Go中err那些事

简介: Go中err那些事

Go中err那些事



1. 技术背景


大家在用Go语言开发项目的过程中,我相信有一个比较痛的点,那就是频繁处理err。不怕err多,就怕err返回了也不知道是因为什么报错返回的,更加无奈,因为对你排查问题一丁点帮助都没有。那这篇文章我们就来聊聊Go中err那些事,帮你揭开谜底。


2. 基调


  • Go函数支持多返回值
  • Errors are values(很重要,而且必须认可这点)


3. 错误处理例子


retVal, err := func()
if err != nil {
   return err
}
//如果想忽略错误 可以这样写
retVal, _ := func()


4. 优点


  • 1.函数接口语义明确清晰,参数基本上都是入参,而返回参数把结果和错误分离;
  • 2.错误参数如果要忽略,也需要显式地忽略 _ ;
  • 3.返回的error是个接口 Error() string,所以可以扩展自定义的错误处理;
  • 4.如果一个函数返回了多个不同类型的error,则可以通过断言针对不同类型的错误分别做处理;


5. 缺点


1. 我们会有大量的代码来判断if err != nil


  • 解决方案就是:不妨试试函数式编程、闭包、结构体封装等方式,但这不是必须的,因为Go原生sdk中也有大量的这种判断。


2. 无法清晰知道err是什么


比如当返回err是record not foundinvalid params怎么快速定位是哪个地方报的错?因为它没有给你更多信息让你足够了解到底是哪里报错,因为什么报错,所以一般我们都会包装错误。


  • 解决方案就是:我们通常需要包装一下错误,而不是干巴巴地把err给返到上层,我们需要把一些执行上下文加入,初衷是方便快速定位排查问题。具体怎么做:
  1. 用fmt.Errorf


fmt.Errorf("excection something failed: %v", err)


  1. 用结构体


type withMessage struct {
  cause error
  msg   string
}
func (w *withMessage) Error() string { return w.msg + ": " + w.cause.Error() }


  1. errors包


github.com/pkg/errors


  1. Go 1.13之后Wrapping errors with %w


// Wrapping errors with %w
if err != nil {
  // Return an error which unwraps to err.
  return fmt.Errorf("decompress %v: %w", name, err)
}
// Unwrap returns the result of calling the Unwrap method on err, if err's
// type contains an Unwrap method returning error.
// Otherwise, Unwrap returns nil.
func Unwrap(err error) error {
    u, ok := err.(interface {
      Unwrap() error
    })
    if !ok {
      return nil
  }
  return u.Unwrap()
}
// Examining errors with Is and As
// The errors.Is function compares an error to a value.
// Similar to:
//   if err == ErrNotFound { … }
if errors.Is(err, ErrNotFound) {
// something wasn't found
}
// The As function tests whether an error is a specific type.
// Similar to:
//   if e, ok := err.(*QueryError); ok { … }
var e *QueryError
// Note: *QueryError is the type of the error.
if errors.As(err, &e) {
// err is a *QueryError, and e is set to the error's value
}


  1. 定义err变量


var (
    ErrInvalidParam = errors.New("invalid param")
  )
  if err != nil && err == ErrInvalidParam {
     //...
  }
  //如果有太多这种自定义err想要一次性处理,那么可以这样写:
  if err != nil {
      switch err {
      case ErrInvalidParam:
          //8888
          return 
      case ErrInvalidConnection:
          //9999
          return 
      default:
          //7777
          return
      }
  }
  //但是这样也有小问题,当有一天error在传递的过程中,有可能会被别人包装,以携带更多的堆栈信息,比如下面这样:
  if err != nil {
    // 在包装错误的时候,这里格式化错误要使用 %w
    return fmt.Errorf("excection something failed, origin error: %w",err)
  }
  //假设上面被包装的错误是ErrInvalidParam,那么在调用的地方判断错误,就不能使用下面的代码:
  if err != nil && err == ErrInvalidParam {
  }
  //而是得有errors包中的Is函数来判断被包装的error中是否有预期的error:
  if errors.Is(err, ErrInvalidParam) {
  }
  //这个`Is`函数,还有另外一个`As`函数大家可以看下序号*【4】*;


6. 处理规范


  1. 在函数中,通常error是最后一个返回参数,程序通过error变量判定错误类别并处理。
  2. 错误可以使用 ‘_’ 忽略,但是严格意义上来说不能忽略;
  3. 原始错误不可以被隐藏,无论是否包装错误,错误文本都将相同;
  4. 如发生错误,应避免继续业务逻辑执行(失败重试等特殊场景除外);
  5. 对外接口一律返回 error 而不是 panic ;
  6. ’父‘协程无法捕获’子‘协程内的Panic,所以每个协程应自行recover();
  7. 出错后需要及时清理资源;
  8. 错误并不会在第一时间被处理掉,更多的是被包装,再次向上抛出,添加上下文及调用栈信息,方便开发者快速定位问题;
  9. 建议在某一统一地方(表现层)进行处理(记录日志、告警机器人等)
  10. 建议使用%w包装错误,用Is()或As()判断错误是否属于某一具体错误或某一具体类型;
  11. 不要向服务外部公开内部错误细节;
  12. 尽量不要在函数返回值直接对变量进行声明;


7. 小结


如果细说下来还有非常多的知识点需要挖掘,但是常用的比较基础的处理err的解决方案无非就这几种,所以大家下来掌握这块知识的时候务必了解Go中基础error的特性再来看这篇文章,否则像我们文中提到的自定义错误类型实现你就很懵了。


参考:

  1. https://xumamba.netlify.app/2021/06/20/goerr/
  2. https://zhuanlan.zhihu.com/p/441420411
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