4 月 15 日,“微服务x容器开源开发者 Meetup”成都站圆满落幕。活动现场,Dubbo、OpenSergo 、OpenYurt、Seata、Higress、OpenKruiseGame 等云原生领域传统&新锐开源项目的核心维护者与来自互联网、IT 服务商 、在线金融、智慧交通、智能制造、医疗数字化、游戏/互娱、信息安全等行业的近百位开发者进行了深度交流,与大家共话云原生架构升级,一起构筑开源开放的社区氛围,帮助企业借助云原生开源技术实现增效降本。
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精彩回顾
📝 分享主题丨精进云原生 - Dubbo 3.2 正式发布
Dubbo 是一款易用的、提供高性能 RPC 通信及服务治理能力的微服务开发框架。在社区同学热情的开发协作下,经过半年的努力,Dubbo 3.2.0 版本终于正式发布。在活动现场,Apache Dubbo PMC、阿里云研发工程师,江河清(远云),针对 Dubbo 3.2 带来几个新功能、展开了详细介绍,包括原生 JDK17、Spring Boot 3、Native Image、Rest 协议支持;RPC 性能大幅提升;服务粒度线程池隔离;同时对于可观测体系全面升级等新特性进行全面剖析、讲解。
📝 分享主题丨OpenSergo & Sentinel 2.0 服务治理体系揭秘
为什么需要服务治理?现代微服务架构遇到哪些挑战?微服务治理范围是什么?4月15日,成都,OpenSergo Maintainer、系统架构设计师,苏宇(流士),为大家带来了详细解答。同时介绍了 Sentinel 2.0 服务治理的自愈体系,包括自适应流量防护,微服务线上运行阶段的稳定性保障实践及通用的流量治理能力。
📝 分享主题丨Seata 的可观测实践
微服务架构是现今比较流行的一种思想,随着接入 Seata 的微服务应用的规模不断扩大,全局事务的执行链路不透明性问题日益凸显。本次分享,阿里云研发工程师,刘戎(察溯) 向大家介绍了 Seata 在全局事务可观测性方面的一些探索和实践,希望能够带给大家新思考。
📝 分享主题丨下一代云原生网关:Higress 的诞生背景与发展历程
2022 云栖大会上阿里正式开源了基于内部实践孵化的下一代云原生网关:Higress ,在开源后收到了社区小伙伴的积极支持与响应。活动现场,Higress & MSE 云原生网关创始人、阿里云技术专家,耿蕾蕾(如葑)从 Higress 的诞生背景 、发展历程 、落地实践、及未来展望四个方面进行了详细介绍 ,让大家对 Higress 有了更多的了解。
📝 分享主题丨游戏云原生化实践与案例解析
云原生时代的到来给游戏运维带来了新的方向,通过云原生技术可以快速自动部署和升级游戏应用程序。在本场分享中,阿里云互联网行业解决方案架构师,罗建龙(声东)首先带领大家分析了当前游戏云原生趋势,接着,KruiseGame 主要发起人 & 阿里云智能高级技术专家,刘中巍(莫源)从游戏云原生化的困境与解法 ,游戏云原生化的案例解析两个方面为大家进行了详细解读,同时也为大家介绍了阿里云和国内多家一线游戏头部公司一起孵化的云原生游戏开源项目 OpenKruiseGame,帮助大家降低学习成本,提高使用效率,助力游戏基础架构云原生转型。
📝 分享主题丨OpenYurt 加速推进云边协同落地实践
OpenYurt 是一个 Kubernetes 原生的边缘计算框架,通过集成边缘节点到 Kubernetes 集群,实现云边协同,并通过灵活的策略管理功能来满足不同的需求。本场分享,OpenYurt Maintainer 、阿里云智能技术专家张杰(冰羽)跟在座的各位一起探讨了 OpenYurt 整体架构,新特性,以及在自动驾驶等领域的应用场景、优势和挑战,以及未来的发展方向。
📝 分享主题丨容器化上云最佳实践
随着云原生技术的发展,加速了各行各业的 IT 架构转型。如何全面落地云原生技术,构建云原生架构体系是客户所面临的问题。在本场活动最后,阿里云智能产品专家,罗晶(瑶靖)由客户痛点出发向大家介绍并探讨了阿里云容器化上云的最佳实践经验。