西安石油大学C语言期末重点知识点总结(中)

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介: 是我自己在学习完C语言的一次总结,尽管会有许多的瑕疵和不足,但也是自己对C语言的一次思考和探索,也让我开始有了写作博客的习惯和学习思考总结,争取等我将来变得更强的时候再去给它优化出来一版更好的,加油吧少年

怎样定义和引用二维数组


二维数组常称为矩阵。把二维数组写成行和列的排列形式,可以有助于形象化地理解二维数组的逻辑结构。


float pay[3][6];


3*6(3行6列)


多维数组在内存中的排列顺序为:第一维的下标变化最慢,最右边的下标变化最快。例如:


a[0][0][0]>>a[0][0][1]>>a[0][0][2]>>a[0][1][0]>>a[0][1][1]>>a[0][1][2]>>a[1][0][0]

交换行和列

#include<stdio.h>

int main()

{

   int n,m,i,j,k;

   int num1,num2;//要交换的两行或两列

   char ch;//决定进行行变换还是列变换

   int rek;//进行几次操作

   int tmp;

   scanf("%d %d",&n,&m);

   int arr[n][m];

   //输入矩阵

   for(i=0;i<n;i++)

   {

       for(j=0;j<m;j++)

       {

           scanf("%d",&arr[i][j]);

       }

   }


 


   scanf("%d",&k);

   for(rek=0;rek<k;rek++)

   {

      scanf(" %c %d %d",&ch,&num1,&num2);

       if(ch=='r')//进行行变换

       {


          for(j=0;j<m;j++)

           {

               tmp=arr[num1-1][j];//进行行变换的时候约定矩阵的行不变循环递归列然后交换即可

               arr[num1-1][j]=arr[num2-1][j];

               arr[num2-1][j]=tmp;

           }

       }

       else if(ch=='c')//进行列变换

       {

           for(i=0;i<n;i++)

           {

               tmp=arr[i][num1-1];//同理进行列变换的时候约定列为需要交换的两列不变后,循环递归循环行即可。

               arr[i][num1-1]=arr[i][num2-1];

               arr[i][num2-1]=tmp;

           }

       }

   }

 

   for(i=0;i<n;i++)

   {

       for(j=0;j<m;j++)

       {

           printf("%d ",arr[i][j]);

       }

       printf("\n");

   }

   

   return 0;

}



6.3字符数组、

字符型数据是以字符的ASCII代码存储在存储单元中的,一般占1字节


C语言中没有字符串类型,也没有字符串变量,字符串是存放在字符串数组中的。


6.3.1怎样定义字符数组

char c[10]


由于字符型数据是以整数形式(ASCII代码)存放的,因此也可以用整型数组来存放字符数据,例如:


int c[10]; //合法,但浪费存储空间


c[0]=‘a’


6.3.4字符串和字符串结束标志

C语言规定了一个“字符串结束标志”,以字符串‘\0’作为结束标志。如果字符数组中存放有若干字符,前面9个字符都不是空字符‘\0’,而第十个字符是‘\0’,则认为数组中有一个字符串,其有效字符为9个。也就是说,在遇到字符‘\0’时,表示字符串结束,把它前面的字符组成一个字符串。


注意:C系统在用字符数组存储字符串常量时会自动加一个‘\0’作为结束符。例如“C program”共有9个字符。字符串是存放在一维数组中的,在数组中占10个字节,最后有一个字节‘\0’是系统自动加上的。


说明:‘\0’代表ASCII码为0的字符,从ASCII码表中可以查到,ASCII码为0的字符不是一个可以显示的字符,而是一个“空操作符”,即它什么也不做。用它来作为字符串结束标志不会产生附加的操作或增加有效字符,只起一个供辨别的标志。


对字符串的说明:


①不能用运算符对字符串做运算


②通过数组的方式可以遍历字符串


6.3.5字符数组的输入输出

字符串的结尾有‘\0’          


Char string[8];


Scanf (“%s”,string);       //前面不允许加&(因为在C语言中数组名代笔该数组第一个元素的地址或者也可以说是数组的起始地址)


Printf (“%s”,string);


安全的输入:


Char string[8];


Scanf (“%7s”,string);


这个7代表:最多允许读入的字符数量,应比数组数组的大小小1


6.3.6使用字符串处理函数

注意:在使用后字符串处理函数时,应当在程序文件的开头用


#include <string.h>


puts函数——输出字符串的函数

Puts(str);


gets函数——输入字符串的函数

Gets(str);


Strcat函数———字符串连接函数

Strcat(字符数组1,字符数组2)


#include <stdio.h>  

#include <string.h>  

int main(void)  {

   char str1[6] = "hello";  

   char str2[6] = "world";  

   strcat(str1,str2);

   printf("str1 = %s\n",str1);  

   printf("str2 = %s\n",str2);

   int len = strlen(str1);

   printf("len的长度:%d\n",len);

 

   return 0;  

}

说明:


字符数组1必须足够大,以便容纳连接后的新字符串

连接两个字符串的后面都有‘\0’,连接时将字符串1后面的‘\0’取消,只在最后保留‘\0’。

Strcpy和strncpy——字符串复制函数

Strcpy(字符数组1,字符串2)


Char strl[10],str2[]“china”;


Strcpy(str1;str2);


说明:


字符数组1必须足够大,以便容纳连接后的新字符串

“字符数组1”必须写出数组名形式如(str1),“字符串2”可以是字符数组名,也可以是一个字符串常量。

Strcmp——字符串比较函数

Strcmp(字符串1,字符串2)


字符串比较的规则是:将两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII码值大小比较)直到出现不同的字符或者是遇到‘\0’为止。


如全部字符相同,则认为两个字符串相等;

若出现并不相同的字符,则以第1对不相同的字符的比较结果为准。

比较的结果由函数值带回:


如果字符串1与字符串2相同,则函数值为0。

如果字符串1>字符串2,则函数值为一个正整数

如果字符串1<字符串2,则函数值为一个负整数

这样使用if(strcmp(str1,str2)>0)


Printf(“yes”)


Strlen函数——测字符串长度的函数


是string length(字符串的长度)的缩写。


Char str[10]=“CHINA”


Printf(“%d”,strlen(str));


输出的结果不是10,也不是6,而是5。


Strlwr函数——转换为小写的函数        


Strlwr(字符串)          


是string lowercase的缩写


Strupr函数——转换为大写的函数

Strupr(字符串)    


6.3.7字符数组应用举例

70013    将数组中的数逆序存放


输入一个正整数 repeat (0<repeat<10),做 repeat 次下列运算:


输入一个正整数 n (1<n<=10),再输入 n 个整数,存入数组a中,先将数组a中的这n个数逆序存放,再按顺序输出数组中的n个元素。


输入输出示例:括号内为说明


输入


2            (repeat=2)

4            (n=4)

10 8 1 2

5            (n=5)

1 2 5 4 0


输出


2 1 8 10

0 4 5 2 1

#include <stdio.h>

int main(void)

{

   int i, n, temp;

   int repeat, ri;

   int a[10];

   scanf("%d", &repeat);

   for(ri = 1; ri <= repeat; ri++){

       scanf("%d", &n);

       for(i = 0; i < n; i++)

           scanf("%d", &a[i]);

i=0;

for(i=0;i<n/2;i++){

temp=a[i];

a[i]=a[n-1-i];

a[n-1-i]=temp;

}

       for(i = 0; i < n; i++)

           printf("%d ", a[i]);

       printf("\n");

   }

}


70014    求最大值及其下标


输入一个正整数 repeat (0<repeat<10),做 repeat 次下列运算:


输入一个正整数 n (1<n<=10),再输入n个整数,输出最大值及其对应的最小下标,下标从0开始。


输入输出示例:括号内为说明


输入


3     (repeat=3)


3     (n=3)


1 6 4


4     (n=4)


10 8 1 9


5     (n=5)


1 2 0 4 5


输出


max = 6, index = 1    (最大值6的下标是1)

max = 10, index = 0   (最大值10的下标是0)

max = 5, index = 4    (最大值5的下标是4)

#include <stdio.h>

int main(void)

{

   int i, index, n;

   int ri, repeat;

   int a[10];

   scanf("%d", &repeat);

   for(ri = 1; ri <= repeat; ri++){

       scanf("%d", &n);

       for(i = 0; i < n; i++)

           scanf("%d", &a[i]);

index=0;

a[index]=a[0];

for(i = 1; i < n; i++){

if(a[index]<a[i]){

a[index]=a[i];

index=i;

}

}

       printf("max = %d, index = %d\n", a[index], index);

   }

}




3. 求一个3 X 3的整形矩阵对角线元素之和

【答案解析】


矩阵:即二维数组,矩阵行和列相等的二维数组称为方阵。


1 2 3


4 5 6


7 8 9


左上角到右下角对角线上数字:行下标和列下标相加


右上角到左下角对角线上数字:列下标减1 行下标加一


通过两个循环来取到对角线上的元素,并对其求和即可。


【代码实现】


#include<stdio.h>

int main()

{

int array[3][3];

int sumLT2RB = 0;  // 标记左上角到右下角对角线元素之和

int sumRT2LB = 0;  // 标记右上角到左下角对角线元素之和

printf("请输入3行3列的矩阵:\n");

for (int i = 0; i < 3; ++i)

{

for (int j = 0; j < 3; ++j)

scanf("%d", &array[i][j]);

}

// 左上角到右下角对角线

for (int i = 0; i < 3; ++i)

sumLT2RB += array[i][i];

for (int i = 0, j = 2; i < 3; ++i, j--)

sumRT2LB += array[i][j];

printf("左上角到右下角对角线元素之和: %d\n", sumLT2RB);

printf("右上角到左下角对角线元素之和: %d\n", sumRT2LB);

return 0;

}

5. 将一个数组中的值按逆序重新存放。例如:原来顺序为8,6,5,4,1。要求改为1,4,5,6,8。

【答案解析】


该题为数组的逆置,具体处理方式如下:


如果begin < end时,则循环进行一下操作


给定两个下标begin和end,begin放在数组起始的位置,end放在数组最后一个元素的位置


交换begin和end位置的元素


begin往后移动,end往前移动


【代码实现】


#include<stdio.h>

int main()

{

int array[5] = {8,6,5,4,1};

int begin = 0, end = 4;

printf("逆序之前数组为:");

for (int i = 0; i < 5; ++i)

printf("%d ", array[i]);

printf("\n");

// 逆序:begin在数组最左侧,end在数组最右侧

// 只要begin < end,将begin和end位置元素进行交换

// 然后begin往后移动一步,end往前移动一步

while (begin < end)

{

int temp = array[begin];

array[begin] = array[end];

array[end] = temp;

begin++;

end--;

}

printf("逆置之后数组为:");

for (int i = 0; i < 5; ++i)

printf("%d ", array[i]);

printf("\n");

return 0;

}




冒泡排序


冒泡排序例题:

(算法入门,算法的重要性!)


http://t.csdn.cn/ERGm9


数字的排序:


#include <stdio.h>

#define SIZE 10

int main()

{

   int a[SIZE]={12 ,43,9,13,67,98,101,89,3,35};//十个数的无序数列

   int i,j,t;

   printf("此程序使用冒泡排序法排列无序数列!\n");

   //冒泡排序

   for(i=0;i<10-1;i++)//n个数的数列总共扫描n-1次

   {

       for(j=0;j<10-i-1;j++)//每一趟扫描到a[n-i-2]与a[n-i-1]比较为止结束

       {

           if(a[j]>a[j+1])//后一位数比前一位数小的话,就交换两个数的位置(升序)

           {

              t=a[j+1];

              a[j+1]=a[j]; //t就是一个中间量用来交换2个数的值的

              a[j]=t;

           }

       }

   }

   printf("排列好的数列是:\n");

   //输出排列好得数列

   for(i=0;i<10;i++)

   {

       printf("%d ",a[i]);

   }

   return 0;

}


函数

为了更好的实现模块化程序设计 函数(function)也有功能的意思

7.2怎样定义函数


为什么要定义函数?

事先编辑好的功能,编译系统按照定义的功能去执行


定义函数应包括以下内容:


指定函数的名字,以便以后按名调用


指定函数的类型,即函数返回值的类型


指定函数的参数的名字和类型,以便在调用函数时向它们传递数据。对无参函数不需要这项


指定函数应该完成什么操作,也就是函数是做什么工作的,即函数的功能

定义函数的方法:

定义无参函数的方法:

函数名()



函数体



或者


函数名(void)



函数体



函数体内包含声明部分和语句部分


计算函数P(n,x) (函数递归)


输入一个正整数repeat (0<repeat<10),做repeat次下列运算:


输入一个整数n (n>=0)和一个双精度浮点数x,输出函数p(n,x)的值(保留2位小数)。


               [1                                    (n=0)


     p(n, x) =   [x                                    (n=1)


               [((2*n-1)*p(n-1,x)-(n-1)*p(n-2,x))/n        (n>1)


例:括号内是说明


输入


3  (repeat=3)


0 0.9 (n=0,x=0.9)


1 -9.8 (n=1,x=-9.8)


10 1.7 (n=10,x=1.7)


输出


p(0, 0.90)=1.00

p(1, -9.80)=-9.80

p(10, 1.70)=3.05

#include <stdio.h>

double p(int n, double x);       //对函数的声明

int main(void)

{

  int repeat, ri;

  int n;

  double x, result;

  scanf("%d", &repeat);

  for(ri = 1; ri <= repeat; ri++)

  {

      scanf("%d%lf", &n, &x);

      result = p(n, x);

      printf("p(%d, %.2lf)=%.2lf\n", n, x, result);

  }

}

double p(int n, double x)        //对函数的定义

{

double t;

if(n==0) t=1;

else if(n==1)

t=x;

else

t=((2*n-1)*p(n-1,x)-(n-1)*p(n-2,x))/n;

return t;

}



函数的“定义”和‘声明’并不是同一回事


函数的定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型,形参及其类型以及函数体等,它是一个完整的,独立的函数单位。


而函数的声明的作用则是把函数名,函数值类型,参数个数,参数类型和参数顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照检查(例如:函数名,函数值类型,参数个数,参数类型和参数顺序),他不包含函数体。


函数的递归调用


在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身,称为函数的递归调用。


C语言函数递归调用_外太空程序员的博客-CSDN博客_c语言函数的递归调用


范例:计算5的阶乘,其实就是计算 12345,


我们并不知道5的阶乘是多少,但是我们知道一点,4的阶乘 * 5他就等于5的阶乘。


我们并不知道4的阶乘是多少,但是我们知道一点,3的阶乘 * 4他就等于4的阶乘。


我们并不知道3的阶乘是多少,但是我们知道一点,2的阶乘 * 3他就等于3的阶乘。


所以递归调用的出口肯定是在1的阶乘,因为1的阶乘是1,可以作为出口,我们能够求出2的阶乘,也就是1*2;以此类推。


#include<stdio.h>

// 函数声明

int dg_jiecheng(int n);

int main()  //主函数

{

   int result = dg_jiecheng(5);

   printf("result=%d\n",result);  // 结果为120

}

// 函数定义

int dg_jiecheng(int n)

{

   int result;  // 局部变量,保存阶乘结果

   if(n==1) // 1的阶乘就是1

   {

       return 1;  // 这里就是该递归调用的出口

   }

   else

   {

     // 第一次是 result = dg_jiecheng(4)*5,然后进入到了 dg_jiecheng(4),这行代码就被暂存了;

        第二次是 result = dg_jiecheng(3)*4,然后进入到了 dg_jiecheng(3),这行代码就被暂存了;

        第三次是 result = dg_jiecheng(2)*3,然后进入到了 dg_jiecheng(2),这行代码就被暂存了;

        第四次是 result = dg_jiecheng(1)*2,然后进入到了 dg_jiecheng(1),这行代码就被暂存了;

      此时,dg_jiecheng(1)的出口条件成立了,终于,能够执行return 1,这可是 return 语句第一次捞着执行。

      第一次:return 1,返回的是1,返回到dg_jiecheng(2)这里:

      return =1*2 并且也执行return result;,返回1*2=2;

返回到dg_jiecheng(3)这里:

      return =2 并且也执行return result;,返回2*3=6;

返回到dg_jiecheng(4)这里:

      return =6 并且也执行return result;,返回6*4=24;

返回到dg_jiecheng(5)这里:

      return =24 并且也执行return result;,返回24*5=120;

       result = dg_jiecheng(n-1)* n;

   }

   return result;


递归的优缺点



优点:


       代码少,代码看起来简洁,精妙。


缺点:


       虽然代码简洁,精妙,但是不好理解。


        如果调用的层次太深,调用栈(内存),可能会溢出,如果真出现这种情况,那么说明不能用递归解决该问题。


       效率和性能都不高,这深层次的调用,要保存的东西很多,所以效率和性能肯定高不起来。有些问题用不用递归都行,有些问题可能必须用递归解决。汉诺塔


递归函数的直接和间接调用:


递归函数的直接调用:调用递归函数f的过程中,f函数有调用自己,这就是直接调用。


递归函数的间接调用:调用函数f1的过程中要调用f2函数,然后f2函数又调用f1函数,这就是间接调用。  



数组作为函数参数


编程题(指针数组)


输入一个正整数repeat (0<repeat<10),做repeat次下列运算:


编写程序,输入一个月份,输出对应的英文名称,要求用指针数组表示12个月的英文名称。


若输入月份错误,输出提示信息。


输入输出示例:括号内为说明


输入:


3 (repeat=3)


5


9


14


输出:


May

September

Wrong input!

#include<stdio.h>

void main()

{

int ri,repeat;

int month;

char *month_name[]={"","January","February","March","April","May","June","July","August","September","October","November","December"};

scanf("%d",&repeat);

for(ri=1;ri<=repeat;ri++){

scanf("%d",&month);

if((month>=1)&&(month<=12))

puts(month_name[month]);

else

printf("Wrong input!");

}

}


     


编程题 (指针数组,查找相同的字符串)


程序填空,不要改变与输入输出有关的语句。


输入一个正整数repeat (0<repeat<10),做repeat次下列运算:


定义一个指针数组将下表的星期信息组织起来,输入一个字符串,在表中查找,若存在,输出该字符串在表中的序号,否则输出-1。


(表格详见实验教材P99)


输入输出示例:括号内为说明


输入:


3 (repeat=3)


Tuesday


Wednesday


year


输出:


3

4

-1

#include<stdio.h>

#include<string.h>

void main()

{

int i,ri,repeat,dateNum;

char *date[]={"Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday"};

char str[80];

scanf("%d",&repeat);

getchar();

for(ri=1;ri<=repeat;ri ++){

scanf("%s",str);

/*---------*/

dateNum=sizeof(date)/sizeof(char *);

for (i = 0; i<dateNum; i++){

if (strcmp(date[i],str) == 0) {

printf("%d\n",i+1); break;

}

}

if (i==dateNum) printf("%d\n",-1);

}

}


计算最长的字符串长度


编写一个函数int max_len(char *s[ ],  int n),用于计算有n(n<10)个元素的指针数组s中最长的字符串的长度,并编写主程序验证。


例:(括号内为说明)


输入


4 (n=4)


blue


yellow


red


green


输出


length=6

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int max_len(char *s[],int n);

void main()

{

int i,n;

char s[10][80],*p[10];

scanf("%d",&n);

for(i=0;i<n;i++){

 scanf("%s",s[i]);

 p[i]=s[i];

}

printf("length=%d\n",max_len(p,n));

}

int max_len(char *s[],int n)

{

int max,i;

max=strlen(s[0]);

for(i=1;i<n;i++)

if(max<strlen(s[i]))  

max=strlen(s[i]);

 return max;

}


静态局部变量的值(static局部变量):


有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值),这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。


自动变量(auto变量)


函数中的局部变量,如果不专门声明为static(静态)存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储去中,函数中的形参和在函数中定义的局部变量(包括在复合语句中定义的局部变量),都属于此类。在调用该函数时,系统会给这些变量分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。


实际上,关键字auto可以省略,不写auto则隐含指定为“自动存储类别”


int b,c=3 ========== auto int b,c=3


## 第七章好题


1、写两个函数,分别求两个整数的最大公约数和最小公倍数,用主函数调用这两个函数,并输出结果。两个整数由键盘输人。


题目解析:

该题直接使用“辗转相除法”来求解最大公约数和最小公倍数


最大公约数找出两数中的最小值,然后直接相模,当能够同时被两数整除时,则为最大公约数。


最小公倍数找出两数中的最大值,然后直接进入死循环,直到找到一个数能够同时被两数整除时,则为最小公倍数


【注】此题还有一些比较高级的解法,比如求最大公约数的相减法、欧几里德辗转相除法等,有兴趣的同学可以查询相关资料


代码示例:


#include<stdio.h>

//最大公约数

size_t GCD(size_t a, size_t b)

{      

size_t gcd;      

gcd = a > b ? b : a;

while(gcd > 1)  

{

 if((a % gcd == 0) && (b % gcd == 0))  

  return gcd;

 gcd--;

}

return gcd;

}

//最小公倍数

size_t LCM(size_t a, size_t b)

{

size_t lcm;

lcm = a > b ? a : b;

while(1)

{

 if((lcm % a==0) && (lcm % b==0))

  break;

 lcm++;

}

return lcm;

}

int main()

{

size_t a, b, result;

printf("请输入两个整数:>");

scanf("%d %d", &a, &b);

result = GCD(a, b);

printf("%d和%d的最大公约数为:%d\n", a, b, result);

result = LCM(a, b);

printf("%d和%d的最小公倍数为:%d\n", a, b, result);

return 0;

}



3、写一个判素数的函数,在主函数输人一个整数,输出是否为素数的信息。

题目解析:

素数是一个大于1的自然数,除了1和它自身外,不能被其他自然数整除的数叫做素数


该题可以使用概念直接判断法求解,不过不需要判断所有的数据,只需要判断数据的一半即可,因为偶数不可能为素数(除了2),所以只需判断该数的一半即可的到答案


代码示例:


#include<stdio.h>

#include<stdbool.h>

bool IsPrime(int value)

{

for(int i=2; i<value/2; ++i)

{

 if(value % i == 0) //说明除了1和本身之外,还能被其他数整除

  return false;

}

return true;

}

int main()

{

int value;

bool flag;

printf("请输入 value :>");

scanf("%d", &value);

flag = IsPrime(value);

if(flag)

 printf("%d 是素数.\n", value);

else

 printf("%d 不是素数.\n", value);

return 0;

}



第8章善于利用指针


指针?什么是指针?从根本上看,指针(pointer)是一个值为内存地址

的变量(或数据对象)。正如char类型变量的值是字符,int类型变量的值是

整数,指针变量的值是地址。


在C语言中,指针有许多用法。本章将介绍如

何把指针作为函数参数使用,以及为何要这样用。

假设一个指针变量名是ptr,可以编写如下语句:

ptr = &pooh; // 把pooh的地址赋给ptr

对于这条语句,我们说ptr“指向”pooh。ptr和&pooh的区别是ptr是变量,

而&pooh是常量。或者,ptr是可修改的左值,而&pooh是右值。还可以把ptr

指向别处:

ptr = &bah; // 把ptr指向bah,而不是pooh

现在ptr的值是bah的地址。


数组和指针


数组形式和指针形式有何不同?以上面的声明为例,数组形式(

ar1[])

在计算机的内存中分配为一个内含29个元素的数组(每个元素对应一个字

符,还加上一个末尾的空字符’\0’),每个元素被初始化为字符串字面量对

应的字符。通常,字符串都作为可执行文件的一部分储存在数据段中。当把

程序载入内存时,也载入了程序中的字符串。字符串储存在静态存储区 (

static memory)中。但是,程序在开始运行时才会为该数组分配内存。此 时,才将字符串拷贝到数组中(第 12 章将详细讲解)。注意,此时字符串

有两个副本。一个是在静态内存中的字符串字面量,另一个是储存在ar1数

组中的字符串。


此后,编译器便把数组名ar1识别为该数组首元素地址(&ar1[0])的别

名。这里关键要理解,在数组形式中,ar1是地址常量。不能更改ar1,如果

改变了ar1,则意味着改变了数组的存储位置(即地址)。可以进行类似

ar1+1这样的操作,标识数组的下一个元素。但是不允许进行++ar1这样的操

作。递增运算符只能用于变量名前(或概括地说,只能用于可修改的左

值),不能用于常量。

指针形式(

*pt1)也使得编译器为字符串在静态存储区预留29个元素的

空间。另外,一旦开始执行程序,它会为指针变量pt1留出一个储存位置,

并把字符串的地址储存在指针变量中。该变量最初指向该字符串的首字符,

但是它的值可以改变。因此,可以使用递增运算符。例如,++pt1将指向第

2 个字符(

o)。


字符串字面量被视为const数据。由于pt1指向这个const数据,所以应该

把pt1声明为指向const数据的指针。这意味着不能用pt1改变它所指向的数

据,但是仍然可以改变pt1的值(即,pt1指向的位置)。如果把一个字符串

字面量拷贝给一个数组,就可以随意改变数据,除非把数组声明为const。

总之,初始化数组把静态存储区的字符串拷贝到数组中,而初始化指针

只把字符串的地址拷贝给指针。程序清单11.3演示了这一点



C语言*p、p以及&p的区别,*p和**p的区别_14skyang的博客-CSDN博客_c语言*p

int p; //这是一个普通的整型变量

int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P是一个返回整型数据的指针

int p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组

int *p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组

int (*p)[3]; //首先从P 处开始,先与*结合,说明P 是一个指针然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针

int **p; //首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.

int p(int); //从P 处起,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的int 结合,说明函数的返回值是一个整型数据

Int (*p)(int); //从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的int 结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针

int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与int 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与int 结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P 是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.



指针的四方面的内容:

指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。

1.指针的类型

从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:

(1)int*ptr;//指针的类型是int*

(2)char*ptr;//指针的类型是char*

(3)int**ptr;//指针的类型是int**

(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]

(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]

2.指针所指向的类型

当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:

(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int

(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char

(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是int*

(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3]

(5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*()[4]


在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。

指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C 越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。

3.指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址

指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个32 位整数,因为32 位程序里内存地址全都是32 位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX 为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。

以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?(重点注意)

4 指针本身所占据的内存区

指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32 位平台里,指针本身占据了4 个字节的长度。指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是否是左值时很有用。

指针的算术运算

指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以单元为单位。

例二:

char a[20];

int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变a 的类型

ptr++;

在上例中,指针ptr 的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr 的值加上了sizeof(int),在32 位程序中,是被加上了4,因为在32 位程序中,int 占4 个字节。由于地址是用字节做单位的,故ptr 所指向的地址由原来的变量a 的地址向高地址方向增加了4 个字节。由于char 类型的长度是一个字节,所以,原来ptr 是指向数组a 的第0 号单元开始的四个字节,此时指向了数组a 中从第4 号单元开始的四个字节。

我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:

例三:

int array[20]={0};

int *ptr=array;

for(i=0;i<20;i++)

   (*ptr)++;

   ptr++;

}


这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针ptr加1 个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。

再看例子:

例四:

char a[20]="You_are_a_girl";

int *ptr=(int *)a;

ptr+=5;

在这个例子中,ptr 被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr 的值加上5 乘sizeof(int),在32 位程序中就是加上了5 乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr 所指向的地址比起加5 后的ptr 所指向的地址来说,向高地址方向移动了20 个字节。

在这个例子中,没加5 前的ptr 指向数组a 的第0 号单元开始的四个字节,加5 后,ptr 已经指向了数组a 的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。如果上例中,ptr 是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr 的值是被减去5 乘sizeof(int),新的ptr 指向的地址将比原来的ptr 所指向的地址向低地址方向移动了20 个字节。

下面请允许我再举一个例子:(一个误区)

例五:

#include<stdio.h>

int main()

{

char a[20]=" You_are_a_girl";

   char *p=a;

   char **ptr=&p;

   //printf("p=%d\n",p);

   //printf("ptr=%d\n",ptr);

   //printf("*ptr=%d\n",*ptr);

   printf("**ptr=%c\n",**ptr);

   ptr++;

   //printf("ptr=%d\n",ptr);

   //printf("*ptr=%d\n",*ptr);

   printf("**ptr=%c\n",**ptr);

}

误区一、输出答案为Y 和o

误解:ptr 是一个char 的二级指针,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.

误区二、输出答案为Y 和a误解:ptr 指向的是一个char *类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char *)(有可能会有人认为这个值为1,那就会得到误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元素了吗?答案是否定的.

正解: ptr 的类型是char **,指向的类型是一个char *类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.

总结一下:

一个指针ptrold 加(减)一个整数n 后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew 的类型和ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比ptrold 的值增加(减少)了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew 所指向的内存区将比ptrold 所指向的内存区向高(低)地址方向移动了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。指针和指针进行加减:两个指针不能进行加法运算,这是非法操作,因为进行加法后,得到的结果指向一个不知所向的地方,而且毫无意义。两个指针可以进行减法操作,但必须类型相同,一般用在数组方面,不多说了。


运算符&和*

&是取地址运算符,*是间接运算符。

&a 的运算结果是一个指针,指针的类型是a 的类型加个*,指针所指向的类型是a 的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a 的地址。

*p 的运算结果就五花八门了。总之*p 的结果是p 所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p 指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。


int a=12; int b; int *p; int **ptr;

分析:

p=&a; //&a 的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型int,指向的地址是a 的地址。

*p=24; //*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p 所指向的地址,显然,*p 就是变量a。

ptr=&p; //&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个*,在这里是int **。该指针所指向的类型是p 的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指针p 自己的地址。

*ptr=&b; //*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给*ptr 赋值就是毫无问题的了。

**ptr=34; //*ptr 的结果是ptr 所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果是一个int 类型的变量。




指针表达式

一个表达式的结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。


由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。在例七中,&a 不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr 是一个左值,因为*ptr 这个指针已经占据了内存,其实*ptr 就是指针pa,既然pa 已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr 当然也有了自己的位置。



数组和指针的关系

数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:

例九:

int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;

value=array[0]; //也可写成:value=*array;

value=array[3]; //也可写成:value=*(array+3);

value=array[4]; //也可写成:value=*(array+4);

上例中,一般而言数组名array 代表数组本身,类型是int[10],但如果把array 看做指针的话,它指向数组的第0 个单元,类型是int* 所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array 等于0 就一点也不奇怪了。同理,array+3 是一个指向数组第3 个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。

例十:

char *str[3]={

   "Hello,thisisasample!",

   "Hi,goodmorning.",

   "Helloworld"

};

char s[80];

strcpy(s,str[0]); //也可写成strcpy(s,*str);

strcpy(s,str[1]); //也可写成strcpy(s,*(str+1));

strcpy(s,str[2]); //也可写成strcpy(s,*(str+2));

上例中,str 是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str 当作一个指针的话,它指向数组的第0 号单元,它的类型是char **,它指向的类型是char *。

*str 也是一个指针,它的类型是char *,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串"Hello,thisisasample!"的第一个字符的地址,即'H'的地址。注意:字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量.

str+1 也是一个指针,它指向数组的第1 号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char*。

*(str+1)也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向"Hi,goodmorning."的第一个字符'H'

下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问题:

声明了一个数组TYPE array[n],则数组名称array 就有了两重含义:

第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];

第二,它是一个常量指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0 号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0 号单元占据的内存区是不同的。该指针的值是不能修改的,即类似array++的表达式是错误的。在不同的表达式中数组名array 可以扮演不同的角色。在表达式sizeof(array)中,数组名array 代表数组本身,故这时sizeof 函数测出的是整个数组的大小。

在表达式*array 中,array 扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0 号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。

表达式array+n(其中n=0,1,2,.....)中,array 扮演的是指针,故array+n 的结果是一个指针,它的类型是TYPE *,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n号单元。故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。在32 位程序中结果是4

例十一:


int array[10];

int (*ptr)[10];

ptr=&array;:

上例中ptr 是一个指针,它的类型是int(*)[10],他指向的类型是int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array 代表数组本身。

本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小?

答案是前者。例如:

int(*ptr)[10];

则在32 位程序中,有:

sizeof(int(*)[10])==4

sizeof(int[10])==40

sizeof(ptr)==4

实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的什么类型的大小。




指针和结构类型的关系

可以声明一个指向结构类型对象的指针。

例十二:

struct MyStruct

{

   int a;

   int b;

   int c;

};

struct MyStruct ss={20,30,40};

//声明了结构对象ss,并把ss 的成员初始化为20,30 和40。

struct MyStruct *ptr=&ss;

//声明了一个指向结构对象ss 的指针。它的类型是

//MyStruct *,它指向的类型是MyStruct。

int *pstr=(int*)&ss;

//声明了一个指向结构对象ss 的指针。但是pstr 和

//它被指向的类型ptr 是不同的。

请问怎样通过指针ptr 来访问ss 的三个成员变量?

答案:

ptr->a; //指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者

ptr->b;

ptr->c;



又请问怎样通过指针pstr 来访问ss 的三个成员变量?

答案:

*pstr; //访问了ss 的成员a。

*(pstr+1); //访问了ss 的成员b。

*(pstr+2) //访问了ss 的成员c。

虽然我在我的MSVC++6.0 上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr 来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组)



例十三:

int array[3]={35,56,37};

int *pa=array;

//通过指针pa 访问数组array 的三个单元的方法是:

*pa; //访问了第0 号单元

*(pa+1); //访问了第1 号单元

*(pa+2); //访问了第2 号单元

从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。

所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。

所以,在例十二中,即使*pstr 访问到了结构对象ss 的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a 和成员b 之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。

不过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr 的方法。





指针和函数的关系

可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。

int fun1(char *,int);

int (*pfun1)(char *,int);

pfun1=fun1;

int a=(*pfun1)("abcdefg",7); //通过函数指针调用函数。

可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。

例十四:

int fun(char *);

inta;

char str[]="abcdefghijklmn";

a=fun(str);

int fun(char *s)

{

   int num=0;

   for(int i=0;;)

   {

       num+=*s;s++;

   }

   return num;

}

这个例子中的函数fun 统计一个字符串中各个字符的ASCII 码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s 后,实际是把str 的值传递给了s,s 所指向的地址就和str 所指向的地址一致,但是str 和s 各自占用各自的存储空间。在函数体内对s 进行自加1 运算,并不意味着同时对str 进行了自加1 运算。




指针类型转换

当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。

例十五:

float f=12.3;

float *fptr=&f;

int *p;

在上面的例子中,假如我们想让指针p 指向实数f,应该怎么办?

是用下面的语句吗?

p=&f;

不对。因为指针p 的类型是int *,它指向的类型是int。表达式&f 的结果是一个指针,指针的类型是float *,它指向的类型是float。

两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0 上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换":

p=(int*)&f;

如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP *TYPE, 那么语法格式是: (TYPE *)p;

这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE *,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。

而原来的指针p 的一切属性都没有被修改。(切记)

一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,必须保证类型一致,否则需要强制转换

例十六:

void fun(char*);

int a=125,b;

fun((char*)&a);

void fun(char*s)

{

charc;

c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;

c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;

}

注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char 类型占一个字节。函数fun 的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a 的结果是一个指针,它的类型是int *,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char *,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int *类型到char *类型的转换。

结合这个例子,我们可以这样来

想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针char *temp,然后执行temp=(char *)&a,最后再把temp 的值传递给s。所以最后的结果是:s 的类型是char *,它指向的类型是char,它指向的地址就是a 的首地址。

我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32 位程序中,指针的值其实是一个32 位整数。

那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句:

unsigned int a;

TYPE *ptr; //TYPE 是int,char 或结构类型等等类型。

a=20345686;

ptr=20345686; //我们的目的是要使指针ptr 指向地址20345686

ptr=a; //我们的目的是要使指针ptr 指向地址20345686

//编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法:

unsigned int a;

TYPE *ptr; //TYPE 是int,char 或结构类型等等类型。

a=N //N 必须代表一个合法的地址;

ptr=(TYPE*)a; //呵呵,这就可以了。


严格说来这里的(TYPE *)和指针类型转换中的(TYPE *)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a 的值当作一个地址来看待。上面强调了a 的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr 的时候,就会出现非法操作错误。想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针:

例十七:

int a=123,b;

int *ptr=&a;

char *str;

b=(int)ptr; //把指针ptr 的值当作一个整数取出来。

str=(char*)b; //把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。

现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。




指针的安全问题

看下面的例子:

例十八:

char s='a';

int *ptr;

ptr=(int *)&s;

*ptr=1298;

指针ptr 是一个int *类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s 的首地址。在32 位程序中,s 占一个字节,int 类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s 所占的一个字节,还把和s 相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。

让我们再来看一例:

例十九:

char a;

int *ptr=&a;

ptr++;

*ptr=115;



该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3 句对指针ptr 进行自加1 运算后,ptr 指向了和整形变量a 相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。


而第4 句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。


在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE *)ptr2 中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1 的类型),那么在使用指针ptr1 来访问ptr2所指向的存储区时是安全的。如果sizeof(ptr2 的类型) 小于sizeof(ptr1 的类型),那么在使用指针ptr1 来访问ptr2 所指向的存储区时是不安全的。至于为什么,读者结合例十八来想一想,应该会明白的。


第八章典型例题:


调试示例error11_1.cpp (指针数组、内存动态分配)  


程序填空,不要改变与输入输出有关的语句。


输入若干有关颜色的英文单词,以#作为输入结束标志,对这些单词升序排列后输出。其中颜色的英文单词数数小于20个,颜色的英文单词长度均不超过10个字符。


输入输出示例:括号内为说明


输入:


red


blue


yellow


green


purple


#


输出:


blue  green  purple  red  yellow  

#include <stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

void main()

{

   int i,j, index, n = 0;

   char *color[20], str[10], *temp;

 

   scanf("%s", str);

   while(str[0] != '#') {

       color[n] = (char *)malloc(sizeof(char)*(strlen(str)+1));  

       strcpy(color[n], str);

  n++;

       scanf("%s", str);

   }

/*---------*/  

for (i =0; i<n-1; i++) {

index = i;

for (j = i+1; j<n; j++)

if (strcmp(color[j],color[index]) < 0) index = j;

strcpy(str, color[i]);

strcpy(color[i], color[index]);

strcpy(color[index], str);

}

   for(i = 0; i < n; i++)

       printf("%s  ", color[i]);

   printf("\n");

}

10022    编程题(指针数组)


输入一个正整数repeat (0<repeat<10),做repeat次下列运算:


编写程序,输入一个月份,输出对应的英文名称,要求用指针数组表示12个月的英文名称。


若输入月份错误,输出提示信息。


输入输出示例:括号内为说明


输入:


3 (repeat=3)


5


9


14


输出:


May

September

Wrong input!

#include<stdio.h>

void main()

{

int ri,repeat;

int month;

char *month_name[]={"","January","February","March","April","May","June","July","August","September","October","November","December"};

scanf("%d",&repeat);

for(ri=1;ri<=repeat;ri++){

scanf("%d",&month);

if((month>=1)&&(month<=12))

puts(month_name[month]);

else

printf("Wrong input!");

}

}


10023    编程题 (指针数组,查找相同的字符串)


程序填空,不要改变与输入输出有关的语句。


输入一个正整数repeat (0<repeat<10),做repeat次下列运算:


定义一个指针数组将下表的星期信息组织起来,输入一个字符串,在表中查找,若存在,输出该字符串在表中的序号,否则输出-1。


(表格详见实验教材P99)


输入输出示例:括号内为说明


输入:


3 (repeat=3)

Tuesday

Wednesday

year

输出:

3

4

-1

#include<stdio.h>

#include<string.h>

void main()

{

int i,ri,repeat,dateNum;

char *date[]={"Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday"};

char str[80];

scanf("%d",&repeat);

getchar();

for(ri=1;ri<=repeat;ri ++){

scanf("%s",str);

/*---------*/

dateNum=sizeof(date)/sizeof(char *);

for (i = 0; i<dateNum; i++){

if (strcmp(date[i],str) == 0) {

printf("%d\n",i+1); break;

}

}

if (i==dateNum) printf("%d\n",-1);

}

}

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