web应用 —— JavaScript(下)

简介: web应用 —— JavaScript

8.函数


函数是用对象来实现的。


函数也C++中的函数类似。


①定义方式


function add(a, b) {
    return a + b;
}
let add = function (a, b) {
    return a + b;
}
let add = (a, b) => {
    return a + b;
}


②返回值


如果未定义返回值,则返回undefined


9.类


C++中的Class类似。但是不存在私有成员。


  • this指向类的实例。


①定义


class Point {
    constructor(x, y) {  // 构造函数
        this.x = x;  // 成员变量
        this.y = y;
        this.init();
    }
    init() {
        this.sum = this.x + this.y;  // 成员变量可以在任意的成员函数中定义
    }
    toString() {  // 成员函数
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
    }
}
let p = new Point(3, 4);
console.log(p.toString());


②继承


class ColorPoint extends Point {
    constructor(x, y, color) {
        super(x, y); // 这里的super表示父类的构造函数
        this.color = color;
    }
    toString() {
        return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
    }
}


注意:


  • super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。


  • 作为函数调用时,代表父类的构造函数,且只能用在子类的构造函数之中。


  • super作为对象时,指向父类的原型对象。


  • 在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字。


  • 成员重名时,子类的成员会覆盖父类的成员。类似于C++中的多态。


③静态方法


在成员函数前添加static关键字即可。静态方法不会被类的实例继承只能通过类来调用。例如:


class Point {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    toString() {
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
    }
    static print_class_name() {
        console.log("Point");
    }
}
let p = new Point(1, 2);
Point.print_class_name(); //正确写法
p.print_class_name();  // 会报错


④静态变量


在ES6中,只能通过class.propname定义和访问。例如:


class Point {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        Point.cnt++;
    }
    toString() {
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
    }
}
Point.cnt = 0;
let p = new Point(1, 2);
let q = new Point(3, 4);
console.log(Point.cnt);


10.事件


JavaScript的代码一般通过事件触发。


可以通过addEventListener函数为元素绑定事件的触发函数。


常见的触发函数有:


①鼠标


  • click:鼠标左键点击


  • dblclick:鼠标左键双击


  • contextmenu:鼠标右键点击


  • mousedown:鼠标按下,包括左键、滚轮、右键


  • event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键


  • mouseup:鼠标弹起,包括左键、滚轮、右键


  • event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键


②键盘


  • keydown:某个键是否被按住,事件会连续触发


  • event.code:返回按的是哪个键


  • event.altKey、event.ctrlKey、event.shiftKey分别表示是否同时按下了alt、ctrl、shift键。


  • keyup:某个按键是否被释放


  • event常用属性同上


  • keypress:紧跟在keydown事件后触发,只有按下字符键时触发。适用于判定用户输入的字符。


  • event常用属性同上


keydown、keyup、keypress的关系类似于鼠标的mousedown、mouseup、click


③表单


  • focus:聚焦某个元素


  • blur:取消聚焦某个元素


  • change:某个元素的内容发生了改变


④窗口


需要作用到window元素上。


  • resize:当窗口大小放生变化


  • scroll:滚动指定的元素


  • load:当元素被加载完成


11.常用库


11.1 jQuery


使用方式


  • 在元素中添加:

<script src="https://cdn.acwing.com/static/jquery/js/jquery-3.3.1.min.js"></script>


  • 按jQuery官网提示下载


选择器


$(selector),例如:


$('div');
$('.big-div');
$('div > p')


selector类似于CSS选择器。


事件


$(selector).on(event, func)绑定事件,例如:


$('div').on('click', function (e) {
    console.log("click div");
})


$(selector).off(event, func)删除事件,例如:


$('div').on('click', function (e) {
    console.log("click div");
    $('div').off('click');
});


当存在多个相同类型的事件触发函数时,可以通过click.name来区分,例如:


$('div').on('click.first', function (e) {
    console.log("click div");
    $('div').off('click.first');
});


在事件触发的函数中的return false等价于同时执行:


  • e.stopPropagation():阻止事件向上传递


  • e.preventDefault():阻止事件的默认行为


元素的隐藏、展现


  • $A.hide():隐藏,可以添加参数,表示消失时间


  • $A.show():展现,可以添加参数,表示出现时间


  • $A.fadeOut():慢慢消失,可以添加参数,表示消失时间


  • $A.fadeIn():慢慢出现,可以添加参数,表示出现时间


对类的操作


  • $A.addClass(class_name):添加某个类


  • $A.removeClass(class_name):删除某个类


  • $A.hasClass(class_name):判断某个类是否存在


对css的操作


  • $("div").css("background-color"):获取某个CSS的属性


  • $("div").css("background-color","yellow"):设置某个CSS的属性


  • 同时设置多个CSS的属性:


$('div').css({
    width: "200px",
    height: "200px",
    "background-color": "orange",
});
$('div').css({


对标签属性的操作


  • $('div').attr('id'):获取属性


  • $('div').attr('id', 'ID'):设置属性


对HTML内容、文本的操作


不需要背每个标签该用哪种,用到的时候Google或者百度即可。


$A.html():获取、修改HTML内容


$A.text():获取、修改文本信息


$A.val():获取、修改文本的值


查找


  • $(selector).parent(filter):查找父元素


  • $(selector).parents(filter):查找所有祖先元素


  • $(selector).children(filter):在所有子元素中查找


  • $(selector).find(filter):在所有后代元素中查找


ajax


get方法


$.ajax({
    url: url,
    type: "GET",
    data: {
    },
    dataType: "json",
    success: function (resp) {
    },
});


post方法


$.ajax({
    url: url,
    type: "POST",
    data: {
    },
    dataType: "json",
    success: function (resp) {
    },
});


11.2 setTimeout与setInterval


setTimeout(func, delay)


delay毫秒后,执行函数func()


clearTimeout()


关闭定时器,例如:


let timeout_id = setTimeout(() => {
    console.log("Hello World!")
}, 2000);  // 2秒后在控制台输出"Hello World"
clearTimeout(timeout_id);  // 清除定时器


setInterval(func, delay)


每隔delay毫秒,执行一次函数func()


第一次在第delay毫秒后执行。


clearInterval()


关闭周期执行的函数,例如:


let interval_id = setInterval(() => {
    console.log("Hello World!")
}, 2000);  // 每隔2秒,输出一次"Hello World"
clearInterval(interval_id);  // 清除周期执行的函数


11.3 requestAnimationFrame


requestAnimationFrame(func)


该函数会在下次浏览器刷新页面之前执行一次,通常会用递归写法使其每秒执行60次func函数。调用时会传入一个参数,表示函数执行的时间戳,单位为毫秒。


例如:


let step = (timestamp) => {  // 每帧将div的宽度增加1像素
    let div = document.querySelector('div');
    div.style.width = div.clientWidth + 1 + 'px';
    requestAnimationFrame(step);
};
requestAnimationFrame(step);


setTimeoutsetInterval的区别:


  • requestAnimationFrame渲染动画的效果更好,性能更加。


  • 该函数可以保证每两次调用之间的时间间隔相同,但setTimeoutsetInterval不能保证这点。setTmeout两次调用之间的间隔包含回调函数的执行时间;setInterval只能保证按固定时间间隔将回调函数压入栈中,但具体的执行时间间隔仍然受回调函数的执行时间影响。


  • 当页面在后台时,因为页面不再渲染,因此requestAnimationFrame不再执行。但setTimeoutsetInterval函数会继续执行。


11.4 Map与Set


Map


Map 对象保存键值对。


  • for...of或者forEach可以按插入顺序遍历。


  • 键值可以为任意值,包括函数、对象或任意基本类型。


常用API


  • set(key, value):插入键值对,如果key已存在,则会覆盖原有的value


  • get(key):查找关键字,如果不存在,返回undefined


  • size:返回键值对数量


  • has(key):返回是否包含关键字key


  • delete(key):删除关键字key


  • clear():删除所有元素


Set


Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。


  • for...of或者forEach可以按插入顺序遍历。


常用API:


  • add():添加元素


  • has():返回是否包含某个元素
  • size:返回元素数量


  • delete():删除某个元素


  • clear():删除所有元素


11.5 localStorage


可以在用户的浏览器上存储键值对。


常用API:


  • setItem(key, value):插入


  • getItem(key):查找


  • removeItem(key):删除


  • clear():清空


11.6 JSON


JSON对象用于序列化对象、数组、数值、字符串、布尔值和null。


常用API:


  • JSON.parse():将字符串解析成对象


  • JSON.stringify():将对象转化为字符串


11.7 日期


返回值为整数的API,数值为1970-1-1 00:00:00 UTC(世界标准时间)到某个时刻所经过的毫秒数:


  • Date.now():返回现在时刻。


  • Date.parse("2022-04-15T15:30:00.000+08:00"):返回北京时间2022年4月15日 15:30:00的时刻。


Date对象的实例相关的API:


  • new Date():返回现在时刻。


  • new Date("2022-04-15T15:30:00.000+08:00"):返回北京时间2022年4月15日 15:30:00的时刻。


  • 两个Date对象实例的差值为毫秒数


  • getDay():返回星期,0表示星期日,1-6表示星期一至星期六


  • getDate():返回日,数值为1-31


  • getMonth():返回月,数值为0-11


  • getFullYear():返回年份


  • getHours():返回小时


  • getMinutes():返回分钟


  • getSeconds():返回秒


  • getMilliseconds():返回毫秒


11.8 WebSocket


与服务器建立全双工连接。


常用API:


  • new WebSocket('ws://localhost:8080');:建立ws连接。


  • send():向服务器端发送一个字符串。一般用JSON将传入的对象序列化为字符串。


  • onopen:类似于onclick,当连接建立时触发。


  • onmessage:当从服务器端接收到消息时触发。


  • close():关闭连接。


  • onclose:当连接关闭后触发。


11.9 window


  • window.open("https://www.acwing.com")在新标签栏中打开页面。


  • location.reload()刷新页面。


  • location.href = "https://www.acwing.com":在当前标签栏中打开页面。


11.10 canvas


canvas教程(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial)

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