javaScript高级(一)

简介: javaScript高级

从这周开始,我们开始学习JavaScript高级程序设计的内容,对于本周所学的内容,我做了以下总结。

原型与原型链

原型

1.函数的prototype属性

  • 每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即原对象)
  • 原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象

2.给原型对象添加属性(一般都是方法)

作用:函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)

7a47d37506c643348a104fbe4301d546.png

显式原型和隐式原型

1.每个函数function都有一个portotype,即显式原型(属性)

2.每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(属性)

3.对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值

4.作用:

  • 函数的prototype属性:在定义函数时自动添加的,默认值是一个空Object对象
  • 对象的__proto__属性:创建对象时自动添加的,默认值为构造函数的prototype属性值
  • 77cf435104d84170a62525f27c61df7e.png

显示原型与隐式原型的关系

cb4510f9b0cb40708ccf73b9a475a2ef.png

原型链(别名:隐式原型链)

访问对象属性时,先在自身属性中查找,找到返回如果没有,再沿着__proto__这条链向上查找,找到返回如果最终没有找到,则返回undefined

原型链的图解

4182deacea1446299342947252a8899e.png

执行上下文与执行上下文栈

变量提升与函数提升

1.变量的声明提升

通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到,值为:undefined

2.函数声明提升

通过function声明的函数,在之前就可以直接调用,值为:函数定义(对象)

执行上下文

1.代码分类(位置)

  • 全局代码
  • 函数(局部)代码

2.全局执行上下文

  • 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
  • 对全局数据进行预处理
  • var 定义的全局变量–>undefined,添加为window的属性
  • function声明的全局函数–>赋值(fun),添加为window的方法
  • this–>赋值(window)
  • 开始执行全局代码

3.函数执行上下文

  • 在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
  • 对局部数据进行预处理
  • 形参变量–>赋值(实参)–>添加为执行上下文的属性
  • arguments–>赋值(实参列表),添加为执行上下文属性
  • var 定义的局部变量–>undefined,添加为执行上下文的属性
  • function声明的函数–>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
  • this–>赋值(调用函数的对象)

执行上下文栈

1.在全局代码执行前,js引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象

2.在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)

3.在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)

4.在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)

5.当所有的代码执行完之后,栈中只剩下window

作用域与作用域链

作用域

  • 指一块空间,代码所在的区域
  • 它是静态的(相对于上下文对象),在编写代码时就确定了

分类:

  • 全局作用域
  • 函数作用域
  • 没有块作用域(ES6开始有了)

3.作用:

  • 隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突

作用域与执行上下文的区别

区别1

  • 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时,
  • 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后,js代码马上执行之前创建
  • 函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码执行之前创建

区别2

  • 作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,且不会再变化
  • 执行上下文是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时就会自动释放

联系

  • 上下文环境(对象)是从属于所在的作用域
  • 全局上下文环境–>全局作用域
  • 函数上下文环境–>对应的函数作用域

作用域链

1.理解

  • 多个上下级关系的作用域形成的链,它的方向是从下向上的(从内到外)
  • 查找变量时就是沿着作用域链来查找的

2.查找一个变量的查找规则

  • 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则进入2
  • 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则进入3
  • 再次执行2的相同操作,知道全局作用域,如果还找不到就抛出找不到的异常
<script>
        /* 作用域链 */
        var a = 1;
        function fn1(){
            var b = 2;
            function fn2(){
                var c = 3;
                console.log(c);
                console.log(b);
                console.log(a);
                console.log(d);  //d未定义,会报错
            }
            fn2();
        }
        fn1();
    </script>

以上为本周我所学内容,下周将继续学习JavaScript高级程序设计的内容,希望能顺利学完。


目录
相关文章
|
6月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
深入理解JavaScript:从基础到高级应用
深入理解JavaScript:从基础到高级应用
104 0
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 Java
掌握 JavaScript:从初学者到高级开发者的完整指南(一)
掌握 JavaScript:从初学者到高级开发者的完整指南(一)
|
6月前
|
JSON JavaScript 前端开发
掌握 JavaScript:从初学者到高级开发者的完整指南之JavaScript对象(二)
掌握 JavaScript:从初学者到高级开发者的完整指南之JavaScript对象(二)
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 索引
JavaScript字符串检查:从基础到高级
【2月更文挑战第26天】
62 0
JavaScript字符串检查:从基础到高级
|
5月前
|
前端开发 JavaScript 安全
高级前端开发需要知道的 25 个 JavaScript 单行代码
1. 不使用临时变量来交换变量的值 2. 对象解构,让数据访问更便捷 3. 浅克隆对象 4. 合并对象 5. 清理数组 6. 将 NodeList 转换为数组 7. 检查数组是否满足指定条件 8. 将文本复制到剪贴板 9. 删除数组重复项 10. 取两个数组的交集 11. 求数组元素的总和 12. 根据指定条件判断,是否给对象的属性赋值 13. 使用变量作为对象的键 14. 离线状态检查器 15. 离开页面弹出确认对话框 16. 对象数组,根据对象的某个key求对应值的总和 17. 将 url 问号后面的查询字符串转为对象 18. 将秒数转换为时间格式的字符串 19.
58 3
高级前端开发需要知道的 25 个 JavaScript 单行代码
|
6月前
|
JavaScript 前端开发
web前端JS高阶面试题(1),高级开发工程师面试
web前端JS高阶面试题(1),高级开发工程师面试
|
6月前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript高级主题:什么是 ES6 的解构赋值?
【4月更文挑战第13天】ES6的解构赋值语法简化了从数组和对象中提取值的过程,提高代码可读性。例如,可以从数组`[1, 2, 3]`中分别赋值给`a`, `b`, `c`,或者从对象`{x: 1, y: 2, z: 3}`中提取属性值给同名变量。
34 6
|
6月前
|
前端开发 JavaScript
JavaScript新科技:PostCSS的安装和使用,2024年最新2024网易Web前端高级面试题总结
JavaScript新科技:PostCSS的安装和使用,2024年最新2024网易Web前端高级面试题总结
|
6月前
|
存储 JavaScript 前端开发
JavaScript高级主题:JavaScript 中的 Map 和 Set 是什么?它们有什么区别?
JavaScript的ES6引入了Map和Set数据结构。Map用于存储键值对,适合通过键进行查找,而Set则存储唯一值,无键且不支持键查找。两者在性能上表现出色,尤其在频繁的写入删除操作中。选择使用哪个取决于具体应用场景:键值对需求选Map,独特值集合则选Set。
48 2
|
6月前
|
存储 JSON JavaScript
JavaScript高级进阶(更新中)-javascript-gao-ji-jin-jie--geng-xin-zhong-(三)
JavaScript高级进阶(更新中)-javascript-gao-ji-jin-jie--geng-xin-zhong-
52 1
下一篇
无影云桌面