分布式事务TCC与SAGA

简介: 个人理解

TCC模式
实际上类似银行卡的冻结

因为假如在A事务上提交成功 那么这个时候我并不知道最后全局是成功或者失败

这个时候我需要把该事务中操作的数据都独立到一个空间去

这样我们后面如果成功的话 就是删除这个空间的数据

如果回滚的话就是恢复空间的数据

这个空间实际上就是为了解决AT全局锁的性能影响

这里无需全局锁了

因为每个事务都有自己独立的空间 别人改不了

所以就不会出现脏读的问题了

优缺点

TCC模式的每个阶段是做什么的?

  • Try:资源检查和预留

  • Confirm:业务执行和提交

  • Cancel:预留资源的释放

TCC的优点是什么?

  • 一阶段完成直接提交事务,释放数据库资源,性能好

  • 相比AT模型,无需生成快照,无需使用全局锁,性能最强

  • 不依赖数据库事务,而是依赖补偿操作,可以用于非事务型数据库

TCC的缺点是什么?

  • 有代码侵入,需要人为编写try、Confirm和Cancel接口,太麻烦

  • 软状态,事务是最终一致

  • 需要考虑Confirm和Cancel的失败情况,做好幂等处理

理解

我觉得最大的缺点还是代码入侵的问题

代码入侵不仅可能影响到之前的代码

还可能写错逻辑 这个是最麻烦的点

事务悬挂和空回滚

1)空回滚

当某分支事务的try阶段阻塞时,可能导致全局事务超时而触发二阶段的cancel操作。在未执行try操作时先执行了cancel操作,这时cancel不能做回滚,就是空回滚

比如我的逻辑是try的阶段冻结你的银行卡 但是我忘记冻结了 这个时候超时了 全局事务觉得回滚 那这个时候去cancel的话 都没冻结怎么解冻呢这个时候就是白忙活 空回滚

业务悬挂

对于已经空回滚的业务,之前被阻塞的try操作恢复,继续执行try,就永远不可能confirm或cancel ,事务一直处于中间状态,这就是业务悬挂

执行try操作时,应当判断cancel是否已经执行过了,如果已经执行,应当阻止空回滚后的try操作,避免悬挂

实际上就是互相套娃 就是一定要保证顺序 先try出空间 后面的才能对空间操作

所以本质上我们需要记录现在是在try还是在哪个阶段 这个时候就会按照顺序来了

SAGA模式
Saga也分为两个阶段:

  • 一阶段:直接提交本地事务

  • 二阶段:成功则什么都不做;失败则通过编写补偿业务来回滚

理解

实际上就是将各个微服务中的事务分成很多部分

每一部分都是独立的 如果成功就是提交

如果有一个失败 那么类似原子性一样 大家都会回滚成初始状态

优缺点

优点:

  • 事务参与者可以基于事件驱动实现异步调用,吞吐高

  • 一阶段直接提交事务,无锁,性能好

  • 不用编写TCC中的三个阶段,实现简单

缺点:

  • 软状态持续时间不确定,时效性差

  • 没有锁,没有事务隔离,会有脏写

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