📕重学JavaScript:Promise 中的静态方法

简介: 在本次文章中,我们将探讨 Promise API 中的各种静态方法、如何使用它们。

📕重学JavaScript:Promise 中的静态方法

嗨,大家好!这里是道长王jj~ 🎩🧙‍♂️

在本次文章中,我们将探讨 Promise API 中的各种静态方法、如何使用它们。

📌Promise.resolve()

我们之前创建的 Promise 对象都是从 pending 状态开始的,然后在执行器函数里用 resolve()reject() 把它们变成 fulfilledrejected 。但是有时候我们想要直接得到一个 fulfilled 的 Promise 对象,怎么办呢?🤔

这时候就可以用 Promise.resolve() 啦!它可以把任何值变成一个已经 fulfilled 的 Promise 对象。👏


var promise = Promise.resolve( " fulfilled" );
console.log( promise );

// Promise { <state>: "fulfilled", <value>: " fulfilled" }

看,上面的例子里, promise 一出生就是 fulfilled 状态,根本不用等待。👌

Promise.resolve() 很方便,因为它让我们不用写那么多构造函数和执行函数的代码,只要给它一个值,它就会给我们一个 Promise 对象。🎁

📌Promise.reject()

有了 Promise.resolve() ,我们可以直接创建一个 fulfilled 的 Promise 对象,那么有没有办法直接创建一个 rejected 的 Promise 对象呢?🤔

当然有啦!就是 Promise.reject() 。它可以把任何设置的值变成一个已经 rejected 的 Promise 对象。😱


var promise = Promise.reject( "出现错误" );
console.log( promise );

/*
Promise { 
  <state>: "rejected", 
  <reason>: "出现错误" 
}

Uncaught (in promise) 出现错误
*/

看,上面的例子里, promise 一出生就是 rejected 状态,根本不用等待。😢

📌Promise.all()

有时候我们需要等一些 Promise 都完成了才做一些事情,比如买了电影票和爆米花才能看电影。🎬

这时候就可以用 Promise.all() 啦!它可以把一堆 Promise 放在一起,等它们都 fulfilled 了才 fulfilled 。👏

Promise.all() 可以接受一个数组或者一个可迭代的东西,里面放着 1 个或多个 Promise 。

Promise.all() 会返回一个新的 Promise 。如果里面的所有 Promise 都 fulfilled 了,那么这个新的 Promise 也会 fulfilled 。如果里面有任何一个 Promise rejected 了,那么这个新的 Promise 也会 rejected 。😱

这就是为什么 Promise.all() 很适合处理一些需要同时完成的异步操作。🚀

var promise1 = new Promise( (resolve, reject) => {
   
    setTimeout(() => {
   
        resolve( 1 );
    }, 1000);    
});
var promise2 = new Promise( (resolve, reject) => {
   
    setTimeout(() => {
   
        resolve( 2 );
    }, 2000);    
});
var returnedPromise = Promise.all([ promise1, promise2 ]);


console.log( "Initially: ", returnedPromise );


promise1.then( value => {
   
  console.log( " 1:", returnedPromise );
});


promise2.then( value => {
   
  console.log( "2: ", returnedPromise );
});


/*
Initially: Promise { <state>: "pending" }
 1:Promise { <state>: "pending" }
2: Promise {
  <state>: "fulfilled",
  <value>: [ 1, 2 ] 
}
*/

看,上面的例子里, promise1 用了 1 秒才 fulfilled ,值是“1”。但是 Promise.all() 里的 returnedPromise 还没 fulfilled 。它还在等着它的小伙伴 promise2 。当 promise2 用了 2 秒也 fulfilled 了,值是“2”,那么 returnedPromise 就终于 fulfilled 了。👌

returnedPromise 的值是一个数组,里面放着它的小伙伴们的值,这个例子里就是 [ 1, 2 ]

那么如果有一个小伙伴被 rejected 了怎么办呢?🤔

我们来看看下面的例子。

var promise1 = new Promise( (resolve, reject) => {
   
    setTimeout(() => {
   
        resolve( 1 );
    }, 1000);    
});
var promise2 = new Promise( (resolve, reject) => {
   
    setTimeout(() => {
   
        reject( "出现错误" );
    }, 2000);    
});
var promise3 = new Promise( (resolve, reject) => {
   
    setTimeout(() => {
   
        resolve( 3 );
    }, 3000);    
});

var returnedPromise = Promise.all([ promise1, promise2, promise3 ]);

 .
console.log( "Initially: ", returnedPromise );


promise1.then( value => {
   
  console.log( " 1:", returnedPromise );
});

promise2.catch( value => {
   
  console.log( "2: ", returnedPromise );
});

promise3.then( value => {
   
  console.log( "3: ", returnedPromise );
});

/*
Initially: Promise { <state>: "pending" }

 1:Promise { <state>: "pending" }

2: Promise { 
  <state>: "rejected", 
  <reason>: "出现错误" 
}
Uncaught (in promise) 出现错误

3: Promise { 
  <state>: "rejected", 
  <reason>: "出现错误" 
}
*/

看,上面的例子里, promise1 用了 1 秒才 fulfilled 。这时候, returnedPromise 还在等着它的小伙伴们 promise2promise3 。但是 promise2rejected 了。😱

这就让 returnedPromise 也被 rejected 了,原因跟 promise2 一样。

而且, Promise.all() 不会管 promise3 的结果。它只要看到有一个小伙伴被 rejected 了,就马上把自己也变成 rejected ,这就叫做短路。🔥

有一个特别的情况,就是给 Promise.all() 一个空数组。这时候, Promise.all() 会返回一个已经 fulfilled 的 Promise ,值是一个空数组。👍

var returnedPromise = Promise.all( [] );
console.log( returnedPromise );

// Promise { <state>: "fulfilled", <value>: [] }

我们之前看到,返回的 Promise 一般都要等一会儿才 fulfilledrejected 。但是在上面的例子里, returnedPromise 一出生就是 fulfilled ,它不用等待。👌

这是因为它的小伙伴们都是空的,所以它也没什么可等的。😅

这是 Promise.all() 唯一会同步返回一个已经 fulfilledrejected 的 Promise 的情况,其他情况下,它都会返回一个要异步等待的 Promise 。🚀

📌Promise.allSettled()

我们刚刚看到, Promise.all() 会在有一个小伙伴被 rejected 了就短路。但是有时候我们不想这样,我们想要等所有的小伙伴都完成了才做一些事情,不管它们是 fulfilled 还是 rejected 。🤔

这时候就可以用 Promise.allSettled() 啦!它会等所有的异步操作都结束了才结束。👏

就算有一个小伙伴被 rejected 了,它也不会短路,它会继续等着其他的小伙伴。😊

这就是为什么 Promise.allSettled() 很适合处理一些不需要互相依赖的异步操作。🚀

Promise.allSettled() 也可以接受一个数组或者一个可迭代的东西,里面放着 1 个或多个 Promise 。

Promise.allSettled() 也会返回一个新的 Promise 。🎁

var promise1 = new Promise( (resolve, reject) => {
   
    setTimeout(() => {
   
        resolve( 1 );
    }, 1000);    
});
var promise2 = new Promise( (resolve, reject) => {
   
    setTimeout(() => {
   
        reject( "出现错误" );
    }, 2000);    
});
var promise3 = new Promise( (resolve, reject) => {
   
    setTimeout(() => {
   
        resolve( 3 );
    }, 3000);    
});

var returnedPromise = Promise.allSettled([ promise1, promise2, promise3 ]);


console.log( "Initially: ", returnedPromise );


promise1.then( value => {
   
  console.log( " 1:", returnedPromise );
});

promise2.catch( value => {
   
  console.log( "2: ", returnedPromise );
});

promise3.then( value => {
   
  console.log( "3: ", returnedPromise );
});

/*

Initially: Promise { <state>: "pending" }

 1:Promise { <state>: "pending" }

2: Promise { <state>: "pending" }

3: Promise { 
  <state>: "fulfilled", 
  <value>: [
    { "status": "fulfilled", "value": 1 },
    { "status": "rejected", "reason": "出现错误" },
    { "status": "fulfilled", "value": 3 }
  ]
}

*/

看,上面的例子里, promise2rejected 了,但是 returnedPromise 没有被 rejected 。它还在等着它的小伙伴 promise3 。当三个小伙伴都结束了, returnedPromise 就终于 fulfilled 了。👌

还有一点不同,就是 returnedPromise 的值不是一个简单的数组,里面放着它的小伙伴们的值。它是一个对象数组,每个对象都表示一个小伙伴的状态。如果小伙伴是 fulfilled 的,那么对象里就有 statusvalue 。如果小伙伴是 rejected 的,那么对象里就有 statusreason 。😊

所以,在 Promise.allSettled() 的情况下,返回的 Promise 总是会 fulfilled 。就算所有的小伙伴都被 rejected 了,返回的 Promise 也会通过一个表示每个被 rejected 的小伙伴的对象数组来 fulfilled 。👍

如果我们给 Promise.allSettled() 一个空数组,那么它就跟 Promise.all() 一样,会(同步)返回一个已经 fulfilled 的 Promise ,值是一个空数组。其他情况下,它会返回一个要异步等待的 Promise 。🚀

📌Promise.race()

Promise.race() 的意思就是让一堆 Promise 跑步比赛,谁跑得最快谁就赢了。🏃‍♂️

这里的赢了是指 Promise.race() 不会管其他的 Promise ,只要有一个 Promise 结束了,它就跟着结束。🏁

如果第一个结束的 Promise 是 fulfilled 的,那么 Promise.race() 也会 fulfilled ,值跟它一样。如果第一个结束的 Promise 是 rejected 的,那么 Promise.race() 也会 rejected ,原因跟它一样。😱

Promise.race() 也可以接受一个数组或者一个可迭代的东西,里面放着 1 个或多个 Promise 。

Promise.race() 也会返回一个新的 Promise 。🎁

var promise1 = Promise.resolve( 1 );
var promise2 = new Promise( (resolve, reject) => {
   
    setTimeout(() => {
   
        resolve( 2 );
    }, 1000);    
});

var returnedPromise = Promise.race([ promise1, promise2 ]);

promise1.then( value => {
   
  console.log( " 1:", returnedPromise );
});

/*
 1: 
Promise { <state>: "fulfilled", <value>: 1 }
*/

看,上面的例子里, promise1fulfilled 了,所以 Promise.race() 不会管 promise2 ,就跟着 fulfilled 了,值跟它一样。👌

如果我们把上面的例子里的 Promise.resolve() 换成 Promise.reject() ,那么 promise1 就会被 rejected 了,但是它还是第一个结束的。所以 Promise.race() 也会被 rejected 了,原因跟它一样。😢

如果我们给 Promise.race() 一个空数组,那么它会返回一个永远不会结束的 Promise ,因为它没有小伙伴可以跟着。😅

📌Promise.any()

Promise.any() 的意思就是让一堆 Promise 跑步比赛,谁跑得最快且是 fulfilled 的谁就赢了。🏃‍♀️

这里的赢了是指 Promise.any() 不会管其他的 Promise ,只要有一个 Promise 是 fulfilled 的,它就跟着 fulfilled 。🏁

如果第一个是 fulfilled 的 Promise ,那么 Promise.any() 也会 fulfilled ,值跟它一样。👏

Promise.race() 不一样的是, Promise.any() 不会管被 rejected 的小伙伴,它只在乎 fulfilled 的小伙伴。😊

如果没有一个小伙伴是 fulfilled 的,或者所有的小伙伴都被 rejected 了,那么 Promise.any() 就会抛出一个错误,叫做 AggregateError ,它会把所有的错误都放在一起。😱


🎉 你觉得怎么样?这篇文章可以给你带来帮助吗?当你处于这个阶段时,你发现什么对你帮助最大?如果你有任何疑问或者想进一步讨论相关话题,请随时发表评论分享您的想法,让其他人从中受益。🚀✨

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