QT 学习笔记(十四)

简介: QT 学习笔记(十四)

文章目录



一、TCP/IP 通信过程简介

1. Socket 通信

2. Linux 下的 TCP/IP 通信过程

3. QT 下的 TCP/IP 通信过程

3.1 在 QT 中实现 TCP/IP 服务器端通信的流程

3.2 在 QT 中实现 TCP/IP 客户端通信的流程

二、TCP/IP 通信过程操作实现

1. 服务器端

2. 客户端

三、服务器端和客户端实现代码

1. 主函数 main.c

2. 服务器端头文件 widget.h

3. 服务器端源文件 widget.cpp

4. 客户端头文件 clientwidget.h

5. 客户端源文件 clientwidget.cpp


由于每次代码都是在原有程序上修改,因此除了新建项目,不然一般会在学完后统一展示代码。

提示:具体项目创建流程和注意事项见QT 学习笔记(一)

提示:具体项目准备工作和细节讲解见QT 学习笔记(二)



一、TCP/IP 通信过程简介

1. Socket 通信


QT 中提供的所有的 Socket 类都是非阻塞的。

QT 中常用的用于 socket 通信的套接字类:

QTcpServer:用于 TCP/IP 通信,作为服务器端套接字使用。

QTcpSocket:用于 TCP/IP 通信,作为客户端套接字使用。

QUdpSocket:用于 UDP 通信,服务器,客户端均使用此套接字


2. Linux 下的 TCP/IP 通信过程

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3. QT 下的 TCP/IP 通信过程

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3.1 在 QT 中实现 TCP/IP 服务器端通信的流程


1) 创建套接字。

(2) 将套接字设置为监听模式。

(3) 等待并接受客户端请求:可以通过 QTcpServer 提供的 void newConnection() 信号来检测是否有连接请求,如果有可以在对应的槽函数中调用 nextPendingConnection 函数获取到客户端的 Socket 信息(返回值为 QTcpSocket* 类型指针),通过此套接字与客户端之间进行通信。

(4) 接收或者向客户端发送数据,包括如下两种:

接收数据:使用 read() 或者 readAll() 函数。

发送数据:使用 write() 函数。


3.2 在 QT 中实现 TCP/IP 客户端通信的流程


  • (1) 创建套接字。
  • (2) 连接服务器:可以使用 QTcpSocket 类的 connectToHost() 函数来连接服务器。
  • (3) 向服务器发送或者接受数据。



二、TCP/IP 通信过程操作实现

  • 生成一个新的项目,具体步骤过程见提示。


在生成新项目的过程中,我们选择基类为 QWidget ,这是因为 QWidget 当中比较干净,不存在别的东西,而 QMainWindow 虽然也可以实现,但其中存在工具栏,菜单栏,核心控件等东西,比较复杂。


1. 服务器端


首先,我们在 ui 界面布置出服务器端的窗口界面,包含两个按钮(发送 send 和 关闭 close)和两个文本编辑区(分别用来输入和显示),具体界面布局如下图所示。

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同时,我们将上面的文本编辑区设置为 readOnly(只读)。这里需要注意的是只修改上面的文本编辑区,下面的是用来输入信息的。

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我们在 TCP.pro 当中加入 QT += network 代码,以便后续工作可以顺利开展。

通过 QT 提供的 QTcpServer 类实现服务器端的 socket 通信。

只有服务器端需要两个套接字,分别是监听套接字 QTcpServer 和通信套接字 QTcpSocket。

这里要使用 Lambda 表达式,需要提前在 TCP.pro 当中加入 CONFIG += C++11 代码。

我们还需要对两个按钮在 ui 界面进行转到槽函数的操作,并进行代码的编写,由于这里需要服务器端和客户端相结合才可以看到现象,故在此处不过多展示实现现象(主要在客户端展示)。

当我们完成基础代码的编写后,运行程序,直接点击 send 按钮,会产生程序异常结束的现象,具体实现现象如下图所示。


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  • 这是因为当我们按下按钮时 tcpsocket 并没有内容,因此,我们需要在代码当中添加 if 判断,tcpsocket 是否为空,若为空,就直接返回,不进入按钮操作。
  • 同时,当我们断开与客户端的连接后,也需要将 tcpsocket 置为空。


2. 客户端


客户端通过使用 QT 提供的 QTcpSocket 类可以方便的实现与服务器端的通信。

在完成服务器端后,我们进行客户端的编写,客户端只有一个套接字就是通信套接字 tcpsocket。

这里我们不重新开一个项目,而是将两部分放在一块。但是,服务器端和客户端的 ui 界面并不相同,因此,我们需要在添加一个 QT 设计师界面类,对客户端的 ui 界面进行设计。

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界面模板默认 Widget 即可。

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随后,我们在 ui 界面布置出客户端的窗口界面,包含两个标签(分别是服务器端口和服务器 IP )以及他们对应的行编辑区,三个按钮(分别是发送 send ,关闭 close 和连接 connect)和两个文本编辑区(分别用来输入和显示)。

同时,我们将上面的文本编辑区设置为 readOnly(只读)。这里需要注意的是只修改上面的文本编辑区,下面的是用来输入信息的。

其中的服务器端口的行编辑区直接默认值是 8888(与服务器端相对应),服务器 IP 的行编辑区直接默认值是 127.0.0.1(本地连接),具体界面布局如下图所示。

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在完成 ui 界面的设计后,我们先编写按钮 connect ,并测试是否可以与服务器端连接,具体实现现象如下图所示。

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但是,这里存在一个问题,就是客户端自己本身并不知道是否连接成功,对此进行优化,使客户端显示成功和服务器端建立好连接,得到如下的实现现象。

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在确保可以完成服务器端和客户端的连接之后,我们进行信息收发功能的实现(主要包括客户端发送信息和服务器端获取客户端编辑区信息并展现),具体实现现象如下图所示。

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最后,实现断开服务器端和客户端连接的功能,就是无法继续发送信息,但是窗口仍然保存,不会关闭,可再次通信发送。


三、服务器端和客户端实现代码

1. 主函数 main.c

#include "widget.h"
#include <QApplication>
#include "clientwidget.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    CLientWidget w2;
    w2.show();
    return a.exec();
}


2. 服务器端头文件 widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTcpServer>//监听套接字
#include <QTcpSocket>//通信套接字
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
private slots:
    void on_buttonsend_clicked();
    void on_pushButton_2_clicked();
private:
    Ui::Widget *ui;
    QTcpServer *tcpserver;//监听套接字
    QTcpSocket *tcpsocket;//通信套接字
};
#endif // WIDGET_H



3. 服务器端源文件 widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    tcpserver = NULL;
    tcpsocket = NULL;
    //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间
       tcpserver = new QTcpServer(this);
       tcpserver->listen(QHostAddress::Any,8888);
       //定义窗口标题
       setWindowTitle("服务器:8888");
       connect(tcpserver,&QTcpServer::newConnection,
               [=]()
               {
                   //取出建立好连接的套接字
                   tcpsocket = tcpserver->nextPendingConnection();
                   //获取对方的IP和端口,转换为字符串便于阅读
                   QString ip = tcpsocket->peerAddress().toString();
                   qint16 port = tcpsocket->peerPort();
                   QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);
                   ui->textEditread->setText(temp);
                   connect(tcpsocket,&QTcpSocket::readyRead,
                           [=]()
                           {
                               //从通信套接字中取出内容
                               QByteArray array = tcpsocket->readAll();
                               ui->textEditread->append(array);
                           }
                           );
               }
               );
}
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
void Widget::on_buttonsend_clicked()
{
    if(NULL == tcpsocket)
    {
        return;
    }
    //获取编辑区内容
    QString str = ui->textEditread->toPlainText();
    //给对方发送数据,使用套接字是 tcpsocket
    tcpsocket->write(str.toUtf8().data());
}
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
    if(NULL == tcpsocket)
    {
        return;
    }
    //主动和客户端断开连接
    tcpsocket->disconnectFromHost();
    tcpsocket->close();
    tcpsocket = NULL;
}



4. 客户端头文件 clientwidget.h

#ifndef CLIENTWIDGET_H
#define CLIENTWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>//通信套接字
namespace Ui {
class CLientWidget;
}
class CLientWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CLientWidget(QWidget *parent = nullptr);
    ~CLientWidget();
private slots:
    void on_buttonconnect_clicked();
    void on_pushButtonsend_clicked();
    void on_pushButtonclose_clicked();
private:
    Ui::CLientWidget *ui;
    QTcpSocket *tcpsocket;//通信套接字
};
#endif // CLIENTWIDGET_H



5. 客户端源文件 clientwidget.cpp

#include "clientwidget.h"
#include "ui_clientwidget.h"
#include <QHostAddress>
CLientWidget::CLientWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::CLientWidget)
{
    ui->setupUi(this);
    setWindowTitle("客户端");
    tcpsocket = NULL;
    //分配空间,指定父对象
    tcpsocket = new QTcpSocket(this);
    connect(tcpsocket,&QTcpSocket::connected,
            [=]()
            {
                ui->textEditread->setText("成功和服务器端建立好连接");
            }
            );
    connect(tcpsocket,&QTcpSocket::readyRead,
            [=]()
            {
                //获取对方发送的内容
                QByteArray array = tcpsocket->readAll();
                //追加到编辑区中
                ui->textEditread->append(array);
            }
            );
}
CLientWidget::~CLientWidget()
{
    delete ui;
}
void CLientWidget::on_buttonconnect_clicked()
{
    //获取服务器IP和端口
    QString ip = ui->lineEditIP->text();
    qint16 port = ui->lineEditport->text().toInt();
    //主动和服务器建立连接
    tcpsocket->connectToHost(QHostAddress(ip),port);
}
void CLientWidget::on_pushButtonsend_clicked()
{
    //获取编辑框内容
    QString str = ui->textEditwrite->toPlainText();
    //发送数据
    tcpsocket->write(str.toUtf8().data());
}
void CLientWidget::on_pushButtonclose_clicked()
{
    //主动和对方断开连接
    tcpsocket->disconnectFromHost();
    tcpsocket->close();
}















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