目录
概念
栈的实现
初始化栈
入栈
出栈
获取栈顶元素
获取栈中有效元素个数
判断栈是否为空
栈的销毁
栈的应用
概念
栈
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈
栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈
栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
总结起来,即栈是一种特殊的线性表,数据的插入以及删除操作都在栈顶,遵循后进先出的原则,即后进来的元素在进行出栈时先于早进来的元素。
栈的实现
这里我们发现,实现栈的话,用单链表或者数组都可以,单链表的头插与头删就满足后进先出,而数组即我们前面写过的顺序表,数组的尾插与尾删也满足后进先出的原则。这两种实现方式的时间复杂度都为O(1),并无什么差别,这里我们就用顺序表(数组)来实现。
// 支持动态增长的栈 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* _a; int _top; // 栈顶 int _capacity; // 容量 }Stack;
初始化栈
首先是初始化,这里我们先初始化为一个容量为4的栈,
// 初始化栈 void StackInit(Stack* ps) { assert(ps); ps->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4); ps->_top = 0;//栈顶元素的下一个 ps->_capacity = 4;//栈的初始容量为4 }
这里需要注意的是,我们用_top来表示栈顶,_top== 0 和 top == -1是两个概念, 等于0时表示的是栈顶的下一个,等于-1时才表示栈顶。如下图:
_top=-1
_top=0
注意两者区别即可。
入栈
接下来是入栈,这里我们由于是写的一个能动态增长的栈,所以我们再进行入元素之前,要先判断这个栈是否满了,如果满了的话,就要进行扩容。
// 入栈 void StackPush(Stack* ps, STDataType data) { assert(ps); //判断增容 //_top==_capacity说明已经满了,要进行扩容 if (ps->_top == ps->_capacity) { //容量调整为原来的二倍 STDataType* tmp = realloc(ps->_a, 2 * ps->_capacity * sizeof(STDataType)); if (tmp == NULL) { perror("realloc fail"); exit(-1); } ps->_a = tmp; ps->_capacity *= 2;//记得更新_capacity } //接下来才是入栈,先入元素,_top再++。(假如_top初始化是-1的话,要先++,再入元素) ps->_a[ps->_top] = data; ps->_top++; }
出栈
出栈的实现也很简单,就相当于数组尾删,直接_top- - 即可,不过要注意的是,假如栈是个空栈,就不能进行出栈操作了。这里我们用assert进行判断
// 出栈 void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps));//判断是否为空 ps->_top--; }
获取栈顶元素
这里需要注意的是,由于我们一开始初始化的_top=0,它表示的是栈顶的下一个元素,原因上面也已经解释过了,所以我们获取栈顶元素时的下标实际为_top-1,不过注意空栈是不能获取栈顶元素的。
// 获取栈顶元素 STDataType StackTop(Stack* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps)); return ps->_a[ps->_top - 1]; }
获取栈中有效元素个数
我们的_top其实就表示了我们的元素个数,因为我们是从0开始的,进一个元素之前就++了,假如是从-1开始的话,有效元素个数应为_top+1个。
// 获取栈中有效元素个数 int StackSize(Stack* ps) { assert(ps); return ps->_top; }
判断栈是否为空
空栈就是_top等于0的情况下。
// 检测栈是否为空,如果为空返回true,否则false bool StackEmpty(Stack* ps) { assert(ps); return ps->_top == 0; }
栈的销毁
释放malloc开辟的空间后,将所有元素置空置0
/ / 销毁栈 void StackDestroy(Stack* ps) { assert(ps); free(ps->_a); ps->_capacity = ps->_top = 0; ps->_a = NULL; }
栈的应用
有人可能会问,这个东西能干嘛啊,其实它的作用也很大的,就比如后面要学的一些知识,比如二叉树的层序遍历、快排的非递归实现等等,都会用得到,这里我们拿一道力扣上的题来举个应用例子。
题目如下:
对于该题,以我们的水平,假如不知道栈的话,做这个可能有点小麻烦,可能有人说用双指针遍历等等,其实都很难解决,但是用栈的特点,就很好做了。
我们直接左括号入栈,当遇到右括号时出栈进行匹配,这里就用到了后进先出的特点完美解决问题。如下:
代码实现:(由于这里我们是用C语言写的,不像C++等语言可以直接调用库来使用,所以该题我们要自己创造出一个栈,就用我们上面写的,同时由于是字符串类型,所以记得将typedef int 改为char类型…)
这里由于为了不再重复的占用字数,我只将实现的代码写在下面,上面栈的实现直接拷贝到该函数上面即可。
void StackDestroy(Stack* ps) { assert(ps); free(ps->_a); ps->_capacity = ps->_top = 0; ps->_a = NULL; } bool isValid(char * s){ Stack st; //初始化栈 StackInit(&st); while(*s) { //左括号入栈 if(*s == '[' || *s=='('|| *s== '{') { StackPush(&st,*s); s++; } else { //假如没有左括号,空栈 if(StackEmpty(&st)) { return false; } //top存放栈顶元素 char top=StackTop(&st); StackPop(&st);//出栈 //进行对比 if((*s==']'&& top !='[') ||(*s==')'&& top !='(') ||(*s=='}'&& top !='{')) { StackDestroy(&st); return false; } else { s++; } } } //栈不为空 bool ret=StackEmpty(&st); StackDestroy(&st); return ret; }