【unity细节】unity物体Model和prefab的区别

简介: 【unity细节】unity物体Model和prefab的区别

在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页@元宇宙-秩沅

**hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!**

本文由 秩沅 原创

收录于专栏 unity细节


⭐物体Model和prefab的区别⭐
-


@[TOC]



👨‍💻类型图解


  • 在上的是Model类型的对象
  • 在下的是prefab类型的对象

在这里插入图片描述

  • prefab类型的对象有展开键
    在这里插入图片描述

    ==二者类型区别如下图所示==

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述


👨‍💻区别的GIF效果图


Model类型动画播放无效

在这里插入图片描述

而prefab类型的动画播放是有效的

在这里插入图片描述
==故此选取对象的时候一定要看是不是prefab类型的对象==

你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!

目录
相关文章
|
图形学
Unity遍历子物体以及孙物体
遍历子物体以及孙物体
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️Unity获取场景中所有物体
小功能⭐️Unity获取场景中所有物体
小功能⭐️Unity获取场景中所有物体
|
3月前
|
前端开发 图形学
Unity精华☀️UI和物体可见性的判断方法
Unity精华☀️UI和物体可见性的判断方法
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️获取Unity游戏物体上,所挂载组件的名称
小功能⭐️获取Unity游戏物体上,所挂载组件的名称
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️解决Unity无法对一个物体上的所有材质球进行更改
小功能⭐️解决Unity无法对一个物体上的所有材质球进行更改
|
3月前
|
数据可视化 图形学
小功能⭐️Unity2018 Shader Graph——全息影像、物体消融
小功能⭐️Unity2018 Shader Graph——全息影像、物体消融
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果
小功能⭐️Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️Unity 如何判断物体是否在摄像机视野内或外
小功能⭐️Unity 如何判断物体是否在摄像机视野内或外
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️Unity解决物体移动速度过快不能检测到碰撞
小功能⭐️Unity解决物体移动速度过快不能检测到碰撞
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️不用传参,Unity获得鼠标悬浮处的物体、UI!
小功能⭐️不用传参,Unity获得鼠标悬浮处的物体、UI!