【已结束】直播预告|传统 PvE 游戏 ∕ 开房间 PvP 游戏的云原生架构升级

本文涉及的产品
Serverless 应用引擎 SAE,800核*时 1600GiB*时
可观测链路 OpenTelemetry 版,每月50GB免费额度
注册配置 MSE Nacos/ZooKeeper,118元/月
简介: 【已结束】直播预告|传统 PvE 游戏 ∕ 开房间 PvP 游戏的云原生架构升级

OpenKruiseGame(OKG) 是阿里云和国内多家一线游戏头部公司一起孵化的云原生游戏开源项目,旨在将云原生的能力通过 OpenKruiseGame 更好的传达给游戏服,降低学习成本,提高使用效率,助力游戏基础架构云原生转型。


OpenKruiseGame 在社区开源半年以来,得到了游戏行业的广泛关注,其游戏服以序号为标识的特性、以及游戏服原地升级、状态感知、自动伸缩、网络接入等能力吸引着游戏开发运维者。越来越多的用户在熟悉 OKG 基本功能以后,希望通过真实案例指导自身业务的改造。


2023 年 4 月 20 日(周四),阿里云容器云原生游戏负责人,刘秋阳(秋阳)将通过直播为大家分享两类游戏案例:传统 PvE 游戏与开房间 PvP 游戏,希望能为大家设计游戏服云原生化方案提供改造思路。


📍直播主题

游戏云原生化案例解析(一)

传统PvE游戏 / 开房间PvP游戏云原生化案例分享

📍直播时间

2023 年 04 月 20 日(周四)15:00 —16:00

📍直播嘉宾

刘秋阳(秋阳), 阿里云容器云原生游戏负责人

📍精彩速递

▷▶︎ 传统PvE游戏案例

▷▶︎ 开房间PvP游戏案例


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本次直播还将在阿里云云原生视频号、阿里云云栖直播间、阿里云原生 B 站直播间播出,敬请关注~阿里云云栖直播间地址:https://yqh.aliyun.com/live/detail/30397


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