PS工具的使用,如编辑工具栏选项,前后景色,画笔工具,缩放工具,抓手工具,矢量工具

简介: 通过本文,你就能了解到PS基本工具的使用,以及相关的背景知识!

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PS的简单入门三

提前说明,这里使用的 PS 版本为 Window10 Photoshop 2020版。非 WIndow PS2017及以上版本可能存在一定差异。并且所有的快捷键都是在英文输入法之下完成。

本文就将简单介绍功能区的各个工具,前面的已经介绍过的移动工具就不再赘述了。让我们开始吧!

本文目录:

[toc]

编辑工具栏选项

image.png

下面为其菜单,可以通过该菜单进行自定义工具栏。

image.png

前后景色

前后背景色可以说只是一个来储存颜色的功能区,默认是前黑后白。

前景色用来配合其他工具或者滤镜来进行绘画、填充和描边选区,背景色是用来补充未有对象遮挡时画面的颜色。

PS中的前后景色

前后背景色

PS中的前后景色是大矩形方块,前景色在左侧前面的颜色,背景色是右侧后面的颜色。(谁在上,谁就是前景色,谁在下,谁就是背景色)

在这个工具的右上角有一双向小箭头,这是来进行当前的前后景色的互换。(快捷键是单按字母X即可),左上角小方块为复位默认颜色即前黑后白。(快捷键为单按字母D即可)

单击两个大矩形方块的位置(点击上面的即改变前景色,反之为改变背景色),即可显示拾色器,通过拾色器,就可以来分别改变前后景色的颜色。(拾色器页面在颜色库下方有一些参数,简单使用默认状态下的“ H ”度以及 “ 只有 web 颜色 ” 选项不勾选即可)

拾色器

拾色器的简单使用

画笔工具(B)

画笔工具

画笔工具的颜色默认为前景色,画笔的大小可以用 “ [ ” 与 “ ] ” 或者按住 Alt + Delete 键再鼠标左键左右拖动来调节。每次使用一次画笔工具前,新建一个图层并在新图层上绘图,方便后来的编辑工作。(如删除,否则,就只能Ctrl+Z 来一次次撤回操作,达到目的了)

当为英文输入法大写状态时,画笔的形状为十字箭头,小写状态时,画笔的形状为圆圈

缩放工具(Z)

缩放工具

用来缩放画布的视角。在选中缩放工具之后,按 Alt 键切换放大与缩小工具,之后点击画布某个位置即可缩放这个位置的画布。当然,也可,选中缩放工具后,鼠标左键按住不放,向左缩小,向右放大。(无需缩放工具,快捷键Ctrl+“ + ” 号键位放大,Ctrl + “ - ” 为缩小)若在首选项中勾选了用滚轮缩放,那我们不使用缩放工具即可使用鼠标滚轮(中键)进行缩放,向上放大,向下缩小。

抓手工具(H)

抓手工具

选中抓手工具之后,可以实现不影响所有图层,移动画布或画板。(快捷键 “ 空格 ” 键)

抓手工具子菜单:抓手工具和旋转视角工具。(鼠标右键单击抓手工具即可呼出菜单,旋转视图旋转工具即可)——视图旋转工具,可以实现画布的旋转。

若要返回百分百缩放的状态,使用 Ctrl+“ 1 ” 键即可。不一定完全显示,要看显示器尺寸与分辨率等等参数。在百分百下可以观察图片是否清晰即合格。

想要完全显示(适应显示器显示),使用 Ctrl + “ 0 ”(数字零) 键即可。

路径选择工具与直接选择工具(A)

image.png

黑色箭头图标,可通过拖拽选中选区中相关路径。并在选中之后,可以移动与删除相关路径,是对整个路径操作。

与之在同一子菜单下的是直接选择工具,为白色箭头图标,可以变换相关路径(移动路径各个角点(锚点,选中的锚点为实心,没被选中为空心)来修改路径路径,变换结束按回车键),是对路径锚点进行操作。

布尔运算

布尔运算:对于一个图层进行加减等运算,并不新建图层(也可以说集合的相关运算)

  • 加法(并集):在原有图层上新加新对象全部。
  • 减法(补集):在原有图层上删去与新对象的部分。
  • 乘法(交集):在原有图层上只取与新对象相同的部分。
  • 除法(对称差集):在原有图层上去除与新对象相同的部分。

矢量工具(U)

矢量工具

快捷键为字母 U 。切换子菜单快捷键为 Shif + U 。右键子菜单有六个,分别为:矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具及自定形状工具。

选中工具后,鼠标左键拖拽即可完成形状绘制,或者鼠标单击画布,设定形状的属性(长、宽、半径等)确定后,在鼠标处产生设定的形状。形状的颜色默认为黑色,形成的图层为矢量图层。

注:进行布尔运算中时鼠标光标处出现吸管图标导致的无法绘制,错误原因为:没有选中合适的路径。解决方法:重新选中合适的矢量图层,或者使用路径选择工具(矢量工具上面的工具)重新选中路径。

矢量工具一共有两个属性设置窗口:

  • 工具属性栏:设置绘制下一矢量图层的属性。

  • 实时形状属性:设置当前矢量对象的属性。多边形工具、直线工具与自定义形状工具无相关属性面板。

Shift 、Alt、Ctrl键的组合运用

注:(选中矢量工具再使用以下快捷键)

  • Shift 键 :绘制正形矢量图形或垂直、水平、45度角的直线。
  • Shift 键 + 空格键:绘制图形时,长按即可移动矢量图形位置。
  • Alt 键:绘制时成中心绘制。

  • 布尔运算的相关运用:

    • 加法:长按 Shift 键,鼠标光标右下角出现加号时,鼠标拖拽即可实现加法。开始拖拽后,可以松开 Shift 键,再按一次 Shift 键即可绘制正形矢量图形。
    • 减法:长按 Alt 键,鼠标光标右下角出现减号时,鼠标拖拽即可实现减法。开始拖拽后,可以松开 Alt 键,再按一次 Shift 键即可绘制正形矢量图形。
    • 乘法:长按 Alt 键 + Shift 键,鼠标光标右下角出现乘号时,鼠标拖拽即可实现减法。开始拖拽后,可以松开键盘再进行其他操作。默认成中心成正比例绘制

相关属性栏

矩形工具属性

第一行为更改形状,可修改为此种矢量的其他形状。第二个为选择工具模式,选项有:形状、路径及像素。默认为形状选项,其意为新建一个矢量图层;路径选项则是新建一个路径(路径为 PS 中的辅助线,不新建矢量图层);剩下的像素基本不用。

接下来,就是开始讲解矩形工具的具体属性了。第一自然是填充,即填充在矢量图形中的颜色。第一行如下:

矢量工具的填充

从左到右,分别为:无填充(只有描边,无填充色)、单色填充(只填充一种颜色)、渐变色填充(呼出渐变色面板设置渐变色)、图案填充(图案面板)及拾色器(选择颜色,可双击矢量图层的缩略图也可呼出拾色器面板)

后面的“ W ” 为矢量形状宽度,“ H ” 为矢量形状高度。

渐变色设置:

渐变色设置

  • 中间最长的色彩条为渐变色条,色条上面的 " 小房子 " 图标是不透明度色标,色条下面的 " 小房子 " 图标是颜色色标(个数代表渐变色种数)。
  • 色条下一行第一个为渐变类型(默认线性),分别为:线性、径向(中心圆发散)、角度(每隔某个角度渐变)、对称的(线性的再复制使其对称)及菱形(中心成菱形发散)。与图层对齐上方的 “ 时钟表 ” 为渐变色方向,中间的指针为方向,左边为其度数。
  • 添加颜色色标:将鼠标放置在要在色条下面添加色标的位置,当出现小手图标,单击即可添加色标,颜色色标一定在色条下方。
  • 修改颜色色标:双击色标即可呼出拾色器进行修改即可
  • 删除颜色色标:将色标图标鼠标左键向下拖拽即可删除颜色色标。
  • 复制颜色色标:按住 Alt 键,鼠标左键单击色标拖拽即可复制颜色色标。
描边

描边选项属性基本一致就不说了。

后面就是描边的宽度的大小,越大越宽,可在下拉菜单修改尺寸。

下一个为描边选项,可以设置描边的类型:直线、横线虚线及点状虚线。其中端点为虚线各个横线或点的两个端点(第一个选项为短方形的,第二个选项为圆形的,第三个为长方形)

描边选项

布尔运算与设置为其他形状、路径
布尔运算

屏幕截图 2021-08-08 084431.png

第一个图标即为布尔运算,必须在同一个图层下操作,如下:

image.png

  1. 新建图层为默认状态,不进行布尔运算。
  2. 合并形状为加法。
  3. 减去顶层形状为减法。
  4. 与形状区域相交为乘法。
  5. 排除重叠形状为除法。
  6. 合并形状组件为对进行布尔运算结束后的图形进行合并为一个整体,会改变路径,但能防止误操作及方便对齐操作。
设置为其他形状、路径共有两个功能:设置路径的属性数值与拖拽的方式。

注意:其中,多边形工具的设置为其他形状、路径选项中的平滑拐角与星形是其他所不具备的,效果描述如下:

  • 平滑拐角:将多边形每一个角设置为圆角
  • 星形:多边形每一个角之间的向内凹陷形成长角,从而成为类似星形的形状。
其他属性

其他工具的属性基本一致,以下为不同的属性介绍:

  1. 圆角矩形工具的其他属性:

image.png

​ 半径属性描述的是矩形的圆角弧度(最大为宽度和长度中较小的一半),越大弧度越大。

  1. 多边形工具的其他属性:

    屏幕截图 2021-08-08 103138.png

    边属性描述的是多边形的边数。

  2. 直线工具的其他属性:

    屏幕截图 2021-08-08 103320.png

    粗细描述的是直线的粗细。

  3. 自定义形状工具的其他属性:

    屏幕截图 2021-08-08 103452.png

    形状属性描述的是即将绘制的形状,我们绘制的形状想要保存也是在这个属性中存在。

    保存方法:选中矢量图形(最好为合并形状组件后的)后,在选中矢量工具的情况下再选中菜单栏编辑选项下的定义自定形状,设置好即保存即可。。

实时形状属性

绘制形状时自动呼出属性面板,若无,可鼠标左键单击在菜单栏窗口选项的下拉菜单的属性即可。

属性面板

这个面板可分为两个部分:

  1. 与相关属性栏基本相同的上半部分。(以0像素0像素0像素0像素功能区作为分界)
  2. 圆角属性区与布尔运算区

注意:圆角属性区中间的锁链选中即为四方向圆角数值按当前比例同时缩小放大。0像素0像素0像素0像素代表的也是圆角的数值,按顺时针排序。

选框工具(M)

选框工具

Shif + M 键即可切换矩形选框工具或者椭圆选框工具。子菜单有四种,依次为:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具及单列选框工具。选框工具也就是来制作选区,选区简单讲就是选中的操作的区域。只要在选择选框工具之后,即可在图层上进行鼠标左键拖拽,形成一个运动的虚线(俗称蚂蚁线),虚线内即是选区。选区是只针对普通图层的辅助线,不会对图层产生修改。单行选框工具产生横穿画布的一条辅助线,单列即为竖穿画布的一条辅助线。

如果想使用椭圆选框工具制作正圆形选区,使用椭圆工具进行制作时按 Shift 键即可制作正圆形选区,矩形选框工具配合 Shift 键即可制作正方形选区。如果在制作选区过程中,想要进行移动,按空格键即可。若要成中心制作选区,按住Alt 键再制作选区即可(中心为鼠标最开始的位置)。Ctrl + D 键即可取消全部选区。

选框工具的使用

选框工具

相关属性栏:

选框工具属性栏

从左到右,第一个为选框工具的类型切换。第二个为新选区,即每次新建选区后,只保留最新的选区。第三个为添加到选区(已有一个选区,按住 Shift 键,当鼠标光标右下角有加号即可切换添加到选区,此时进行拖拽制作添加选区即可,即可在原有选区的基础上,新建新选区,并保留所有选区并合并。第四个为从选区中减去(已有一个选区,按住 Shift 键,当鼠标光标右下角有减号即可切换从选区中减去)即在原有选区的基础上,减去新建的选区范围。第五个为与选区交叉(已有一个选区,按 Shift + Alt 键,当鼠标光标右下角为乘号即可切换为与选区交叉),即保留新建选区与原有选区的公共部分。

注意:鼠标不松,键盘可松。若还想要制作正图形选区,再按一下 Shift 键即可。无论在哪种制作选区的过程中,加按空格键(长按),再移动鼠标即可完成对选区的移动。形成选区后,可以按 Alt + Delete 进行前景色填充选区。

羽化效果

接下来,就介绍一下羽化效果。选框工具中羽化就是对选区的边缘进行柔化,达到虚化的效果,并且会对选区的对角进行圆角处理。在使用羽化不为零像素后,就无法建立一个较小的选区。以下图像为羽化效果对比图,右图为羽化20像素之后的效果。

羽化效果

选框工具中的羽化效果的使用分为以下三种:

  • 属性栏羽化:

    在属性栏羽化后的输入框输入羽化像素,再新建即可建立带有羽化效果的选区。但不会对已有的选区产生影响。

  • 快捷键羽化:

    先有选区,再使用快捷键羽化。快捷键:Shift + Fn(笔记本)+ F6,再呼出的羽化面板中输入羽化数值即可对全部选区进行修改。

  • 菜单栏羽化:

    与快捷键羽化方法类似,但呼出羽化面板的方法不同,为菜单栏中选择选项中的修改的子菜单有羽化选项,选中即可呼出。

  • 右键羽化:

    与快捷键羽化方法类似,但呼出羽化面板的方法不同,再选区区域按一下鼠标右键选中羽化,即可呼出。

如果此时我们要对复合图层中的某一个图层非透明部分作为选区轮廓来新建图层选区,那有以下方法。按住 Ctrl 键再单击目标图层的缩略图即可完成对目标图层选区的创建。

渐变工具(G)

image.png

快捷键为 G 。

以下为其属性栏:

image.png

第二个属性为色条,点击即可出现渐变编辑器,设置与矢量工具中的渐变设置逻辑基本一致,不再赘述。下面一栏为渐变类型,有线性、径向等等。

渐变方向为鼠标左键拖拽即可。

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