看见新力量四-No.15 专访易游无限创始人谈星东(下)

简介: 看见新力量四

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三、 新文化需求扩充市场空间

 

对于谈星东和易游无限来说,眼下就是重要的上升机遇期。疫情、双减政策都为5G+虚拟现实技术在文化方面的运用,开辟了更广阔的市场空间和创新方向。用赛博空间构筑起精神家园真的变成了可能的事情。

 

在疫情期间,房地产、会展等行业催化了VR技术的大面积应用。老百姓和商家对全景看房,云上看房,会展直播等新形式的要求,使VR和直播都变成刚需。

 

一个新的场景——校园教育场景也浮出水面。易游无限计划通过合作合办进入校园,联合人教社的电教平台,联想的VR教室项目,光明日报出版社的教辅材料,将VR博物馆课程和这些产品结合起来,跟随它们进入中小学。

 

谈星东指出:“数字化VR 技术带来的线上博物馆能大量满足素质教育需求,且成本还低。孩子们在参观三五十个国内外博物馆,对他们的人文素养、家国情怀,对自然和世界的热爱,会有巨大的改善。要真的去亲自走一遍这些地方,多数人一辈子都走不完,现在用这个技术就能云上游学了,这是特别直观的一个价值。”详见图片。


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他进一步指出,现在的95后、00后很喜欢文博这条赛道上的产品,文化素养要比上一代人强很多。“有一年参加深圳文博会,我们发现自己的产品服务是少有的家长、孩子、老师都喜欢的,三波人需求一致是很难的。这让我们发现我们做的事是大家愿意在上面花时间的事,这是一个很大的惊喜。”正是在多年的努力中,易游无限发现了自己更大的文化使命。

 

为了加速公司发展,谈星东参与了阿里巴巴诸神之战“数字经济赛道”全球总决赛,“我们通过大赛了解阿里云创新中心,感谢他们在遂昌这边把政府真实的需求方式合理地对接过来,这是最后一公里的完成,很有价值。此外,期待我们能在这个平台上接触到更多思维活跃高效的团队,能产生新的火花,在这个群体里找到方向、答案和帮手。如果平台在教育这个赛道上有更多的拓展,我们也会多多参与,一起获益。”image.png

 

对易游无限的未来,谈星东同样抱着积极的愿景。“我们不能满足当一个先行者,肯定还是要放大的,希望能在根上对文博事业起到推动作用,能帮助中国青少年在中小学期间用虚拟的方式在至少20家博物馆游学过,成为这个领域领先的公司。”

 

基于扩大的需求打造新的应用场景,同时结合最新的5G技术,易游无限的需求侧和供给侧同时得到增补,如果下沉到两亿中小学生群体中,产生的触达量值得继续期待。也许在不久的未来,中国的小学生就能在虚拟世界中畅游中国和世界的文化遗产。

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