你只会用前端数据埋点 SDK 吗?(二)

简介: 你只会用前端数据埋点 SDK 吗?

统计用户点击按钮 — 交互式触发埋点

假设我们希望记录某些按钮的使用次数的数据,可以在 document 上监听 click 事件,目的利用事件冒泡以便于不需要侵入不同按钮的 click 事件,比如:

const TargetElementFilter = ['export_btn']
const findTarget = (filters) => {
 return filters.find((filter) => TargetElementFilter.find((v) => filter === v)));
}
document.addEventListener('click', (e) => {
  const { id, className, outerHTML } = e.target
  const isTarget = findTarget([id, className])
  if (isTarget) {
    SDK.actionReport({
      data: {
        id, 
        className,
        outerHTML
      }, // 其他必要传递的信息
    })
  }
})
复制代码

上报页面性能

和页面性能相关的内容,属于 SDK 自动触发埋点,不应该让使用者在手动接入,在上面的实现中,我们在 pageshow 事件中通 reportWebVitalsperformanceReport 进行数据上报,并且这里选择了 Google 推出的 web-vitals 来获取和页面性能指标相关的具体数据,对应代码为:

// 通过 web-vitals 页面性能指标
const reportWebVitals = (onPerfEntry) => {
  if (onPerfEntry && onPerfEntry instanceof Function) {
    import('web-vitals').then(({ getCLS, getFID, getFCP, getLCP, getTTFB }) => {
      getCLS(onPerfEntry) // 布局偏移量
      getFID(onPerfEntry) // 首次输入延迟时间
      getFCP(onPerfEntry) // 首次内容渲染时间
      getLCP(onPerfEntry) // 首次最大内容渲染时间
      getTTFB(onPerfEntry) // 首个字节到达时间
    })
  }
}
复制代码

获取得到的数据大致如下:

image.png

上报错误警告

全局错误

全局错误,即未被捕获的错误,可以通过 window.onerror 事件来捕获,然后进行错误数据上报,大致如下:

window.addEventListener('error', (reason) => {
    const { filename, message, error } = reason;
    window.SDK.errorReport({
        data: {
            filename, 
            message, 
            error
        }
    });
})
复制代码

局部错误

局部错误,即通过 try...catch、promise.then、promise.catch 等捕获的错误,大致使用如下:

try {
    throw new Error('error for test')
  } catch(error) {
    window.SDK.errorReport({
      data: {
        error,
      },
    })
  }
  Promise.reject(new Error('Promise reject for test'))
  .then(
    () => {},
    (reason) => {
      window.SDK.errorReport({
        data: {
            error: reason
        }
    });
    },
  )
  Promise.reject(new Error('Promise reject for test'))
  .catch(
    (reason) => {
      window.SDK.errorReport({
        data: {
            error: reason
        }
    });
    },
  )
复制代码

接口请求错误

接口请求错误,即在二次封装请求 API 中进行请求和接收响应时的错误,为了方便这里以 axios 来举例子,我们可以在它的 请求拦截响应拦截 的第二个回调参数中去上报对应的错误数据信息,大致如下:

// 创建axios实例
const service = axios.create({
  baseURL, // api 的 base_url
  timeout: 60000, // 请求超时时间
  responseType: reqConf.responseType,
});
// 请求拦截
service.interceptors.request.use(
  (config) => {
    ...
    return config;
  },
  (error) => {
    window.SDK.errorReport({
      apiUrl: config.url,
      data: {
        error,
      },
    })
  },
);
// 响应拦截
service.interceptors.response.use(
  (config: any) => {
    ...
    return config;
  },
  (error: any) => {
    window.SDK.errorReport({
      apiUrl: config.url,
      data: {
        error,
      },
    })
    return error.response.data;
  },
);
复制代码

组件级错误

组件级错误,即使用 Vue / React 框架组件时发生的错误,完全可以使用它们在官方文档中提到的错误捕获方式来捕获并上报错误。

  • Vue 中的 errorHandler 就是用于为应用内抛出的未捕获错误指定一个全局处理函:
// App.vue
onMounted(()=>{
  throw new Error('error in onMounted')
});
// main.ts
const app = createApp(App)
app.config.errorHandler = (error, instance, info) => {
    window.SDK.errorReport({
        data: {
            instance,
            info,
            error
        }
    });
}
复制代码
  • React 中的 ErrorBoundary 错误边界相关的 getDerivedStateFromErrorcomponentDidCatch 钩子
// 定义错误边界组件
class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }
  static getDerivedStateFromError(error) {    
      // 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI    
      return { hasError: true };  
  }
  componentDidCatch(error, info) {    
      // 可以将错误日志上报给服务器    
      window.SDK.errorReport({
        data: {
            info,
            error
        }
    });
  }
  render() {
    if (this.state.hasError) {      
        // 自定义降级后的 UI 并渲染      、
        return <h1>Something went wrong.</h1>;    
    }
    return this.props.children; 
  }
}
// 使用错误边界组件
<ErrorBoundary>
  <MyWidget />
</ErrorBoundary>
复制代码

最后

统一回复私信

想交个朋友的可以添加 微信号:Mr10212021 ,也欢迎关注同名公众号《熊的猫》,文章会同步更新!

现在我们了解了 前端数据埋点 SDK 的二三事,通过上面的例子可能让你觉得看起来比较简单,但是真的要做好数据埋点也必然没有那么容易,比如好需要考虑你的 SDK 数据发送的时间、发送的次数、需不需要将某些数据信息整合在一起只发送一次、怎么避免网络拥塞等等问题。

目录
相关文章
|
27天前
|
存储 监控 安全
前端框架的数据驱动方式如何保证数据的安全性?
总之,前端框架的数据驱动方式需要综合运用多种手段来保证数据的安全性。从传输、存储、访问控制到防范攻击等各个方面进行全面考虑和实施,以确保用户数据的安全可靠。同时,不断加强安全管理和技术创新,以应对不断变化的安全挑战。
105 60
|
2月前
|
API 开发工具 C#
神策SDK不支持Windows客户端全埋点,怎么实现用户统计分析?
本文将介绍,ClkLog针对神策不支持全埋点的客户端实现用户访问基础统计分析 1。
神策SDK不支持Windows客户端全埋点,怎么实现用户统计分析?
|
2月前
|
监控 JavaScript 前端开发
前端的混合之路Meteor篇(六):发布订阅示例代码及如何将Meteor的响应数据映射到vue3的reactive系统
本文介绍了 Meteor 3.0 中的发布-订阅模型,详细讲解了如何在服务器端通过 `Meteor.publish` 发布数据,包括简单发布和自定义发布。客户端则通过 `Meteor.subscribe` 订阅数据,并使用 MiniMongo 实现实时数据同步。此外,还展示了如何在 Vue 3 中将 MiniMongo 的 `cursor` 转化为响应式数组,实现数据的自动更新。
|
2月前
|
JSON 分布式计算 前端开发
前端的全栈之路Meteor篇(七):轻量的NoSql分布式数据协议同步协议DDP深度剖析
本文深入探讨了DDP(Distributed Data Protocol)协议,这是一种在Meteor框架中广泛使用的发布/订阅协议,支持实时数据同步。文章详细介绍了DDP的主要特点、消息类型、协议流程及其在Meteor中的应用,包括实时数据同步、用户界面响应、分布式计算、多客户端协作和离线支持等。通过学习DDP,开发者可以构建响应迅速、适应性强的现代Web应用。
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 Python
django接收前端vue传输的formData图片数据
django接收前端vue传输的formData图片数据
62 4
|
2月前
|
NoSQL 前端开发 MongoDB
前端的全栈之路Meteor篇(三):运行在浏览器端的NoSQL数据库副本-MiniMongo介绍及其前后端数据实时同步示例
MiniMongo 是 Meteor 框架中的客户端数据库组件,模拟了 MongoDB 的核心功能,允许前端开发者使用类似 MongoDB 的 API 进行数据操作。通过 Meteor 的数据同步机制,MiniMongo 与服务器端的 MongoDB 实现实时数据同步,确保数据一致性,支持发布/订阅模型和响应式数据源,适用于实时聊天、项目管理和协作工具等应用场景。
|
2月前
|
存储 前端开发 API
前端开发中,Web Storage的存储数据的方法localstorage和sessionStorage的使用及区别
前端开发中,Web Storage的存储数据的方法localstorage和sessionStorage的使用及区别
115 0
|
4月前
|
JavaScript 前端开发 Java
[Android][Framework]系统jar包,sdk的制作及引用
[Android][Framework]系统jar包,sdk的制作及引用
112 0
|
1月前
|
Java Linux API
Android SDK
【10月更文挑战第21天】
77 1
|
2月前
|
程序员 开发工具 Android开发
Android|使用阿里云推流 SDK 实现双路推流不同画面
本文记录了一种使用没有原生支持多路推流的阿里云推流 Android SDK,实现同时推送两路不同画面的流的方法。
66 7

热门文章

最新文章