还有一些关于指针的其他注意事项,其中之一是结构或类。 你可以定义一个类如下:
class MyClass { public: int m_Number; char m_Character; };
然后,您可以定义一个类型的变量 MyClass如下:
MyClass thing;
你应该已经知道了。 如果没有,请尝试阅读该区域。 定义指向的指针 MyClass,你会使用:
MyClass *thing;
...如您所料。 然后你会分配一些内存并使这个指针指向内存:
thing = new MyClass;
这就是问题所在:那么你将如何使用这个指针? 好吧,通常你会写' thing.m_Number,但你不能用指针,因为 thing不是一个 MyClass,而是一个指向它的指针。 所以, thing本身不包含名为 m_Number; 它是它指向的结构包含 m_Number. 因此我们必须使用不同的约定。 这是为了取代 .(点)与 ->(破折号后跟大于号)。 下面是一个示例:
class MyClass { public: int m_Number; char m_Character; }; void main() { MyClass *pPointer; pPointer = new MyClass; pPointer->m_Number = 10; pPointer->m_Character = 's'; delete pPointer; }