环形链表II
题目描述
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改链表。
示例1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:返回索引为 0 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:返回 null 解释:链表中没有环
思路
题目要求
- 给定一个单链表的头节点,判断该链表是否存在环
- 返回环的入口
两个操作
- 判断是否有环
- 如果有环,如何找到环的入口
双指针法判断是否有环:
每次slow
走一步,fast
走两步。若无环,则两指针间距每次+1
,fast
最终为nil
;若有环,则fast
最终会追上slow
,两个指针最终会在环中某节点相遇。
双指针法找环的入口:
此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。
假设从头结点到环形入口节点的节点数为x
。 环形入口节点到fast
指针与slow
指针相遇节点的节点数为y
。 从相遇节点再到环形入口节点的节点数为 z
。 如图所示:
相遇时:
- slow指针走过的节点数为:
x + y
, - fast指针走过的节点数:
x + n (y + z) + y
, n
为fast
指针在环内走了n
圈才遇到slow
指针,(y+z)
为一圈内节点的个数。
因为fast
指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以fast
指针走过的节点数 = slow
指针走过的节点数* 2
得(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
,两边消掉一个(x+y)得x + y = n (y + z)
。因为要找环形的入口,那么要求的是x
,x = n (y + z) - y
。再从n(y+z)
中提出一个(y+z)
,整理公式之后得x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n ≥ 1
的,因为fast
指针至少要多走一圈才能相遇slow
指针。
这个公式的意义:
- 当
n=1
时,公式为 x = z。意味着fast
指针在环形里转了一圈之后,就遇到了slow
指针了。
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是环形入口的节点!
- 当
n>1
时,意味着fast
指针在环内转n
圈之后才遇到slow
指针。
其实这种情况和n=1
的效果是一样的,一样可以通过双指针法找到环形的入口节点,只不过index1
指针在环里多转了(n-1)
圈,然后再遇到index2
,相遇点依然是环形的入口节点。
动画如下:
解题思路来自:代码随想录
代码
Go
/** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ func detectCycle(head *ListNode) *ListNode { slowIndex, fastIndex := head, head for fastIndex != nil && fastIndex.Next != nil { slowIndex = slowIndex.Next fastIndex = fastIndex.Next.Next // 找到环 if slowIndex == fastIndex { index1 := fastIndex index2 := head // 找环的入口 for index1 != index2 { index1 = index1.Next index2 = index2.Next } return index1 } } return nil }