[oeasy]python0050_动态类型_静态类型_编译_运行

简介: [oeasy]python0050_动态类型_静态类型_编译_运行

动态类型_静态类型 回忆上次内容

  • 上次了解了 帮助文档的 生成
  • 开头的三引号注释 可以生成 帮助文档
  • 文档 可以写成网页


  • python3 本身
  • 也有 在线的帮助手册


  • 目前的程序
  • 提高了 可读性


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 什么方法
  • 可以让程序 更可读么?🤔


变量名

  • 首先
  • 在变量名上想办法


  • 名字
  • 本身就有某些含义
  • 具有某些可读性


  • 可以把
  • a 换成 apple
  • :4,10s/a/apple/gc
  • 过程中需要用Y/n进行确认



添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • b 换成 banana
  • :11,17s/b/banana/gc


  • 变量名 变长
  • 并不会让 程序变慢


  • 只是 换个 指向同一盒子空间的名字 而已
  • python 是动态类型的
  • 什么是动态类型呢?


动态类型 - dynamic type

  • 去游乐场看看

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 动态类型语言中
  • age变量
  • 有的时候指向整型数字
  • 有的时候又指向字符串


  • 到底是指向什么的类型?


  • 这两种类型 其实在内存里 不一样
  • 数字
  • 是把具体的数值
  • 变成二进制形态
  • 存在 内存中的指定位置


  • 字符串
  • 是把 字符串中 每个字符的 ascii二进制值
  • 存在 内存中的指定位置



  • 指向的类型
  • 可以从整型数字
  • 到 字符串的
  • 就是态类型


  • python 是 一门
  • 动态类型语言


  • 那有没有 静态类型呢?!

静态类型 - static type

  • c语言 就是 静态类型语言

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 声明了
  • a是一个整型数字
  • 不能 再将a
  • 声明为 字符串



静态类型 vs 动态类型

  • 变量声明
  • 是编程语言的核心


  • 静态类型
  • 声明之后
  • 数值 可以改变
  • 类型 不再改变
  • 提高效率


  • 需要在编程前思考清楚
  • 类型错了
  • 编译都无法通过



添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 动态类型
  • 声明之后
  • 类型可以改变
  • 自主灵活


  • 但容易忘记变量类型
  • 导致出错


动态

静态

PHP

C/C++

Ruby

JAVA

Python

C#

动态类型的优势

  • 动态类型语言里 解释脚本语言多
  • 类型 全靠 解释器想当然
  • 因为 不需要编译
  • 能解释 就行
  • 自由 散漫
  • 不怎么 追求明确



  • 这种灵活性
  • 导致python跑起来很容易
  • 而且容易和各种其他编程语言配合
  • 是 python 被叫做胶水语言(glue Language)的原因


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 动态语言 一时爽
  • 后期重构 火葬场


声明演示

  • 不同语言
  • 声明变量的语法不一样


  • 看看下面这些语言

语言

声明

vb

Dim sum As Integer

c/c++ java c#

int sum;

Pascal Delphi

sum:Integer;

Javascript

var sum;

  • 可以看出
  • 静态类型都很明确
  • 动态类型就很模糊
  • 不知道到底用的是什么类型



  • python 虽然是动态语言
  • 但是类型这个事情
  • 一定要明确
  • 甚至在源代码层面明确


自省 introspection

  • 虽然 python 可以不在乎数据类型
  • 可是我们必须明确数据类型


  • 这个时候就需要自省
  • introspection


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • introspectation
  • intro
  • 向内的


  • spectation
  • 来自 *spec-



  • 向内看就是自省
  • 怎么自省呢?

type函数

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 自省
  • 知道自己是干嘛的


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 知道了之后有什么用呢?

自省之后

  • 自省之后可以知道自己的类型

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 不同类型有不同的函数和运算方式
  • 可以在名字上刻意提醒自己吗?

刻意提醒

  • 把类型作为前缀
  • 明确写在变量名上
  • 从而提高可读性
  • s
  • string
  • 字符串


  • i
  • integer
  • 整型数字



  • 这样变量
  • 不但 有了 明确的语义
  • 而且 明确了 数据类型


  • 更容易 发现错误

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 再明确一下这两个前缀

前缀

  • s前缀
  • 意思来自于string
  • 代表变量是字符串型的


  • i前缀
  • 意思来自于integer'
  • 代表变量是整型的


  • 这样变量名
  • 不但包含了变量含义
  • 而且包含了变量的类型
  • 甚至 可以包括 描述信息


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 这种 标识 变量类型的方法
  • 来自于哪里呢?


匈牙利命名法

  • 匈牙利命名法

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 匈牙利命名法
  • 命名惯例 本来是小驼峰的
  • 现在根据python的惯例(convention)
  • 改成蛇形的


  • 这样就可以
  • 明确知道 变量的数据类型 了


  • 可是 这个和匈牙利
  • 有什么关系呢?


匈牙利命名法由来

  • 查尔斯·西蒙尼
  • 生于 匈牙利 布达佩斯
  • 和 冯·诺依曼 一个地方



  • 父亲 是 布达佩斯大学 电气工程教授
  • 研发了 核粒子加速器


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 西蒙尼 从小 就在计算机实验室 做兼职
  • 研发了 编译器
  • 并卖给了政府


  • 17岁
  • 离开了匈牙利
  • 在丹麦写ALGOL的编译器


  • 后来
  • 去了美国



后来

  • 在施乐公司
  • Butler Lampson推动下
  • 开发了第一个所见即所得文档准备程序
  • WYSIWYG /ˈwɪziwɪɡ/



  • 原来
  • 都是 用代码模式 编辑富文本文档


  • 此后
  • 可以 所见即所得


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 1981年
  • 拜访 比尔盖茨
  • 从此 加盟微软
  • 主导 word和excel的研发
  • 并提出 匈牙利命名法


  • 匈牙利命名法
  • 明确 变量类型
  • 这对于 运算特别重要


  • 由于 变量类型不同
  • 运算结果
  • 就会不同么?🤔



运算结果

  • 类型不同
  • 确实 运算结果是不同的


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • input 函数
  • 得到的 是什么类型 呢?


input 函数返回值类型

  • input函数 返回值的类型
  • 好像是字符串类型的


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 可是我们要的是整数类型啊?
  • 怎么办?

转化函数

  • 使用 int 函数
  • 就可以完成相应的转化


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 那么 这个 int 函数
  • 到底是 什么意思 来着?


查询函数

  • help(int)

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • int函数 可以把 str 类型的变量
  • 转化为 int 型的变量、


  • 要把这个int函数
  • 整合到程序中


整合程序

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 这下
  • 我们可以明确变量类型了


总结

  • 这次 直接 修改代码
  • 增强 程序的可读性
  • 让变量标识符 具有明确的语义


  • 把变量的类型
  • 明确标记在标识符上
  • 就像
  • 把缩进 作为程序块的分界一样
  • 明确起来



  • 明确了
  • 静态语言和动态语言


  • python 属于
  • 要求没有那么严格的 动态语言
  • 这对于 初学者很友好
  • 无需明白变量 是 怎么存储的
  • 不过很多时候 也容易不明所以


  • 想要 真正成为编程高手
  • 不但要 明确 变量的数据类型
  • 而且 要知道 这数据类型 是怎么存储的


  • 想要 了解数据 具体是怎么存储 的
  • 从 哪种数据类型 开始呢 ?🤔



目录
相关文章
|
22天前
|
Unix Linux 程序员
[oeasy]python053_学编程为什么从hello_world_开始
视频介绍了“Hello World”程序的由来及其在编程中的重要性。从贝尔实验室诞生的Unix系统和C语言说起,讲述了“Hello World”作为经典示例的起源和流传过程。文章还探讨了C语言对其他编程语言的影响,以及它在系统编程中的地位。最后总结了“Hello World”、print、小括号和双引号等编程概念的来源。
105 80
|
29天前
|
人工智能 C语言 Python
[oeasy]python051_什么样的变量名能用_标识符_identifier
本文介绍了Python中变量名的命名规则,强调标识符(identifier)必须以字母或下划线开始,后续可包含字母、下划线及数字。通过`isidentifier()`函数可验证字符串是否为合法标识符。文中还探讨了为何数字不能作为标识符的开头,并提供了相关练习与解答,最后提及这些规则源自C语言的影响。
114 69
|
1月前
|
Python
[oeasy]python050_如何删除变量_del_delete_variable
本文介绍了Python中如何删除变量,通过`del`关键字实现。首先回顾了变量的声明与赋值,说明变量在声明前是不存在的,通过声明赋予其生命和初始值。使用`locals()`函数可查看当前作用域内的所有本地变量。进一步探讨了变量的生命周期,包括自然死亡(程序结束时自动释放)和手动删除(使用`del`关键字)。最后指出,删除后的变量将无法在当前作用域中被访问,并提供了相关示例代码及图像辅助理解。
114 68
|
11天前
|
Python
[oeasy]python055_python编程_容易出现的问题_函数名的重新赋值_print_int
本文介绍了Python编程中容易出现的问题,特别是函数名、类名和模块名的重新赋值。通过具体示例展示了将内建函数(如`print`、`int`、`max`)或模块名(如`os`)重新赋值为其他类型后,会导致原有功能失效。例如,将`print`赋值为整数后,无法再用其输出内容;将`int`赋值为整数后,无法再进行类型转换。重新赋值后,这些名称失去了原有的功能,可能导致程序错误。总结指出,已有的函数名、类名和模块名不适合覆盖赋新值,否则会失去原有功能。如果需要使用类似的变量名,建议采用其他命名方式以避免冲突。
33 14
|
3天前
|
Python
[oeasy]python057_如何删除print函数_dunder_builtins_系统内建模块
本文介绍了如何删除Python中的`print`函数,并探讨了系统内建模块`__builtins__`的作用。主要内容包括: 1. **回忆上次内容**:上次提到使用下划线避免命名冲突。 2. **双下划线变量**:解释了双下划线(如`__name__`、`__doc__`、`__builtins__`)是系统定义的标识符,具有特殊含义。
18 3
|
5天前
|
存储 Python
[oeasy]python056_python中下划线是什么意思_underscore_理解_声明与赋值_改名字
在Python中,下划线有多种用途。单下划线(_)常用于避免命名冲突,如将`max`改为`max_`以保留内置函数功能。双下划线(__var__)通常用于特殊方法和属性,如`__name__`、`__doc__`等。此外,单下划线(_)在交互式解释器中表示上一次表达式的值,但不建议作为普通变量名使用。总结:下划线用于避免命名冲突及特殊标识。
13 1
|
19天前
|
C语言 Python
[oeasy]python054_python有哪些关键字_keyword_list_列表_reserved_words
本文介绍了Python的关键字列表及其使用规则。通过回顾`hello world`示例,解释了Python中的标识符命名规则,并探讨了关键字如`if`、`for`、`in`等不能作为变量名的原因。最后,通过`import keyword`和`print(keyword.kwlist)`展示了Python的所有关键字,并总结了关键字不能用作标识符的规则。
30 9
|
20天前
|
数据挖掘 vr&ar C++
让UE自动运行Python脚本:实现与实例解析
本文介绍如何配置Unreal Engine(UE)以自动运行Python脚本,提高开发效率。通过安装Python、配置UE环境及使用第三方插件,实现Python与UE的集成。结合蓝图和C++示例,展示自动化任务处理、关卡生成及数据分析等应用场景。
88 5
|
29天前
|
数据可视化 Python
以下是一些常用的图表类型及其Python代码示例,使用Matplotlib和Seaborn库。
通过这些思维导图和分析说明表,您可以更直观地理解和选择适合的数据可视化图表类型,帮助更有效地展示和分析数据。
66 8
|
27天前
|
Unix 编译器 C语言
[oeasy]python052_[系统开发语言为什么默认是c语言
本文介绍了C语言为何成为系统开发的首选语言,从其诞生背景、发展历史及特点进行阐述。C语言源于贝尔实验室,与Unix操作系统相互促进,因其简洁、高效、跨平台等特性,逐渐成为主流。文章还提及了C语言的学习资料及其对编程文化的影响。
26 5
下一篇
开通oss服务