Android 使用AIDL传输超大型文件

简介:

theme: vuepress

最近在写车载Android的第5篇视频教程「AIDL的实践与封装」时,遇到一个有意思的问题,能不能通过AIDL传输超过 1M 以上的文件?

我们先不细究,为什么要用AIDL传递大文件,单纯从技术的角度考虑能不能实现。众所周知,AIDL是一种基于Binder实现的跨进程调用方案,Binder 对传输数据大小有限制,传输超过 1M 的文件就会报 android.os.TransactionTooLargeException 异常。

如果文件相对比较小,还可以将文件分片,大不了多调用几次AIDL接口,但是当遇到大型文件或超大型文件时,这种方法就显得耗时又费力。好在,Android 系统提供了现成的解决方案,其中一种解决办法是,使用AIDL传递文件描述符ParcelFileDescriptor,来实现超大型文件的跨进程传输。

ParcelFileDescriptor

ParcelFileDescriptor 是一个实现了 Parcelable 接口的类,它封装了一个文件描述符 (FileDescriptor),可以通过 Binder 将它传递给其他进程,从而实现跨进程访问文件或网络套接字。ParcelFileDescriptor 也可以用来创建管道 (pipe),用于进程间的数据流传输。

ParcelFileDescriptor 的具体用法有以下几种:

  • 通过 ParcelFileDescriptor.createPipe() 方法创建一对 ParcelFileDescriptor 对象,分别用于读写管道中的数据,实现进程间的数据流传输。
  • 通过 ParcelFileDescriptor.fromSocket() 方法将一个网络套接字 (Socket)转换为一个 ParcelFileDescriptor 对象,然后通过 Binder 将它传递给其他进程,实现跨进程访问网络套接字。
  • 通过 ParcelFileDescriptor.open() 方法打开一个文件,并返回一个 ParcelFileDescriptor 对象,然后通过 Binder 将它传递给其他进程,实现跨进程访问文件。
  • 通过 ParcelFileDescriptor.close() 方法关闭一个 ParcelFileDescriptor 对象,释放其占用的资源。

ParcelFileDescriptor.createPipe()和ParcelFileDescriptor.open() 都可以实现,跨进程文件传输,接下来我们会分别演示。

实践

  • 第一步,定义AIDL接口
interface IOptions {
    void transactFileDescriptor(in ParcelFileDescriptor pfd);
}
  • 第二步,在「传输方」使用ParcelFileDescriptor.open实现文件发送
private void transferData() {
    try {
        // file.iso 是要传输的文件,位于app的缓存目录下,约3.5GB
        ParcelFileDescriptor fileDescriptor = ParcelFileDescriptor.open(new File(getCacheDir(), "file.iso"), ParcelFileDescriptor.MODE_READ_ONLY);
        // 调用AIDL接口,将文件描述符的读端 传递给 接收方
        options.transactFileDescriptor(fileDescriptor);
        fileDescriptor.close();

    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
  • 或,在「传输方」使用ParcelFileDescriptor.createPipe实现文件发送

ParcelFileDescriptor.createPipe 方法会返回一个数组,数组中的第一个元素是管道的读端,第二个元素是管道的写端。

使用时,我们先将「读端-文件描述符」使用AIDL发给「接收端」,然后将文件流写入「写端」的管道即可。

    private void transferData() {
        try {
/******** 下面的方法也可以实现文件传输,「接收端」不需要任何修改,原理是一样的 ********/
//        createReliablePipe 创建一个管道,返回一个 ParcelFileDescriptor 数组,
//        数组中的第一个元素是管道的读端,
//        第二个元素是管道的写端
            ParcelFileDescriptor[] pfds = ParcelFileDescriptor.createReliablePipe();
            ParcelFileDescriptor pfdRead = pfds[0];
            // 调用AIDL接口,将管道的读端传递给 接收端
            options.transactFileDescriptor(pfdRead);
            ParcelFileDescriptor pfdWrite = pfds[1];
            // 将文件写入到管道中
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            try (
                    // file.iso 是要传输的文件,位于app的缓存目录下
                    FileInputStream inputStream = new FileInputStream(new File(getCacheDir(), "file.iso"));
                    ParcelFileDescriptor.AutoCloseOutputStream autoCloseOutputStream = new ParcelFileDescriptor.AutoCloseOutputStream(pfdWrite);
            ) {
                while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
                    autoCloseOutputStream.write(buffer, 0, len);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

注意,管道写入的文件流 总量限制在64KB,所以「接收方」要及时将文件从管道中读出,否则「传输方」的写入操作会一直阻塞。

  • 第三步,在「接收方」读取文件流并保存到本地
private final IOptions.Stub options = new IOptions.Stub() {
    @Override
    public void transactFileDescriptor(ParcelFileDescriptor pfd) {
        Log.i(TAG, "transactFileDescriptor: " + Thread.currentThread().getName());
        Log.i(TAG, "transactFileDescriptor: calling pid:" + Binder.getCallingPid() + " calling uid:" + Binder.getCallingUid());
        File file = new File(getCacheDir(), "file.iso");
        try (
                ParcelFileDescriptor.AutoCloseInputStream inputStream = new ParcelFileDescriptor.AutoCloseInputStream(pfd);
        ) {
            file.delete();
            file.createNewFile();
            FileOutputStream stream = new FileOutputStream(file);
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            // 将inputStream中的数据写入到file中
            while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
                stream.write(buffer, 0, len);
            }
            stream.close();
            pfd.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
};
  • 运行程序

在程序运行之前,需要将一个大型文件放置到client app的缓存目录下,用于测试。目录地址:data/data/com.example.client/cache。

注意:如果使用模拟器测试,模拟器的硬盘要预留 3.5GB * 2 的闲置空间。

将程序运行起来,可以发现,3.5GB 的 file.iso 顺利传输到了Server端。

大文件是可以传输了,那么使用这种方式会很耗费内存吗?我们继续在文件传输时,查看一下内存占用的情况,如下所示:

  • 传输方-Client,内存使用情况

  • 接收方-Server,内存使用情况

从Android Studio Profiler给出的内存取样数据可以看出,无论是传输方还是接收方的内存占用都非常的克制、平缓。

总结

在编写本文之前,我在掘金上还看到了另一篇文章:一道面试题:使用AIDL实现跨进程传输一个2M大小的文件 - 掘金

该文章与本文类似,都是使用AIDL向接收端传输ParcelFileDescriptor,不过该文中使用共享内存MemoryFile构造出ParcelFileDescriptor,MemoryFile的创建需要使用反射,对于使用MemoryFile映射超大型文件是否会导致内存占用过大的问题,我个人没有尝试,欢迎有兴趣的朋友进行实践。

总得来说 ParcelFileDescriptor 和 MemoryFile 的区别有以下几点:

  • ParcelFileDescriptor 是一个封装了文件描述符的类,可以通过 Binder 传递给其他进程,实现跨进程访问文件或网络套接字。MemoryFile 是一个封装了匿名共享内存的类,可以通过反射获取其文件描述符,然后通过 Binder 传递给其他进程,实现跨进程访问共享内存。
  • ParcelFileDescriptor 可以用来打开任意的文件或网络套接字,而 MemoryFile 只能用来创建固定大小的共享内存。
  • ParcelFileDescriptor 可以通过 ParcelFileDescriptor.createPipe() 方法创建一对 ParcelFileDescriptor 对象,分别用于读写管道中的数据,实现进程间的数据流传输。MemoryFile 没有这样的方法,但可以通过 MemoryFile.getInputStream() 和 MemoryFile.getOutputStream() 方法获取输入输出流,实现进程内的数据流传输。

在其他领域的应用方面,ParcelFileDescriptor 和 MemoryFile也有着性能上的差异,主要取决于两个方面:

  • 数据的大小和类型。

如果数据是大型的文件或网络套接字,那么使用 ParcelFileDescriptor 可能更合适,因为它可以直接传递文件描述符,而不需要复制数据。如果数据是小型的内存块,那么使用 MemoryFile 可能更合适,因为它可以直接映射到物理内存,而不需要打开文件或网络套接字。

  • 数据的访问方式。

如果数据是需要频繁读写的,那么使用 MemoryFile 可能更合适,因为它可以提供输入输出流,实现进程内的数据流传输。如果数据是只需要一次性读取的,那么使用 ParcelFileDescriptor 可能更合适,因为它可以通过 ParcelFileDescriptor.createPipe() 方法创建一对 ParcelFileDescriptor 对象,分别用于读写管道中的数据,实现进程间的数据流传输。

本文示例demo的地址:https://github.com/linxu-link/Aidl_transfer_file

好了,以上就是本文的所有内容了,感谢你的阅读,希望对你有所帮助。

目录
相关文章
|
1月前
|
ARouter Android开发
Android不同module布局文件重名被覆盖
Android不同module布局文件重名被覆盖
|
3月前
|
Java Android开发 C++
Android Studio JNI 使用模板:c/cpp源文件的集成编译,快速上手
本文提供了一个Android Studio中JNI使用的模板,包括创建C/C++源文件、编辑CMakeLists.txt、编写JNI接口代码、配置build.gradle以及编译生成.so库的详细步骤,以帮助开发者快速上手Android平台的JNI开发和编译过程。
252 1
|
5月前
|
存储 数据库 Android开发
安卓Jetpack Compose+Kotlin,支持从本地添加音频文件到播放列表,支持删除,使用ExoPlayer播放音乐
为了在UI界面添加用于添加和删除本地音乐文件的按钮,以及相关的播放功能,你需要实现以下几个步骤: 1. **集成用户选择本地音乐**:允许用户从设备中选择音乐文件。 2. **创建UI按钮**:在界面中创建添加和删除按钮。 3. **数据库功能**:使用Room数据库来存储音频文件信息。 4. **更新ViewModel**:处理添加、删除和播放音频文件的逻辑。 5. **UI实现**:在UI层支持添加、删除音乐以及播放功能。
|
1月前
|
ARouter Android开发
Android不同module布局文件重名被覆盖
Android不同module布局文件重名被覆盖
113 0
|
3月前
|
开发工具 git 索引
repo sync 更新源码 android-12.0.0_r34, fatal: 不能重置索引文件至版本 ‘v2.27^0‘。
本文描述了在更新AOSP 12源码时遇到的repo同步错误,并提供了通过手动git pull更新repo工具来解决这一问题的方法。
125 1
|
3月前
|
存储 监控 数据库
Android经典实战之OkDownload的文件分段下载及合成原理
本文介绍了 OkDownload,一个高效的 Android 下载引擎,支持多线程下载、断点续传等功能。文章详细描述了文件分段下载及合成原理,包括任务创建、断点续传、并行下载等步骤,并展示了如何通过多种机制保证下载的稳定性和完整性。
108 0
|
5月前
|
缓存 Android开发 Kotlin
【安卓app开发】kotlin Jetpack Compose框架 | 先用OKhttp下载远程音频文件再使用ExoPlayer播放
使用 Kotlin 的 Jetpack Compose 开发安卓应用时,可以结合 OkHttp 下载远程音频文件和 ExoPlayer 进行播放。在 `build.gradle` 添加相关依赖后,示例代码展示了如何下载音频并用 ExoPlayer 播放。代码包括添加依赖、下载文件、播放文件及简单的 Compose UI。注意,示例未包含完整错误处理和资源释放,实际应用需补充这些内容。
|
5月前
|
存储 Android开发 Kotlin
开发安卓app OKhttp下载后使用MediaPlayer播放
在Android Jetpack Compose应用程序中,要使用OkHttp下载远程音频文件并在本地播放,你需要完成以下几个步骤: 1. **添加依赖**:确保`build.gradle`文件包含OkHttp和Jetpack Compose的相关依赖。 2. **下载逻辑**:创建一个`suspend`函数,使用OkHttp发起网络请求下载音频文件到本地。 3. **播放逻辑**:利用`MediaPlayer`管理音频播放状态。 4. **Compose UI**:构建用户界面,包含下载和播放音频的按钮。
|
6月前
|
Android开发
【苹果安卓通用】xlsx 和 vCard 文件转换器,txt转vCard文件格式,CSV转 vCard格式,如何批量号码导入手机通讯录,一篇文章说全
本文介绍了如何快速将批量号码导入手机通讯录,适用于企业客户管理、营销团队、活动组织、团队协作和新员工入职等场景。步骤包括:1) 下载软件,提供腾讯云盘和百度网盘链接;2) 打开软件,复制粘贴号码并进行加载预览和制作文件;3) 将制作好的文件通过QQ或微信发送至手机,然后按苹果、安卓或鸿蒙系统的指示导入。整个过程简便快捷,可在1分钟内完成。
157 6
|
5月前
|
Java 开发工具 Android开发
详细解读Android开发DNK开发将.c文件打包成os
详细解读Android开发DNK开发将.c文件打包成os
33 0
下一篇
无影云桌面