动态内存管理(万字讲解)(1)

简介: 动态内存管理(万字讲解)(1)

为什么存在动态内存管理

我们知道内存开辟的方式由:

1.png

上面图片中开辟空间的方式有两个特点:


1.空间开辟大小是固定的。

2.数组在声明的时候,必须指定数组的长度(即大小),它所需要的内存在编译时就已经分配了,不可再改变。


但是对于空间的需求,不仅仅时上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。

这个时候,我们就需要动态内存分配了。


而变长数组是不能改变数组大小的,它仅仅允许你数组的大小可以用变量来指定。

比如:

//变长数组
int main()
{
  int arr[10];
  int n = 0;
  scanf("%d", &n);
  int arr[n];//一旦把这个变长数组创建好以后就不能够改变了。
  //变长数组不是说数组可大可小。而是我可以通过输入的方式,根据用户的需求输入进去。
}


而动态内存管理的意思就是:你向内存中申请了一块空间,你觉得不够,我们便可以让这块空间再大一些。你觉得多了,我们就可以让它小一点。这样就很灵活。


动态内存函数的介绍

2.png


malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc(size_t size);


/

这个函数向内存申请一块连续使用的空间,并返回指向这块内容的指针。


1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟空间的指针。

2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要检查。

3.返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

4.如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。(把编译器整不会了)


3.png

4.png

int main()
{
  //申请40个字节,用来存放10个整型
  int* p = (int*)malloc(40);//申请的这40个字节是在内存中是连续的
  if (p == NULL)
  {
  printf("%s\n", strerror(errno));
  return 1;
  }
  //存放1-10
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
  *(p + i) = i + 1;
  }
  //打印
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
  printf("%d ", *(p + i));
  }
  free(p);//释放申请的内存
  p = NULL;
  return 0;
}



C语言提供了另外一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收。


void free(void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。


  • 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果函数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。

5.png

内存释放前:


6.png

释放之后:

7.png

发现指针p依然指向那块开辟的空间的起始地址(但此时空间已经释放了),故需要我们主动把指针p置为NULL


calloc

C语言还提供了一个函数叫colloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:


voi* calloc(size_t num,size_t size);
  • 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把每个字节初始化为0。
  • 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。


8.png

//malloc  calloc都是在堆区上申请空间
//空间使用完后都要释放
int main()
{
  int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
  if (NULL == p)
  {
  perror("calloc");
  return 1;
  }
  //使用
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
  printf("%d ", *(p + i));
  }
  //释放
  free(p);
  p = NULL;//防止p变为野指针
  return 0;
}

9.png


我们对比一下malloc申请到的空间。



```c
int main()
{
  //申请40个字节,用来存放10个整型
  int* p = (int*)malloc(40);//申请的这40个字节是在内存中是连续的
  if (p == NULL)
  {
  printf("%s\n", strerror(errno));
  return 1;
  }
  //存放1-10
  int i = 0;
  /*
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
  *(p + i) = i + 1;
  }*/
  //打印
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
  printf("%d\n", *(p + i));
  }
  free(p);//释放申请的内存
  p = NULL;
  return 0;
}

10.png

11.png

通过对比我们发现:1.malloc申请到的空间,没有初始化,直接返回起始地址。

2.而calloc申请好空间后会把空间初始化为0,然会返回起始地址。

因此,如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数完成任务


realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态内存大小的调整。

函数原型:


void realloc(void* ptr,size_t size);
  • ptr是要调整的内存地址
  • size调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
  • realloc在扩容的时候如果失败的话,直接返回空指针。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间。

情况2:原有空间之后没有足够大的空间。

因此,情况1:当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2:当时情况2的时候,原有空间之后没有足够多大的空间时,扩展的方法时,在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。


12.png

13.png

14.png 

int main()
{
  int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
  if (p == NULL)
  {
  perror("malloc");
  return 1;
  }
  //使用
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 5; i++)
  {
  *(p + i) = 1;
  }
  //不够了,增加5个整型的空间
  int* ptr = (int*)realloc(p, 10 * sizeof(int));
  if(ptr != NULL)
  {
  p = ptr;
  }
  //继续使用10个整型
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
  printf("%d ", *(p + i));
  }
  //释放空间
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

15.png


注意有一种特殊情况:

int main()
{
  int* p = (int*)realloc(NULL, 40);//此时跟malloc(40);类似,功能就相当于malloc
  return 0;
}

16.png

#include<stdio.h>
int main()
{
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
  return 0;
  }
  //使用
  int* p2 = realloc(p, 80);
  if (p2 != NULL)
  {
  p = p2;
  }
  return 0;
}


这是realloc去调整原来的空间,其实不用这么麻烦的,realloc函数可以直接实现malloc函数的一些功能的。realloc直接开辟空间也是可以的。即:int* p = (int*)realloc(NULL, 40);。


常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

void test()
{
  //1.对NULL指针解引用操作
  int* p = malloc(40);
  *p = 10;//malloc函数一旦开辟失败,就有可能对空指针进行解引用
}


所以每次malloc函数开辟空间之后就应该对p进行相关的判断。


#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
void test()
{
  //1.对NULL指针解引用操作
  int* p = malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
  printf("%s", strerrno(errno));
  }
  //判断完成之后再继续使用
  *p = 10;//malloc函数一旦开辟失败,就有可能对空指针进行解引用
}
int main()
{
  test();
  return 0;
}


对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
  //2.对动态开辟内存的越界访问
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
  return 0;
  }
  int i = 0;
  //越界
  for (i = 0; i <= 10; i++)
  {
  *(p + i) = i;
  }
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}


对非动态开辟内存使用free

//对非动态开辟内存使用free
int main()
{
  int a = 10;
  int* p = &a;
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}


使用free释放一块动态开辟内存的一部分

//使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
  return 0;
  }
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
  *p++ = i;
  }
  //回收空间
  free(p);
  return 0;
}


对同一块动态内存的多次释放

//对同一块动态内存的多次释放
int main()
{
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
  return 0;
  }
  //使用
  //释放
  free(p);
  //...
  free(p);
  return 0;
}


那我们如何开辟多次释放的现象呢?

首先要保持一个原则:谁开辟谁回收,谁申请谁回收。如果做不到,令当别说。

如果做得到,要防止自己对对同一块动态内存的多次释放。


//对同一块动态内存的多次释放

int main()
{
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
  return 0;
  }
  //使用
  //释放
  free(p);
  //....
  p = NULL;
  free(p);//如果此时的p是空指针的话,我们不对它进行任何的操作
  //这也是free函数的一个特点
  return 0;
}


动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
  while (1)
  {
  malloc(1);
  }
  return 0;
}

177.png



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1.为什么会存在动态内存分配? 我们现在知道的开辟内存方式是创建变量,创建数组。而这些东西是在栈区上开辟空间的,一旦创建完成,是无法更改的,是固定死的。就像数组,在创建数组时,已经指定了数组的大小,编译后无法再更改。 这时候就需要动态内存分配。