主要覆盖知识点:
- 计时器的设置以及各种小细节
- 进一步了解到了信号的槽的关系
- Qt的键盘事件
游戏的核心:就是重写paintEvent()函数对主窗口不断的重绘,构建出动态的效果(食物不断随机生成,蛇的不断移动等等)
效果展示 :
资源文件:QT实现贪吃蛇小游戏源文件
主要覆盖知识点:
游戏的核心:就是重写paintEvent()函数对主窗口不断的重绘,构建出动态的效果(食物不断随机生成,蛇的不断移动等等)
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