引子
view.setOnClickListener { // 当控件被点击时触发的逻辑 }
正是因为 View 对控件点击采用了策略模式,才使得监听任何控件的点击事件变得易如反掌。
我有一个愿望。。。
如果 View 能有一个可见性监听该多好啊!
view.setOnVisibilityChangeListener { isVisible: Boolean -> }
系统并未提供这个方法。。。
但业务上有可见性监听的需要,比如曝光埋点。当某控件可见时,上报XXX。
数据分析同学经常抱怨曝光数据不准确,有的场景曝光多报了,有的场景曝光少报了。。。
开发同学看到曝光埋点也很头痛,不同场景的曝光检测有不同的方法,缺乏统一的可见性检测入口,存在一定重复开发。
本文就试图为单个控件以及列表项的可见性提供统一的检测入口。
控件的可见性受到诸多因素的影响,下面是影响控件可见性的十大因素:
- 手机电源开关
- Home 键
- 动态替换的 Fragment 遮挡了原有控件
- ScrollView, NestedScrollView 的滚动
- ViewPager, ViewPager2 的滚动
- RecyclerView 的滚动
- 被 Dialog 遮挡
- Activity 切换
- 同一 Activity 中 Fragment 的切换
- 手动调用 View.setVisibility(View.GONE)
- 被输入法遮盖
能否把这所有的情况都通过一个回调方法表达?目标是通过一个 View 的扩展方法完成上述所有情况的检测,并将可见性回调给上层,形如:
fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) {}
若能实现就极大化简了上层可见性检测的复杂度,只需要如下代码就能实现任意控件的曝光上报埋点:
view.onVisibilityChange { view, isVisible -> if(isVisible) { // 曝光埋点 } else {} }
控件全局可见性检测
可见性检测分为两步:
- 捕获时机:调用检测算法检测控件可见性的时机。
- 检测算法:描述如何检测控件是否对用户可见。
拿“手动调用 View.setVisibility(View.GONE)”举例,得先捕获 View Visibility 发生变化的时机,并在此刻检测控件的可见性。
下面是View.setVisibility()
的源码:
// android.view.View.java public void setVisibility(@Visibility int visibility) { setFlags(visibility, VISIBILITY_MASK); }
系统并未在该方法中提供类似于回调的接口,即一个 View 的实例无法通过回调的方式捕获到 visibility 变化的时机。
难道通过自定义 View,然后重写 setVisibility() 方法?
这个做法接入成本太高且不具备通用性。
除了“手动调用 View.setVisibility(View.GONE)”,剩下的影响可见性的因素大多都可找到对应回调。难道得在fun View.onVisibilityChange()
中对每个因素逐个添加回调吗?
这样实现太过复杂了,而且也不具备通用性,假设有例外情况,fun View.onVisibilityChange()
的实现就得修改。
上面列出的十种影响控件可见性的因素都是现象,不同的现象背后可能对应相同的本质。
经过深挖,上述现象的本质可被收敛为下面四个:
- 控件全局重绘
- 控件全局滚动
- 控件全局焦点变化
- 容器控件新增子控件
下面就针对这四个本质编程。
捕获全局重绘时机
系统提供了ViewTreeObserver
:
public final class ViewTreeObserver { public void addOnGlobalLayoutListener(OnGlobalLayoutListener listener) { checkIsAlive(); if (mOnGlobalLayoutListeners == null) { mOnGlobalLayoutListeners = new CopyOnWriteArray<OnGlobalLayoutListener>(); } mOnGlobalLayoutListeners.add(listener); } }
ViewTreeObserver 是一个全局的 View 树变更观察者,它提供了一系列全局的监听器,全局重绘即是其中OnGlobalLayoutListener
:
public interface OnGlobalLayoutListener { public void onGlobalLayout(); }
当 View 树发生变化需要重绘的时候,就会触发该回调。
调用 View.setVisibility(View.GONE) 之所以能将控件隐藏,正是因为整个 View 树触发了一次重绘。(任何一次微小的重绘都是从 View 树的树根自顶向下的遍历并触发每一个控件的重绘,不需要重绘的控件会跳过,关于 Adroid 绘制机制的分析可以点击Android自定义控件 | View绘制原理(画多大?))
在可见性检测扩展方法中捕获第一个时机:
fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) { viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {} }
其中viewTreeObserver
是 View 的方法:
// android.view.View.java public ViewTreeObserver getViewTreeObserver() { if (mAttachInfo != null) { return mAttachInfo.mTreeObserver; } if (mFloatingTreeObserver == null) { mFloatingTreeObserver = new ViewTreeObserver(mContext); } return mFloatingTreeObserver; }
getViewTreeObserver() 用于返回当前 View 所在 View 树的观察者。
全局重绘其实覆盖了上述的两个场景:
- 同一 Activity 中 Fragment 的切换
- 手动调用 View.setVisibility(View.GONE)
- 被输入法覆盖
这两个场景都会发生 View 树的重绘。
捕获全局滚动时机
- ScrollView, NestedScrollView 的滚动
- ViewPager, ViewPager2 的滚动
- RecyclerView 的滚动
上述三个时机的共同特点是“发生了滚动”。
每个可滚动的容器控件都提供了各自滚动的监听
// android.view.ScrollView.java public interface OnScrollChangeListener { void onScrollChange(View v, int scrollX, int scrollY, int oldScrollX, int oldScrollY); } // androidx.viewpager2.widget.ViewPager2.java public abstract static class OnPageChangeCallback { public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, @Px int positionOffsetPixels) {} public void onPageSelected(int position) {} public void onPageScrollStateChanged(@ScrollState int state) {} } // androidx.recyclerview.widget.RecyclerView.java public abstract static class OnScrollListener { public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {} public void onScrolled(@NonNull RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {} }
难道要针对不同的滚动控件设置不同的滚动监听器?
这样可见性检测就和控件耦合了,不具有通用性,也愧对View.onVisibilityChange()
这个名字。
还好又在ViewTreeObserver
中找到了全局的滚动监听:
public final class ViewTreeObserver { public void addOnScrollChangedListener(OnScrollChangedListener listener) { checkIsAlive(); if (mOnScrollChangedListeners == null) { mOnScrollChangedListeners = new CopyOnWriteArray<OnScrollChangedListener>(); } mOnScrollChangedListeners.add(listener); } } public interface OnScrollChangedListener { public void onScrollChanged(); }
在可见性检测扩展方法中捕获第二个时机:
fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) { viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {} viewTreeObserver.addOnScrollChangedListener {} }
捕获全局焦点变化时机
下面这些 case 都是焦点发生了变化:
- 手机电源开关
- Home 键
- 被 Dialog 遮挡
- Activity 切换
同样借助于 ViewTreeObserver 可以捕获到焦点变化的时机。
到目前为止,全局可见性扩展方法中已经监听了三种时机,分别是全局重绘、全局滚动、全局焦点变化:
fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) { viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {} viewTreeObserver.addOnScrollChangedListener {} viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener {} }
捕获新增子控件时机
最后一个 case 是最复杂的:动态替换的 Fragment 遮挡了原有控件。
该场景如下图所示:
界面中有一个底边栏,其中包含各种 tab 标签,点击其中的标签会以 Fragment 的形式从底部弹出。此时,底边栏各 tab 从可见变为不可见,当点击返回时,又从不可见变为可见。
一开始的思路是“从被遮挡的 View 本身出发”,看看某个 View 被遮挡后,其本身的属性是否会发生变化?
View 内部以is
开头的方法如下所示:
我把其中名字看上去可能和被遮挡有关联的方法值全都打印出来了,然后触发 gif 中的场景,观察这些值在触发前后是否会发生变化。
几十个属性,一一比对,在看花眼之前,log 告诉我,被遮挡之后,这些都没有发生任何变化。。。。
绝望。。。但还不死心,继续寻找其他方法:
我又找了 View 内部所有has
开头的方法,也把其中看上去和被遮挡有关的方法全打印出来了。。。你猜结果怎么着?依然是徒劳。。。。
我开始质疑出发点是否正确。。。此时一声雷鸣劈醒了我。
视图只可能了解其自身以及其下层视图的情况,它无法得知它的平级甚至是父亲的绘制情况。而 gif 中的场景,即是在底边栏的同级有一个 Fragment 的容器。而且当视图被其他层级的控件遮挡时,整个绘制体系也不必通知那个被遮挡的视图,否则多低效啊(我yy的,若有大佬知道内情,欢迎留言指点一二。)
经过这层思考之后,我跳出了被遮挡的那个视图,转而去 Fragment 的容器哪里寻求解决方案。
Fragment 要被添加到 Activity 必须提供一个容器控件,容器控件提供了一个回调用于监听子控件被添加:
// android.view.ViewGroup.java public void setOnHierarchyChangeListener(OnHierarchyChangeListener listener) { mOnHierarchyChangeListener = listener; } public interface OnHierarchyChangeListener { void onChildViewAdded(View parent, View child); void onChildViewRemoved(View parent, View child); }
为了监听 Fragment 被添加的这个瞬间,得为可见性检测扩展方法添加一个参数:
fun View.onVisibilityChange( viewGroup: ViewGroup? = null, // 容器 block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit ) { }
其中 viewGroup 表示 Fragment 的容器控件。
既然 Fragment 的添加也是往 View 树中插入子控件,那 View 树必定会重绘,可以在全局重绘回调中进行分类讨论,下面是伪代码:
fun View.onVisibilityChange( viewGroup: ViewGroup? = null, block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit ) { var viewAdded = false // View 树重绘时机 viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener { if(viewAdded){ // 检测新插入控件是否遮挡当前控件 } else { // 检测当前控件是否出现在屏幕中 } } // 监听子控件插入 viewGroup?.setOnHierarchyChangeListener(object : OnHierarchyChangeListener { override fun onChildViewAdded(parent: View?, child: View?) { viewAdded = true } } override fun onChildViewRemoved(parent: View?, child: View?) { viewAdded = false } }) }
子控件的插入回调总是先于 View 树重绘回调。所以先在插入时置标志位viewAdded = true
,以便在重绘回调中做分类讨论。(因为检测子控件遮挡和是否出现在屏幕中是两种不同的检测方案)
可见性检测算法
检测控件的可见性的算法是:“判断控件的矩形区域是否和屏幕有交集”。
为此新增扩展属性:
val View.isInScreen: Boolean get() = ViewCompat.isAttachedToWindow(this) && visibility == View.VISIBLE && getLocalVisibleRect(Rect())
val 类名.属性名: 属性类型
这样的语法用于为类的实例添加一个扩展属性,它并不是真地给类新增了一个成员变量,而是在类的外部新增属性值的获取方法。
当前新增的属性是 val 类型的,即常量,所以只需要为其定义个 get() 方法来表达如何获取它的值。
View 是否在屏幕中由三个表达式共同决定。
- 先通过 ViewCompat.isAttachedToWindow(this) 判断控件是否依附于窗口。
- 再通过 visibility == View.VISIBLE 判断视图是否可见。
- 最后调用
getLocalVisibleRect()
判断它的矩形相对于屏幕是否可见:
// android.view.View.java public final boolean getLocalVisibleRect(Rect r) { final Point offset = mAttachInfo != null ? mAttachInfo.mPoint : new Point(); if (getGlobalVisibleRect(r, offset)) { r.offset(-offset.x, -offset.y); return true; } return false; }
该方法会先获取控件相对于屏幕的矩形区域并存放在传入的 Rect 参数中,然后再将其偏移到控件坐标系。如果矩形区域为空,则返回 false 表示不在屏幕中,否则为 true。
刚才捕获的那一系列时机,有可能会被多次触发。为了只将可见性发生变化的事件回调给上层,得做一次过滤:
val KEY_VISIBILITY = "KEY_VISIBILITY".hashCode() val checkVisibility = { // 获取上一次可见性 val lastVisibility = getTag(KEY_VISIBILITY) as? Boolean // 获取当前可见性 val isInScreen = this.isInScreen() && visibility == View.VISIBLE // 无上一次可见性,表示第一次检测 if (lastVisibility == null) { if (isInScreen) { // 回调可见性回调给上层 block(this, true) // 更新可见性 setTag(KEY_VISIBILITY, true) } } // 当前可见性和上次不同 else if (lastVisibility != isInScreen) { // 回调可见性给上层 block(this, isInScreen) // 更新可见性 setTag(KEY_VISIBILITY, isInScreen) } }
过滤重复事件的方案是记录上一次可见性(记录在 View 的 tag 中),如果这一次可见性检测结果和上一次相同则不回调给上层。
将可见性检测定义为一个 lambda,这样就可以在捕获不同时机时复用。
以下是完整的可见性检测代码:
fun View.onVisibilityChange( viewGroups: List<ViewGroup> = emptyList(), // 会被插入 Fragment 的容器集合 needScrollListener: Boolean = true, block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit ) { val KEY_VISIBILITY = "KEY_VISIBILITY".hashCode() val KEY_HAS_LISTENER = "KEY_HAS_LISTENER".hashCode() // 若当前控件已监听可见性,则返回 if (getTag(KEY_HAS_LISTENER) == true) return // 检测可见性 val checkVisibility = { // 获取上一次可见性 val lastVisibility = getTag(KEY_VISIBILITY) as? Boolean // 判断控件是否出现在屏幕中 val isInScreen = this.isInScreen // 首次可见性变更 if (lastVisibility == null) { if (isInScreen) { block(this, true) setTag(KEY_VISIBILITY, true) } } // 非首次可见性变更 else if (lastVisibility != isInScreen) { block(this, isInScreen) setTag(KEY_VISIBILITY, isInScreen) } } // 全局重绘监听器 class LayoutListener : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener { // 标记位用于区别是否是遮挡case var addedView: View? = null override fun onGlobalLayout() { // 遮挡 case if (addedView != null) { // 插入视图矩形区域 val addedRect = Rect().also { addedView?.getGlobalVisibleRect(it) } // 当前视图矩形区域 val rect = Rect().also { this@onVisibilityChange.getGlobalVisibleRect(it) } // 如果插入视图矩形区域包含当前视图矩形区域,则视为当前控件不可见 if (addedRect.contains(rect)) { block(this@onVisibilityChange, false) setTag(KEY_VISIBILITY, false) } else { block(this@onVisibilityChange, true) setTag(KEY_VISIBILITY, true) } } // 非遮挡 case else { checkVisibility() } } } val layoutListener = LayoutListener() // 编辑容器监听其插入视图时机 viewGroups.forEachIndexed { index, viewGroup -> viewGroup.setOnHierarchyChangeListener(object : ViewGroup.OnHierarchyChangeListener { override fun onChildViewAdded(parent: View?, child: View?) { // 当控件插入,则置标记位 layoutListener.addedView = child } override fun onChildViewRemoved(parent: View?, child: View?) { // 当控件移除,则置标记位 layoutListener.addedView = null } }) } viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(layoutListener) // 全局滚动监听器 var scrollListener:ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener? = null if (needScrollListener) { scrollListener = ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener { checkVisibility() } viewTreeObserver.addOnScrollChangedListener(scrollListener) } // 全局焦点变化监听器 val focusChangeListener = ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener { hasFocus -> val lastVisibility = getTag(KEY_VISIBILITY) as? Boolean val isInScreen = this.isInScreen if (hasFocus) { if (lastVisibility != isInScreen) { block(this, isInScreen) setTag(KEY_VISIBILITY, isInScreen) } } else { if (lastVisibility == true) { block(this, false) setTag(KEY_VISIBILITY, false) } } } viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener(focusChangeListener) // 为避免内存泄漏,当视图被移出的同时反注册监听器 addOnAttachStateChangeListener(object : View.OnAttachStateChangeListener { override fun onViewAttachedToWindow(v: View?) { } override fun onViewDetachedFromWindow(v: View?) { v ?: return // 有时候 View detach 后,还会执行全局重绘,为此退后反注册 post { try { v.viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(layoutListener) } catch (_: java.lang.Exception) { v.viewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(layoutListener) } v.viewTreeObserver.removeOnWindowFocusChangeListener(focusChangeListener) if(scrollListener !=null) v.viewTreeObserver.removeOnScrollChangedListener(scrollListener) viewGroups.forEach { it.setOnHierarchyChangeListener(null) } } removeOnAttachStateChangeListener(this) } }) // 标记已设置监听器 setTag(KEY_HAS_LISTENER, true) }
该控件可见性检测方法,最大的用处在于检测 Fragment 的可见性。详细讲解可以点击 页面曝光难点分析及应对方案
Talk is cheap,show me the code
上述源码可以在这里找到。