程序环境
分为翻译环境和执行环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
翻译环境:C语言代码-->二进制指令(可执行程序)
执行环境:执行二进制的代码。
计算机能执行二进制指令而我们写出的C语言代码是文件信息,计算机不能直接理解,这就需要翻译环境来将代码转变成二进制。
翻译环境
翻译环境的主要目标是将 test.c 转化为 test.exe,其中 test.c 需要先经过预编译转为 test.i ,然后再经过编译转为 test.s ,接着经过汇编翻译为 test.o ,最后再由链接器将目标文件test.o 与其他目标文件、库函数文件等链接后生成可执行程序 test.exe。
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
注:上述翻译过程前三步由编译器完成,最后一步由链接器完成。每个不同的源文件都需要分开编译,最后由链接器合并。
预编译(预处理)
选项gcc-E test.c -o test.i
此过程会进行包含头文件(例:#include等)、删除注释、替换#define定义的符号操作,然后生成一个test.i文件
编译
选项gcc -s test.c
编译过程会进行语法分析、词法分析、语义分析、符号汇总,将C语言代码转换成汇编代码,即生成一个test.s文件
汇编
gcc -c test.c
这个过程会将汇编指令换成二进制指令并且形成符号表,最后生成一个test.o文件
链接
链接过程会合并段表、将符号表合并和重定位。如果在合并符号表后,如果发现信息不匹配,就会报错。链接完成后,会生成一个.exe 可执行文件,最终交给执行器运行。
执行环境(运行环境)
程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
程序的执行便开始。接着便调用main函数。
开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
预处理详解
预定义符号
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSIC,其值为1,否则未定义
#define
#define定义标识符
编译时会自动地将标识符替换为常量值
例:
#define MAX 100 int main() { int a=1; int b=2; int max=0; if(a<b) max = MAX; else max = 0; return 0; }
此外,如果定义的常量值过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
例:
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t\ date:%s\ttime:%s\n",\ __FILE__,__LINE__ ,\ __DATE__,__TIME__ )
#define定义宏
定义:#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。
申明方式:
#define name( parament-list ) stuff
其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。
参数列表的左括号必须与name紧邻。如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分
例:
#define DOUBLE(x) ( ( x ) + ( x ) )
注:用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中
的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。
错误示范:
例一:
#define SQUARE(x) x * x SQUARE(1+3); //1+3*1+3=7
例二:
#define DOUBLE(x) (x) + (x) int num=10*DOUBLE(3); //num=10*3+3=33
#define替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤:
1.在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2.替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
3.最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
define宏中参数有另外define定义 参数先被替换后替换宏。
注:
宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
#和##的介绍
# ,可以把一个宏参数变成对应的字符串
“#VALUE”将参数VALUE变成字符串VALUE
改变输出类型用“FORMAT”替换
例如:
#define PRINT(FORMAT, VALUE) printf("the value of " #VALUE "is "FORMAT "\n", VALUE); int main() { int i = 10; PRINT("%d", i); return 0; } //最终输出的结果为:the value of i is 10
##可以把位于它两边的符号合成一个符号(这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的)。它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
#define ADD_TO_SUM(num, value) sum##num += value; int main() { ADD_TO_SUM(5, 10); //5后增加10变成了50 }
注:#和##用处不大,理解即可
带副作用的宏参数
当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
例:
//x+1; //不带副作用 //x++; //带有副作用 #define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) ) int main() { x = 5; y = 8; z = MAX(x++, y++); //z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++)); printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z); //输出结果:x=6 y=10 z=9 }
宏和函数对比
宏的优点:
1.宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹(在执行简单的运算时用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多)。
2.宏是类型无关的(函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于比较的类型)。宏是类型无关的。
宏的缺点:
1.每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
2.宏是没法调试的。
3.宏由于类型无关,也就不够严谨。
4.宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错
注:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到
#define MALLOC(num, type) (type *)malloc(num * sizeof(type)) int main() { MALLOC(10, int); //类型作为参数 //预处理器替换之后:(int *)malloc(10 * sizeof(int)); }
属性 | #define 定义宏 | 函数 |
代 码 长 度 |
每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常 小的宏之外,程序的长度会大幅度增长 | 函数代码只出现于一个地方;每 次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码 |
执 | 更快 | 存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些 |
行 | ||
速 | ||
度 | ||
操 作 符 优 先 级 |
宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。 | 函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测 |
带 有 副 作 用 的 参 数 |
参数可能被替换到宏体中 的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果 |
函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制 |
参 数 类 型 |
宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型 |
函数的参数是 与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是相同的。 |
调 | 宏是不方便调试的 | 函数是可以逐语句调试的 |
试 | ||
递 归 |
宏是不能递归的 | 函数是可以递归的 |
命名约定
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。所以我们就有了一个约定俗成:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写
#undef
这条指令用于移除一个宏定义
#define MAX 100 #undef MAX //如果一个已经定义的标识符需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。
从#undef MAX那一行以后就不能用宏定义MAX
命令行定义
大部分C语言编译器提供了允许在命令行中定义符号的能力,用于启动编译过程。
例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大些,我们需要一个数组能够大些。)
#include <stdio.h> int main() { int array [ARRAY_SIZE]; int i = 0; for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++) { array[i] = i; } for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++) { printf("%d " ,array[i]); } printf("\n" ); return 0; }
编译指令:
//linux 环境演示 gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c
条件编译
在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。
例:
#include <stdio.h> #define __DEBUG__ int main() { int i = 0; int arr[10] = {0}; for(i=0; i<10; i++) { arr[i] = i; #ifdef __DEBUG__ printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。 #endif //__DEBUG__ } return 0; }
常见的条件编译指令
单个的条件编译
#if 常量表达式 //... #endif //常量表达式由预处理器求值。 如: #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.. #endif
多个分支的条件编译
#if 常量表达式 //... #elif 常量表达式 //... #else //... #endif
判断是否被定义
#if defined(symbol) #ifdef symbol #if !defined(symbol) #ifndef symbol
嵌套指令
#if defined(OS_UNIX) #ifdef OPTION1 unix_version_option1(); #endif #ifdef OPTION2 unix_version_option2(); #endif #elif defined(OS_MSDOS) #ifdef OPTION2 msdos_version_option2(); #endif #endif
文件包含
头文件被包含的方式
本地文件包含:#include "filename"
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。如果找不到就提示编译错误。
Linux环境的标准头文件的路径:/usr/include VS环境的标准头文件的路径:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
库文件包含:#include
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的,可以。但是这样做查找的效率就低些,而且也不容易区分是库文件还是本地文件
嵌套文件包含
comm.h和comm.c是公共模块。test1.h和test1.c使用了公共模块。test2.h和test2.c使用了公共模块。test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复。
如何解决这个问题?
答案:条件编译。
每个头文件的开头写:
#ifndef __TEST_H__ #define __TEST_H__ //头文件的内容 #endif //__TEST_H__
或
#pragma once
其他预处理指令
#error #pragma #line #pragma pack() //...
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