- 对对象做散列
为了将一组键值对均匀得存储在一个数组中,HashMap对key的hashCode进行计算得到一个hash值,用hash对数组长度取模,得到数组下标,将键值对存储在数组下标对应的链表下。 - 快速判断对象是否不相等
因为两个对象hashCode相等,调用equals()方法的结果不一定为true,
因为两个对象调用equals()方法相等,hashCode一定相等。
所以hashCode不相等可以作为两个对象不相等的快速判断条件。
在往HashMap中添加一个键值对时,计算得到数组下标后,会遍历数组下标下存储的链表中,拿key的hashCode与每个节点的hashCode进行比较,相等时,才调用equals()方法进行继续调用,节约时间。(在一些类的equal()方法的自定义实现中也会对hashCode进行判断)。
假如只重写hashCode()方法(结果:HashMap可以存在两个内存地址不相同,但是相等的对象,无法保证去重)
此时equals()方法的实现是默认实现,也就是当两个对象的内存地址相等时,equals()方法才返回true,假设两个键值对,它们的key类型都是TestObject,的值都是test,但是由于是使用new String()创建而成的字符串对象,key1和key2的内存地址不相等,所以key1==key2的结果会是false,TestObject的equals()方法默认实现是判断两个对象的内存地址,所以 key1.equals(key2)也会是false, 所以两个键值对可以重复地添加到hashMap中去。
public class TestObject { Integer a; public TestObject(Integer a) { this.a = a; } @Override public int hashCode() { return a; } public static void main(String[] args) { TestObject key1 = new TestObject(1); TestObject key2 = new TestObject(1); System.out.println("key1的hashCode为"+ key1 +"key2的hashCode为" + key2); System.out.println("key1.equals(key2)的结果为"+(key1.equals(key2))); HashMap<TestObject,String> map = new HashMap<TestObject,String>(); map.put(key1,"value1"); map.put(key2,"value2"); System.out.println("HashMap是"+map.toString()); } }点击复制代码复制出错复制成功
输出结果:
key1的hashCode为com.test.TestObject@1 key2的hashCode为com.test.TestObject@1 key1.equals(key2)的结果为false HashMap是 {com.test.TestObject@1=value1, com.test.TestObject@1=value2}点击复制代码复制出错复制成功
假如只重写equals()方法(结果:相同的对象hashCode不同,从而映射到不同下标下,HashMap无法保证去重)
假设只equals()方法,hashCode方法会是默认实现,具体的计算方法取决于JVM,可能会导致两个相等的对象,它们的hashCode却不相同,从而计算得到的数组下标不相同,存储到hashMap中不同数组下标下的链表中,也会导致HashMap中存在重复元素。
public class TestObject { Integer a; public TestObject(Integer a) { this.a = a; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; TestObject that = (TestObject) o; return Objects.equals(a, that.a); } public static void main(String[] args) { TestObject key1 = new TestObject(1); TestObject key2 = new TestObject(1); System.out.println("key1的hashCode为"+ key1 +"key2的hashCode为" + key2); System.out.println("key1.equals(key2)的结果为"+(key1.equals(key2))); HashMap<TestObject,String> map = new HashMap<TestObject,String>(); map.put(key1,"value1"); map.put(key2,"value2"); System.out.println("HashMap是"+map.toString()); } }点击复制代码复制出错复制成功
输出结果如下:
key1的hashCode为1288141870 key2的hashCode为2054881392 key1.equals(key2)的结果为true HashMap是 {com.test.TestObject@4cc77c2e=value1, com.test.TestObject@7a7b0070=value2}点击复制代码复制出错复制成功
clone()方法
clone()方法会创建并返回当前对象的副本。副本与原对象的区别在于它们相等,但是存储在不同的内存位置中。
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;点击复制代码复制出错复制成功
要调用clone()方法必须实现Cloneable接口,否则调用默认的Object类的clone方法会抛出CloneNotSupportedException异常。默认clone()方法返回的对象是浅拷贝的。
toString()方法
返回类名+@+hashCode的16进制字符串
public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); }点击复制代码复制出错复制成功
wait()方法和notify()方法
//timeout是超时时间,也就是等待的最大毫秒数,如果为0,代表会一直等待下去 public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; public final native void notify(); public final native void notifyAll();点击复制代码复制出错复制成功
wait()
wait()方法可以让当前线程放弃对象的监视器(可以简单认为监视器就是一个锁),进入等待队列,进行等待,直到其他线程调用notify()或者notifyAll()后(或者过了超时时间),线程才会从等待队列,移动到同步队列,再次获得对象的监视器后才能继续执行。