设计模式之结构型模式

简介: 设计模式之结构型模式

概念说明

大话设计模式

 大话设计模式主要分为三部分,第一部分是创建型模式,第二部分是结构型模式,第三部分是行为型模式。至于为什么要分为这三部分,我的理解是创建型是用于创建对象的而结构型是发生在类与类之间的关系是比较宏观的,比如说组合或者交互。行为型是一个微观的关系主要体现在对象与对象之间和方法与方法之间。接下来说一说结构型模式。

结构型模式

 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。结构型模式就像搭积木,将不同的类结合在一起形成契合的结构。结构型模式包括:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。

各模式详解

适配器模式(Adapter Pattern)

94aa4ba4f0fc41acbc03fae68ce1ddaf.png

好处:将不兼容的接口转换为可兼容的接口,使得不同类之间可以协同工作。提供了一种无侵入的方式来实现接口的适配。

使用场景:当需要将一个类的接口转换为另一个类的接口时,可以使用适配器模式。例如,将第三方库的接口适配为自己项目中的接口。

桥接模式(Bridge Pattern)

32bbfc8489e443a0bbb926b645b7e24f.png

好处:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。提供了一种灵活的方式来组合不同的抽象和实现。

使用场景:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。提供了一种灵活的方式来组合不同的抽象和实现。

组合模式(Composite Pattern)

77a86abcfa3341f18ff6ad115f3bd150.png

好处:将对象组织成树形结构,使得客户端可以统一处理单个对象和组合对象。简化了客户端的代码,提高了代码的可扩展性。

使用场景:当需要表示对象的部分-整体层次结构,并且希望客户端以统一的方式处理单个对象和组合对象时,可以使用组合模式。例如,文件系统的目录和文件的组织。

装饰器模式(Decorator Pattern)

42fe7a20f1834e73952e1be07fde5c5c.png

好处:动态地为对象添加额外的功能,而无需修改原始对象的结构。提供了一种灵活的方式来扩展对象的功能。

使用场景:当需要在不改变现有对象结构的情况下,为对象添加额外的功能时,可以使用装饰器模式。例如,给文本编辑器添加加粗、斜体等格式功能。

外观模式(Facade Pattern)

0cc634726519492dabf9f8b3c595b722.png

好处:提供了一个统一的接口,隐藏了子系统的复杂性,使得客户端可以更简单地使用子系统。简化了客户端的代码,提高了代码的可读性和可维护性。

使用场景:当需要为复杂的子系统提供一个简单的接口,并且希望客户端不直接与子系统交互时,可以使用外观模式。例如,封装底层库的复杂调用逻辑。

享元模式(Flyweight Pattern)

90014825dd48433e8b6f2a71dd5a5671.png

好处:共享细粒度的对象,减少内存使用,提高性能。通过共享,可以在有限的内存中支持大量的对象。

使用场景:当需要创建大量相似的对象,并且这些对象可以共享部分状态时,可以使用享元模式。例如,字符缓存池、线程池等。

其他模式

创建型模式:https://blog.csdn.net/weixin_45490198/article/details/131432094

行为型模式:https://blog.csdn.net/weixin_45490198/article/details/131433336

总结提升

 结构型设计模式提供了一种灵活、可复用和可扩展的方式来组织和管理对象之间的关系。正确地选择和使用适合的设计模式可以提高代码的可维护性、可读性和可测试性,并帮助我们构建更好的软件系统。


相关文章
|
3月前
|
设计模式 存储 Java
【十】设计模式~~~结构型模式~~~享元模式(Java)
文章详细介绍了享元模式(Flyweight Pattern),这是一种对象结构型模式,通过共享技术实现大量细粒度对象的重用,区分内部状态和外部状态来减少内存中对象的数量,提高系统性能。通过围棋棋子的设计案例,展示了享元模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用场景,并探讨了单纯享元模式和复合享元模式以及与其他模式的联用。
【十】设计模式~~~结构型模式~~~享元模式(Java)
|
3月前
|
设计模式 存储 Java
【九】设计模式~~~结构型模式~~~外观模式(Java)
文章详细介绍了外观模式(Facade Pattern),这是一种对象结构型模式,通过引入一个外观类来简化客户端与多个子系统之间的交互,降低系统的耦合度,并提供一个统一的高层接口来使用子系统。通过文件加密模块的实例,展示了外观模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用场景,并讨论了如何通过引入抽象外观类来提高系统的可扩展性。
【九】设计模式~~~结构型模式~~~外观模式(Java)
|
3月前
|
设计模式 Java
【八】设计模式~~~结构型模式~~~装饰模式(Java)
文章详细介绍了装饰模式(Decorator Pattern),这是一种对象结构型模式,用于在不使用继承的情况下动态地给对象添加额外的职责。装饰模式通过关联机制,使用装饰器类来包装原有对象,并在运行时通过组合的方式扩展对象的行为。文章通过图形界面构件库的设计案例,展示了装饰模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用场景,并提供了Java代码实现和应用示例。装饰模式提高了系统的灵活性和可扩展性,适用于需要动态、透明地扩展对象功能的情况。
【八】设计模式~~~结构型模式~~~装饰模式(Java)
|
3月前
|
设计模式 XML 存储
【七】设计模式~~~结构型模式~~~桥接模式(Java)
文章详细介绍了桥接模式(Bridge Pattern),这是一种对象结构型模式,用于将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。通过实际的软件开发案例,如跨平台视频播放器的设计,文章阐述了桥接模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用场景,并提供了完整的代码实现和测试结果。桥接模式适用于存在两个独立变化维度的系统,可以提高系统的可扩展性和灵活性。
【七】设计模式~~~结构型模式~~~桥接模式(Java)
|
6月前
|
设计模式 存储 安全
Java设计模式---结构型模式
Java设计模式---结构型模式
|
3月前
|
设计模式 XML 存储
【六】设计模式~~~结构型模式~~~适配器模式(Java)
文章详细介绍了适配器模式(Adapter Pattern),这是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本不兼容的接口能够一起工作,提高了类的复用性和系统的灵活性。通过对象适配器和类适配器两种实现方式,展示了适配器模式的代码应用,并讨论了其优点、缺点以及适用场景。
|
3月前
|
设计模式 缓存 Java
【十一】设计模式~~~结构型模式~~~代理模式(Java)
文章详细介绍了代理模式(Proxy Pattern),这是一种对象结构型模式,用于给对象提供一个代理以控制对它的访问。文中阐述了代理模式的动机、定义、结构、优点、缺点和适用环境,并探讨了远程代理、虚拟代理、保护代理等不同代理形式。通过一个商务信息查询系统的实例,展示了如何使用代理模式来增加身份验证和日志记录功能,同时保持客户端代码的无差别对待。此外,还讨论了代理模式在分布式技术和Spring AOP中的应用,以及动态代理的概念。
【十一】设计模式~~~结构型模式~~~代理模式(Java)
|
6月前
|
设计模式 Java 应用服务中间件
设计模式 -结构型模式_门面模式(外观模式) Facade Pattern 在开源软件中的应用
设计模式 -结构型模式_门面模式(外观模式) Facade Pattern 在开源软件中的应用
61 1
|
5月前
|
设计模式
设计模式之结构型模式
设计模式之结构型模式
|
6月前
|
设计模式 缓存 监控
JAVA设计模式之结构型模式
结构模型:适配器模型、桥接模型、过滤器模型、组合模型、装饰器模型、外观模型、享受元模型和代理模型。
71 3