看一看LinkedList的源码?

简介: 看一看LinkedList的源码?

LinkedList底层通过双向链表实现,双向链表的每个节点用内部类Node表示。LinkedList通过first和last引用分别指向链表的第一个和最后一个元素。当链表为空的时候first和last都指向null。看一下LinkedList的属性:

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
  transient int size = 0;
    /**
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;
    /**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;

和内部类Node,这里Node的泛型使用的是LinkedList的泛型:

  private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

还有LinkedList的构造函数,都是比较熟悉的东西,这里不做赘述:

/**
     * Constructs an empty list.
     */
    public LinkedList() {
    }
    /**
     * Constructs a list containing the elements of the specified
     * collection, in the order they are returned by the collection's
     * iterator.
     *
     * @param  c the collection whose elements are to be placed into this list
     * @throws NullPointerException if the specified collection is null
     */
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

getFirst(), getLast()

获取第一个元素, 和获取最后一个元素,返回的是首位节点里的泛型内容:

/**
     * Returns the first element in this list.
     *
     * @return the first element in this list
     * @throws NoSuchElementException if this list is empty
     */
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;//这里用到的的就是上面linkedList的属性中的first
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    /**
     * Returns the last element in this list.
     *
     * @return the last element in this list
     * @throws NoSuchElementException if this list is empty
     */
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();//这里用到的的就是上面linkedList的属性中的last
        return l.item;
    }

下面主要说说LinkedList的增删的方法,这两个方法理解了对于LinkedList的结构就有了比较清晰的理解,其他的方法也大同小异


首先是remove方法,也就是删除元素,指的是删除第一次出现的这个元素, 如果没有这个元素,则返回false;判读的依据是equals方法, 如果equals,则直接删除这个节点Node;由于LinkedList可存放null元素,故也可以删除第一次出现null的元素;注意下这个循环的写法,删除节点用的是unlink方法:

/**
     * Removes the first occurrence of the specified element from this list,
     * if it is present.  If this list does not contain the element, it is
     * unchanged.  More formally, removes the element with the lowest index
     * {@code i} such that
     * <tt>(o==null&nbsp;?&nbsp;get(i)==null&nbsp;:&nbsp;o.equals(get(i)))</tt>
     * (if such an element exists).  Returns {@code true} if this list
     * contained the specified element (or equivalently, if this list
     * changed as a result of the call).
     *
     * @param o element to be removed from this list, if present
     * @return {@code true} if this list contained the specified element
     */
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

unlink方法,在此稍作讲解:

/**
     * Unlinks non-null node x.
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
    //如果前一个节点是空,也就是说删除的是第一个节点,那么参数里的节点x的next节点直接成为linkedList的首个节点
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
        //如果删除的不是第一个节点,prev前一个节点的下一个直接连接参数节点x的下一个,就是把X节点跳过了,再把x的节点的前连接删掉,这样不管是从头到尾还是从尾到头,就都找不到x节点了。见下方图示:
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
    //和上面的逻辑一样,不再赘述,这里是从另一个方向做的同样的操作
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
  //将要删除的节点里的内容置为null,长度减一,操作次数加一,这个操作次数是干什么用的,下面讲解:
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

图示:加入要删除2节点,第一个操作就是2的prev也就是1,连到2的next,也就是3上。这样2和3之间的连接就断掉了,但是前面1和2的连接还在,1就有两个next了,就是2和3,这时再把2的前节点删掉,1和2的关系就彻底断了,不管从后向前还是从前向后都走不到2节点了

关于modCount这个字段,是在AbstractList中的,也就是LinkedList的父类的父类,这个字段是和迭代器有关的。摘抄网上的一段解释:


迭代器迭代中表被修改

考虑以下这段代码:

List<Integer> list = new LinkedList<>();
    Iterator<Integer> it = list.listIterator();
    list.add(1);
    it.next();

在迭代器创建之后,对表进行了修改。这时候如果操作迭代器,则会得到异常java.util.ConcurrentModificationException。

这样设计是因为,迭代器代表表中某个元素的位置,内部会存储某些能够代表该位置的信息。当表发生改变时,该信息的含义可能会发生变化,这时操作迭代器就可能会造成不可预料的事情。

因此,果断抛异常阻止,是最好的方法。


实际上,这种迭代器迭代过程中表结构发生改变的情况,更经常发生在多线程的环境中。


这种机制的实现就需要记录表被修改,那么思路是使用状态字段modCount。

每当会修改表的操作执行时,都将此字段加1。使用者只需要前后对比该字段就知道中间这段时间表是否被修改。


如linkedList中的头插和尾插函数,就将modCount字段自增:

 private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

迭代器和Node一样也是LinkedList的一个内部类:

private class ListItr implements ListIterator<E> {
        private Node<E> lastReturned;
        private Node<E> next;
        private int nextIndex;
        //记录下开始的值
        private int expectedModCount = modCount;

其中有一个方法是:

  //与现在的值比对看判断该集合是否被修改
  final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }

摘抄完毕


还有一个remove方法是入参是下标的,这个没啥好说的,执行删除仍然是unlink方法

  public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
     private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
  private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }

关于删除的就说到这,还有removeFirst和RemoveLast方法其实基本也是一个套路。没啥说的,自己看一看就行。


------------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------

下面看看新增的方法:

add()方法有两个版本,一个是add(E e),该方法在LinkedList的末尾插入元素,因为有last指向链表末尾,在末尾插入元素的花费是常数时间。只需要简单修改几个相关引用即可;另一个是add(int index, E element),该方法是在指定下表处插入元素,需要先通过线性查找找到具体位置,然后修改相关引用完成插入操作。


先看前面的方法:

 /**
     * Inserts the specified element at the specified position in this list.
     * Shifts the element currently at that position (if any) and any
     * subsequent elements to the right (adds one to their indices).
     *
     * @param index index at which the specified element is to be inserted
     * @param element element to be inserted
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
    //如果index等于list的长度,那么就是是前面的add方法
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
/**
     * Inserts element e before non-null Node succ.
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //被插入的元素的后一个是插入位置的元素
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
        //被插入的元素的前一个是插入位置的元素的前一个
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
/**
     * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
     */
     //根据Index找到要插入对象的位置,如果index小于size的一半(size >> 1),那就从前往后找。
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
         //根据Index找到要插入对象的位置,如果index大于size的一半(size >> 1),那就从前往后找。
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

再看向中间插入元素的方法,上代码:

 /**
     * Inserts the specified element at the specified position in this list.
     * Shifts the element currently at that position (if any) and any
     * subsequent elements to the right (adds one to their indices).
     *
     * @param index index at which the specified element is to be inserted
     * @param element element to be inserted
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
    //如果index等于list的长度,那么就是是前面的add方法
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
/**
     * Inserts element e before non-null Node succ.
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //被插入的元素的后一个是插入位置的元素
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
        //被插入的元素的前一个是插入位置的元素的前一个
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
/**
     * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
     */
     //根据Index找到要插入对象的位置,如果index小于size的一半(size >> 1),那就从前往后找。
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
         //根据Index找到要插入对象的位置,如果index大于size的一半(size >> 1),那就从前往后找。
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

以上。

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