先绘制一个电池,电池头部和电池的身体
这里其实就是两个div
,使用z-index
改变层级,电池的身体盖住头部,圆角使用border-radius
完成
html部分,完整的css部分在最后
<div class="chargerBox"> <div class="chargerHead"></div> <div class="chargerBody"> <div class="water"> <div class="whiteBox"></div> </div> </div> <div class="shade"></div> </div>
绘制电池的css
部分
.chargerBox{ width: 200px; height: 200px; background: #eee; margin: 30px; padding: 50px; .chargerHead{ width: 20px; height: 20px; background: #e9e9e9; border-radius: 4px; margin: 0 auto; box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d; animation: light 1s forwards linear 25s; } .chargerBody{ width: 120px; height: 180px; margin: 0 auto; margin-top: -12px; border-radius: 15px 15px 10px 10px; z-index: 10; background-color: #fff; box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d; } }
绘制完身体后开始给电池充电,让电池身体内部动起来。
给电池内部添加一个div
,div
的初始高度为0
,随着动画的播放,慢慢的充满电池
这里充电的颜色可以改成渐变,随着电量的饱和,渐变的颜色也会随之更改,linear-gradient
渐变是不能直接更改颜色的,这里可以使用 filter: hue-rotate();
来修改图像的色相值,从而达到渐变动画的效果。
下面是充电部分的代码:
.water{ width: 120px; height: 10px; position: absolute; bottom: 0; background: linear-gradient(0deg,#7F7FD5,#86A8E7,#91eae4); filter: hue-rotate(0deg); /**关于渐变,普通的颜色更改是无效的,只能通过filter:hue-rotate色相旋转来实现颜色变化,初始不变 */ animation: riseWater 20s forwards linear; left: 50%; transform: translateX(-50%); } @keyframes riseWater { from { height: 10px; } to { height: 100%; filter: hue-rotate(60deg); /* 颜色变化 */ } }
现在电池的电量已经充起来了,写到这里,充电的部分已经ok了,剩下的就是让电量动起来,像水一样流动
先绘制一个圆角矩形
border-radius: 45% • 1
这个圆角矩形就是充电动画的关键,静止的时候其实看不出来它与水流有什么关联,咱们让它动起来观察一下
这一块就是水流动画的显示部分,白色的是水流,灰色的不展示,上一步中已经写好了充电的动画,这里只需要将该位置叠加到充电动画上面,即可完成充电的水流效果。
水流一般是多层的,所以这里可以再添加一个旋转的矩形,两个矩形旋转的角度和时长不同,并且更改其中一个矩形的rgba
即可实现真实的水流效果。
.whiteBox{ width: 300px; height: 300px; position: absolute; left: 50%; bottom: -10px; transform: translateX(-50%); animation: whiteBoxTop 25s forwards linear; &::before { content: ''; width: 100%; height: 100%; position: absolute; background: #fff; border-radius: 45% ; animation: whiteSpin 5s infinite linear; } &::after{ content: ''; width: 101%; height: 101%; position: absolute; border-radius: 45% ; background: rgba(255,255,255,0.3); animation: whiteSpin2 7s infinite linear; } } @keyframes whiteBoxTop { from { bottom: 0; } to { bottom: 190px; } } @keyframes whiteSpin { from { transform:rotate(0deg); } to { transform:rotate(360deg); } } @keyframes whiteSpin2 { from { transform:rotate(0deg); } to { transform:rotate(360deg); } } • 54 • 55
注意:矩形的旋转必须是
360
度的,否则会出现卡顿的情况,因为无限循环的动画第一次循环结束后会回到最初的起点,如果不是360
度可能会发生旋转到某度(例如:200度)的时候度数重置到0,重新循环就会出现不流畅的画面。
做完水流动画后,给电池的头部加一个动画,延迟时间为充电设置的时间,当电池充满时,头部亮起表示电池已经充满。
我这里设置的充满时长为20s
,这里需要延迟25s
,因为水流的中间有凹陷的地方,所以延迟时间需要大于充满时长才行。
.chargerHead{ width: 20px; height: 20px; background: #e9e9e9; border-radius: 4px; margin: 0 auto; z-index: 10; box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d; animation: light 1s forwards linear 25s; /*延迟25s*/ } @keyframes light { from { background: #ffe793; } to { background: #ffe793; filter: contrast(200%); /*让头部亮起来 增加200%的饱和度*/ } }
完成这些后,需要给电池增加渐变阴影,让电池有厚度感和真实感,这里创建一个div
,大小和电池一致,通过给电池添加z-index
使电池覆盖div
,使用filter: blur(20px)
来让底部的div
高斯模糊从而实现阴影的效果,阴影和电池的颜色保持一致(动态渐变),并且div
的动画时长和高度也和电池保持一致。
/* 渐变阴影 */ .shade{ width: 120px; height: 0px; margin: 0 auto; margin-top: 0px; border-radius: 15px 15px 15px 15px; background: linear-gradient(0deg,#7F7FD5,#86A8E7,#91eae4); filter: blur(10px); animation: shadeBase 25s forwards linear; } @keyframes shadeBase { from { height: 0px; margin-top: 0px; filter: blur(20px) hue-rotate(0deg); /* 颜色变化 */ } to { height: 180px; margin-top: -180px; /*高度和电池一致*/ filter: blur(20px) hue-rotate(60deg); /* 颜色变化 */ } } }
除了这种方案外,还可以使用box-shadow
实现阴影,box-shadow
使用rgba
,在动画渲染的同时修改rgba
来实现阴影颜色的变化。
@keyframes shadeBase { from { height: 0px; margin-top: 0px; box-shadow: 0px 0px 15px 10px rgba(143, 148, 227,0.2); } to { height: 180px; margin-top: -180px; box-shadow: 0px 5px 20px 5px rgba(203, 163, 238,0.8); } }
下面是css部分的代码
.chargerBox{ width: 200px; height: 200px; margin: 30px; padding: 50px; .chargerHead{ width: 20px; height: 20px; background: #e9e9e9; border-radius: 4px; margin: 0 auto; z-index: 10; box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d; animation: light 1s forwards linear 25s; } @keyframes light { from { background: #ffe793; } to { background: #ffe793; filter: contrast(200%); } } .chargerBody{ width: 120px; height: 180px; margin: 0 auto; margin-top: -12px; border-radius: 15px 15px 10px 10px; z-index: 10; box-shadow: 0px 0px 6px -2px #6d6d6d; position: relative; overflow: hidden; .water{ width: 120px; height: 10px; position: absolute; bottom: 0; background: linear-gradient(0deg,#7F7FD5,#86A8E7,#91eae4); filter: hue-rotate(0deg); /**关于渐变,普通的颜色更改是无效的,只能通过filter:hue-rotate色相旋转来实现颜色变化,初始不变 */ animation: riseWater 20s forwards linear; left: 50%; transform: translateX(-50%); } @keyframes riseWater { from { height: 10px; } to { height: 100%; filter: hue-rotate(60deg); /* 颜色变化 */ } } .whiteBox{ width: 300px; height: 300px; position: absolute; left: 50%; bottom: -10px; transform: translateX(-50%); animation: whiteBoxTop 25s forwards linear; &::before { content: ''; width: 100%; height: 100%; position: absolute; background: #fff; border-radius: 45% ; animation: whiteSpin 5s infinite linear; } &::after{ content: ''; width: 101%; height: 101%; position: absolute; border-radius: 45% ; background: rgba(255,255,255,0.3); animation: whiteSpin2 7s infinite linear; } } @keyframes whiteBoxTop { from { bottom: 0; } to { bottom: 190px; } } @keyframes whiteSpin { from { transform:rotate(0deg); } to { transform:rotate(360deg); } } @keyframes whiteSpin2 { from { transform:rotate(0deg); } to { transform:rotate(360deg); } } } /* 渐变阴影 */ .shade{ width: 120px; height: 0px; margin: 0 auto; margin-top: 0px; border-radius: 15px 15px 15px 15px; background: linear-gradient(0deg,#7F7FD5,#86A8E7,#91eae4); filter: blur(10px); animation: shadeBase 25s forwards linear; } @keyframes shadeBase { from { height: 0px; margin-top: 0px; filter: blur(20px) hue-rotate(0deg); /* 颜色变化 */ } to { height: 180px; margin-top: -180px; filter: blur(20px) hue-rotate(60deg); /* 颜色变化 */ } }
该动画的灵感来自:https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/75
案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/css-diary
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