《2022中国云游戏行业认知与观察》——第五章、元境|面向云游戏时代的 研运一体化服务平台——5.2 里程碑式突破!你好,元境的2022(上)

简介: 《2022中国云游戏行业认知与观察》——第五章、元境|面向云游戏时代的 研运一体化服务平台——5.2 里程碑式突破!你好,元境的2022(上)

5.2 里程碑式突破! 你好 元境的 2022


2021 年是云游戏产业不平凡的一年。5G、边缘计算、虚拟化等技术 的逐步成熟,促使云游戏玩家接受度变高;元宇宙概念的火热再次点 燃业界对云游戏的热情;中国游戏的精品化发展以及对游戏价值的重 新定义,也寄希望于云游戏来加持。云游戏迎来新一轮爆发性增长, 市场上成功案例频出,众多大厂加速布局。


作为云游戏产业链中的代表企业,阿里巴巴云游戏事业部自 2020 年 1 月成立以来发展迅速,2020 年 7 月推出首个工业级 PaaS 服务之后, 快速服务多个典型游戏企业。2021 年 9 月全新发布元境品牌,并于 2021 年 10 月推出云游戏开发者平台。截至 2021 年 12 月,元境已 经服务上百家游戏厂商和平台,快速成为业内领先的云游戏研运一体 化服务平台。


回顾 2021,云游戏产业尽管入局厂商众多,但面临的挑战也同样不少。 一方面是技术瓶颈重峦叠嶂,玩家体验仍有较大提升空间;另一方面 是成本高企,盈利模式尚未清晰。身处其中的元境,如何从平台的使 命出发,基于技术投入和资源优势,解云游戏产业之难,推动产业迈 向规模化新阶段?


领先自研技术实现全平台适配


从整个游戏的历程中不难发现,游戏的发展与软硬件技术的进步息息 相关。智能设备的多样性以及使用场景的复杂性,使得不同玩家在画 质、性能和体验上存在较大差异,也让开发者在内容全终端、全平台 化的道路上带来了更多适配工作。元境基于阿里云 IaaS 的强大基础 设施,针对端游、手游和页游自研全平台游戏容器化技术、低延迟游 戏音画串流技术和端到云游戏操控映射技术,玩家使用单一设备即可 畅玩全平台各类游戏,游戏视听和操控体验高度一致。


此外,元境还建立了 Windows、macOS\iOS、Android、H5 等多 终端统一的 PaaS SDK 和微端 SDK,让客户的产品和服务以更多终 端方式快速触达更多玩家群体。


创新突破实现云游戏降本增效


云游戏的云端存储与渲染、跨终端性、弱客户端等特点,为游戏的精品化、 互动性带来了很大想象与运作空间。但游戏的云化同时也带来较高的研发成 本、服务器建设成本及硬件和流量成本。在业界较通用的做法是用一台服务 器服务一个玩家,并发路数少、弹性弱,流量高峰时玩家排队严重,流量低 谷时服务器资源浪费明显,成本居高不下。


为了解决这个业界的成本难题,元境技术团队从 Linux Docker 的发展中收 获启发,自研端游轻量级游戏容器,完美隔离 CPU、GPU 和磁盘空间,通过 预测不同游戏的算力消耗来智能分配资源,实现多玩家共享一台云主机的同 时,彼此之间不受到干扰,大幅降低硬件和运维成本;针对手游云化最大的 弹性挑战,元境技术团队实现了手游 x86 集群化弹性扩容。使手游与端游完 美运行于集群中,实现降本与增效的进一步突破。

技术攻坚优化用户体验


画质的清晰度和网络的流畅度构成游戏玩家的终端体验,在着眼于未来面向 5G 移动网络和 Wi-Fi 6.0 进行技术攻关的同时,元境也充分考虑到当下的市 场需求和网络现状,针对 4G 移动网络和 Wi-Fi 5G 的条件进行了带宽侦测、 卡顿识别、码率自适应、帧率自适应等优化。并且通过分区部署、城市边缘 网关部署及就近接入等手段实现全网、全国区域的覆盖。与此同时,元境自 建弱网实验室,依托软硬结合手段和数字孪生系统对真实用户场景进行建模,并在数字化系统中模拟还原,研究各种弱网条件下的特征识别和画质、帧率、 码率自适应算法,使云游戏的体验始终处于特定网络条件下的较高水位。


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