TypeScript 中「接口」的基本使用

简介: TypeScript 中「接口」的基本使用

TypeScript 接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。


Typescrip 中的接口类似于 Java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性、函数、可索引和类。

1、属性类接口

function printLabel(labelInfo:{label: string}): void {
    console.log('printLabel');
}
printLabel({label:'张三'});
interface FullName{
    firstName:string;      //注意;结束
    secondName?:string;    //通过 ? 设置可选参数
}
function printName(name:FullName){
    //必须传入对象 firstlame secondName
    console.log(name.firstName + '--' + name.secondName);
}
printName({firstName:'张', secondName:'三'});

2、函数类型接口

interface encrypt{
    (key:string,value:string):string;    //约束 encrypt 类型的函数的参数类型和返回值类型
}
var md5:encrypt = function(key:string, value:string):string{
    return key + value;
    console.log(md5('name', 'zhangsan'));
}

3、可索引接口

var arr:number[] = [2342, 235325];
var arr1:Array<string> = ['111','222'];
interface UserArr{    //数组的可索引接口
    [index:number]:string;
}
var arr:UserArr = ['aaa', 'bbb'];
interface UserObj{    //对象的可索引接口
    [index:string]:string;
}
var obj:UserObj = {name: '张三'};

4、类类型接口

interface Animal{
    name:string;
    eat(str:string):void;
}
class Dog implements Animal{
    name:string;
    constructor(name:string){
        this.name = name;
    }
    eat(food:string){
        console.log(this.name + food);
    }
}

5、接口扩展

interface Animal{
    eat():void;
}
interface Person extends Animal{    //接口继承接口
    work():void;
}
class Web implements person{
    public name:string;
    constructor(name:string){
        this.name = name;
    }
    eat(){ console.log(this.name + '喜欢吃馒头'); }
    work(){ console.log(this.name + '写代码'); }
}
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