实现高并发秒杀的 7 种方式,写的太好了,建议收藏!!

简介: 实现高并发秒杀的 7 种方式,写的太好了,建议收藏!!

1.引言

高并发场景在现场的日常工作中很常见,特别是在互联网公司中,这篇文章就来通过秒杀商品来模拟高并发的场景。文章末尾会附上文章的所有代码、脚本和测试用例。


本文环境: SpringBoot 2.5.7 + MySQL 8.0 X + MybatisPlus + Swagger2.9.2

模拟工具: Jmeter

模拟场景: 减库存->创建订单->模拟支付

2.商品秒杀-超卖

在开发中,对于下面的代码,可能很熟悉:在Service里面加上@Transactional事务注解和Lock锁。


Spring Boot 基础就不介绍了,推荐看这个免费教程:


https://github.com/javastacks/spring-boot-best-practice


控制层:Controller


@ApiOperation(value="秒杀实现方式——Lock加锁")

@PostMapping("/start/lock")

public Result startLock(long skgId){

   try {

       log.info("开始秒杀方式一...");

       final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

       Result result = secondKillService.startSecondKillByLock(skgId, userId);

       if(result != null){

           log.info("用户:{}--{}", userId, result.get("msg"));

       }else{

           log.info("用户:{}--{}", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");

       }

   } catch (Exception e) {

       e.printStackTrace();

   } finally {


   }

   return Result.ok();

}



业务层:Service


@Override

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByLock(long skgId, long userId) {

   lock.lock();

   try {

       // 校验库存

       SecondKill secondKill = secondKillMapper.selectById(skgId);

       Integer number = secondKill.getNumber();

       if (number > 0) {

           // 扣库存

           secondKill.setNumber(number - 1);

           secondKillMapper.updateById(secondKill);

           // 创建订单

           SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

           killed.setSeckillId(skgId);

           killed.setUserId(userId);

           killed.setState((short) 0);

           killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

           successKilledMapper.insert(killed);


           // 模拟支付

           Payment payment = new Payment();

           payment.setSeckillId(skgId);

           payment.setSeckillId(skgId);

           payment.setUserId(userId);

           payment.setMoney(40);

           payment.setState((short) 1);

           payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

           paymentMapper.insert(payment);

       } else {

           return Result.error(SecondKillStateEnum.END);

       }

   } catch (Exception e) {

       throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");

   } finally {

       lock.unlock();

   }

   return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}


对于上面的代码应该没啥问题吧,业务方法上加事务,在处理业务的时候加锁。


但上面这样写法是有问题的,会出现超卖的情况,看下测试结果:模拟1000个并发,抢100商品。


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这里在业务方法开始加了锁,在业务方法结束后释放了锁。但这里的事务提交却不是这样的,有可能在事务提交之前,就已经把锁释放了,这样会导致商品超卖现象。所以加锁的时机很重要!


3. 解决商品超卖


对于上面超卖现象,主要问题出现在事务中锁释放的时机,事务未提交之前,锁已经释放。(事务提交是在整个方法执行完)。如何解决这个问题呢,就是把加锁步骤提前


可以在controller层进行加锁

可以使用Aop在业务方法执行之前进行加锁

3.1 方式一(改进版加锁)

@ApiOperation(value="秒杀实现方式——Lock加锁")

@PostMapping("/start/lock")

public Result startLock(long skgId){

   // 在此处加锁

   lock.lock();

   try {

       log.info("开始秒杀方式一...");

       final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

       Result result = secondKillService.startSecondKillByLock(skgId, userId);

       if(result != null){

           log.info("用户:{}--{}", userId, result.get("msg"));

       }else{

           log.info("用户:{}--{}", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");

       }

   } catch (Exception e) {

       e.printStackTrace();

   } finally {

       // 在此处释放锁

       lock.unlock();

   }

   return Result.ok();

}


上面这样的加锁就可以解决事务未提交之前,锁释放的问题,可以分三种情况进行压力测试:


并发数1000,商品100

并发数1000,商品1000

并发数2000,商品1000

对于并发量大于商品数的情况,商品秒杀一般不会出现少卖的请况,但对于并发数小于等于商品数的时候可能会出现商品少卖情况,这也很好理解。


对于没有问题的情况就不贴图了,因为有很多种方式,贴图会太多



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3.2 方式二(AOP版加锁)

对于上面在控制层进行加锁的方式,可能显得不优雅,那就还有另一种方式进行在事务之前加锁,那就是AOP。


推荐一个开源免费的 Spring Boot 最全教程:


https://github.com/javastacks/spring-boot-best-practice


自定义AOP注解


@Target({ElementType.PARAMETER, ElementType.METHOD})

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Documented

public  @interface ServiceLock {

   String description()  default "";

}


定义切面类


@Slf4j

@Component

@Scope

@Aspect

@Order(1) //order越小越是最先执行,但更重要的是最先执行的最后结束

public class LockAspect {

   /**

    * 思考:为什么不用synchronized

    * service 默认是单例的,并发下lock只有一个实例

    */

   private static  Lock lock = new ReentrantLock(true); // 互斥锁 参数默认false,不公平锁


   // Service层切点     用于记录错误日志

   @Pointcut("@annotation(com.scorpios.secondkill.aop.ServiceLock)")

   public void lockAspect() {


   }


   @Around("lockAspect()")

   public  Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) {

       lock.lock();

       Object obj = null;

       try {

           obj = joinPoint.proceed();

       } catch (Throwable e) {

           e.printStackTrace();

  throw new RuntimeException();

       } finally{

           lock.unlock();

       }

       return obj;

   }

}



在业务方法上添加AOP注解


@Override

@ServiceLock // 使用Aop进行加锁

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByAop(long skgId, long userId) {


   try {

       // 校验库存

       SecondKill secondKill = secondKillMapper.selectById(skgId);

       Integer number = secondKill.getNumber();

       if (number > 0) {

           //扣库存

           secondKill.setNumber(number - 1);

           secondKillMapper.updateById(secondKill);

           //创建订单

           SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

           killed.setSeckillId(skgId);

           killed.setUserId(userId);

           killed.setState((short) 0);

           killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

           successKilledMapper.insert(killed);


           //支付

           Payment payment = new Payment();

           payment.setSeckillId(skgId);

           payment.setSeckillId(skgId);

           payment.setUserId(userId);

           payment.setMoney(40);

           payment.setState((short) 1);

           payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

           paymentMapper.insert(payment);

       } else {

           return Result.error(SecondKillStateEnum.END);

       }

   } catch (Exception e) {

       throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");

   }

   return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}


控制层:


@ApiOperation(value="秒杀实现方式二——Aop加锁")

@PostMapping("/start/aop")

public Result startAop(long skgId){

   try {

       log.info("开始秒杀方式二...");

       final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

       Result result = secondKillService.startSecondKillByAop(skgId, userId);

       if(result != null){

           log.info("用户:{}--{}", userId, result.get("msg"));

       }else{

           log.info("用户:{}--{}", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");

       }

   } catch (Exception e) {

       e.printStackTrace();

   }

   return Result.ok();

}


这种方式在对锁的使用上,更高阶、更美观!


3.3 方式三(悲观锁一)

除了上面在业务代码层面加锁外,还可以使用数据库自带的锁进行并发控制。


悲观锁,什么是悲观锁呢?通俗的说,在做任何事情之前,都要进行加锁确认。这种数据库级加锁操作效率较低。


使用for update一定要加上事务,当事务处理完后,for update才会将行级锁解除


如果请求数和秒杀商品数量一致,会出现少卖


@ApiOperation(value="秒杀实现方式三——悲观锁")

@PostMapping("/start/pes/lock/one")

public Result startPesLockOne(long skgId){

   try {

       log.info("开始秒杀方式三...");

       final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

       Result result = secondKillService.startSecondKillByUpdate(skgId, userId);

       if(result != null){

           log.info("用户:{}--{}", userId, result.get("msg"));

       }else{

           log.info("用户:{}--{}", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");

       }

   } catch (Exception e) {

       e.printStackTrace();

   }

   return Result.ok();

}



业务逻辑


@Override

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByUpdate(long skgId, long userId) {

   try {

       // 校验库存-悲观锁

       SecondKill secondKill = secondKillMapper.querySecondKillForUpdate(skgId);

       Integer number = secondKill.getNumber();

       if (number > 0) {

           //扣库存

           secondKill.setNumber(number - 1);

           secondKillMapper.updateById(secondKill);

           //创建订单

           SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

           killed.setSeckillId(skgId);

           killed.setUserId(userId);

           killed.setState((short) 0);

           killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

           successKilledMapper.insert(killed);


           //支付

           Payment payment = new Payment();

           payment.setSeckillId(skgId);

           payment.setSeckillId(skgId);

           payment.setUserId(userId);

           payment.setMoney(40);

           payment.setState((short) 1);

           payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

           paymentMapper.insert(payment);

       } else {

           return Result.error(SecondKillStateEnum.END);

       }

   } catch (Exception e) {

       throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");

   } finally {

   }

   return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}



@Repository

public interface SecondKillMapper extends BaseMapper<SecondKill> {


   /**

    * 将此行数据进行加锁,当整个方法将事务提交后,才会解锁

    * @param skgId

    * @return

    */

   @Select(value = "SELECT * FROM seckill WHERE seckill_id=#{skgId} FOR UPDATE")

   SecondKill querySecondKillForUpdate(@Param("skgId") Long skgId);


}


上面是利用for update进行对查询数据加锁,加的是行锁


3.4 方式四(悲观锁二)

悲观锁的第二种方式就是利用update更新命令来加表锁


/**

* UPDATE锁表

* @param skgId  商品id

* @param userId    用户id

* @return

*/

@Override

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByUpdateTwo(long skgId, long userId) {

   try {


       // 不校验,直接扣库存更新

       int result = secondKillMapper.updateSecondKillById(skgId);

       if (result > 0) {

           //创建订单

           SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

           killed.setSeckillId(skgId);

           killed.setUserId(userId);

           killed.setState((short) 0);

           killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

           successKilledMapper.insert(killed);


           //支付

           Payment payment = new Payment();

           payment.setSeckillId(skgId);

           payment.setSeckillId(skgId);

           payment.setUserId(userId);

           payment.setMoney(40);

           payment.setState((short) 1);

           payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

           paymentMapper.insert(payment);

       } else {

           return Result.error(SecondKillStateEnum.END);

       }

   } catch (Exception e) {

       throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");

   } finally {

   }

   return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}




@Repository

public interface SecondKillMapper extends BaseMapper<SecondKill> {


   /**

    * 将此行数据进行加锁,当整个方法将事务提交后,才会解锁

    * @param skgId

    * @return

    */

   @Select(value = "SELECT * FROM seckill WHERE seckill_id=#{skgId} FOR UPDATE")

   SecondKill querySecondKillForUpdate(@Param("skgId") Long skgId);


   @Update(value = "UPDATE seckill SET number=number-1 WHERE seckill_id=#{skgId} AND number > 0")

   int updateSecondKillById(@Param("skgId") long skgId);

}


3.5 方式五(乐观锁)

乐观锁,顾名思义,就是对操作结果很乐观,通过利用version字段来判断数据是否被修改


乐观锁,不进行库存数量的校验,直接做库存扣减


这里使用的乐观锁会出现大量的数据更新异常(抛异常就会导致购买失败)、如果配置的抢购人数比较少、比如120:100(人数:商品) 会出现少买的情况,不推荐使用乐观锁。


@ApiOperation(value="秒杀实现方式五——乐观锁")

@PostMapping("/start/opt/lock")

public Result startOptLock(long skgId){

   try {

       log.info("开始秒杀方式五...");

       final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

       // 参数添加了购买数量

       Result result = secondKillService.startSecondKillByPesLock(skgId, userId,1);

       if(result != null){

           log.info("用户:{}--{}", userId, result.get("msg"));

       }else{

           log.info("用户:{}--{}", userId, "哎呦喂,人也太多了,请稍后!");

       }

   } catch (Exception e) {

       e.printStackTrace();

   }

   return Result.ok();

}

@Override

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByPesLock(long skgId, long userId, int number) {


   // 乐观锁,不进行库存数量的校验,直接

   try {

       SecondKill kill = secondKillMapper.selectById(skgId);

       // 剩余的数量应该要大于等于秒杀的数量

       if(kill.getNumber() >= number) {

           int result = secondKillMapper.updateSecondKillByVersion(number,skgId,kill.getVersion());

           if (result > 0) {

               //创建订单

               SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

               killed.setSeckillId(skgId);

               killed.setUserId(userId);

               killed.setState((short) 0);

               killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

               successKilledMapper.insert(killed);


               //支付

               Payment payment = new Payment();

               payment.setSeckillId(skgId);

               payment.setSeckillId(skgId);

               payment.setUserId(userId);

               payment.setMoney(40);

               payment.setState((short) 1);

               payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

               paymentMapper.insert(payment);

           } else {

               return Result.error(SecondKillStateEnum.END);

           }

       }

   } catch (Exception e) {

       throw new ScorpiosException("异常了个乖乖");

   } finally {

   }

   return Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}

@Repository

public interface SecondKillMapper extends BaseMapper<SecondKill> {


   /**

    * 将此行数据进行加锁,当整个方法将事务提交后,才会解锁

    * @param skgId

    * @return

    */

   @Select(value = "SELECT * FROM seckill WHERE seckill_id=#{skgId} FOR UPDATE")

   SecondKill querySecondKillForUpdate(@Param("skgId") Long skgId);


   @Update(value = "UPDATE seckill SET number=number-1 WHERE seckill_id=#{skgId} AND number > 0")

   int updateSecondKillById(@Param("skgId") long skgId);


   @Update(value = "UPDATE seckill  SET number=number-#{number},version=version+1 WHERE seckill_id=#{skgId} AND version = #{version}")

   int updateSecondKillByVersion(@Param("number") int number, @Param("skgId") long skgId, @Param("version")int version);

}


乐观锁会出现大量的数据更新异常(抛异常就会导致购买失败),会出现少买的情况,不推荐使用乐观锁


3.6 方式六(阻塞队列)

利用阻塞队类,也可以解决高并发问题。其思想就是把接收到的请求按顺序存放到队列中,消费者线程逐一从队列里取数据进行处理,看下具体代码。


阻塞队列:这里使用静态内部类的方式来实现单例模式,在并发条件下不会出现问题。


// 秒杀队列(固定长度为100)

public class SecondKillQueue {


   // 队列大小

   static final int QUEUE_MAX_SIZE = 100;


   // 用于多线程间下单的队列

   static BlockingQueue<SuccessKilled> blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<SuccessKilled>(QUEUE_MAX_SIZE);


   // 使用静态内部类,实现单例模式

   private SecondKillQueue(){};


   private static class SingletonHolder{

       // 静态初始化器,由JVM来保证线程安全

       private  static SecondKillQueue queue = new SecondKillQueue();

   }


   /**

    * 单例队列

    * @return

    */

   public static SecondKillQueue getSkillQueue(){

       return SingletonHolder.queue;

   }


   /**

    * 生产入队

    * @param kill

    * @throws InterruptedException

    * add(e) 队列未满时,返回true;队列满则抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常——AbstractQueue

    * put(e) 队列未满时,直接插入没有返回值;队列满时会阻塞等待,一直等到队列未满时再插入。

    * offer(e) 队列未满时,返回true;队列满时返回false。非阻塞立即返回。

    * offer(e, time, unit) 设定等待的时间,如果在指定时间内还不能往队列中插入数据则返回false,插入成功返回true。

    */

   public  Boolean  produce(SuccessKilled kill) {

       return blockingQueue.offer(kill);

   }

   /**

    * 消费出队

    * poll() 获取并移除队首元素,在指定的时间内去轮询队列看有没有首元素有则返回,否者超时后返回null

    * take() 与带超时时间的poll类似不同在于take时候如果当前队列空了它会一直等待其他线程调用notEmpty.signal()才会被唤醒

    */

   public  SuccessKilled consume() throws InterruptedException {

       return blockingQueue.take();

   }


   /**

    * 获取队列大小

    * @return

    */

   public int size() {

       return blockingQueue.size();

   }

}


消费秒杀队列:实现ApplicationRunner接口


// 消费秒杀队列

@Slf4j

@Component

public class TaskRunner implements ApplicationRunner{


   @Autowired

   private SecondKillService seckillService;


   @Override

   public void run(ApplicationArguments var){

       new Thread(() -> {

           log.info("队列启动成功");

           while(true){

               try {

                   // 进程内队列

                   SuccessKilled kill = SecondKillQueue.getSkillQueue().consume();

                   if(kill != null){

                       Result result = seckillService.startSecondKillByAop(kill.getSeckillId(), kill.getUserId());

                       if(result != null && result.equals(Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS))){

                           log.info("TaskRunner,result:{}",result);

                           log.info("TaskRunner从消息队列取出用户,用户:{}{}",kill.getUserId(),"秒杀成功");

                       }

                   }

               } catch (InterruptedException e) {

                   e.printStackTrace();

               }

           }

       }).start();

   }

}

@ApiOperation(value="秒杀实现方式六——消息队列")

@PostMapping("/start/queue")

public Result startQueue(long skgId){

   try {

       log.info("开始秒杀方式六...");

       final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

       SuccessKilled kill = new SuccessKilled();

       kill.setSeckillId(skgId);

       kill.setUserId(userId);

       Boolean flag = SecondKillQueue.getSkillQueue().produce(kill);

       // 虽然进入了队列,但是不一定能秒杀成功 进队出队有时间间隙

       if(flag){

           log.info("用户:{}{}",kill.getUserId(),"秒杀成功");

       }else{

           log.info("用户:{}{}",userId,"秒杀失败");

       }

   } catch (Exception e) {

       e.printStackTrace();

   }

   return Result.ok();

}



注意:在业务层和AOP方法中,不能抛出任何异常, throw new RuntimeException()这些抛异常代码要注释掉。因为一旦程序抛出异常就会停止,导致消费秒杀队列进程终止!


使用阻塞队列来实现秒杀,有几点要注意:


消费秒杀队列中调用业务方法加锁与不加锁情况一样,也就是seckillService.startSecondKillByAop()、seckillService.startSecondKillByLock()方法结果一样,这也很好理解

当队列长度与商品数量一致时,会出现少卖的现象,可以调大数值

下面是队列长度1000,商品数量1000,并发数2000情况下出现的少卖


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3.7.方式七(Disruptor队列)

Disruptor是个高性能队列,研发的初衷是解决内存队列的延迟问题,在性能测试中发现竟然与I/O操作处于同样的数量级,基于Disruptor开发的系统单线程能支撑每秒600万订单。


// 事件生成工厂(用来初始化预分配事件对象)

public class SecondKillEventFactory implements EventFactory<SecondKillEvent> {


   @Override

   public SecondKillEvent newInstance() {

       return new SecondKillEvent();

   }

}

// 事件对象(秒杀事件)

public class SecondKillEvent implements Serializable {

   private static final long serialVersionUID = 1L;

   private long seckillId;

   private long userId;


// set/get方法略


}

// 使用translator方式生产者

public class SecondKillEventProducer {


   private final static EventTranslatorVararg<SecondKillEvent> translator = (seckillEvent, seq, objs) -> {

       seckillEvent.setSeckillId((Long) objs[0]);

       seckillEvent.setUserId((Long) objs[1]);

   };


   private final RingBuffer<SecondKillEvent> ringBuffer;


   public SecondKillEventProducer(RingBuffer<SecondKillEvent> ringBuffer){

       this.ringBuffer = ringBuffer;

   }


   public void secondKill(long seckillId, long userId){

       this.ringBuffer.publishEvent(translator, seckillId, userId);

   }

}

// 消费者(秒杀处理器)

@Slf4j

public class SecondKillEventConsumer implements EventHandler<SecondKillEvent> {


   private SecondKillService secondKillService = (SecondKillService) SpringUtil.getBean("secondKillService");


   @Override

   public void onEvent(SecondKillEvent seckillEvent, long seq, boolean bool) {

       Result result = secondKillService.startSecondKillByAop(seckillEvent.getSeckillId(), seckillEvent.getUserId());

       if(result.equals(Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS))){

           log.info("用户:{}{}",seckillEvent.getUserId(),"秒杀成功");

       }

   }

}

public class DisruptorUtil {


   static Disruptor<SecondKillEvent> disruptor;


   static{

       SecondKillEventFactory factory = new SecondKillEventFactory();

       int ringBufferSize = 1024;

       ThreadFactory threadFactory = runnable -> new Thread(runnable);

       disruptor = new Disruptor<>(factory, ringBufferSize, threadFactory);

       disruptor.handleEventsWith(new SecondKillEventConsumer());

       disruptor.start();

   }


   public static void producer(SecondKillEvent kill){

       RingBuffer<SecondKillEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();

       SecondKillEventProducer producer = new SecondKillEventProducer(ringBuffer);

       producer.secondKill(kill.getSeckillId(),kill.getUserId());

   }

}

@ApiOperation(value="秒杀实现方式七——Disruptor队列")

@PostMapping("/start/disruptor")

public Result startDisruptor(long skgId){

   try {

       log.info("开始秒杀方式七...");

       final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

       SecondKillEvent kill = new SecondKillEvent();

       kill.setSeckillId(skgId);

       kill.setUserId(userId);

       DisruptorUtil.producer(kill);

   } catch (Exception e) {

       e.printStackTrace();

   }

   return Result.ok();

}



经过测试,发现使用Disruptor队列队列,与自定义队列有着同样的问题,也会出现超卖的情况,但效率有所提高。


4. 小结


对于上面七种实现并发的方式,做一下总结:


一、二方式是在代码中利用锁和事务的方式解决了并发问题,主要解决的是锁要加载事务之前

三、四、五方式主要是数据库的锁来解决并发问题,方式三是利用for upate对表加行锁,方式四是利用update来对表加锁,方式五是通过增加version字段来控制数据库的更新操作,方式五的效果最差

六、七方式是通过队列来解决并发问题,这里需要特别注意的是,在代码中不能通过throw抛异常,否则消费线程会终止,而且由于进队和出队存在时间间隙,会导致商品少卖

上面所有的情况都经过代码测试,测试分一下三种情况:


并发数1000,商品数100

并发数1000,商品数1000

并发数2000,商品数1000

思考:分布式情况下如何解决并发问题呢?下次继续试验。

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「Java技术栈」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/youanyyou/article/details/130626223

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