Android11.0(R) CTS UserspaceRebootHostTest 软重启动画铃声问题

简介: Android11.0(R) CTS UserspaceRebootHostTest 软重启动画铃声问题

11 开机动画和铃声 CTS 测试新增要求如下


Tr0Kjf.png


google 本身的动画so是包含这块逻辑处理的,但是不能播放 mp3 类型铃声,使用 mtk 框架那套是不完整的

需要我们自己修改一下

软重启相关介绍可以看官方

软重启

测试指令

adb shell svc power reboot userspace

修改清单

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/ShutdownThread.java
system/core/rootdir/init.rc
vendor/mediatek/proprietary/operator/frameworks/bootanimation/MtkBootanimation/BootAnimation.cpp

增加标识用于关机时判断是否需要播放动画和铃声

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/ShutdownThread.java

     private static void shutdownInner(final Context context, boolean confirm) {
         // ShutdownThread is called from many places, so best to verify here that the context passed
         // in is themed.
+        if ("userspace".equals(mReason)) {
+            SystemProperties.set("sys.init.userspace_reboot.start", "1");
+        }
         context.assertRuntimeOverlayThemable();
-
+        Log.i(TAG, "mReason1="+mReason);
         // ensure that only one thread is trying to power down.
         // any additional calls are just returned
         synchronized (sIsStartedGuard) {

userspace 操作重启成功后清空标识

system/core/rootdir/init.rc

@@ -1101,3 +1101,4 @@ on userspace-reboot-resume
 on property:sys.boot_completed=1 && property:sys.init.userspace_reboot.in_progress=1
   setprop sys.init.userspace_reboot.in_progress ""
+  setprop sys.init.userspace_reboot.start ""

读取标识判断是否是 userspace 操作,符合则不播放铃声和动画,走默认的 android 字样 shimmer 动画

vendor/mediatek/proprietary/operator/frameworks/bootanimation/MtkBootanimation/BootAnimation.cpp

@@ -1469,6 +1476,14 @@ status_t BootAnimation::TimeCheckThread::readyToRun() {
 // ---------------------------------------------------------------------------
 const char* BootAnimation::initAudioPath() {
+    if (android::base::GetBoolProperty("sys.init.userspace_reboot.in_progress", false)
+        || android::base::GetBoolProperty("sys.init.userspace_reboot.start", false))
+    {
+        ALOGD("initAudioPath: userspace_reboot no need");
+        mZip = NULL;
+        mZipFileName = "";
+        return NULL;
+    }
     if (!bPlayMP3) {
         ALOGD("initAudioPath: DON'T PLAY AUDIO!");
         return NULL;

分析过程


先到谷歌原始框架中看看是怎么处理软重启场景动画播放逻辑

frameworks\base\cmds\bootanimation\BootAnimation.cpp

void BootAnimation::findBootAnimationFile() {
  .....
    const bool playDarkAnim = android::base::GetIntProperty("ro.boot.theme", 0) == 1;
    static const std::vector<std::string> bootFiles = {
        APEX_BOOTANIMATION_FILE, playDarkAnim ? PRODUCT_BOOTANIMATION_DARK_FILE : PRODUCT_BOOTANIMATION_FILE,
        OEM_BOOTANIMATION_FILE, SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE
    };
    static const std::vector<std::string> shutdownFiles = {
        PRODUCT_SHUTDOWNANIMATION_FILE, OEM_SHUTDOWNANIMATION_FILE, SYSTEM_SHUTDOWNANIMATION_FILE, ""
    };
    static const std::vector<std::string> userspaceRebootFiles = {
        PRODUCT_USERSPACE_REBOOT_ANIMATION_FILE, OEM_USERSPACE_REBOOT_ANIMATION_FILE,
        SYSTEM_USERSPACE_REBOOT_ANIMATION_FILE,
    };
    if (android::base::GetBoolProperty("sys.init.userspace_reboot.in_progress", false)) {
        findBootAnimationFileInternal(userspaceRebootFiles);
    } else if (mShuttingDown) {
        findBootAnimationFileInternal(shutdownFiles);
    } else {
        findBootAnimationFileInternal(bootFiles);
    }
}


sys.init.userspace_reboot.in_progress 这个值在执行软重启指令后会赋值


在 userspace-reboot-fs-remount 操作结束时,init 会启动 bootanim 服务。


此服务会按以下动画文件列出的顺序查找其是否存在,并播放找到的第一个动画:


/product/media/userspace-reboot.zip


/oem/media/userspace-reboot.zip


/system/media/userspace-reboot.zip


注意:动画文件必须遵循以下格式


如果未指定软重启的专用动画文件,bootanim 会显示默认的 android 动画。


经过搜索找到处理软重启指令入口,reboot.cpp


system\core\init\reboot.cpp

void HandlePowerctlMessage(const std::string& command) {
    unsigned int cmd = 0;
    std::vector<std::string> cmd_params = Split(command, ",");
    std::string reboot_target = "";
    bool run_fsck = false;
    bool command_invalid = false;
    bool userspace_reboot = false;
 if (cmd_params[0] == "reboot") {
        cmd = ANDROID_RB_RESTART2;
        if (cmd_params.size() >= 2) {
            reboot_target = cmd_params[1];
            if (reboot_target == "userspace") {
                LOG(INFO) << "Userspace reboot requested";
        //软重启 true
                userspace_reboot = true;
            }
     ......
    // We do not want to process any messages (queue'ing triggers, shutdown messages, control
    // messages, etc) from properties during reboot.
    StopSendingMessages();
    if (userspace_reboot) {
     //处理软重启
        HandleUserspaceReboot();
        return;
    }
    LOG(INFO) << "Clear action queue and start shutdown trigger";
    ActionManager::GetInstance().ClearQueue();
    // Queue shutdown trigger first
    ActionManager::GetInstance().QueueEventTrigger("shutdown");
    // Queue built-in shutdown_done
    auto shutdown_handler = [cmd, command, reboot_target, run_fsck](const BuiltinArguments&) {
        DoReboot(cmd, command, reboot_target, run_fsck);
        return Result<void>{};
    };
    ActionManager::GetInstance().QueueBuiltinAction(shutdown_handler, "shutdown_done");
    EnterShutdown();
}
static void HandleUserspaceReboot() {
    if (!android::sysprop::InitProperties::is_userspace_reboot_supported().value_or(false)) {
        LOG(ERROR) << "Attempted a userspace reboot on a device that doesn't support it";
        return;
    }
    // Spinnig up a separate thread will fail the setns call later in the boot sequence.
    // Fork a new process to monitor userspace reboot while we are investigating a better solution.
    pid_t pid = fork();
    if (pid < 0) {
        PLOG(ERROR) << "Failed to fork process for userspace reboot watchdog. Switching to full "
                    << "reboot";
        trigger_shutdown("reboot,userspace_failed,watchdog_fork");
        return;
    }
    if (pid == 0) {
        // Child
#ifdef MTK_LOG
        PropSetLogReset();
#endif
        UserspaceRebootWatchdogThread();
        _exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    LOG(INFO) << "Clearing queue and starting userspace-reboot-requested trigger";
    auto& am = ActionManager::GetInstance();
    am.ClearQueue();
    am.QueueEventTrigger("userspace-reboot-requested");
    auto handler = [](const BuiltinArguments&) { return DoUserspaceReboot(); };
    am.QueueBuiltinAction(handler, "userspace-reboot");
}
//修改 sys.init.userspace_reboot.in_progress 标记同时执行关机
static Result<void> DoUserspaceReboot() {
    LOG(INFO) << "Userspace reboot initiated";
    // An ugly way to pass a more precise reason on why fallback to hard reboot was triggered.
    std::string sub_reason = "";
    auto guard = android::base::make_scope_guard([&sub_reason] {
        // Leave shutdown so that we can handle a full reboot.
        LeaveShutdown();
        trigger_shutdown("reboot,userspace_failed,shutdown_aborted," + sub_reason);
    });
    // Triggering userspace-reboot-requested will result in a bunch of setprop
    // actions. We should make sure, that all of them are propagated before
    // proceeding with userspace reboot. Synchronously setting sys.init.userspace_reboot.in_progress
    // property is not perfect, but it should do the trick.
    if (!android::sysprop::InitProperties::userspace_reboot_in_progress(true)) {
        sub_reason = "setprop";
        return Error() << "Failed to set sys.init.userspace_reboot.in_progress property";
    }
    EnterShutdown();
    if (!SetProperty("sys.powerctl", "")) {
        sub_reason = "resetprop";
        return Error() << "Failed to reset sys.powerctl property";
    }


Android关机重启流程(一)

Android Q MTK平台开关机铃声

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