题目描述:
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
题目链接:环形链表 I
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。不允许修改链表。
题目链接:环形链表 II
解题思路:
最容易想到的一个办法是暴力穷举,设置两个变量,然后进行逐一比较。但是这个想法是错误的,这种方法只适用于没有环的链表。如果有环就会出现死循环,然后程序跑崩。
我们做一个假设,现在有一个有环链表,然后我们进行遍历。结果肯定是死循环的,但是我们思考一下过程,有环就说明这个链表的最后一个节点的next是指向前面某一个节点,也就是说循环是从整个节点开始,我们把这个节点叫做切入点。这里使用快慢指针的话,判断是否有环就变成追及问题了。只要快指针能追上慢指针,那就说明是有环的,如果快指针遇到空,就说明没有环。
环形链表 I
代码实现:
bool hasCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode * fast = head, * slow = head; while(fast && fast->next) { fast = fast->next->next; slow = slow->next; if(fast == slow) return true; } return false; }
思考为什么快慢指针之间的速度差为1,如果是2、3这些会怎么样?
如果速度差为1,每次循环N减小1…N最终会变成0,则成功。
速度差为2,每次循环N减小2…最后两个结果0和-1,如果是0则成功了,但如果是-1这个时候就要重新开始追及。这个时候C的大小就很重要了,如果C是个奇数,则C-1-n*2,则在第二轮的时候追及成功;但是如果C是偶数,那就永远不可能追及成功了。
环形链表 II
代码实现:
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode * fast = head, * slow = head; while(fast && fast->next) { fast = fast->next->next; slow = slow->next; if(fast == slow) { struct ListNode* meet = slow; while(head != meet) { head = head->next; meet = meet->next; } return meet; } } return false; }