
|
4天前
|
JSON 前端开发 Java
【前端学java】SpringBootWeb极速入门-请求参数解析(02)
【8月更文挑战第12天】SpringBootWeb极速入门-请求参数解析(02)
10 1
【前端学java】SpringBootWeb极速入门-请求参数解析(02)
|
1天前
|
前端开发 IDE Java
"揭秘前端转Java的秘径:SpringBoot Web极速入门,掌握分层解耦艺术,让你的后端代码飞起来,你敢来挑战吗?"
【8月更文挑战第19天】面向前端开发者介绍Spring Boot后端开发,通过简化Spring应用搭建,快速实现Web应用。本文以创建“Hello World”应用为例,展示项目基本结构与运行方式。进而深入探讨三层架构(Controller、Service、DAO)下的分层解耦概念,通过员工信息管理示例,演示各层如何协作及依赖注入的使用,以此提升代码灵活性与可维护性。
|
5天前
|
前端开发 JavaScript 程序员
聊聊前端 JavaScript 的扩展运算符 “...“ 的使用场景
聊聊前端 JavaScript 的扩展运算符 “...“ 的使用场景
|
10天前
|
JavaScript 前端开发 NoSQL
使用Node.js进行后端开发入门
【8月更文挑战第10天】恭喜你完成了Node.js后端开发的入门之旅!这只是个开始,Node.js的世界远比这广阔。随着你对Node.js的深入学习和实践,你将能够构建更复杂、更强大的后端应用。不断探索、学习和实践,你将在Node.js的道路上越走越远。
|
11天前
|
存储 JavaScript 前端开发
后端程序员的前端基础-前端三剑客之JavaScript
后端程序员的前端基础-前端三剑客之JavaScript
13 4
|
11天前
|
前端开发
【前端】校园二手书交易系统javascript+css+html (源码)【独一无二】
【前端】校园二手书交易系统javascript+css+html (源码)【独一无二】
|
5天前
|
前端开发 JavaScript 程序员
前端 JavaScript 的 _ 语法是个什么鬼?
前端 JavaScript 的 _ 语法是个什么鬼?
|
5天前
|
前端开发 JavaScript
前端 JavaScript 与 HTML 怎么实现交互
前端 JavaScript 与 HTML 怎么实现交互

热门文章

最新文章