前言:
在认识了C++的来历之后,我们就要开始正式学习C++了,系好安全带,准备出发!
注:
你最好是学完了C语言,并学过一些初阶的数据结构。
Part1:给C++打个招呼
1.Hello,cpp!
从创建项目开始,添加项的时候终于不用删pp了😝
我上来就是!!!一个左正蹬...,额不,一个C++程序:
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello,cpp!" << endl; return 0; }
唱跳rap篮球 + F5:
你乍一看这代码,好像熟悉又陌生... ...
说熟悉吧,int main() return 0; 是明白的,跟C语言的一模一样;
说陌生,<iostream>是啥?using... ? 还有 cout , endl,不认识。
开始怀念C语言了:
#include<stdio.h> int main() { printf("Hello,cpp!\n"); return 0; }
输出相同:
既然结果相同,那两种写法每个语句之间是不是有一些微妙的关系?
欸,继续向下看,你会找到答案。
2.关键字
C++总计63个关键字,C语言32个关键字
下面是C++关键字的汇总表,你大体见见模样即可:
C++的关键字的丰富感有没有?
Part2:命名空间(namespace)
1.为何而来?
不知道大家在C语言中有没有这样的经历:
不小心把自己的变量名设置成C语言的关键字/函数名了,导致命名冲突;
上一个例子恶心你👻:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int rand = 114514; int main() { printf("%d\n", rand); // stdlib.h 里的 rand 还是 全局中定义的 rand ? return 0; }
报错:
命名空间基本上就是为了解决这个问题的:
使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。
知道 namespace 对C语言的改善作用了吧。
2.命名空间的定义
一图就懂:
那命名空间的成员可以是什么?
可以定义变量/函数/类型
如:
namespace Claffic { // 定义变量 int x = 10; // 定义函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } // 定义结构体类型 struct Node { int val; struct Node* next; }; }
你以为到这就结束了?
不,命名空间还可以嵌套
// 命名空间可以嵌套 // Test.cpp namespace N1 { int a; int b; int Add(int x, int y) { return x + y; } namespace N2 // 被N1嵌套在内 { int c; int d; int Sub(int x, int y) { return x - y; } } }
而且而且,
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中
// Test.h namespace N1 { int Mul(int x, int y) { return x * y; } }
ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
3.命名空间的使用
这里定义一个命名空间:
namespace Claffic { int a = 0; int b = 1; int Add(int x, int y) { return x + y; } struct Node { int val; struct Node* next; }; }
如果我们想全局变量那样直接使用,会出现错误:
打开方式不对... ...
命名空间的使用呢,有三种方式:
•加命名空间名称及作用域限定符
命名空间名称 :: 要使用成员
int main() { printf("%d\n", Claffic::a); return 0; }
• 使用using将命名空间中某个成员引入
using 命名空间名称 :: 要使用成员
using Claffic::a; int main() { printf("%d\n", a); return 0; }
• 使用using namespace 命名空间名称引入
using namespace 命名空间名称
using namespace Claffic; int main() { printf("%d\n", a); printf("%d\n", b); Add(2, 3); return 0; }
这种用法可以使用命名空间中的所有成员;
看到这里,是不是觉得似曾相识?
在跟C++打招呼的时候,开头就用了这种命名空间使用,std 就是标准库中的一个命名空间,
包含了相应的头文件并且引用了它,就可以使用其中的 cout 和 endl,
不卖关子了,直接告诉你吧,endl 就相当于 \n ,换行符;
至于 cout 嘛,嘿嘿,下面讲的就是它:
Part3:C++输入和输出
1.标准输入输出
cout // 标准输出 cin // 标准输入
使用上述两个东东时,必须包含 <iostream> 头文件以及按命名空间使用方法使用std;
endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含 <iostream> 头文件中。
有了这些还不够,还有两个像大于/小于号的东西:
<< 是流插入运算符,>> 是流提取运算符:
int a = 0; cin >> a; cout << "abcdef" << a << endl;
二者是这样配合使用的。
与C语言相比,是不是输入输出更加方便了?
因为它不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式;
C++的输入输出可以自动识别变量类型。
2.std 命名空间的使用惯例
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
using namespace std 就是一种使用方式,
这种使用方式就很方便,适合日常的练习。
但是在项目开发中,代码多,规模大,就容易出现命名冲突的问题,
所以在这种情况下,建议指定使用的命名空间:
using std::cin; using std::cout;
Part4:溯源
“溯源”大题小用🤣🤣🤣
其实就是再看篇头那段代码:
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello,cpp!" << endl; return 0; }
到这里,我相信你已经能够解读这一段代码了:
#include<iostream> // 引用头文件 using namespace std; // 展开std命名空间 // 二者配合使用,可用cout,endl关键字
cout << "Hello,cpp!"; // 标准输出,配合 << (流提取运算符)使用
endl 相当于C语言中的 '\n' 换行符
总结:
这期博客,以 Hello cpp 起,Hello cpp 收,带大家写下了第一个C++程序,并向大家解释了命名空间和输入输出等重要知识内容,你学的怎么样呢?