8.函数
函数是用对象来实现的。
函数也C++中的函数类似。
①定义方式
function add(a, b) { return a + b; } let add = function (a, b) { return a + b; } let add = (a, b) => { return a + b; }
②返回值
如果未定义返回值,则返回undefined
。
9.类
与C++
中的Class
类似。但是不存在私有成员。
this
指向类的实例。
①定义
class Point { constructor(x, y) { // 构造函数 this.x = x; // 成员变量 this.y = y; this.init(); } init() { this.sum = this.x + this.y; // 成员变量可以在任意的成员函数中定义 } toString() { // 成员函数 return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } let p = new Point(3, 4); console.log(p.toString());
②继承
class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 这里的super表示父类的构造函数 this.color = color; } toString() { return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString() } }
注意:
- super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
- 作为函数调用时,代表父类的构造函数,且只能用在子类的构造函数之中。
- super作为对象时,指向父类的原型对象。
- 在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
- 成员重名时,子类的成员会覆盖父类的成员。类似于C++中的多态。
③静态方法
在成员函数前添加static
关键字即可。静态方法不会被类的实例继承,只能通过类来调用。例如:
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } static print_class_name() { console.log("Point"); } } let p = new Point(1, 2); Point.print_class_name(); //正确写法 p.print_class_name(); // 会报错
④静态变量
在ES6中,只能通过class.propname
定义和访问。例如:
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; Point.cnt++; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } Point.cnt = 0; let p = new Point(1, 2); let q = new Point(3, 4); console.log(Point.cnt);
10.事件
JavaScript的代码一般通过事件触发。
可以通过addEventListener
函数为元素绑定事件的触发函数。
常见的触发函数有:
①鼠标
- click:鼠标左键点击
- dblclick:鼠标左键双击
- contextmenu:鼠标右键点击
- mousedown:鼠标按下,包括左键、滚轮、右键
- event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键
- mouseup:鼠标弹起,包括左键、滚轮、右键
- event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键
②键盘
- keydown:某个键是否被按住,事件会连续触发
- event.code:返回按的是哪个键
- event.altKey、event.ctrlKey、event.shiftKey分别表示是否同时按下了alt、ctrl、shift键。
- keyup:某个按键是否被释放
- event常用属性同上
- keypress:紧跟在keydown事件后触发,只有按下字符键时触发。适用于判定用户输入的字符。
- event常用属性同上
keydown、keyup、keypress的关系类似于鼠标的mousedown、mouseup、click
③表单
- focus:聚焦某个元素
- blur:取消聚焦某个元素
- change:某个元素的内容发生了改变
④窗口
需要作用到window
元素上。
resize
:当窗口大小放生变化
scroll
:滚动指定的元素
load
:当元素被加载完成
11.常用库
11.1 jQuery
使用方式
- 在元素中添加:
<script src="https://cdn.acwing.com/static/jquery/js/jquery-3.3.1.min.js"></script>
- 按jQuery官网提示下载
选择器
$(selector)
,例如:
$('div'); $('.big-div'); $('div > p')
selector
类似于CSS选择器。
事件
$(selector).on(event, func)
绑定事件,例如:
$('div').on('click', function (e) { console.log("click div"); })
$(selector).off(event, func)
删除事件,例如:
$('div').on('click', function (e) { console.log("click div"); $('div').off('click'); });
当存在多个相同类型的事件触发函数时,可以通过click.name
来区分,例如:
$('div').on('click.first', function (e) { console.log("click div"); $('div').off('click.first'); });
在事件触发的函数中的return false
等价于同时执行:
e.stopPropagation()
:阻止事件向上传递
e.preventDefault()
:阻止事件的默认行为
元素的隐藏、展现
$A.hide()
:隐藏,可以添加参数,表示消失时间
$A.show()
:展现,可以添加参数,表示出现时间
$A.fadeOut()
:慢慢消失,可以添加参数,表示消失时间
$A.fadeIn()
:慢慢出现,可以添加参数,表示出现时间
对类的操作
$A.addClass(class_name)
:添加某个类
$A.removeClass(class_name)
:删除某个类
$A.hasClass(class_name)
:判断某个类是否存在
对css的操作
$("div").css("background-color")
:获取某个CSS的属性
$("div").css("background-color","yellow")
:设置某个CSS的属性
- 同时设置多个CSS的属性:
$('div').css({ width: "200px", height: "200px", "background-color": "orange", }); $('div').css({
对标签属性的操作
$('div').attr('id')
:获取属性
$('div').attr('id', 'ID')
:设置属性
对HTML内容、文本的操作
不需要背每个标签该用哪种,用到的时候Google或者百度即可。
$A.html()
:获取、修改HTML内容
$A.text()
:获取、修改文本信息
$A.val()
:获取、修改文本的值
查找
$(selector).parent(filter)
:查找父元素
$(selector).parents(filter)
:查找所有祖先元素
$(selector).children(filter)
:在所有子元素中查找
$(selector).find(filter)
:在所有后代元素中查找
ajax
get方法
$.ajax({ url: url, type: "GET", data: { }, dataType: "json", success: function (resp) { }, });
post方法
$.ajax({ url: url, type: "POST", data: { }, dataType: "json", success: function (resp) { }, });
11.2 setTimeout与setInterval
setTimeout(func, delay)
delay
毫秒后,执行函数func()
。
clearTimeout()
关闭定时器,例如:
let timeout_id = setTimeout(() => { console.log("Hello World!") }, 2000); // 2秒后在控制台输出"Hello World" clearTimeout(timeout_id); // 清除定时器
setInterval(func, delay)
每隔delay
毫秒,执行一次函数func()
。
第一次在第delay
毫秒后执行。
clearInterval()
关闭周期执行的函数,例如:
let interval_id = setInterval(() => { console.log("Hello World!") }, 2000); // 每隔2秒,输出一次"Hello World" clearInterval(interval_id); // 清除周期执行的函数
11.3 requestAnimationFrame
requestAnimationFrame(func)
该函数会在下次浏览器刷新页面之前执行一次,通常会用递归写法使其每秒执行60次func函数。调用时会传入一个参数,表示函数执行的时间戳,单位为毫秒。
例如:
let step = (timestamp) => { // 每帧将div的宽度增加1像素 let div = document.querySelector('div'); div.style.width = div.clientWidth + 1 + 'px'; requestAnimationFrame(step); }; requestAnimationFrame(step);
与setTimeout
和setInterval
的区别:
requestAnimationFrame
渲染动画的效果更好,性能更加。
- 该函数可以保证每两次调用之间的时间间隔相同,但
setTimeout
与setInterval
不能保证这点。setTmeout
两次调用之间的间隔包含回调函数的执行时间;setInterval
只能保证按固定时间间隔将回调函数压入栈中,但具体的执行时间间隔仍然受回调函数的执行时间影响。
- 当页面在后台时,因为页面不再渲染,因此
requestAnimationFrame
不再执行。但setTimeout
与setInterval
函数会继续执行。
11.4 Map与Set
Map
Map 对象保存键值对。
- 用
for...of
或者forEach
可以按插入顺序遍历。
- 键值可以为任意值,包括函数、对象或任意基本类型。
常用API
set(key, value)
:插入键值对,如果key已存在,则会覆盖原有的value
get(key)
:查找关键字,如果不存在,返回undefined
size
:返回键值对数量
has(key)
:返回是否包含关键字key
delete(key)
:删除关键字key
clear()
:删除所有元素
Set
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
- 用
for...of
或者forEach
可以按插入顺序遍历。
常用API:
add()
:添加元素
has()
:返回是否包含某个元素size
:返回元素数量
delete()
:删除某个元素
clear()
:删除所有元素
11.5 localStorage
可以在用户的浏览器上存储键值对。
常用API:
setItem(key, value)
:插入
getItem(key)
:查找
removeItem(key)
:删除
clear()
:清空
11.6 JSON
JSON对象用于序列化对象、数组、数值、字符串、布尔值和null。
常用API:
JSON.parse()
:将字符串解析成对象
JSON.stringify()
:将对象转化为字符串
11.7 日期
返回值为整数的API,数值为1970-1-1 00:00:00 UTC(世界标准时间)到某个时刻所经过的毫秒数:
Date.now()
:返回现在时刻。
Date.parse("2022-04-15T15:30:00.000+08:00")
:返回北京时间2022年4月15日 15:30:00的时刻。
与Date
对象的实例相关的API:
new Date()
:返回现在时刻。
new Date("2022-04-15T15:30:00.000+08:00")
:返回北京时间2022年4月15日 15:30:00的时刻。
- 两个
Date
对象实例的差值为毫秒数
getDay()
:返回星期,0表示星期日,1-6表示星期一至星期六
getDate()
:返回日,数值为1-31
getMonth()
:返回月,数值为0-11
getFullYear()
:返回年份
getHours()
:返回小时
getMinutes()
:返回分钟
getSeconds()
:返回秒
getMilliseconds()
:返回毫秒
11.8 WebSocket
与服务器建立全双工连接。
常用API:
new WebSocket('ws://localhost:8080');
:建立ws连接。
send()
:向服务器端发送一个字符串。一般用JSON将传入的对象序列化为字符串。
onopen
:类似于onclick,当连接建立时触发。
onmessage
:当从服务器端接收到消息时触发。
close()
:关闭连接。
onclose
:当连接关闭后触发。
11.9 window
window.open("https://www.acwing.com")
在新标签栏中打开页面。
location.reload()
刷新页面。
location.href = "https://www.acwing.com"
:在当前标签栏中打开页面。
11.10 canvas
canvas教程(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial)