【Vue3 第十章】生命周期钩子

简介: 【Vue3 第十章】生命周期钩子

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每个 Vue 组件实例在创建时都需要经历一系列的初始化步骤,比如设置好数据侦听,编译模板,挂载实例到 DOM,以及在数据改变时更新 DOM。在此过程中,它也会运行被称为生命周期钩子的函数,让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码。

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一、生命周期钩子

1.1 重点掌握

onBeforeMount()注册一个钩子,在组件被挂载之前被调用。

当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程。

onMounted() 注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行 组件在以下情况下被视为已挂载:

其所有同步子组件都已经被挂载 (不包含异步组件或 <Suspense> 树内的组件)。

其自身的 DOM 树已经创建完成并插入了父容器中。注意仅当根容器在文档中时,才可以保证组件 DOM 树也在文档中。

示例:通过模板引用访问一个元素

<script setup>
    import { ref, onMounted } from 'vue'
    const el = ref()
    onMounted(() => {
      el.value // <div>
    })
</script>
<template>
  <div ref="el"></div>
</template>

onBeforeUpdate() 注册一个钩子,在组件即将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。

这个钩子可以用来在 Vue 更新 DOM 之前访问 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。

onUpdated() 注册一个回调函数,在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。

这个钩子会在组件的任意 DOM 更新后被调用,这些更新可能是由不同的状态变更导致的。

父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。

示例:访问更新后的 DOM

<script setup>
    import { ref, onUpdated } from 'vue'
    const count = ref(0)
    onUpdated(() => {
      // 文本内容应该与当前的 `count.value` 一致
      console.log(document.getElementById('count').textContent)
    })
</script>
<template>
  <button id="count" @click="count++">{{ count }}</button>
</template>

如果你需要在某个特定的状态更改后访问更新后的 DOM,请使用 nextTick() 作为替代。

不要在 updated 钩子中更改组件的状态,这可能会导致无限的更新循环!

onBeforeUnmount() 注册一个钩子,在组件实例被卸载之前调用

  • 其所有子组件都已经被卸载。
  • 所有相关的响应式作用 (渲染作用以及 setup() 时创建的计算属性和侦听器) 都已经停止。
<script setup>
    import { onMounted, onUnmounted } from 'vue'
    let timer;
    onMounted(() => {
      timer = setInterval(() => {
        // ...
      })
    })
    onUnmounted(() => clearInterval(timer))
</script>

可以在这个钩子中手动清理一些副作用,例如计时器、DOM 事件监听器或者与服务器的连接。

1.2 需要了解

onActivated()注册一个回调函数,若组件实例是 KeepAlive 缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用。

onDeactivated()注册一个回调函数,若组件实例是 KeepAlive 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用。

onErrorCaptured() 注册一个钩子,在捕获了后代组件传递的错误时调用。错误可以从以下几个来源中捕获:

组件渲染

事件处理器

生命周期钩子

setup() 函数

侦听器

自定义指令钩子

过渡钩子

你可以在 errorCaptured() 中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。注意不要让错误状态再次渲染导致本次错误的内容,否则组件会陷入无限循环。

这个钩子可以通过返回 false 来阻止错误继续向上传递。

onRenderTracked()注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用(Dev only 仅在开发模式下可用)。

onRenderTriggered()注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用(Dev only 仅在开发模式下可用)。

onServerPrefetch()注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用(SSR only 仅在服务端渲染中执行)

  • 如果这个钩子返回了一个 Promise,服务端渲染会在渲染该组件前等待该 Promise 完成。
  • 这个钩子仅会在服务端渲染(SSR)中执行,可以用于执行一些仅存在于服务端的数据抓取过程。
<script setup>
    import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue'
    const data = ref(null)
    onServerPrefetch(async () => {
      // 组件作为初始请求的一部分被渲染
      // 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。
      data.value = await fetchOnServer(/* ... */)
    })
    onMounted(async () => {
      if (!data.value) {
        // 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件
        // 是在客户端动态渲染的。将转而执行
        // 另一个客户端侧的抓取请求
        data.value = await fetchOnClient(/* ... */)
      }
    })
</script>

二、生命周期的图表

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