Node.js入门之process模块、child_process模块、cluster模块

本文涉及的产品
传统型负载均衡 CLB,每月750个小时 15LCU
应用型负载均衡 ALB,每月750个小时 15LCU
EMR Serverless StarRocks,5000CU*H 48000GB*H
简介: 本文主要介绍node中跟进程相关的三个模块。process是node的全局模块,作用比较直观。可以通过它来获得node进程相关的信息,child_process主要用来创建子进程,可以有效解决node单线程效率不高的问题。cluster是node的集群模块,提供了开箱即用的进程创建功能。

process

下面我们来看看process的一些常用的属性和方法。

process.env

process.envnode运行服务的环境变量。里面默认的变量很多,笔者就不一一列举了。

比如我们常用的NODE_ENV,我们执行NODE_ENV=production node process.js

console.log(process.env.NODE_ENV); // production

我们还可以传别的参数,比如我们执行aaa=dev node process.js

console.log(process.env.aaa); // dev

可以发现,通过key=value这种方式传递的参数就是环境变量。

process.argv

process.argv用来获取命令行参数,会返回一个数组。它的第一第二个参数是固定的,分别是node可执行程序绝对路径和当前执行文件的绝对路径。后面的参数就是我们自己传传递的了。

比如我们执行node process.js name randy

console.log(process.argv);

输出如下
image.png

注意,这种参数是没有=的。

process.execArgv

process.execArgv用来获取特殊的参数。也就是运行node程序特有的参数啦,比如 --harmony

我们来测试一下,执行node --harmony process.js name randy

console.log(process.execArgv); // [ '--harmony' ]

process.cwd()

process.cwd() 返回当前工作路径

console.log(process.cwd()); // /Users/randy/myproject/base-learn/node

process.chdir(directory)

process.chdir(directory) 切换当前工作路径

process.chdir("../npm");
console.log(process.cwd()); // /Users/randy/myproject/base-learn/npm

process.config

process.config返回node的编译配置相关参数。这个配置的参数也有很多,笔者就不一一列举了。

console.log("process.config", process.config);

process.pid

返回当前进程id。

console.log(process.pid); // 19540

process.title

返回和设置当前进程的名称,当你用ps命令,同时有多个node进程在跑的时候,作用就出来了。

process.title = "主进程";
console.log(process.title); // 主进程

process.uptime()

返回当前node进程已经运行了多长时间(单位是秒)。

console.log(process.uptime()); // 0.0291715

process.memoryUsage()

返回进程占用的内存,单位为字节。

console.log(process.memoryUsage());

返回如下

image.png

process.version

返回当前node的版本

console.log(process.version); // v14.21.1

process.versions

返回node的版本,以及依赖库的版本

console.log(process.versions);

返回如下

image.png

process.execPath

返回 node 可执行程序的绝对路径

console.log(process.execPath); // C:\Users\lq\AppData\Roaming\nvm\v14.21.1\node.exe

process.arch

返回当前系统的处理器架构(字符串),比如'arm', 'ia32', or 'x64'。

console.log(process.arch); // x64

process.platform

返回当前系统平台描述的字符串

console.log(process.platform); // win32

process.nextTick(fn)

这个方法类似js里面的promise.then(),是node中的微任务。不过还是有细微差别,后面讲node事件循环的时候我们再细说。现在简单理解成微任务就行。

setTimeout(() => {
  console.log("setTimeout");
}, 0);

process.nextTick(() => {
  console.log("process.nextTick");
});

输出如下

image.png

我们可以看到,就算定时器在前,并且延迟是0毫秒也会在process.nextTick后输出。

process.stdin、process.stdout、process.stderr

process.stdin、process.stdout、process.stderr 分别代表进程的标准输入、标准输出、标准错误输出。

process.stdin.setEncoding("utf8");
// 监听读取
process.stdin.on("readable", () => {
  var chunk = process.stdin.read();
  if (chunk !== null) {
    process.stdout.write(`data: ${chunk}`);
  }
});

// 读关闭
process.stdin.on("end", () => {
  process.stdout.write("stdin end");
});

执行程序,可以看到,程序通过 process.stdin 读取用户输入的同时,通过 process.stdout 将内容输出到控制台

hello
data: hello
world
data: world

child_process

我们知道,node 是单线程的,当有密集计算时就会出现性能瓶颈,child_process就是该性能瓶颈的一个解决方法。他能创建多个子进程分别处理,可以有效的提高程序的执行效率。

利用node提供的child_process模块,可以很容易的衍生出一个子进程,而且子进程之间可以通过事件消息系统进行互相通信。

nodechild_process模块提供四种异步函数和三种同步函数的方式创建子进程:

image.png

spawn(command,[args],[options])

spawn启动一个子进程,并执行命令。

该方法参数如下:

  • command, 需要运行的命令
  • args, 运行命令的参数, 是一个字符串数组
  • options, 配置项

    • shell <boolean>|<string> 如果是 true,则在 shell 内运行 command
    • stdio <Array>|<string> 子进程的标准输入输出配置
    • cwd <string> 子进程的当前工作目录
    • env <object> 环境变量键值对,默认值:process.env
  • 返回值 ChildProcess, 返回 ChildProcess 的实例

下面我们举个简单的例子,创建一个子进程并执行ls -al命令。

const childProcess = require("child_process");
const ls = childProcess.spawn("ls", ["-al"]);

ls.stdout.on("data", function (data) {
  console.log("data from child: " + data);
});

// 错误
ls.stderr.on("data", function (data) {
  console.log("error from child: " + data);
});

ls.on("close", function (code) {
  console.log("child exists with code: " + code);
});

输出如下

image.png

exec(command, options)

exec方法将会生成一个子shell,然后在该 shell 中执行命令,并缓冲产生的数据,当子流程完成后,并将子进程的输出以回调函数参数的形式一次性返回。exec方法会从子进程中返回一个完整的buffer

默认情况下,这个buffer的大小应该是200k。如果子进程返回的数据大小超过了200k,程序将会崩溃,同时显示错误信息“Error:maxBuffer exceeded”。你可以通过在exec的可选项中设置一个更大的buffer体积来解决这个问题,但是你不应该这样做,因为exec本来就不是用来返回很多数据的方法。

该方法参数如下:

  • command, 需要运行的命令
  • options

    • cwd:当前工作路径。
    • env:环境变量。
    • encoding:编码,默认是utf8
    • shell:用来执行命令的shell,unix上默认是/bin/sh,windows上默认是cmd.exe
    • timeout:默认是0。
    • killSignal:默认是SIGTERM
    • uid:执行进程的uid。
    • gid:执行进程的gid。
    • maxBuffer: 标准输出、错误输出最大允许的数据量(单位为字节),如果超出的话,子进程就会被杀死。默认是200*1024(就是200k啦)
  • callback 回调函数,

下面我们举个简单的例子,创建一个子进程并执行ls -al命令。

const childProcess = require("child_process");

childProcess.exec("ls -al", {encoding: 'utf8'}, function (error, stdout, stderr) {
  if (error) {
    console.error("error: " + error);
    return;
  }
  console.log("stdout: " + stdout);
});

输出如下

image.png

execFile(file, args[, callback])

child_process.execFile() 函数与 child_process.exec()类似,不同之处在于它默认不衍生 shell。 而是指定的可执行文件 file 直接作为新进程衍生,使其比 child_process.exec() 略有效率。

支持与 child_process.exec()相同的options。 由于未衍生 shell,因此不支持 I/O 重定向和文件通配等行为。

该方法参数如下:

  • file, 可以是执行文件的名字,或者路径。
  • args, 运行命令的参数, 是一个字符串数组
  • options

    • cwd:当前工作路径。
    • env:环境变量。
    • encoding:编码,默认是utf8
    • shell:用来执行命令的shell,unix上默认是/bin/sh,windows上默认是cmd.exe
    • timeout:默认是0。
    • killSignal:默认是SIGTERM
    • uid:执行进程的uid。
    • gid:执行进程的gid。
    • maxBuffer: 标准输出、错误输出最大允许的数据量(单位为字节),如果超出的话,子进程就会被杀死。默认是200*1024(就是200k啦)
  • callback 回调函数

下面我们举个简单的例子,创建一个子进程并执行node --version命令。

const childProcess = require("child_process");

childProcess.execFile("node", ["--version"], function (error, stdout, stderr) {
  if (error) {
    throw error;
  }
  console.log("execFile", stdout); // execFile v14.21.1
});

fork(modulePath, args)

child_process.forkspawn() 的特殊形式,用于在子进程中运行的模块,如 fork('./connectedChild.js') 相当于 spawn(‘node’, ['./connectedChild.js']) 。与spawn方法不同的是,fork会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。

该方法参数如下:

  • modulePath, 需要在子进程中运行的模块地址
  • args, 字符串参数列表
  • options 配置项

    • execPath: 用来创建子进程的可执行文件,默认是/usr/local/bin/node。也就是说,你可通过execPath来指定具体的node可执行文件路径。(比如多个node版本)
    • execArgv: 传给可执行文件的字符串参数列表。默认是process.execArgv,跟父进程保持一致。
    • silent: 默认是false,即子进程的stdio从父进程继承。如果是true,则直接pipe向子进程的child.stdinchild.stdout等。
    • stdio: 如果声明了stdio,则会覆盖silent选项的设置。

下面我们举个简单的例子,创建一个子进程,并完成父子进程的通信。

// connectedChild.js

// 监听主进程传递来的数据
process.on("message", (msg) => {
  console.log("Message from parent:", msg);
  // 如果当前进程是子进程,且与父进程之间通过IPC通道连接着,则process.connected为true
  console.log("process.connected: " + process.connected);
});

// 发送数据给主进程
setTimeout(() => {
  process.send({ name: "child message" });
  // 断开与父进程之间的IPC通道,此时会将 process.connected 置为false
  process.disconnect();
  console.log("process.connected: " + process.connected);
}, 1000);

主进程通过fork创建一个子进程执行connectedChild.js

const childProcess = require("child_process");

const forked = childProcess.fork("./connectedChild.js");
// 发送数据给子进程
forked.send({ hello: "world" });
// 监听子进程发送来的数据
forked.on("message", (msg) => {
  console.log("Message from child", msg);
});

输出如下

image.png

总结

  1. fork 和 spawn 方法返回的是一个stream
  2. exec 和 execFile 方法会把执行结果放在callback中
  3. execFile 会执行一个文件,跟exec不一样的地方在于,他不创建一个shell。

4 fork 是 spawn 的一种变体,在创建子进程的时候,进程之间会建立IPC通信channel,并通过 on('message', callbak), send(jsonobject) 来交换数据。

  1. fork、exec、execFile都是基于spawn的封装。

cluster

前面我们介绍了child_process模块,该模块主要用来创建子进程,产生多个子进程,这样就可以使用多核CPU,充分利用了服务器的资源。但是child_process模块需要我们手动创建子进程并管理。但是Node的 cluster 模块,提供了开箱即用的子进程创建功能,使用的好能大大提高我们系统的可用性和稳定性。接下来让我们去详细了解一下。

cluster 模块基于child_process模块的fork方法,多次fork主进程,产生多个子进程,这样就可以使用多核CPU,充分利用了服务器的资源。

这种方式 主进程监听一个端口,子进程不监听端口,通过主进程分发请求到子进程,实现负载均衡

image.png

在 cluster 模式中存在 masterworker 的概念,master 就是主进程,worker 则是子进程。master会通过fork产生多个worker,并管理他们。每一个worker代表着一个应用程序的实例。

master会接收所有的请求,并通过负载均衡算法(round-robin)分发给子进程。Linux服务器默认会开启这个功能,并且可以全局修改以让操作系统本身支持负载均衡。

负载均衡算法在轮询的基础上在所有可用进程之间平均分配负载。第一个请求被转发到第一个worker 进程,第二个请求转发到列表中的下一个worker 进程,依此类推。当到达列表的末尾时,算法又从头开始。

提高服务器的可用性

下面我们举个简单的例子

// server.js
const cluster = require("cluster");
const http = require("http");

console.log(cluster.isMaster, process.pid);

if (cluster.isMaster) {
  for (var i = 0; i < 4; i++) {
    cluster.fork();
  }
} else {
  http
    .createServer(function (req, res) {
      res.end(`response from worker ${process.pid}`);
    })
    .listen(3000);

  console.log(`Worker ${process.pid} started`);
}

执行我们的server.js,如果是主程序就会创建子进程,如果是子进程就会创建http服务。

node ./server.js

输出如下

image.png

创建批处理脚本:.req.sh。批量执行请求。

#!/bin/bash

# req.sh
for((i=1;i<=4;i++)); do   
  curl http://127.0.0.1:3000
  echo ""
done 

执行脚本,输出如下。可以看到,响应来自不同的进程。

response from worker 21256
response from worker 21256
response from worker 20612
response from worker 5964

从这里我们可以看出,通过集群创建多个子进程来运行我们的服务,能充分利用电脑多核的优势,能大大提高我们系统的可用性。

说完了cluster的简单使用,接下来我们来讨论下面三个问题。

1. master、worker如何通信

这个问题比较简单。master进程通过 cluster.fork() 来创建 worker 进程。cluster.fork() 内部是通过 child_process.fork() 来创建子进程。

也就是说:

  1. master进程、worker进程是父、子进程的关系。
  2. master进程、woker进程可以通过IPC通道进行通信。

2. 如何实现端口共享

在前面的例子中,多个woker中创建的server监听了同个端口3000。通常来说,多个进程监听同个端口,系统会报错。

为什么我们的例子没问题呢?

秘密在于,net模块中,对 listen() 方法进行了特殊处理。根据当前进程是master进程,还是worker进程:

  1. master进程:在该端口上正常监听请求。(没做特殊处理)
  2. worker进程:创建server实例。然后通过IPC通道,向master进程发送消息,让master进程也创建 server 实例,并在该端口上监听请求。当请求进来时,master进程将请求转发给worker进程的server实例。

归纳起来,就是:master进程监听特定端口,并将客户请求转发给worker进程。

如下图所示:

3. 如何将请求分发到多个worker

每当worker进程创建server实例来监听请求,都会通过IPC通道,在master上进行注册。当客户端请求到达,master会负责将请求转发给对应的worker

具体转发给哪个worker?这是由转发策略决定的。可以通过环境变量NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY设置,也可以在cluster.setupMaster(options)时传入。

默认的转发策略是轮询(SCHED_RR)。

当有客户请求到达,master会轮询一遍worker列表,找到第一个空闲的worker,然后将该请求转发给该worker。

提高服务器的稳定性

单个实例运行Node应用程序,当实例崩溃时,该实例必须重启。这会导致这两个操作之间会出现一些停机事件,即使该过程是自动化的,也会有时间差。而且,单个实例的情况下部署新的代码,也需要停机。

所以运行多个实例,可以避免这个问题。

下面模拟服务器的随机停机:

// worker 子进程 server.js

setTimeout(() => {
  process.exit(1) 
}, Math.random()*10000);

master 进程监听 退出事件,给事件注册一个处理程序,并在任何worker进程退出时创建一个新的woker进程

//master 主进程 cluster.js
cluster.on("exit", (worker, code, signal) => {
  if (code !== 0 && !worker.exitedAfterDisconnect) {
    console.log(`Worker ${worker.id} crashed.` + "Starting a new worker...");
    cluster.fork();
  }
});

代码中添加了一个处理程序,并判断了worker进程退出时,重新创建一个worker进程。这层判断 排除了主进程手动断开或者杀死的情况。

如果使用了太多的服务器资源,master会根据需要通过disconnect方法杀死一些worker进程,这种情况下 worker.exitedAfterDisconnect值为true,并不需要重新创建一个worker进程。

系列文章

Node.js入门之什么是Node.js

Node.js入门之path模块

Node.js入门之fs模块

Node.js入门之url模块和querystring模块

Node.js入门之http模块和dns模块

Node.js入门之process模块、child_process模块、cluster模块

听说你还不会使用Express?

听说你还不会使用Koa?

后记

感谢小伙伴们的耐心观看,本文为笔者个人学习笔记,如有谬误,还请告知,万分感谢!如果本文对你有所帮助,还请点个关注点个赞~,您的支持是笔者不断更新的动力!

相关实践学习
SLB负载均衡实践
本场景通过使用阿里云负载均衡 SLB 以及对负载均衡 SLB 后端服务器 ECS 的权重进行修改,快速解决服务器响应速度慢的问题
负载均衡入门与产品使用指南
负载均衡(Server Load Balancer)是对多台云服务器进行流量分发的负载均衡服务,可以通过流量分发扩展应用系统对外的服务能力,通过消除单点故障提升应用系统的可用性。 本课程主要介绍负载均衡的相关技术以及阿里云负载均衡产品的使用方法。
相关文章
|
1月前
|
前端开发 机器人 API
前端大模型入门(一):用 js+langchain 构建基于 LLM 的应用
本文介绍了大语言模型(LLM)的HTTP API流式调用机制及其在前端的实现方法。通过流式调用,服务器可以逐步发送生成的文本内容,前端则实时处理并展示这些数据块,从而提升用户体验和实时性。文章详细讲解了如何使用`fetch`发起流式请求、处理响应流数据、逐步更新界面、处理中断和错误,以及优化用户交互。流式调用特别适用于聊天机器人、搜索建议等应用场景,能够显著减少用户的等待时间,增强交互性。
247 2
|
12天前
|
机器学习/深度学习 自然语言处理 前端开发
前端神经网络入门:Brain.js - 详细介绍和对比不同的实现 - CNN、RNN、DNN、FFNN -无需准备环境打开浏览器即可测试运行-支持WebGPU加速
本文介绍了如何使用 JavaScript 神经网络库 **Brain.js** 实现不同类型的神经网络,包括前馈神经网络(FFNN)、深度神经网络(DNN)和循环神经网络(RNN)。通过简单的示例和代码,帮助前端开发者快速入门并理解神经网络的基本概念。文章还对比了各类神经网络的特点和适用场景,并简要介绍了卷积神经网络(CNN)的替代方案。
|
12天前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
前端实训,刚入门,我用原生技术(H5、C3、JS、JQ)手写【网易游戏】页面特效
于辰在大学期间带领团队参考网易游戏官网的部分游戏页面,开发了一系列前端实训作品。项目包括首页、2021校园招聘页面和明日之后游戏页面,涉及多种特效实现,如动态图片切换和人物聚合效果。作品源码已上传至CSDN,视频效果可在CSDN预览。
18 0
前端实训,刚入门,我用原生技术(H5、C3、JS、JQ)手写【网易游戏】页面特效
|
20天前
|
监控 前端开发 JavaScript
React 静态网站生成工具 Next.js 入门指南
【10月更文挑战第20天】Next.js 是一个基于 React 的服务器端渲染框架,由 Vercel 开发。本文从基础概念出发,逐步探讨 Next.js 的常见问题、易错点及解决方法,并通过具体代码示例进行说明,帮助开发者快速构建高性能的 Web 应用。
54 10
|
18天前
|
数据采集 存储 JavaScript
如何使用Puppeteer和Node.js爬取大学招生数据:入门指南
本文介绍了如何使用Puppeteer和Node.js爬取大学招生数据,并通过代理IP提升爬取的稳定性和效率。Puppeteer作为一个强大的Node.js库,能够模拟真实浏览器访问,支持JavaScript渲染,适合复杂的爬取任务。文章详细讲解了安装Puppeteer、配置代理IP、实现爬虫代码的步骤,并提供了代码示例。此外,还给出了注意事项和优化建议,帮助读者高效地抓取和分析招生数据。
如何使用Puppeteer和Node.js爬取大学招生数据:入门指南
|
1月前
|
存储 JavaScript 前端开发
前端开发:Vue.js入门与实战
【10月更文挑战第9天】前端开发:Vue.js入门与实战
|
1月前
|
自然语言处理 JavaScript 前端开发
JavaScript高级——ES6基础入门
JavaScript高级——ES6基础入门
22 1
|
1月前
|
JavaScript 应用服务中间件 Apache
Node.js Web 模块
10月更文挑战第7天
30 0
|
1月前
|
JavaScript 网络协议
Node.js 工具模块
10月更文挑战第7天
20 0