动态内存管理

简介: 动态内存

目录

为什么存在动态内存分配

动态内存函数的介绍

malloc和free

calloc

realloc

常见的动态内存错误

柔性数组


为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

image.gif

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

       1. 空间开辟大小是固定的。

       2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

动态内存函数的介绍

malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数

void* malloc(size_t size);

image.gif

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

    • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
    • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
    • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
    • 如果参数 size 0malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

    C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

    void free (void* ptr);

    image.gif

    free函数用来释放动态开辟的内存。

      • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
      • 如果参数 ptr NULL指针,则函数什么事都不做。

      mallocfree都声明在 stdlib.h 头文件中。 举个例子:

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
       //代码1
       int num = 0;
       scanf("%d", &num);
       int arr[num] = {0};
       //代码2
       int* ptr = NULL;
       ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
       if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
       {
       int i = 0;
       for(i=0; i<num; i++)
       {
       *(ptr+i) = 0;
       }
       }
       free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
       ptr = NULL;//是否有必要?
       return 0;
      }

      image.gif

      calloc

      C语言还提供了一个函数叫 calloc calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

      void* calloc(size_t num,size_t size);

      image.gif

        • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
        • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。 举个例子:
        #include <stdio.h>
        #include <stdlib.h>
        int main()
        {
         int *p = calloc(10, sizeof(int));
         if(NULL != p)
         {
         //使用空间
         }
         free(p);
         p = NULL;
         return 0;
        }

        image.gif

        所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

        realloc

          • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
          • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型如下
          void* realloc (void* ptr, size_t size);

          image.gif

            • ptr是要调整的内存地址
            • size 调整之后新大小
            • 返回值为调整之后的内存起始位置。
            • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 的空间。
            • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

                           情况1:原有空间之后有足够大的空间

                           情况2:原有空间之后没有足够大的空间

            情况1 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。 情况2 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。

            常见的动态内存错误

            NULL指针的解引用操作

            void test()
            {
             int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
             *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
             free(p);
            }

            image.gif

            对动态开辟空间的越界访问

            void test()
            {
             int i = 0;
             int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
             if(NULL == p)
             {
             exit(EXIT_FAILURE);
             }
             for(i=0; i<=10; i++)
             {
             *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
             }
             free(p);
            }

            image.gif

            对非动态开辟内存使用free释放

            void test()
            {
             int a = 10;
             int *p = &a;
             free(p);//ok?
            }

            image.gif

            使用free释放一块动态开辟内存的一部分

            void test()
            {
             int *p = (int *)malloc(100);
             p++;
             free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
            }

            image.gif

            对同一块动态内存多次释放

            void test()
            {
             int *p = (int *)malloc(100);
             free(p);
             free(p);//重复释放
            }

            image.gif

            动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

            void test()
            {
             int *p = (int *)malloc(100);
             if(NULL != p)
             {
             *p = 20;
             }
            }
            int main()
            {
             test();
             while(1);
            }

            image.gif

            忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。 切记:

            动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放

            柔性数组

            也许你从来没有听说过柔性数组(flflexible array这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

            typedef struct st_type
            {
             int i;
             int a[0];//柔性数组成员
            }type_a;

            image.gif

            有些编译器会报错无法编译可以改成:

            typedef struct st_type
            {
             int i;
             int a[];//柔性数组成员
            }type_a;

            image.gif

            柔性数组的特点:

              • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
              • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
              • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
              //code1
              typedef struct st_type
              {
               int i;
               int a[0];//柔性数组成员
              }type_a;
              printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

              image.gif

              柔性数组的使用

              //代码1
              int i = 0;
              type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
              //业务处理
              p->i = 100;
              for(i=0; i<100; i++)
              {
               p->a[i] = i;
              }
              free(p);

              image.gif

              这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

              柔性数组的优势

              上述的 type_a 结构也可以设计为:

              //代码2
              typedef struct st_type
              {
               int i;
               int *p_a;
              }type_a;
              type_a *p = malloc(sizeof(type_a));
              p->i = 100;
              p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
              //业务处理
              for(i=0; i<100; i++)
              {
               p->p_a[i] = i;
              }
              //释放空间
              free(p->p_a);
              p->p_a = NULL;
              free(p);
              p = NULL;

              image.gif

              上述 代码1 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

              第一个好处是:方便内存释放

              如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

              第二个好处是:这样有利于访问速度.

              连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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