零基础学习Java 05

简介: 零基础学习Java 05

类的描述

对一个事物的描述:

  1. 属性:该事物的描述信息
  2. 行为:该事物能够做什么
  3. 类是一组相关的属性和行为的集合,是构造对象的模板和蓝图,是一个抽象的概念
  4. 由类构造对象的过程称为类的实例化

类的导入

一个类可以使用所属包中的所有类,以及其他包中的公共类,有两种方式访问另一个包中的公共类:

  1. 使用完全限定名(包名后面跟着类名)如:java.time.LocalDate
  2. 使用import语句

自定义类的使用

  • 创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
  • 使用成员变量的格式:
对象名.变量名
  • 使用成员方法的格式:
对象名.方法名(参数...)

类的初始化过程

以下代码在内存中做了哪些事情?

Student s = new Student();

分五步:

  1. 加载Student.class文件进内存
  2. 在栈内存中为引用变量s开辟空间
  3. 在堆内存中为学生对象开辟空间
  4. 对学生对象的成员变量进行默认初始化
  5. 对学生对象的成员变量进行显示初始化

对上述语句的解析:

右边的“new Student()”是以Student类为模板,在堆空间里创建一个Student对象

末尾的“()”意味着在对象创建后立即用Student类的构造方法对刚生成的对象进行初始化

左边的“Student s ”创建了一个Student类引用变量,它存在于栈空间中,也就是用来指向Student对象的对象引用

“=”操作符使对象引用指向刚创建的那个Student对象

类的设计技巧

  1. 一定要保证数据私有化
  2. 一定要对数据进行初始化
  3. 不要在类中使用过多的基本类型
  4. 不是所有的字段都需要单独的字段访问器和字段更改器
  5. 分解有过多职责的类
  6. 类名和方法名的命名要起到见名知意的效果(类名应当是一个名词或动名词,访问器方法用小写get开头,更改器方法用小写set开头)

类的加载

当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载、连接、初始化三步来实现对这个类进行的加载

加载:将.class文件读入内存,并为之创建一个class对象,任何类被使用时系统都会建立一个class对象

连接

  1. 验证:是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致
  2. 准备:负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始值
  3. 解析:将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用

类的加载时机

什么时候类会加载?

  • 创建类的实例
  • 访问类的静态变量,或者为静态变量赋值
  • 调用类的静态方法
  • 使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.class对象
  • 初始化某个类的子类
  • 直接使用java.exe命令来运行某个主类

类加载器

  • 根类加载器(Bootstrap ClassLoader):也叫引导类加载器,负责Java核心类的加载,比如System、String等,在JDK中JRE的lib目录下的rt.jar文件中
  • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责JRE的扩展目录中jar包的加载,在JDK中JRE的lib目录下的ext目录中
  • 系统类加载器(System ClassLoader):负责在JVM启动时加载来自Java命令的class文件,以及classpath环境变量所指定的jar包和类路径(我们自定义的类就是通过它加载的)

对象

  • 对象是该类事物的具体表现形式,具体存在的个体,如:学生是一个类,那么,班长就是一个对象

匿名对象

匿名对象是指没有名字的对象,只创建对象但是不用变量来接收

1. //匿名对象举例
2. new student();
3. new student().show();

匿名对象的应用场景

  1. 该方法仅调用一次的时候
  2. 匿名对象可以作为实际参数传递

匿名对象的优点:匿名对象创建的方式能够减少栈帧的分配和指向,且在调用完毕后能够被GC机制(垃圾回收机制)快速的回收

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