数据结构——栈

简介: 栈是一个特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除操作进行数据插入和数据删除的一端叫做栈顶,另一端叫做栈底栈中元素都遵循后进先出LIFO的原则

栈的结构


栈是一个特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除操作

进行数据插入和数据删除的一端叫做栈顶,另一端叫做栈底

栈中元素都遵循后进先出LIFO的原则


压栈:在栈顶进行插入的操作

出栈:在栈顶进行删除的操作




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所以根据栈的顺序,有一种题,给定一个入栈序列,选出可能或不可能的出栈顺序


假设入栈序列为ABCDE

因为栈的原则是后进先出,所以我们最先想到的结果是EDCBA

但是可以在入栈的过程中出栈:

比如先进一个A,然后将A出栈,再将B入栈,B再出栈,以此类推,最后出栈的顺序就是ABCDE了

所以这种题最稳妥的做法就是一次画图


栈的实现


对于实现栈的结构,我们可以使用数组来实现




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根据栈的特点,只会在栈顶出入元素,所以用数组来实现,不会出现挪动数据的现象发生,元素的插入和删除的时间复杂度都是O(1)


同时也可以使用链表结构来实现

如果使用单链表来实现,头节点作为栈底,尾结点作为栈顶




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入栈直接在最后尾插一个结点,时间复杂是O(1),而出栈操作需要找到最后一个节点的前一个节点,需要遍历,复杂度为O(n),想要解决这个问题就需要把结构改为带头双向循环链表,但是带头双向循环链表的结构又有些复杂


所以我们还有一种更好的解决方法:还是使用单链表,但是头节点作为栈顶,尾节点作为栈底





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不论是出栈入栈都直接对头进行操作,时间复杂度为O(1)


从前面看出:用数组和链表实现栈都可以,入栈出栈的时间复杂度都为O(1)

而数组的缓存利用率高,所以使用数组实现是一种更好的选择


下面我们使用数组实现一下栈


栈的结构体

因为使用数组实现,所以这里的结构体与顺序表相似


typedef int STDataType;
#define INITCAPA 4
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;
  int top;     //栈顶
  int capacity;//容量
}ST;


这里的top表示的是栈顶


初始化

初始化,就需要为a开辟空间,然后将capacity赋值,这些都与线性表相同


需要注意的一点就是对top初始化的值,可以对top 赋 0 或 -1


如果赋值为0的化, top就表示栈顶元素的下一个位置




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这样在后序的过程中,top一直在栈顶元素的下一个位置





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其实,还可以看出:如果top的初始值为0,那么top的值也就是栈中元素的个数


如果赋值为-1的话,top就表示栈顶元素的位置





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top+1才为栈中元素的位置


所以这里我选择为top赋初值为0


void STInit(ST* s)
{
  assert(s);
  s->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * INITCAPA);
  if (s->a == NULL)
  {
  perror("malloc fail");
  return;
  }
  s->capacity = INITCAPA;
  s->top = 0;//top等于0,指的是栈顶元素的下一位置
  //s->top = -1;   //指的是栈顶元素的位置
}

1


判空

因为前面为top赋的初值为0,所以当top == 0时,就表示栈为空


bool STEmpy(ST* s)
{
  assert(s);
  return s->top == 0;
}


入栈


入栈,需要先判断栈满没满,满的条件为s->top== s->capacity,如果满就需要扩容,扩容的过程与顺序表相同


因为top表示栈顶元素的下一位置,所以在top下标处位置进行入数据即可

然后top++ 就完成一次入栈了


void STPush(ST* s,STDataType x)
{
  assert(s);
  if (s->capacity == s->top)
  {
  STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(s->a, sizeof(STDataType) * s->capacity * 2);
  if (tmp == NULL)
  {
    perror("realloc fail");
    return;
  }
  s->a = tmp;
  s->capacity *= 2;
  }
  s->a[s->top] = x;
  s->top++;
}


出栈

出栈,如果栈为空,就会出问题,所以我们可以使用STEmpy函数判断一下栈是否为空


想要出栈,其实只要s->top--即可,top值减1,那么在其他操作中就访问不到最后一个元素,就达到了出栈效果


void STPop(ST* s)
{
  assert(s);
  assert(!STEmpy(s));
  s->top--;
}


这里的出栈函数只是将栈顶的元素出栈,并没有返回栈顶元素的值,想要返回栈顶元素的值,要配合下面的取栈顶元素值函数才行


其实这么设计是遵循C++STL中的函数,在STL中,出栈函数也是不能返回取栈顶元素值的


取栈顶元素值

如果栈为空,无法返回值,就出问题了,所以还要使用STEmpy判空


top是栈顶元素的下一个位置,所以top-1才是栈顶元素的下标


所以返回s->a[s->top-1]的值即可

STDataType STTop(ST* s)
{
  assert(s);
  assert(!STEmpy(s));
  return s->a[s->top - 1];
}
1


这里的STTop是可以配合着STPop函数使用的,先用STTop返回栈顶元素,然后再用STPop函数将栈顶元素出栈


下面是用STTop和STPop对栈中的值进行打印:

void print(ST* s)
{
  int num = s.top;
  while (num--)
  {
  printf("%d\n",STTop(&s));
  STPop(&s);
  }
}

1

销毁

void STDestroy(ST* s)
{
  assert(s);
  free(s->a);
  s->a == NULL;
  s->capacity = 0;
  s->top = 0;
}
—————————


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