《智能前端技术与实践》——第 2 章 前端开发基础 ——2.7 微信小程序开发——2.7.2 页面描述文件(7)

简介: 《智能前端技术与实践》——第 2 章 前端开发基础 ——2.7 微信小程序开发——2.7.2 页面描述文件(7)

《智能前端技术与实践》——第 2 章 前端开发基础 ——2.7 微信小程序开发——2.7.2 页面描述文件(6): https://developer.aliyun.com/article/1227991?groupCode=tech_library


最后,看一个简单的案例,代码清单 2-55 即为 wxml 文件中的代码。


代码清单 2-55


<canvastype="2d"id="myCanvas"></canvas>

代码清单 2-56 即为 wxss 文件中的代码。


代码清单 2-56


canvas{
width:100%;
height:800rpx;
border:1pxsolidred;
}

代码清单 2-57 即为 JavaScript 文件中的代码。运行结果如图 2-48 所示。


代码清单 2-57


Page({
onReady() {
constquery=wx.createSelectorQuery()
query.select('#myCanvas')
      .fields({ node: true, size: true })
      .exec((res) => {
constcanvas=res[0].nodeconstctx=canvas.getContext('2d')
constdpr=wx.getSystemInfoSync().pixelRatiocanvas.width=res[0].width*dprcanvas.height=res[0].height*dprctx.scale(dpr, dpr)
//画圆ctx.beginPath()
ctx.arc(150, 50, 10, 0, 2*Math.PI)
ctx.fillStyle="blue"ctx.fill()
ctx.closePath()
//画直线ctx.beginPath()
ctx.fillStyle="red"ctx.moveTo(50, 130)
ctx.lineTo(250, 130)
ctx.stroke()
//画矩形ctx.beginPath()
ctx.fillStyle="orange"ctx.fillRect(100, 200, 100, 100)
ctx.closePath()
      })
  }
})


接下来,解释上述代码中的相关方法。


从基础库 2.9.0 起,微信小程序支持一套新的 Canvas 2D 接口, 需要指定 type 属性,我们应通过 createSelectorQuery()方法返回一个 SelectorQuery 对象实例。


SelectorQuery.select()方法会在当前页面下选择第一个匹配选择 器(selector)的节点,并返回一个 NodesRef 对象实例,用于获取节 点信息。


NodesRef.fields()方法可以获取节点的相关信息,需要获取的字 段应在 fields 中指定,其返回值是 nodesRef 对应的 selectorQuery。 关于 fields 字段的信息,请参考表 2-16。


image.png


image.png


SelectorQuery.exec()方法会执行所有的请求,并将结果按请求次序构成数组作为回调函数的 第一个参数返回。

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