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指针的概念:
1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 +- 整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算。
1. 字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char*
使用方法大概有两种
方法一
int main() { char ch = 'w'; char *pc = &ch; *pc = 'w'; return 0; }
方法二
int main() { const char* pstr = "hello bit."; //const的作用在指针初阶有讲,在不同位置有不同的效果 printf("%s\n", pstr); return 0; }
注意:代码 const char* pstr = "hello bit."; 特别容易让同学以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是/本质是把字符串 hello bit. 首字符的 地址放到了pstr中。
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
字符指针面试题
面试题如下
#include <stdio.h> int main() { char str1[] = "hello bit."; char str2[] = "hello bit."; const char *str3 = "hello bit."; const char *str4 = "hello bit."; if(str1 ==str2) printf("str1 and str2 are same\n"); else printf("str1 and str2 are not same\n"); if(str3 ==str4) printf("str3 and str4 are same\n"); else printf("str3 and str4 are not same\n"); return 0; }
这里 str3 和 str4 指向的是一个同一个常量字符串。 C/C++ 会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针 指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1 和 str2 不同, str3 和 str4 相同。
2. 指针数组
int* arr1[10]; //整形指针的数组 char *arr2[4]; //一级字符指针的数组 char **arr3[5];//二级字符指针的数组
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint ; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf ; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
让我们来区分一下数组指针
int *p1[10];指针数组 int (*p2)[10];数组指针
下面进行一些解释
int ( * p )[ 10 ];
// 解释: p 先和 * 结合,说明 p 是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为 10 个整型的数组。所以 p 是一个指针,指
向一个数组,叫数组指针。
// 这里要注意: [] 的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证 p 先和 * 结合。
3.2 &数组名VS数组名
我们先看一下下面这个代码
int arr[10];
对于这个数组,arr 和 &arr 分别是啥? 我们知道
arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那 &arr 数组名到底是啥?
我们看下面一段代码
int arr[10] = {0}; printf("%p\n", arr); printf("%p\n", &arr);
运行结果如下
我们发现,运行结果是一样的,但是它们真的一样吗?我们在看一段代码
int arr[10] = { 0 }; printf("arr = %p\n", arr); printf("&arr= %p\n", &arr); printf("arr+1 = %p\n", arr+1); printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
我们发现如果arr与&arr一样,那么arr+1与&arr+1也应该相同,可是实际情况却不是这样
其实 &arr 和 arr ,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址 +1 ,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是 40.
3.3 数组指针的使用
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址,那我们应该怎么使用呢?请看下面代码
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
这就是一个简单的使用,但是我们一般不这样用,接下来我们用数组指针来应用一下二维数组传参
int main() { int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; print_arr1(arr, 3, 5); //数组名arr,表示首元素的地址 //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行 //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址 //可以数组指针来接收 print_arr2(arr, 3, 5); return 0; }
我们先来看一下一般写法
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) { int i = 0; for(i=0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); } }
我们再来看一下数组指针的写法
void print_arr2(int (*arr)[5], int row, int col) { int i = 0; for(i=0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) { printf("%d ", arr[i][j]);\\也可写成printf("%d ", *(*(arr + i) + j)); } printf("\n"); } }
4. 数组传参和指针传参
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?请看下文
4.1 一维数组传参
#include <stdio.h> void test(int arr[])//ok {} void test(int arr[10])//ok {} void test(int *arr)//ok {} void test2(int *arr[20])//ok {} void test2(int **arr)//ok {} int main() { int arr[10] = {0}; int *arr2[20] = {0}; test(arr); test2(arr2); }
4.2 二维数组传参
void test(int arr[3][5])//ok {} void test(int arr[][])//no {} void test(int arr[][5])//ok {} //总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。 //因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。 //这样才方便运算。 void test(int *arr)//no {} void test(int* arr[5])//no {} void test(int (*arr)[5])//ok {} void test(int **arr)//no {} int main() { int arr[3][5] = {0}; test(arr); }
4.3 一级指针传参
#include <stdio.h> void print(int *p, int sz) { int i = 0; for(i=0; i<sz; i++) { printf("%d\n", *(p+i)); } } int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int *p = arr; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //一级指针p,传给函数 print(p, sz); return 0; }
我们想一想,当一个函数得参数部分是一级指针时,函数能接受什么参数呢?
下面是我的总结
4.4 二级指针传参
#include <stdio.h> void test(int** ptr) { printf("num = %d\n", **ptr); } int main() { int n = 10; int*p = &n; int **pp = &p; test(pp); test(&p); return 0; }
同样我们想一想当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
5. 函数指针
前面已经讲过了数组指针,意思为指向数组的指针,同理得函数指针,指向函数得指针
我们知道函数是有地址的,如以下代码
#include <stdio.h> void test() { printf("hehe\n"); } int main() { printf("%p\n", test); printf("%p\n", &test);\\取出test函数得地址并打印出来 return 0; }
结果
我们发现如同讲数组指针时一样,是相同的;但这二与前面不同,这里的test与&test都表示函数的地址,时相同的
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)(); void *pfun2();
首先,能给存储地址,就要求 pfun1 或者 pfun2 是指针,那哪个是指针? 答案是:
pfun1 可以存放。 pfun1 先和 * 结合,说明 pfun1 是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void 。
接下来为大家介绍两端有趣的代码,这两段代码来自《C陷阱和缺陷》
代码一
(*(void (*)())0)();
代码二
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
代码与使用与解释如下
//int main() //{ // //signal 是一个函数声明 // //signal 函数有2个参数,第一个参数的类型是int,第二个参数的类型是 void(*)(int) 函数指针类型 // //该函数指针指向的函数有一个int类型的参数,返回类型是void // //signal 函数的返回类型也是void(*)(int) 函数指针类型,该函数指针指向的函数有一个int类型的参数,返回类型是void // //简化代码如下 // typedef void(*pf_t)(int); // pf_t signal(int, pf_t); // // void (* signal(int, void(*)(int) ) )(int); // // return 0; //}
指针的进阶(二)正在制作中,敬请期待!
感谢朋友们的支持!