前言
之前给大家更新了一系列关于C++的基础语法,那么今天小编再给大家进行部分内容的补充,然后我们马上就会进入类有关内容的介绍。
1.auto关键字
随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
1. 类型难于拼写
2. 含义不明确导致容易出错
我们再C语言经常使用typedef进行类型重命名来解决此类问题,但是这里就会产生其他的问题:在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的 类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义
auto就是长类型替换,会根据右边的值自动推导类型,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
1.1 auto的使用细则
1. auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&,但是下面仍然有一些小细节需要我们去注意一下:
int x=10;
auto a = &x;//这里auto会自动转化成指针类型
auto* b = &x;//这里就指定了右边的只必须为指针否则就会报错
auto& c = x;//引用
cout << typeid(a).name() << endl;//这里typeid(变量名).name会自动打印变量的相关类型
2. 在同一行定义多个变量当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
void TestAuto() { auto a = 1, b = 2; auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同 }
3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
1.2 auto不能推导的场景
auto不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导 void TestAuto(auto a) {} auto不能直接用来声明数组 void TestAuto() { int a[] = {1,2,3}; auto b[] = {4,5,6}; }
2. 基于范围的for循环(C++11)
范围for的语法:
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因
此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范
围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
那么具体如下:
void TestFor() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for(auto& e : array) e *= 2; for(auto e : array) cout << e << " "; return 0; }
这里运行结果我给大家演示一下:
2.1 范围for的使用条件
1. for 循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围 ;对于类而言,应该提供 begin和 end 的方法, begin 和 end 就是 for 循环迭代的范围。
注意:以下代码就有问题,因为 for 的范围不确定
void TestFor(int array[]) { for(auto& e : array) cout<< e <<endl; }
3.指针空值nullptr(C++11)
3.1 C++98中的指针空值
在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现
不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下
方式对其进行初始化.
void TestPtr() { int* p1 = NULL; int* p2 = 0; }
NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
#ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif
可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。这样就会导致一些不必要的麻烦,比如:
#include<iostream> using namespace std; void f(int) { cout << "f(int)" << endl; } void f(int*) { cout << "f(int*)" << endl; } int main() { f(0); f(NULL); f((int*)NULL); return 0; }
这里我们运行结果如下:
这里我们很明显的看到我们要实现NULL的指针类型的使用就需要将其进行指针的强制转换,否则就会违背我们原来的意思。
那么为了解决这个问题我们的C++就引入了新的关键字来解决此类问题:
这里有几点给大家提一下:
1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入
的。
2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。