C语言中整形的大小端存储

简介: 众所周知,在IDE Visual studio中,调试后可以在内存窗口中看见程序中一些变量的地址以及值我们这里将一个16进制数字0x12345678存到内存中

C语言中整形的大小端存储

1.案例引入

2.大小端存储

2.1大端存储

2.2小端存储

2.3为什么会有大端小端

3.判断机器的字节序

1.案例引入


众所周知,在IDE Visual studio中,调试后可以在内存窗口中看见程序中一些变量的地址以及值

我们这里将一个16进制数字0x12345678存到内存中


int main()
{
  int a = 0x12345678;
  return 0;
}


按下F10后进入调试,打开内存窗口,找到变量a的地址,发现a中值存储的是:78 56 34 12


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存在内中的顺序好像倒置了,但又没完全倒置

所以这就需要了解内存中大小端存储的知识了。


2.大小端存储


十六进制数字的每一位占0.5字节,所以一个字节是十六进制数字中的两位。

在存储十六进制的数字时,以一字节为单位进行存储,也就是0x12345678会以12,34,56,78的分块形式存储在内存中


所以十六进制数字中这四个字节如何在内存中排序就是一个问题,也就有了大端小端的说法


2.1大端存储

大端存储也被称为大端字节序存储

大端存储就是把一个数据的低位字节的内容放到高地址处,高位字节的内容放到低地址处


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2.2小端存储

小端存储也被称为小端字节序存储

小端存储就是把一个数据的低位字节的内容放到低地址处,高位字节的内容放到高地址处



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所以,可以在内存窗口中看出,visual studio 这个IDE是采用的是小端存储

不同的IDE 会采用不同的存储方法


2.3为什么会有大端小端

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。


3.判断机器的字节序


这里的思想是,如果将1放到内存中,其16进制表示为:0x 00 00 00 01

如果按照大端存储就是: 01 00 00 00

如果按照小端存储就是: 00 00 00 01

假如能够取出内存中的第一个字节,如果为1就是大端存储,如果不是1就是小端存储


#include <stdio.h>
int check_sys()
{
  int i = 1;
  return (*(char *)&i);
}
int main()
{
  int ret = check_sys();
  if(ret == 1)
  {
  printf("小端\n");
  }
  else
  {
  printf("大端\n");
  }
  return 0;
}


此程序最主要的点就是取出第一个字节里的内容

先取i的地址,在将i的地址强制类型转换成char*,再解引用,就取出了第一个字节


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