- 1、规范命名
- 2、规范代码格式
- 3、写好代码注释
- 4、try catch 内部代码抽成一个方法
- 5、方法别太长
- 6、抽取重复代码
- 7、多用return
- 8、if条件表达式不要太复杂
- 9、优雅地参数校验
- 10、统一返回值
- 11、统一异常处理
- 12、尽量不传递null值
- 13、尽量不返回null值
- 14、日志打印规范
- 15、统一类库
- 16、尽量使用工具类
- 17、尽量不要重复造轮子
- 18、类和方法单一职责
- 19、尽量使用聚合/组合代替继承
- 20、使用设计模式优化代码
- 21、不滥用设计模式
- 22、面向接口编程
- 23、经常重构旧的代码
- 24、null值判断
- 25、pojo类重写toString方法
- 26、魔法值用常量表示
- 27、资源释放写到finally
- 28、使用线程池代替手动创建线程
- 29、线程设置名称
- 30、涉及线程间可见性加volatile
- 31、考虑线程安全问题
- 32、慎用异步
- 33、减小锁的范围
- 34、有类型区分时定义好枚举
- 35、远程接口调用设置超时时间
- 36、集合使用应当指明初始化大小
- 37、尽量不要使用BeanUtils来拷贝属性
- 38、使用StringBuilder进行字符串拼接
- 39、@Transactional应指定回滚的异常类型
- 40、谨慎方法内部调用动态代理的方法
- 41、需要什么字段select什么字段
- 42、不循环调用数据库
- 43、用业务代码代替多表join
- 44、装上阿里代码检查插件
- 45、及时跟同事沟通
不知道大家有没有经历过维护一个已经离职的人的代码的痛苦,一个方法写老长,还有很多的if else ,根本无法阅读,更不知道代码背后的含义,最重要的是没有人可以问,此时只能心里默默地问候这个留坑的兄弟。。
其实造成这些原因的很大一部分原因是由于代码规范的问题,如果写的规范,注释好,其实很多问题也就解决了。所以本文我就从代码的编写规范,格式的优化,设计原则和一些常见的代码优化的技巧等方面总结了了45个小技巧分享给大家,如果不足,欢迎指正。
1、规范命名
命名是写代码中最频繁的操作,比如类、属性、方法、参数等。好的名字应当能遵循以下几点:
见名知意
比如需要定义一个变量需要来计数
int i = 0;
名称 i 没有任何的实际意义,没有体现出数量的意思,所以我们应当指明数量的名称
int count = 0;
能够读的出来
如下代码:
private String sfzh; private String dhhm;
这些变量的名称,根本读不出来,更别说实际意义了。
所以我们可以使用正确的可以读出来的英文来命名
private String idCardNo; private String phone;
基于 Spring Boot + MyBatis Plus + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 用户小程序,支持 RBAC 动态权限、多租户、数据权限、工作流、三方登录、支付、短信、商城等功能
2、规范代码格式
好的代码格式能够让人感觉看起来代码更加舒适。
好的代码格式应当遵守以下几点:
- 合适的空格
- 代码对齐,比如大括号要对齐
- 及时换行,一行不要写太多代码
好在现在开发工具支持一键格式化,可以帮助美化代码格式。
基于 Spring Cloud Alibaba + Gateway + Nacos + RocketMQ + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 用户小程序,支持 RBAC 动态权限、多租户、数据权限、工作流、三方登录、支付、短信、商城等功能
3、写好代码注释
在《代码简洁之道》这本书中作者提到了一个观点,注释的恰当用法是用来弥补我们在用代码表达意图时的失败。换句话说,当无法通过读代码来了解代码所表达的意思的时候,就需要用注释来说明。
作者之所以这么说,是因为作者觉得随着时间的推移,代码可能会变动,如果不及时更新注释,那么注释就容易产生误导,偏离代码的实际意义。而不及时更新注释的原因是,程序员不喜欢写注释。(作者很懂啊)
但是这不意味着可以不写注释,当通过代码如果无法表达意思的时候,就需要注释,比如如下代码
for (Integer id : ids) { if (id == 0) { continue; } //做其他事 }
为什么 id == 0 需要跳过,代码是无法看出来了,就需要注释了。
好的注释应当满足一下几点:
- 解释代码的意图,说明为什么这么写,用来做什么
- 对参数和返回值注释,入参代表什么,出参代表什么
- 有警示作用,比如说入参不能为空,或者代码是不是有坑
- 当代码还未完成时可以使用 todo 注释来注释
4、try catch 内部代码抽成一个方法
try catch代码有时会干扰我们阅读核心的代码逻辑,这时就可以把try catch内部主逻辑抽离成一个单独的方法
如下图是Eureka服务端源码中服务下线的实现中的一段代码
整个方法非常长,try中代码是真正的服务下线的代码实现,finally可以保证读锁最终一定可以释放。
所以这段代码其实就可以对核心的逻辑进行抽取。
protected boolean internalCancel(String appName, String id, boolean isReplication) { try { read.lock(); doInternalCancel(appName, id, isReplication); } finally { read.unlock(); } // 剩余代码 } private boolean doInternalCancel(String appName, String id, boolean isReplication) { //真正处理下线的逻辑 }
5、方法别太长
方法别太长就是字面的意思。一旦代码太长,给人的第一眼感觉就很复杂,让人不想读下去;同时方法太长的代码可能读起来容易让人摸不着头脑,不知道哪一些代码是同一个业务的功能。
我曾经就遇到过一个方法写了2000+行,各种if else判断,我光理清代码思路就用了很久,最终理清之后,就用策略模式给重构了。
所以一旦方法过长,可以尝试将相同业务功能的代码单独抽取一个方法,最后在主方法中调用即可。
6、抽取重复代码
当一份代码重复出现在程序的多处地方,就会造成程序又臭又长,当这份代码的结构要修改时,每一处出现这份代码的地方都得修改,导致程序的扩展性很差。
所以一般遇到这种情况,可以抽取成一个工具类,还可以抽成一个公共的父类。
7、多用return
在有时我们平时写代码的情况可能会出现if条件套if的情况,当if条件过多的时候可能会出现如下情况:
if (条件1) { if (条件2) { if (条件3) { if (条件4) { if (条件5) { System.out.println("三友的java日记"); } } } } }
面对这种情况,可以换种思路,使用return来优化
if (!条件1) { return; } if (!条件2) { return; } if (!条件3) { return; } if (!条件4) { return; } if (!条件5) { return; } System.out.println("三友的java日记");
这样优化就感觉看起来更加直观
8、if条件表达式不要太复杂
比如在如下代码:
if (((StringUtils.isBlank(person.getName()) || "三友的java日记".equals(person.getName())) && (person.getAge() != null && person.getAge() > 10)) && "汉".equals(person.getNational())) { // 处理逻辑 }
这段逻辑,这种条件表达式乍一看不知道是什么,仔细一看还是不知道是什么,这时就可以这么优化
boolean sanyouOrBlank = StringUtils.isBlank(person.getName()) || "三友的java日记".equals(person.getName()); boolean ageGreaterThanTen = person.getAge() != null && person.getAge() > 10; boolean isHanNational = "汉".equals(person.getNational()); if (sanyouOrBlank && ageGreaterThanTen && isHanNational) { // 处理逻辑 }
此时就很容易看懂if的逻辑了
9、优雅地参数校验
当前端传递给后端参数的时候,通常需要对参数进场检验,一般可能会这么写
@PostMapping public void addPerson(@RequestBody AddPersonRequest addPersonRequest) { if (StringUtils.isBlank(addPersonRequest.getName())) { throw new BizException("人员姓名不能为空"); } if (StringUtils.isBlank(addPersonRequest.getIdCardNo())) { throw new BizException("身份证号不能为空"); } // 处理新增逻辑 }
这种写虽然可以,但是当字段的多的时候,光校验就占据了很长的代码,不够优雅。
针对参数校验这个问题,有第三方库已经封装好了,比如hibernate-validator框架,只需要拿来用即可。
所以就在实体类上加@NotBlank、@NotNull注解来进行校验
@Data @ToString private class AddPersonRequest { @NotBlank(message = "人员姓名不能为空") private String name; @NotBlank(message = "身份证号不能为空") private String idCardNo; //忽略 }
此时Controller接口就需要方法上就需要加上@Valid注解
@PostMapping public void addPerson(@RequestBody @Valid AddPersonRequest addPersonRequest) { // 处理新增逻辑 }
10、统一返回值
后端在设计接口的时候,需要统一返回值
{ "code":0, "message":"成功", "data":"返回数据" }
不仅是给前端参数,也包括提供给第三方的接口等,这样接口调用方法可以按照固定的格式解析代码,不用进行判断。如果不一样,相信我,前端半夜都一定会来找你。
Spring中很多方法可以做到统一返回值,而不用每个方法都返回,比如基于AOP,或者可以自定义HandlerMethodReturnValueHandler来实现统一返回值。
11、统一异常处理
当你没有统一异常处理的时候,那么所有的接口避免不了try catch操作。
@GetMapping("/{id}") public Result<T> selectPerson(@PathVariable("id") Long personId) { try { PersonVO vo = personService.selectById(personId); return Result.success(vo); } catch (Exception e) { //打印日志 return Result.error("系统异常"); } }
每个接口都得这么玩,那不得满屏的try catch。
所以可以基于Spring提供的统一异常处理机制来完成。
12、尽量不传递null值
这个很好理解,不传null值可以避免方法不支持为null入参时产生的空指针问题。
当然为了更好的表明该方法是不是可以传null值,可以通过@NonNull和@Nullable注解来标记。@NonNull就表示不能传null值,@Nullable就是可以传null值。
//示例1 public void updatePerson(@Nullable Person person) { if (person == null) { return; } personService.updateById(person); } //示例2 public void updatePerson(@NonNull Person person) { personService.updateById(person); }
13、尽量不返回null值
尽量不返回null值是为了减少调用者对返回值的为null判断,如果无法避免返回null值,可以通过返回Optional来代替null值。
public Optional<Person> getPersonById(Long personId) { return Optional.ofNullable(personService.selectById(personId)); }
如果不想这么写,也可以通过@NonNull和@Nullable表示方法会不会返回null值。
14、日志打印规范
好的日志打印能帮助我们快速定位问题
好的日志应该遵循以下几点:
- 可搜索性,要有明确的关键字信息
- 异常日志需要打印出堆栈信息
- 合适的日志级别,比如异常使用error,正常使用info
- 日志内容太大不打印,比如有时需要将图片转成Base64,那么这个Base64就可以不用打印
15、统一类库
在一个项目中,可能会由于引入的依赖不同导致引入了很多相似功能的类库,比如常见的json类库,又或者是一些常用的工具类,当遇到这种情况下,应当规范在项目中到底应该使用什么类库,而不是一会用Fastjson,一会使用Gson。
16、尽量使用工具类
比如在对集合判空的时候,可以这么写
public void updatePersons(List<Person> persons) { if (persons != null && persons.size() > 0) { } }
但是一般不推荐这么写,可以通过一些判断的工具类来写
public void updatePersons(List<Person> persons) { if (!CollectionUtils.isEmpty(persons)) { } }
不仅集合,比如字符串的判断等等,就使用工具类,不要手动判断。
17、尽量不要重复造轮子
就拿格式化日期来来说,我们一般封装成一个工具类来调用,比如如下代码
private static final SimpleDateFormat DATE_TIME_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); public static String formatDateTime(Date date) { return DATE_TIME_FORMAT.format(date); }
这段代码看似没啥问题,但是却忽略了SimpleDateFormat是个线程不安全的类,所以这就会引起坑。
一般对于这种已经有开源的项目并且已经做得很好的时候,比如Hutool,就可以把轮子直接拿过来用了。
18、类和方法单一职责
单一职责原则是设计模式的七大设计原则之一,它的核心意思就是字面的意思,一个类或者一个方法只做单一的功能。
就拿Nacos来说,在Nacos1.x的版本中,有这么一个接口HttpAgent
这个类只干了一件事,那就是封装http请求参数,向Nacos服务端发送请求,接收响应,这其实就是单一职责原则的体现。
当其它的地方需要向Nacos服务端发送请求时,只需要通过这个接口的实现,传入参数就可以发送请求了,而不需要关心如何携带服务端鉴权参数、http请求参数如何组装等问题。
19、尽量使用聚合/组合代替继承
继承的弊端:
- 灵活性低。java语言是单继承的,无法同时继承很多类,并且继承容易导致代码层次太深,不易于维护
- 耦合性高。一旦父类的代码修改,可能会影响到子类的行为
所以一般推荐使用聚合/组合代替继承。
聚合/组合的意思就是通过成员变量的方式来使用类。
比如说,OrderService需要使用UserService,可以注入一个UserService而非通过继承UserService。
聚合和组合的区别就是,组合是当对象一创建的时候,就直接给属性赋值,而聚合的方式可以通过set方式来设置。
组合:
public class OrderService { private UserService userService = new UserService(); }
聚合:
public class OrderService { private UserService userService; public void setUserService(UserService userService) { this.userService = userService; } }