应用层
应用层是 Web3 生态里最繁荣的一层,这一层里,充斥着各种不同的 DApps,可谓是百花齐放、百家争鸣。下面我们主要介绍几个发展得相对比较繁荣的板块。
NFT
NFT 全称为 Non-Fungible Token,表示「非同质化代币」,国内也称为数字藏品,用于代表艺术品等独一无二的数字资产。
第一个真正意义上的 NFT 项目叫 CryptoPunks,于 2017 年 6 月发布,由 10,000 个 24x24 像素的头像所组成。每个头像都是由算法生成的,独一无二且所有头像都上传到了以太坊上,也是目前为止唯一一个将所有头像数据全部上链的 NFT 项目。下图为 CryptoPunks 官网展示的部分头像:
截止撰文之日,CryptoPunks 的地板价(即最低价)为 66.88 ETH,按 ETH 的价格换算成美元,大概为 $84,397.21 美元。最贵的一个 CryptoPunk,成交价达到了 8000 ETH,成交于 2022 年 2 月 12 日。一个 NFT 头像为何会这么贵,这对于很多人都是很难理解的。其中,最主要的一个原因,就是它是第一个 NFT 项目,就和比特币是第一个区块链一样,其开创性的地位所带来的价值潜力非常大。
受 CryptoPunks 的启发,一家名为 Axiom Zen(Dapper Labs 的前身)的公司于 2017 年 11 月底发行了 CryptoKitties,国内也称为加密猫、以太猫、谜恋猫。CryptoKitties 上线后便病毒式地传播开来,还造成了以太坊的拥堵,暴露出以太坊的性能问题。CryptoKitties 发行之前,Axiom Zen 的技术总监 Dieter Shirley 以 CryptoKitties 为案例,还提出了 ERC721 Token 协议作为 NFT 的通用技术标准,而随着 CryptoKitties 爆火后,以 ERC721 为主要技术标准的 NFT 被进一步采用,如今 ERC721 已经成为了所有 NFT 的基础标准之一。
继 CryptoPunks 和 CryptoKitties 之后,NFT 开始逐渐遍地开花,NFT 生态逐渐蓬勃发展。NFT 发展至今,已经涉足到了多个领域,如果对 NFT 生态的所有组成部分做详细分类的话,可以多达几十种。如果只聚焦于 NFT 本身,即 NFT 的不同用例,那大致可以做出以下分类:收藏品、艺术品、音乐、影视、游戏、体育运动、虚拟土地、金融、品牌、DID。下面主要介绍每个分类的一些代表性的 NFT 项目。
收藏品其实很难单独定义为一个类别,宽泛地讲,几乎任何东西都可以归为收藏品,包括艺术品、游戏道具、虚拟土地等。能被定义为收藏品的 NFT 主要需具备一个特性:稀缺性。比如,10000 个 CryptoPunks 中,外星人的数量最少,所以有很高的稀缺性,而男性最多,稀缺性就很低了。最知名的收藏品 NFT,除了 CryptoPunks,还有 BAYC,全称为 Bored Ape Yacht Club,也称为无聊猿。无聊猿不只是一套单独的 NFT,其实只是「无聊猿宇宙」的开端,基于无聊猿之后,背后的团队 Yuga Labs 又相继发行了无聊猿犬舍俱乐部(Bored Ape Kennel Club,BAKC)、变异猿游艇俱乐部(Mutant Ape Yacht Club,MAYC),也发行了 ApeCoin(APE)代币,还推出了 Otherside,专为元宇宙打造的虚拟土地。这些,都已经形成了「无聊猿宇宙」系列 IP,而且无聊猿不只是在加密圈内流行,在圈外的周边产品也在不断增加,比如有无聊猿的帽子、衣服、雕像、餐厅等。无聊猿的成功已超越了 CryptoPunks,Yuga Labs 之后还直接收购了 CryptoPunks。
NFT 的特性能有效保护版权的所有权,所以在艺术品领域流行开来也是理所当然。艺术品 NFT 有几个代表性的作品值得介绍一番,第一个是艺术家 Beeple 的作品,名为“每一天:第一个 5000 天(EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS)”,是将他过去 5000 天内每天创作一幅的所有作品(共 5000 幅)合成一个 NFT 图像,在 2021 年 3 月以 69,346,250 美元售出。第二个值得介绍的是生成艺术,也称为衍生艺术。生成艺术中的艺术品不是由人创作出来的,而是由编程算法自动生成的,最知名的 NFT 生成艺术平台叫 Art Blocks,是一个基于以太坊的随机生成艺术平台。艺术家们可以把自己设计的独特算法上传到 Art Blocks 平台,并设定特定数量 NFT 进行发行,NFT 会根据算法自动生成。最后再介绍目前最贵的 NFT 艺术品,叫 ”The Merge“,2021 年 12 月以 9180 万美元天价成交。与其他 NFT 不同,”The Merge“ 其实不是一个单独的作品,而是由多个「mass」代币动态组合而成的。销售的其实也是 mass 代币,当初共售出 312,686 个 mass 代币,共有 28,983 个买家,即是说,”The Merge“ 是由这 28,983 个买家共同拥有其所有权,每个买家所拥有的 mass 代币数量就代表了占有多少份额的所有权。”The Merge“ 也可以理解为是一个碎片化 NFT 作品。
音乐 NFT 的兴起和艺术品类似,主要也是因为版权。下面介绍几个具有代表性的音乐 NFT 相关人物,第一个要介绍的是 Justin David Blau,是美国 DJ 和电子舞曲制作人,以艺名 3LAU 而闻名。他是最早采用音乐 NFT 的人之一,在 2020 年秋天卖出了他的第一张 NFT。而在 2021 年 2 月底,凭借 Ultraviolet NFT 专辑为他带来了 1168 万美元的收入。2021 年 5 月又成立了 NFT 音乐平台 Royal,8 月份完成了种子轮融资 1600 万美元,有 a16z、Coinbase 等顶级机构参与。第二个要介绍的是 Don Diablo,荷兰 DJ、数字艺术家、唱片制作人、音乐家和电子舞曲创作者,他在 2021 年卖出第一部完整的音乐会电影 NFT,名为 “Destination Hexagonia”,成交价 600 ETH(当时为 126 万美元)。最后再介绍一个叫 Kingship 的摇滚乐队,这是一支由无聊猿组成的虚拟乐队,由环球音乐集团所组建。
NFT 也席卷到了影视圈,有几个知名的影视剧都陆续发行了 NFT,国外有《权力的游戏》《蝙蝠侠》《指环王》《黑客帝国》《行尸走肉》等,国内有《大话西游》《流浪地球》《我不是药神》《封神三部曲》等。
NFT 用在游戏里主要就是作为游戏资产的载体,相比于传统游戏内的资产,NFT 的形式对游戏玩家来说可以真正拥有游戏资产的所有权,且 NFT 可以在游戏外流通交易。第一个游戏 NFT 项目就是 CryptoKitties,每一只猫都是一个独立的 NFT。后面讲到 GameFi 小节再继续深入聊聊游戏这块。
体育运动领域也同样涉足了 NFT,目前最知名的两大体育 NFT 平台是 NBA Top Shot 和 Sorare。NBA Top Shot 顾名思义主要以 NBA 为主,而 Sorare 则服务于足球领域。除了 NBA 和足球,橄榄球、棒球、拳击、摔跤也都纷纷推出了各自的 NFT 纪念品。
虚拟土地类 NFT 主要由一些主打「元宇宙」概念的项目所推行,比较知名的有 Decentraland、The Sandbox、Roblox、Axie Infinity Land、Otherdeed 等。
金融和 NFT 的结合,主要就是将 NFT 应用到 DeFi 中,比如 UniswapV3 中的流动性仓位就是 NFT。另外,还有一个思路则是先将 NFT 碎片化,接着将这些碎片后的 NFT 再赋予 DeFi 功能,比如可以赋予交易、借贷、质押挖矿等功能。
品牌和 NFT 的结合,主要是作为一种新的营销方式。这两三年陆续有各种品牌加入这个阵营,比如,奢侈品品牌有 GUCCI、LV、爱马仕等,餐饮品牌有 Taco Bell、星巴克、必胜客、可口可乐等,汽车品牌有迈凯伦、雪佛兰等,运动品牌有阿迪达斯、李宁、耐克等,还有很多其他品牌。
最后,聊聊 DID,全称为 Decentralized Identity,即去中心化身份。所有人都知道 DID 非常重要,但其发展还比较缓慢,目前除了细分领域 ENS 域名之后,还没有成熟的 DID 体系形成网络效应。目前,应用最广泛的只有域名,基于以太坊的 ENS 是龙头,ENS 之于 Web3,就相当于 DNS 之于 Web2。不同的是,ENS 解析的域名,映射的不是网站 IP,而是用户的以太坊地址。比如,以太坊创始人 V 神的 ENS 为 “vitalik.eth”,映射的地址为 0xd8da6bf26964af9d7eed9e03e53415d37aa96045。
NFT 的可应用场景实在太多了,上面所列出的分类还没能覆盖到全部。因为 NFT 的特性,任何具有所有权的东西都可以指代,所以坊间有“万物皆可 NFT”的说法。
DeFi
DeFi 即去中心化金融,崛起于 2020 年夏天,因此那段时间也被称为 DeFi Summer。根据 TradingView 的统计数据,2020 年夏天刚崛起时,DeFi 总市值仅 50 亿美元,随后一路飙升,在 2021 年底达到了最高峰,将近 1800 亿美元。
DeFi 有很多细分板块,主要包括:稳定币、交易所、衍生品、借贷、聚合器、保险、预测市场、指数等。
稳定币主要可分为三类:中心化稳定币、超额抵押稳定币、算法稳定币。其中,超额抵押稳定币和算法稳定币为去中心化稳定币。
中心化稳定币直接与法定货币挂钩,由中心化机构所发行,要求每单位稳定币需要有 1:1 的法币储备。目前交易量最大的两个稳定币 USDT 和 USDC,都是法币抵押稳定币,与美元 1:1 挂钩,分别由 Tether 和 Circle 两家中心化机构所发行。另外,币安,全球第一大中心化数字货币交易所,联合 Paxos 发行了自己的法币抵押稳定币 BUSD,目前也是全球交易量排名第三的稳定币,仅次于 USDT 和 USDC。
超额抵押稳定币通过超额抵押其他加密货币而锻造,抵押品会被锁定在智能合约里,智能合约会根据抵押品的价值锻造出对应数量的稳定币,智能合约依靠价格预言机来维持与法币的锚定。此类型的稳定币主要以 DAI 为代表,由 MakerDAO 推出,和美元保持 1:1 锚定,目前交易量排名第四。
算法稳定币则比较新颖,顾名思义,主要是通过算法来控制稳定币的供应。此赛道的选手也不少,包括 UST、FEI、AMPL、ESD、BAC、FRAX、CUSD、USDD、USDN 等,但目前还没有一个真正实现稳定的算法稳定币出现。
接着,来聊聊交易所,DeFi 里的交易所是指去中心化交易所,简称 DEX。DEX 是 DeFi 所有板块里市值占比最高的板块,也是 DeFi 的基石板块。如果对 DEX 再进一步细分,还可以分为现货 DEX 和衍生品 DEX,衍生品 DEX 主要交易永续合约或期权。如果从交易模式上划分,那 DEX 主要可分为两种:Orderbook 模式和 AMM 模式。Orderbook 模式的 DEX,主要包括 dYdX、apeX、0x、Loopring 等。AMM 模式的 DEX 则比较多了,主要包括 Uniswap、SushiSwap、PancakeSwap、Curve、Balancer、Bancor、GMX、Perpetual 等。
Orderbook 模式是最早出现的交易类型,交易方式和股票盘口的买卖方式一样,交易用户可选择成为挂单者(maker)或吃单者(taker),交易会根据价格优先和时间优先的规则撮合成交。采用 Orderbook 的 DEX,根据其发展历程主要还可以再分为三种模式:纯链上撮合+结算模式、链下撮合+链上结算模式、Layer2 模式。
纯链上撮合结算模式,用户提交的挂单和吃单都是直接在链上,吃单会直接和链上的挂单成交。该模式的代表为 EtherDelta,其优点是完全链上,去中心化程度高,但缺点是交易性能很低且交易成本很贵,用户挂单、撤单都需要支付燃料费。
链下撮合+链上结算模式的代表则是 0x 协议,相比于第一种模式,主要多了链下的「中继器」角色,用户通过链下签名的方式生成委托单并提交给中继器,由中继器来维护 Orderbook,撮合成功的委托单再由中继器提交到链上进行结算。因为将撮合移到了链下处理,大大提高了交易性能,但结算是一笔笔单独结算的,所以结算的性能成为了瓶颈。
Layer2 模式的代表为 dYdX,背后所使用的技术主要由 StarkWare 所提供的产品 StarkEx 所支持。其基本原理就是部署一个单独的、专用的 Layer2,用户的撮合交易和结算都发生在这个 Layer2 上,然后定时将所有交易记录(包括结算记录)全部打包生成证明并发送到 Layer1 上进行验证。与 Layer2 公链不同,Layer2 公链提供的是通用交易,而 dYdX 背后所使用的这个 Layer2 只能用于专用的交易场景,这其实算是个私有链,也可称为应用链,这也是一种新的应用模式。这种模式的交易体验和中心化交易所已经相差无几了,但中心化程度比较高。
完全去中心化且交易体验也较好的交易模式,目前主流的就是 AMM 模式了,AMM 为 Automated Market Maker 的简称,也称为自动做市商模式。引爆 AMM 模式的是 Uniswap,于 2018 年 11 月上线,之后的 SushiSwap、PancakeSwap、Curve 等都是基于 Uniswap 的模式进行改造。该模式需要流动性池作支撑,流动性提供者(简称 LP)往交易池里注入资产作为流动性,其实就是资金池,然后用户直接和流动性池进行交易,而 LP 则从中赚取用户的交易手续费。
关于交易所暂时就先聊这么多,接着来看看衍生品。DeFi 衍生品板块主要包括几个方向:永续合约、期权、合成资产、利率衍生品。
永续合约也是期货合约,加了杠杆的交易产品,前面提到的 dYdX、apeX、GMX、Perpetual 就是知名的几个永续合约 DEX。期权比期货复杂,DeFi 期权领域的玩家主要包括 Hegic、Charm、Opium、Primitive、Opyn 等,但目前期权市场还很小,被关注的不多。合成资产是由一种或多种资产/衍生品组合并进行代币化的加密资产,早期主要合成 DAI、WBTC 等数字资产,后面基于现实世界中的股票、货币、贵金属等的合成资产也越来越多,目前该赛道的龙头项目是 Synthetix,另外还有 Mirror、UMA、Linear、Duet、Coinversation 等项目。DeFi 的利率衍生品主要是基于加密资产利率开发不同类型的衍生产品,以满足 DeFi 用户对确定性收益的不同需求,主要玩家有 BarnBridge、Swivel Finance、Element Finance 等。
接着来看看借贷,这也是 TVL 很高的一个版块,和 DEX 一样也是 DeFi 的基石。这块的借贷协议主要有 Compound、Aave、Maker、Cream、Liquity、Venus、Euler、Fuse 等。目前,大部分借贷协议都是采用超额抵押的借贷模型,所谓超额抵押,举个例子,比如,要借出 80 美元的资产,那至少需要存入价值 100 美元的抵押资产,即抵押资产价值要高于借贷资产价值。
虽然超额抵押模型是主流,但也存在几个创新方向:无息贷款、资产隔离池、跨链借贷、信用贷。无息贷款的代表为 Liquity,用户在 Liquity 借出其稳定币 LUSD 的时候,用户一次性支付借款和赎回费用,借出后无需支付利息。资产隔离池就是将不同的借贷资产分开为不同的池子,每个借贷池都是独立的,避免一个不良资产或者一个池子受损导致整个平台都被连累。目前,资产隔离池差不多已经成为了标配,很多借贷协议都引入了这种模式,除了一开始就使用这种模式的 Fuse,包括 Compound、Aave、Euler 等协议也都加入了阵营。跨链借贷也是一个新趋势,Flux、Compound、Aave 等都在这个方向上进行拓展。信用贷在传统金融非常普遍,但在 DeFi 领域还比较少,主要是还缺乏有效的链上信用体系,目前的代表项目是 Wing Finance。
下一个是聚合器,DeFi 聚合器也分为好几种类型:DEX 聚合器、收益聚合器、资产管理聚合器、信息聚合器。DEX 聚合器,主要就是将多个 DEX 聚合到一起,通过算法从中寻找出最优的交易路径,主流的 DEX 聚合器包括 1inch、Matcha、ParaSwap,以及 MetaMask 钱包内置的 MetaMask Swap 等。收益聚合器主要有 Yearn Finance、Alpha Finance、Harvest Finance、Convex Finance 等,主要就是聚合各种流动性挖矿,让参与多平台的 Yield Farming(收益耕作)实现自动化。资产管理聚合器主要就是监控、跟踪和管理 DeFi 用户的资产和负债,主要以 Zapper 和 Zerion 为代表。最后是信息聚合器,主要包括 CoinMarketCap、DeFiPulse、DeBank、DeFiPrime 等平台。另外,这些其实都是中心化数据平台,但其在 DeFi 生态里依然扮演了重要角色,DeFi 生态里并非全都是去中心化的应用。
然后,再简单聊聊保险。我们知道,保险在传统金融中是非常大的一块市场,但 DeFi 里的保险发展至今,却是非常缓慢。整个 Web3 行业里,各种风险很多,协议漏洞风险、项目跑路风险、监管风险等,所以实际上对 DeFi 保险的需求市场本身很大,但因为开发设计门槛高,且流动性比较低,所以才导致整个保险赛道发展缓慢,目前依然处于非常早期的阶段,Nexus Mutual、Cover、Unslashed、Opium 等项目是该领域主要的玩家。
然后,再看看预测市场。预测市场是依托数据的市场,可用于押注和预测未来的所有事件,也是以太坊生态最早出现的应用场景之一,并在 2020 年美国大选中迎来爆发式增长,主要项目有 PolyMarket、Augur、Omen 等。
最后就是指数板块,提供一揽子资产敞口的指数基金在 DeFi 领域逐渐兴起。但广为人知的指数其实并不多,主要有:DPI、sDEFI、PIPT、DEFI++。DPI 全称为 DeFi Pulse Index,是由 DeFi Pulse 和 Set Protocol 合作创建的,是一种市值加权指数,包含了一些主流 DeFi 协议代币作为基础资产,包括 Uniswap、Aave、Maker、Synthetix、Loopring、Compound、Sushi 等。DPI 可以赎回为一揽子基础资产。sDEFI 则是由 Synthetix 所推出的指数代币,是该领域历史最悠久的指数。sDEFI 是一种合成资产,它不持有任何基础代币,而是使用预言机喂价来跟踪代币价值。PIPT 全称为 Power Index Pool Token,是由 PowerPool 所发行,由 8 种代币资产所组成。PowerPool 发行的指数除了 PIPT,另外还有 Yearn Lazy Ape Index、Yearn Ecosystem Token Index 和 ASSY Index 三个指数。DEFI++ 则是由 PieDAO 所发行,其组成有 14 种资产。PieDAO 还发行了 BCP 和 PLAY,BCP 由 WBTC、WETH、DEFI++ 三种代币组成,PLAY 则由一些元宇宙项目的代币所组成。
GameFi
GameFi 从字面上理解就是 Game Finance,是游戏和金融的融合体,也是目前 Web3 游戏的代名词。GameFi 这个词语诞生之前,Web3 游戏则通常被称为区块链游戏,或简称链游。
CryptoKitties 是第一款广为人知的区块链游戏,这是一款虚拟养猫的养成类游戏,每一只猫咪都是一个独立的 NFT。初代猫咪总共有 50000 只,每只猫咪都有不同的属性。玩家购买猫咪 NFT 后,就可以开始玩繁殖小猫的游戏。生出来的小猫咪,有部分基因属性会遗传自上一代,而有些基因则随机生成。生出来的猫咪本质上就是新的 NFT,可以卖出变现。如果生成的新猫咪产生了稀有的基因属性,还可以卖到不错的价格。截止撰文之日(2023 年 1 月底),已经产生了 2,021,774 只猫咪,持有的钱包地址有 136,283。
继 CryptoKitties 之后,越来越多养成类游戏陆续出现,如加密狗、加密兔、加密青蛙等等。打破这种局面的是一款叫 Fomo3D 的游戏,这是一款公开、透明、去中心化的博彩资金盘游戏。游戏规则也简单,用户通过支付 ETH 购买 Key 参与游戏,用户支付的 ETH 会分配到奖池、分红池、空投池、官方池等。拥有 Key 则可以得到持续的分红,拥有的 Key 越多,则得到的分红会越多。且每轮游戏存在一个倒计时(24 小时),倒计时结束时,最后一个购买 Key 的玩家可以获得奖池里大部分的 ETH。但每次有用户购买 Key,则倒计时剩余时间会增加 30 秒。第一轮游戏持续了很久时间,最后被人用技术手段赢走了奖池。Fomo3D 爆火之后,也是各种优化升级版的同类游戏不断出现,但事实证明,这类游戏还是无法持久。
而之后,再次引爆市场的游戏则是 Axie Infinity,国内则被称为“阿蟹”(与 Axie 谐音)。这是一款结合了宝可梦和加密猫玩法的游戏,游戏里的 Axies 可以升级、繁殖、对战、交易等。与加密猫等游戏不同的是,Axie Infinity 的经济系统里还引入了 SLP 和 AXS 代币,玩家可通过战斗赢取 SLP 代币,而通过消耗 SLP 和 AXS 可以繁殖新的 Axies,赢取的 SLP 代币和繁殖出来的 Axies 都可以在市场上出售来赚取收入。
不过,Axie Infinity 其实在 2018 年就已经问世,但直到 2021 年才开始爆红,让其爆红的主要原因在于它的 Play-To-Earn 模式被推广开来了,即边玩边赚的特性呈病毒式传播了。其赚钱路径主要是先投入成本购买 Axies,然后通过玩游戏赚 SLP 代币和繁殖新的 Axies,再把 SLP 代币和 Axies 出售换成 ETH 或稳定币,最终将 ETH 或稳定币换成法币。这种赚钱模式一开始是从菲律宾逐渐流行起来的,当时,新冠疫情爆发,菲律宾当地许多人陷入了无收入的困境,而 Axie Infinity 的边玩边赚特性让这些人看到了希望。而且,这种赚钱模式也吸引了众多打金工作室,且逐渐从菲律宾扩展到了印度、印度尼西亚、巴西、中国等。截止撰文之日,日活用户已达 280 万。
而现在,边玩边赚模式几乎成为了 Web3 游戏的标配。
其他比较知名的游戏还有 Decentraland、The Sandbox、Illuvium、Star Atlas、Alien Worlds 等。这些就不展开说了,感兴趣的可以自行去搜索了解。
SocialFi
SocialFi 顾名思义就是 Social Finance,是社交和金融在 Web3 领域的有机结合,其实就是去中心化社交,是近两年才开始流行的概念。目前,在这个赛道的知名项目还比较少,目前的龙头是 Lens Protocol。
Lens Protocol 是由 Aave 团队所开发的,在 2022 年 5 月上线。它不是一个独立的社交应用,也不是一个带有前端的完整社交产品,而是提供了一系列模块化组件的社交图谱平台,而具体的应用产品可以采用这些组件去构建。所以,Lens 的定义其实是 Web3 社交应用的基础设施。上线之初就已经拥有了 50 多个生态项目,比较热门的有 Lenster、Lenstube、ORB、Phaver、re:meme、Lensport、Lensta 等。
Lenster 是去中心化社交媒体应用,可以通过连接 Web3 钱包并使用 Lens 来登录。登录用户就可以在 Lenster 发布内容,和在微博或推特发布内容类似,不同的是,在 Lenster 上发布内容时可选择收费。也可以评论其他用户的内容,不过目前还不支持层级式的评论。
Lenstube 则是去中心化视频平台,可以理解为就是去中心化的 Youtube。
ORB 是去中心化职业社交媒体应用,具有端到端链上信誉系统。具体来说,ORB 可以通过将各种 NFT 和 POAP 与用户经验、教育、技能和项目联系起来,从而创建个人去中心化专业档案并建立链上可信度,以及探索工作机会和申请链上身份,还可以用在链上分享自己的想法,与 Web3 人士建立联系并构建社区。此外,ORB 还允许用户利用碎片化时间通过学习 Web3 知识来获取 NFT,即 Learn-to-Earn。
Phaver 是一款适用于 iOS 和 Android 的 Share-to-Earn 社交应用,用户可以发布帖子,内容可以是图片、链接、产品应用等。用户还可以浏览 Lens 内的所有内容。Lens Profile 用户连接钱包后,还可以通过 Phaver 直接发布帖子到 Lens 中。
re:meme 是一个链上 meme 生成器,允许用户上传 meme 模版,也能选择是否收费,然后其他人可以用图像编辑器添加文本、绘图和补充图像等。:meme 还可以扩展到音乐、视频和学术论文等媒体格式。
Lensport 是一个只聚焦于 Lens 协议的社交 NFT 市场,用户可以发现、发布和出售帖子,也可以投资支持创作者。
Lensta 是一个聚焦于 Lens 协议的图片流应用,可以浏览 Lens 中带有图片的最新、最热门以及 Lenster、Lensport 等上收集费用最多的帖子。