《深入浅出Dart》Flutter实战之TODO应用

简介: Flutter实战之TODO应用在本篇文章中,我们将构建一个TODO应用,使用最新的Dart语法和Flutter框架。这个TODO应用将具备添加、编辑、删除任务,以及任务的状态管理等功能。让我们一步一步地构建这个TODO应用。步骤 1:创建Flutter项目首先,我们需要创建一个Flutter项目。打开终端并执行以下命令:

Flutter实战之TODO应用

在本篇文章中,我们将构建一个TODO应用,使用最新的Dart语法和Flutter框架。这个TODO应用将具备添加、编辑、删除任务,以及任务的状态管理等功能。让我们一步一步地构建这个TODO应用。

步骤 1:创建Flutter项目

首先,我们需要创建一个Flutter项目。打开终端并执行以下命令:

flutter create todo_app
cd todo_app

这将创建一个名为todo_app的Flutter项目,并进入项目目录。

步骤 2:创建模型类

我们将创建一个模型类Todo来表示任务,包含任务的标题、描述和完成状态。在lib/models/todo.dart中创建一个新的Dart文件,并添加以下代码:

class Todo {
  String title;
  String description;
  bool isCompleted;
  Todo({
    required this.title,
    required this.description,
    this.isCompleted = false,
  });
}

步骤 3:创建任务列表页面

我们将创建一个任务列表页面,显示所有的任务,并提供添加、编辑、删除任务的功能。在lib/screens/todo_list_screen.dart中创建一个新的Dart文件,并添加以下代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:todo_app/models/todo.dart';
import 'package:todo_app/screens/todo_edit_screen.dart';
class TodoListScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _TodoListScreenState createState() => _TodoListScreenState();
}
class _TodoListScreenState extends State<TodoListScreen> {
  List<Todo> _todos = [];
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('TODO List'),
      ),
      body: ListView.builder(
        itemCount: _todos.length,
        itemBuilder: (context, index) {
          final todo = _todos[index];
          return ListTile(
            title: Text(todo.title),
            subtitle: Text(todo.description),
            trailing: Checkbox(
              value: todo.isCompleted,
              onChanged: (value) {
                setState(() {
                  todo.isCompleted = value!;
                });
              },
            ),
            onTap: () {
              _navigateToEditScreen(todo);
            },
          );
        },
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          _navigateToEditScreen(null);
        },
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
  void _navigateToEditScreen(Todo? todo) async {
    final editedTodo = await Navigator.push(
      context,
      MaterialPageRoute(
        builder: (context) => TodoEditScreen(todo: todo),
      ),
    );
    if (editedTodo != null) {
      setState(() {
        if (todo == null) {
          _todos.add(editedTodo);
        } else {
          final index = _todos.indexOf(todo);
          _todos[index] = editedTodo;
        }
      });
    }
  }
}

在这段代码中,我们创建了一个TodoListScreen类作为任务列表页面,它是一个有状态的小部件。在build方法中,我们使用ScaffoldListView.builder来显示所有的任务,并为每个任务提供了标题、描述和完成状态的展示。

我们还实现了`_navigateToEdit

Screen`方法,用于导航到任务编辑页面。当用户点击某个任务时,会跳转到任务编辑页面并将对应的任务传递过去。

步骤 4:创建任务编辑页面

我们将创建一个任务编辑页面,用于添加新任务或编辑现有任务的标题、描述和完成状态。在lib/screens/todo_edit_screen.dart中创建一个新的Dart文件,并添加以下代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:todo_app/models/todo.dart';
class TodoEditScreen extends StatefulWidget {
  final Todo? todo;
  TodoEditScreen({this.todo});
  @override
  _TodoEditScreenState createState() => _TodoEditScreenState();
}
class _TodoEditScreenState extends State<TodoEditScreen> {
  late TextEditingController _titleController;
  late TextEditingController _descriptionController;
  bool _isCompleted = false;
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _titleController = TextEditingController(text: widget.todo?.title ?? '');
    _descriptionController =
        TextEditingController(text: widget.todo?.description ?? '');
    _isCompleted = widget.todo?.isCompleted ?? false;
  }
  @override
  void dispose() {
    _titleController.dispose();
    _descriptionController.dispose();
    super.dispose();
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.todo == null ? 'Add Todo' : 'Edit Todo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: [
            TextField(
              controller: _titleController,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: 'Title',
              ),
            ),
            SizedBox(height: 16.0),
            TextField(
              controller: _descriptionController,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: 'Description',
              ),
            ),
            SizedBox(height: 16.0),
            CheckboxListTile(
              title: Text('Completed'),
              value: _isCompleted,
              onChanged: (value) {
                setState(() {
                  _isCompleted = value!;
                });
              },
            ),
            SizedBox(height: 16.0),
            RaisedButton(
              onPressed: () {
                _saveTodo();
              },
              child: Text('Save'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
  void _saveTodo() {
    final newTodo = Todo(
      title: _titleController.text,
      description: _descriptionController.text,
      isCompleted: _isCompleted,
    );
    Navigator.pop(context, newTodo);
  }
}

在这段代码中,我们创建了一个TodoEditScreen类作为任务编辑页面,它也是一个有状态的小部件。在initState方法中,我们初始化了文本编辑器的控制器,并根据传入的任务初始化了相应的值。

build方法中,我们使用ScaffoldColumn来显示标题、描述和完成状态的输入字段。用户可以在这个页面上输入任务的详细信息,并使用保存按钮将其保存。

步骤 5:运行应用

现在,我们已经完成了强大的TODO应用的代码编写。在终端中,运行以下命令来启动应用程序:

flutter run

Flutter将在模拟器或设备上运行应用程序,并显示任务列表界面。您可以点击浮动按钮添加新的

任务,点击任务列表项编辑任务的标题、描述和完成状态。

参考资料

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