1. stack 的使用
栈不在是一个容器,而是一个容器适配器 ,
stack的模板中第二个deque暂时不知道干什么的,后面会说
说明stack是一个容器适配器,并且为了保证严格的先进后出,所以不存在迭代器
#include<iostream> #include<stack> using namespace std; int main() { stack<int>v; v.push(1); v.push(2); v.push(3); v.push(4); while (!v.empty())//后进先出的原则 { cout << v.top() << " ";//4 3 2 1 v.pop(); } return 0; }
2. stack的模拟实现
#include<iostream> #include<vector> #include<list> #include<stack> #include<queue> using namespace std; namespace yzq { //适配器模式 template<class T, class Container = deque<T>>//给与缺省值 //deque 作为一个双端队列,可以非常适用与大量 头插 头删 尾插 尾删 的情况 class stack { public: void push(const T& x)//插入 { _con.push_back(x);//尾插 } void pop()//删除栈顶元素 { _con.pop_back(); } const T& top()//栈顶 { return _con.back(); } size_t size()//大小 { return _con.size(); } bool empty()//判空 { return _con.empty(); } private: Container _con;//Container 是一个符合要求的容器 };//适配器模式 void test() { yzq::stack<int>v; v.push(1); v.push(2); v.push(3); v.push(4); while (!v.empty()) { cout << v.top() << " "; v.pop(); } cout << endl; } }
这里假设我们不认识 deque,那么如果stack频繁使用pop尾删,将vector< T >设置成缺省值也是非常适合的
3. queue的使用
队列同样不在是一个容器,而是一个容器适配器
说明queue为了保证严格的先进先出,所以不存在迭代器
#include<iostream> #include<stack> #include<queue> using namespace std; int main() { queue<int>v; v.push(1); v.push(2); v.push(3); v.push(4); while (!v.empty())//符合先进先出的原则 { cout << v.front() << " ";//1 2 3 4 v.pop(); } return 0; }
4. queue的模拟实现
#pragma once namespace yzq { template<class T, class Container=deque<T>>//给与缺省值,默认使用list<T> class queue { public: void push(const T& x) { _con.push_back(x); } void pop() { _con.pop_front(); //vector没有头删,强行使用erase 效率太低 } const T& front() { return _con.front(); } const T& back() { return _con.back(); } size_t size() { return _con.size(); } bool empty() { return _con.empty(); } private: Container _con;//Container 是一个符合要求的容器 }; }
这里假设我们不认识 deque,那么如果stack频繁使用pop头删,将 list< T >设置成缺省值也是非常适合的
5. deque ——双端队列
可以在头尾双端进行插入和删除的操作,且时间复杂度为O(1),与vetcor比较,头插效率高,不需要移动元素,
与list比较,空间利用比较高
而deque就是要综合两者的优点 (想法很美好)
deque并不是真正的连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的
一段段的小数组,若满了不扩容,在开辟一块空间,通过中控(指针数组)的方式将一个个小数组管理起来
第一个buf数组,开的是中控指针数组中间的位置
头插:
尾插:
若中控满了,就要扩容,但是扩容代价低
若为vector,本来为100个int空间,需要200个空间,就需要扩容2倍
而 中控是一个指针数组,里面都是指针,可能只需要20个指针就搞定了,所以扩容代价相对于低一些
deque优缺点
优点:
1.相比于vector,扩容代价低
2. 头插 头删,尾插尾删效率高
3. 支持随机访问
缺点:
1.中间插入删除很难搞
若中间插入删除效率高,会影响随机访问的效率,牺牲中间插入删除的效率,随机访问效率就变高了
2.没有vector和list优点极致
deque你说它跟vector比随机访问,速度不如vector,跟list比任意位置插入删除,效率没list高 ,这种就搞的很难啦,哪一项都不突出,但是都会一点
栈和队列都是需要大量的头插头删,尾插尾删的,而deque在这个场景下效率很高,所以deque被当作栈和队列的默认适配容器
6. priority_queue ——优先级队列
1. priority_queue的使用
底层是一个堆,默认容器使用vector, 最后一个模板参数代表仿函数 默认使用 less 代表小于 (后面会讲)
#include<iostream> #include<queue> #include<functional> using namespace std; int main() { priority_queue<int, vector<int>>v; //默认为大堆,数据大的优先级高 v.push(4); v.push(8); v.push(6); v.push(2); while (!v.empty()) { cout << v.top() << " "; //8 6 4 2 v.pop(); } return 0; }
正常来说,默认建立大堆,所以数据大的优先级高
#include<iostream> #include<queue> #include<functional> int main() { priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>v;//greater作为仿函数 //设置小堆,让小的优先级高 v.push(4); v.push(8); v.push(6); v.push(2); while (!v.empty()) { cout << v.top() << " "; //2 4 6 8 v.pop(); } return 0; }
但若加入仿函数 greater 后,则会建立小堆,所以数据小的优先级高
2. priority_queue的模拟实现
由于是自己实现的所以要加上命名空间,避免冲突
push——插入
void adjustup(int child)//向上调整算法 { Compare com; int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { //建大堆 if (com(_con[parent] ,_con[child])) { swap(_con[parent], _con[child]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } void push(const T&x) { _con.push_back(x); adjustup(_con.size() - 1);//向上调整算法 }
由于是堆的插入,而堆本身也是由数组的数据构成的,所以数组加入一个数据相当于在堆最后插入一个数据,在通过向上调整算法依次交换, 不懂向上调整算法的点击这里
pop ——删除
void adjustdown(int parent)//向下调整算法 { Compare com; int child = parent * 2+1;//假设为左孩子 while (child<_con.size()) { //建大堆 if (child+1 < _con.size()&&com(_con[child],_con[child + 1])) //child+1是防止右孩子不存在导致越界 { child++; } if (com(_con[parent] ,_con[child]))//将两者换一种说法,使之能=能够调用<即可 { swap(_con[parent], _con[child]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } } void pop() { swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);//首尾交换 _con.pop_back();//尾删 adjustdown(0);//向下调整算法 }
由于要删除堆顶的数据,所以交换堆尾与堆顶数据,在删除堆尾数据,默认容器为vector,所以有pop_back 尾删的功能,而此时堆顶的数据不符合当前的位置,所以需要借助向下调整算法把该数据调整到合适的位置 不懂向下调整算法的点击这里
top —— 堆顶
const T& top() { return _con[0]; }
堆是借助数组来实现的,所以堆顶的数据就是当前的第一个数据
仿函数问题
template <class T> struct Less { bool operator()(const T& x, const T& y) { return x < y; } }; template <class T> struct greater { bool operator()(const T& x, const T& y) { return x > y; } };
仿函数主要是借助两个类 来重载 运算符 ( ) ,
而 Less ( x<y) 用于 建立大堆 ,greater (x>y) 用于建立小堆
Less / greater 分别都是类名 ,而模板参数 Compare 需要类型
所以 都需要加上 ,即 Less< T> / greater < T >
通过该类型在向上/向下调整算法中分别建立对象,通过对象调用对应类less/greater的重载()从而达到目的
若为默认类型Less,则调用x <y ,从而建大堆
当传入greater< T >类型后,调用对象,找到对应greater类型的重载() ,调用 x >y ,从而建小堆
完整代码实现
#include<iostream> #include<queue> using namespace std; namespace yzq { template <class T> struct Less { bool operator()(const T& x, const T& y) { return x < y; } }; template <class T> struct greater { bool operator()(const T& x, const T& y) { return x > y; } }; template<class T, class Container=vector<T>,class Compare=Less<T> > class priority_queue//优先级队列 { public: void adjustup(int child)//向上调整算法 { Compare com; int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { //建大堆 if (com(_con[parent] ,_con[child])) { swap(_con[parent], _con[child]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } void adjustdown(int parent)//向下调整算法 { Compare com; int child = parent * 2+1;//假设为左孩子 while (child<_con.size()) { //建大堆 if (child+1 < _con.size()&&com(_con[child],_con[child + 1])) //child+1是防止右孩子不存在导致越界 { child++; } if (com(_con[parent] ,_con[child]))//将两者换一种说法,使之能=能够调用<即可 { swap(_con[parent], _con[child]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } } void push(const T&x) { _con.push_back(x); adjustup(_con.size() - 1);//向上调整算法 } void pop() { swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);//首尾交换 _con.pop_back();//尾删 adjustdown(0);//向下调整算法 } const T& top() { return _con[0]; } size_t size() { return _con.size(); } bool empty() { return _con.empty(); } private: Container _con;//使用vector实现 }; } int main() { //yzq::priority_queue<int>v; yzq::priority_queue<int,deque<int>,greater<int>>v; v.push(1); v.push(5); v.push(8); v.push(4); while (!v.empty()) { cout << v.top() << " "; v.pop(); } return 0; }