全网最优雅安卓控件可见性检测

简介: 全网最优雅安卓控件可见性检测

引子


view.setOnClickListener { // 当控件被点击时触发的逻辑 }


正是因为 View 对控件点击采用了策略模式,才使得监听任何控件的点击事件变得易如反掌。


我有一个愿望。。。


如果 View 能有一个可见性监听该多好啊!


view.setOnVisibilityChangeListener { isVisible: Boolean ->   }


系统并未提供这个方法。。。


但业务上有可见性监听的需要,比如曝光埋点。当某控件可见时,上报XXX。


数据分析同学经常抱怨曝光数据不准确,有的场景曝光多报了,有的场景曝光少报了。。。


开发同学看到曝光埋点也很头痛,不同场景的曝光检测有不同的方法,缺乏统一的可见性检测入口,存在一定重复开发。


本文就试图为单个控件以及列表项的可见性提供统一的检测入口。


控件的可见性受到诸多因素的影响,下面是影响控件可见性的十大因素:


  1. 手机电源开关


  1. Home 键


  1. 动态替换的 Fragment 遮挡了原有控件


  1. ScrollView, NestedScrollView 的滚动


  1. ViewPager, ViewPager2 的滚动


  1. RecyclerView 的滚动


  1. 被 Dialog 遮挡


  1. Activity 切换


  1. 同一 Activity 中 Fragment 的切换


  1. 手动调用 View.setVisibility(View.GONE)


  1. 被输入法遮盖


能否把这所有的情况都通过一个回调方法表达?目标是通过一个 View 的扩展方法完成上述所有情况的检测,并将可见性回调给上层,形如:


fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) {}


若能实现就极大化简了上层可见性检测的复杂度,只需要如下代码就能实现任意控件的曝光上报埋点:


view.onVisibilityChange { view, isVisible ->
    if(isVisible) { // 曝光埋点 }
    else {}
}


控件全局可见性检测


可见性检测分为两步:


  1. 捕获时机:调用检测算法检测控件可见性的时机。


  1. 检测算法:描述如何检测控件是否对用户可见。


拿“手动调用 View.setVisibility(View.GONE)”举例,得先捕获 View Visibility 发生变化的时机,并在此刻检测控件的可见性。


下面是View.setVisibility()的源码:


// android.view.View.java
public void setVisibility(@Visibility int visibility) {
    setFlags(visibility, VISIBILITY_MASK);
}


系统并未在该方法中提供类似于回调的接口,即一个 View 的实例无法通过回调的方式捕获到 visibility 变化的时机。


难道通过自定义 View,然后重写 setVisibility() 方法?


这个做法接入成本太高且不具备通用性。


除了“手动调用 View.setVisibility(View.GONE)”,剩下的影响可见性的因素大多都可找到对应回调。难道得在fun View.onVisibilityChange()中对每个因素逐个添加回调吗?


这样实现太过复杂了,而且也不具备通用性,假设有例外情况,fun View.onVisibilityChange()的实现就得修改。


上面列出的十种影响控件可见性的因素都是现象,不同的现象背后可能对应相同的本质。

经过深挖,上述现象的本质可被收敛为下面四个:


  1. 控件全局重绘


  1. 控件全局滚动


  1. 控件全局焦点变化


  1. 容器控件新增子控件


下面就针对这四个本质编程。


捕获全局重绘时机


系统提供了ViewTreeObserver


public final class ViewTreeObserver {
    public void addOnGlobalLayoutListener(OnGlobalLayoutListener listener) {
        checkIsAlive();
        if (mOnGlobalLayoutListeners == null) {
            mOnGlobalLayoutListeners = new CopyOnWriteArray<OnGlobalLayoutListener>();
        }
        mOnGlobalLayoutListeners.add(listener);
    }
}


ViewTreeObserver 是一个全局的 View 树变更观察者,它提供了一系列全局的监听器,全局重绘即是其中OnGlobalLayoutListener


public interface OnGlobalLayoutListener {
    public void onGlobalLayout();
}


当 View 树发生变化需要重绘的时候,就会触发该回调。


调用 View.setVisibility(View.GONE) 之所以能将控件隐藏,正是因为整个 View 树触发了一次重绘。(任何一次微小的重绘都是从 View 树的树根自顶向下的遍历并触发每一个控件的重绘,不需要重绘的控件会跳过,关于 Adroid 绘制机制的分析可以点击Android自定义控件 | View绘制原理(画多大?)


在可见性检测扩展方法中捕获第一个时机:


fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) {
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {}  
}


其中viewTreeObserver是 View 的方法:


// android.view.View.java
public ViewTreeObserver getViewTreeObserver() {
    if (mAttachInfo != null) {
        return mAttachInfo.mTreeObserver;
    }
    if (mFloatingTreeObserver == null) {
        mFloatingTreeObserver = new ViewTreeObserver(mContext);
    }
    return mFloatingTreeObserver;
}


getViewTreeObserver() 用于返回当前 View 所在 View 树的观察者。


全局重绘其实覆盖了上述的两个场景:


  1. 同一 Activity 中 Fragment 的切换


  1. 手动调用 View.setVisibility(View.GONE)


  1. 被输入法覆盖


这两个场景都会发生 View 树的重绘。


捕获全局滚动时机


  1. ScrollView, NestedScrollView 的滚动


  1. ViewPager, ViewPager2 的滚动


  1. RecyclerView 的滚动


上述三个时机的共同特点是“发生了滚动”。


每个可滚动的容器控件都提供了各自滚动的监听


// android.view.ScrollView.java
public interface OnScrollChangeListener {
    void onScrollChange(View v, int scrollX, int scrollY, int oldScrollX, int oldScrollY);
}
// androidx.viewpager2.widget.ViewPager2.java
public abstract static class OnPageChangeCallback {
    public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, @Px int positionOffsetPixels) {}
    public void onPageSelected(int position) {}
    public void onPageScrollStateChanged(@ScrollState int state) {}
}
// androidx.recyclerview.widget.RecyclerView.java
public abstract static class OnScrollListener {
    public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {}
    public void onScrolled(@NonNull RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {}
}


难道要针对不同的滚动控件设置不同的滚动监听器?


这样可见性检测就和控件耦合了,不具有通用性,也愧对View.onVisibilityChange()这个名字。


还好又在ViewTreeObserver中找到了全局的滚动监听:


public final class ViewTreeObserver {
    public void addOnScrollChangedListener(OnScrollChangedListener listener) {
        checkIsAlive();
        if (mOnScrollChangedListeners == null) {
            mOnScrollChangedListeners = new CopyOnWriteArray<OnScrollChangedListener>();
        }
        mOnScrollChangedListeners.add(listener);
    }
}
public interface OnScrollChangedListener {
    public void onScrollChanged();
}


在可见性检测扩展方法中捕获第二个时机:


fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) {
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {} 
    viewTreeObserver.addOnScrollChangedListener {}
}


捕获全局焦点变化时机


下面这些 case 都是焦点发生了变化:


  1. 手机电源开关


  1. Home 键


  1. 被 Dialog 遮挡


  1. Activity 切换


同样借助于 ViewTreeObserver 可以捕获到焦点变化的时机。


到目前为止,全局可见性扩展方法中已经监听了三种时机,分别是全局重绘、全局滚动、全局焦点变化:


fun View.onVisibilityChange(block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit) {
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {} 
    viewTreeObserver.addOnScrollChangedListener {}
    viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener {}
}


捕获新增子控件时机


最后一个 case 是最复杂的:动态替换的 Fragment 遮挡了原有控件。


该场景如下图所示:


image.png


https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4a2454d3a7564e5480ce475d8179c13b~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:3024:0:0:0.awebp?


界面中有一个底边栏,其中包含各种 tab 标签,点击其中的标签会以 Fragment 的形式从底部弹出。此时,底边栏各 tab 从可见变为不可见,当点击返回时,又从不可见变为可见。


一开始的思路是“从被遮挡的 View 本身出发”,看看某个 View 被遮挡后,其本身的属性是否会发生变化?


View 内部以is开头的方法如下所示:


image.png


我把其中名字看上去可能和被遮挡有关联的方法值全都打印出来了,然后触发 gif 中的场景,观察这些值在触发前后是否会发生变化。


几十个属性,一一比对,在看花眼之前,log 告诉我,被遮挡之后,这些都没有发生任何变化。。。。


绝望。。。但还不死心,继续寻找其他方法:


image.png


我又找了 View 内部所有has开头的方法,也把其中看上去和被遮挡有关的方法全打印出来了。。。你猜结果怎么着?依然是徒劳。。。。


我开始质疑出发点是否正确。。。此时一声雷鸣劈醒了我。


视图只可能了解其自身以及其下层视图的情况,它无法得知它的平级甚至是父亲的绘制情况。而 gif 中的场景,即是在底边栏的同级有一个 Fragment 的容器。而且当视图被其他层级的控件遮挡时,整个绘制体系也不必通知那个被遮挡的视图,否则多低效啊(我yy的,若有大佬知道内情,欢迎留言指点一二。)


经过这层思考之后,我跳出了被遮挡的那个视图,转而去 Fragment 的容器哪里寻求解决方案。


Fragment 要被添加到 Activity 必须提供一个容器控件,容器控件提供了一个回调用于监听子控件被添加:


// android.view.ViewGroup.java
public void setOnHierarchyChangeListener(OnHierarchyChangeListener listener) {
    mOnHierarchyChangeListener = listener;
}
public interface OnHierarchyChangeListener {
    void onChildViewAdded(View parent, View child);
    void onChildViewRemoved(View parent, View child);
}


为了监听 Fragment 被添加的这个瞬间,得为可见性检测扩展方法添加一个参数:


fun View.onVisibilityChange(
    viewGroup: ViewGroup? = null, // 容器
    block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit
) { }


其中 viewGroup 表示 Fragment 的容器控件。


既然 Fragment 的添加也是往 View 树中插入子控件,那 View 树必定会重绘,可以在全局重绘回调中进行分类讨论,下面是伪代码:


fun View.onVisibilityChange(
    viewGroup: ViewGroup? = null, 
    block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit
) {
    var viewAdded = false
    // View 树重绘时机
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
        if(viewAdded){
            // 检测新插入控件是否遮挡当前控件
        }
        else {
            // 检测当前控件是否出现在屏幕中
        }
    } 
    // 监听子控件插入
    viewGroup?.setOnHierarchyChangeListener(object : OnHierarchyChangeListener {
        override fun onChildViewAdded(parent: View?, child: View?) {
                viewAdded = true
            }
        }
        override fun onChildViewRemoved(parent: View?, child: View?) {
            viewAdded = false
        }
    })
}


子控件的插入回调总是先于 View 树重绘回调。所以先在插入时置标志位viewAdded = true,以便在重绘回调中做分类讨论。(因为检测子控件遮挡和是否出现在屏幕中是两种不同的检测方案)


可见性检测算法


检测控件的可见性的算法是:“判断控件的矩形区域是否和屏幕有交集”


为此新增扩展属性:


val View.isInScreen: Boolean
    get() = ViewCompat.isAttachedToWindow(this) && visibility == View.VISIBLE && getLocalVisibleRect(Rect())


val 类名.属性名: 属性类型这样的语法用于为类的实例添加一个扩展属性,它并不是真地给类新增了一个成员变量,而是在类的外部新增属性值的获取方法。


当前新增的属性是 val 类型的,即常量,所以只需要为其定义个 get() 方法来表达如何获取它的值。


View 是否在屏幕中由三个表达式共同决定。


  1. 先通过 ViewCompat.isAttachedToWindow(this) 判断控件是否依附于窗口。


  1. 再通过 visibility == View.VISIBLE 判断视图是否可见。


  1. 最后调用getLocalVisibleRect()判断它的矩形相对于屏幕是否可见:


// android.view.View.java
public final boolean getLocalVisibleRect(Rect r) {
    final Point offset = mAttachInfo != null ? mAttachInfo.mPoint : new Point();
    if (getGlobalVisibleRect(r, offset)) {
        r.offset(-offset.x, -offset.y);
        return true;
    }
    return false;
}


该方法会先获取控件相对于屏幕的矩形区域并存放在传入的 Rect 参数中,然后再将其偏移到控件坐标系。如果矩形区域为空,则返回 false 表示不在屏幕中,否则为 true。


刚才捕获的那一系列时机,有可能会被多次触发。为了只将可见性发生变化的事件回调给上层,得做一次过滤:


val KEY_VISIBILITY = "KEY_VISIBILITY".hashCode()
val checkVisibility = {
    // 获取上一次可见性
    val lastVisibility = getTag(KEY_VISIBILITY) as? Boolean
    // 获取当前可见性
    val isInScreen = this.isInScreen() && visibility == View.VISIBLE
    // 无上一次可见性,表示第一次检测
    if (lastVisibility == null) {
        if (isInScreen) {
            // 回调可见性回调给上层
            block(this, true)
            // 更新可见性
            setTag(KEY_VISIBILITY, true)
        }
    } 
    // 当前可见性和上次不同
    else if (lastVisibility != isInScreen) {
        // 回调可见性给上层
        block(this, isInScreen)
        // 更新可见性
        setTag(KEY_VISIBILITY, isInScreen)
    }
}


过滤重复事件的方案是记录上一次可见性(记录在 View 的 tag 中),如果这一次可见性检测结果和上一次相同则不回调给上层。


将可见性检测定义为一个 lambda,这样就可以在捕获不同时机时复用。


以下是完整的可见性检测代码:


fun View.onVisibilityChange(
    viewGroups: List<ViewGroup> = emptyList(), // 会被插入 Fragment 的容器集合
    needScrollListener: Boolean = true,
    block: (view: View, isVisible: Boolean) -> Unit
) {
    val KEY_VISIBILITY = "KEY_VISIBILITY".hashCode()
    val KEY_HAS_LISTENER = "KEY_HAS_LISTENER".hashCode()
    // 若当前控件已监听可见性,则返回
    if (getTag(KEY_HAS_LISTENER) == true) return
    // 检测可见性
    val checkVisibility = {
        // 获取上一次可见性
        val lastVisibility = getTag(KEY_VISIBILITY) as? Boolean
        // 判断控件是否出现在屏幕中
        val isInScreen = this.isInScreen
        // 首次可见性变更
        if (lastVisibility == null) {
            if (isInScreen) {
                block(this, true)
                setTag(KEY_VISIBILITY, true)
            }
        } 
        // 非首次可见性变更
        else if (lastVisibility != isInScreen) {
            block(this, isInScreen)
            setTag(KEY_VISIBILITY, isInScreen)
        }
    }
    // 全局重绘监听器
    class LayoutListener : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
        // 标记位用于区别是否是遮挡case
        var addedView: View? = null
        override fun onGlobalLayout() {
            // 遮挡 case
            if (addedView != null) {
                // 插入视图矩形区域
                val addedRect = Rect().also { addedView?.getGlobalVisibleRect(it) }
                // 当前视图矩形区域
                val rect = Rect().also { this@onVisibilityChange.getGlobalVisibleRect(it) }
                // 如果插入视图矩形区域包含当前视图矩形区域,则视为当前控件不可见
                if (addedRect.contains(rect)) {
                    block(this@onVisibilityChange, false)
                    setTag(KEY_VISIBILITY, false)
                } else {
                    block(this@onVisibilityChange, true)
                    setTag(KEY_VISIBILITY, true)
                }
            } 
            // 非遮挡 case
            else {
                checkVisibility()
            }
        }
    }
    val layoutListener = LayoutListener()
    // 编辑容器监听其插入视图时机
    viewGroups.forEachIndexed { index, viewGroup ->
        viewGroup.setOnHierarchyChangeListener(object : ViewGroup.OnHierarchyChangeListener {
            override fun onChildViewAdded(parent: View?, child: View?) {
                // 当控件插入,则置标记位
                layoutListener.addedView = child
            }
            override fun onChildViewRemoved(parent: View?, child: View?) {
                // 当控件移除,则置标记位
                layoutListener.addedView = null
            }
        })
    }
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(layoutListener)
    // 全局滚动监听器
    var scrollListener:ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener? = null
    if (needScrollListener) {
         scrollListener = ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener { checkVisibility() }
        viewTreeObserver.addOnScrollChangedListener(scrollListener)
    }
    // 全局焦点变化监听器
    val focusChangeListener = ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener { hasFocus ->
        val lastVisibility = getTag(KEY_VISIBILITY) as? Boolean
        val isInScreen = this.isInScreen
        if (hasFocus) {
            if (lastVisibility != isInScreen) {
                block(this, isInScreen)
                setTag(KEY_VISIBILITY, isInScreen)
            }
        } else {
            if (lastVisibility == true) {
                block(this, false)
                setTag(KEY_VISIBILITY, false)
            }
        }
    }
    viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener(focusChangeListener)
    // 为避免内存泄漏,当视图被移出的同时反注册监听器
    addOnAttachStateChangeListener(object : View.OnAttachStateChangeListener {
        override fun onViewAttachedToWindow(v: View?) {
        }
        override fun onViewDetachedFromWindow(v: View?) {
            v ?: return
            // 有时候 View detach 后,还会执行全局重绘,为此退后反注册
            post {
                try {
                    v.viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(layoutListener)
                } catch (_: java.lang.Exception) {
                    v.viewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(layoutListener)
                }
                v.viewTreeObserver.removeOnWindowFocusChangeListener(focusChangeListener)
                if(scrollListener !=null) v.viewTreeObserver.removeOnScrollChangedListener(scrollListener)
                viewGroups.forEach { it.setOnHierarchyChangeListener(null) }
            }
            removeOnAttachStateChangeListener(this)
        }
    })
    // 标记已设置监听器
    setTag(KEY_HAS_LISTENER, true)
}


该控件可见性检测方法,最大的用处在于检测 Fragment 的可见性。详细讲解可以点击 页面曝光难点分析及应对方案


Talk is cheap,show me the code


上述源码可以在这里找到。


推荐阅读


业务代码参数透传满天飞?(一)


业务代码参数透传满天飞?(二)


全网最优雅安卓控件可见性检测


全网最优雅安卓列表项可见性检测


页面曝光难点分析及应对方案


你的代码太啰嗦了 | 这么多对象名?


你的代码太啰嗦了 | 这么多方法调用?


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