诞生
AutoLayout是Apple在iOS 6的时候引入的新特性。
AutoLayout使用算法是Cassowary,Cassowary能够有效解析线性等式和线性不等式,用来表示用户界面中的相等关系和不等关系。同时提供一套规则系统,通过约束来描述View之间的关系。
AutoLayout不止有布局算法,还包含了一套布局引擎系统(Layout Engine),用于维护布局在运行时的生命周期。
如何工作
每个View在布局之前,Layout Engine都会先通过计算布局约束,得到View的Size和Position。
Layout Engine会监听约束的变化,当约束发生变化,就会触发约束的重新计算(比如添加、删除View、View的显示隐藏、修改约束条件或者约束优先级)。
在刷新布局时,Layout Engine会从上到下调用layoutSubviews()方法,同时计算出约束的frame,再赋值给View,最后调用superView的setNeedLayout方法来刷新布局。
性能问题
问题出现在View嵌套,并且有同层级View相互关联约束的时候(比如ViewA中,有一个ViewB和ViewC,ViewC有一条约束是ViewC的左侧等于ViewB的右侧偏移10个像素),对性能的影响是呈指数型增长的。
iOS 12之前,每次约束变化时,Layout Engine需要创建一个NSISEngier将约束关系重新计算,所以当约束关系多层嵌套后,计算量会呈指数增长。
iOS 12的Auto Layout更多地利用了Cassowary算法的界面更新策略,提高了约束计算的性能(WWDC 220 Session High Performance Auto Layout),让AutoLayout可以达到和Frame一样的性能。
UIStackView
UIStackView就是Apple在iOS 9时推出的新控件,目的就是仿造前端Flexbox的思路,提高开发效率。再两个相关联的View需要排列时,不再需要添加View之间的约束关系,而可以用Fill,leading,Center来约束他们的排列方式。这是一个推荐的用法。